Rise of The Tomb Raider Análisis

PC PS4 Xbox One

Rise of The Tomb Raider, en la segunda parte del reboot de Lara Croft, el cual nos sorprendió de manera grata, dando el juego que nuestra arqueóloga favorita se merecía, logrando enamorarnos de nuevo de esta franquicia, y explorando una parte de la vida desconocida de Lara Croft, sus inicios, aunque en Tomb Raider Chronicles había niveles de Lara joven, no aportaba nada más que un relleno a dudoso título…

 

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20 años de Lara Croft

Lara Croft nacía en la época de los 32 bits, demostrando que las plataformas podían ser 3D, más realista, con narrativas más adultas y protagonizado por mujeres. Su primer título fue todo un éxito, al que luego llegaron secuelas (2,3 y Last Revelation) que fueron éxito en ventas, y popularizo a nuestra querida Lara Croft, su declive a nuestro parecer empezó en el antes mencionado Chronicles, donde sucesivos títulos, repetía su mecánica una y otra vez hasta la saciedad, creando títulos decentes, pero con falta de frescura en una saga que ya se consideraba sobreexplotada.

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20 años separan estas dos imágenes….

En 2013, después de algún tiempo, Cristal Dynamics, hace renacer la saga con Tomb Raider, un juego que presentaba a nuestra Lara como nunca la habíamos visto, indefensa, frágil y humana. El análisis que hicimos en su día, fue una de las mejores experiencias jugable hasta la fecha, donde volvimos coger fe en la heroína más famosa de los videojuegos, y su nuevo planteamiento, que a pesar de “beber” de otras franquicias, mezclaba todo y nos ofrecía un maravilloso conjunto, que convenció a crítica y a Gamers.

Rise of the Tomb Raider, juego que has sido exclusivo en Xbox One en su lanzamiento, y poco después llegaba a nuestros PC, hará debut en escasos días en PS4, bajo el nombre de Rise of The Tomb Raider 20º Aniversario, e incluirá mejoras respecto al original, como su compatibilidad con las 4K, VR y algún añadido jugable, que rellenará el ya de por sí, larga aventura que nos espera. Tranquilos Xboxers y Pceros, esta edición también hará acto de presencia en el catálogo de vuestras maquinas.

rise-of-the-tomb-raider-v1-0-build-668-1_64-09_10_2016-20_43_46La secuela de Tomb Raider, nos presenta una Lara, mas adulta, pero sin perder ese encanto “humano” de la primera parte, el cual nos metía mas en la piel de Lara , piel en la que esta vez tendremos que meternos para descubrir lo que su padre buscaba, lo que le llevo a casi perder la cabeza y dejar a su familia en segundo plano, gracias a esto, visitaremos Siria, que servirá de prólogo, para luego embarcar nuestra aventura en la helada e inhóspita Siberia, donde transcurrirá el resto del juego, donde nuestra aventura pasa a ser una lucha para sobrevivir, a los peligros que nos aguarda, tanto su fauna salvaje, enemigos o climatología.

El argumento se ha cuidado mucho, o mejor dicho la manera que han usado para contárnoslo, aunque no ralla a nivel argumental como en las aventuras de su homónimo masculino, Nathan Drake, aun así, nos espera alguna situaciones memorables o giros argumentales inesperados. Una mención especial para los enemigos del grupo secreto Trinidad, que, a pesar de haber construido una historia y misterio en torno a ellos, no llega a ser el enemigo imposible o terrible que hacen grande a las aventuras, aun así, deja la puerta abierta a un sinfín de posibilidades para futuras entregas.

 

Una Lara Salvaje

Han vuelto a explotar el termino supervivencia, en esta entrega, sin llevarlo a otro nivel, pero puliendo lo que ya era bueno de la anterior entrega, en ciertas ocasiones, nos recordara a títulos como FarCry 4, salvando las distancias.  La recolección de materiales, será fundamental para poder avanzar y descubrir todos los secretos que aguardan en tan helado paisaje, los más exigentes tacharan de facilón su mecánica “gracias” a la visión de supervivencia, que resalta, materias primas, enemigos, o lugares, aunque es posible desactivarlo en los altos niveles de dificultad que nos presenta el título.

rottr_screenshot_20_launchss_9_04_1475584074-10-2016A medida avancemos en la aventura, ciertas acciones nos darán puntos de habilidad, que nos permitirá mejorar nuestra Lara en 3 aspectos, combate, supervivencia y cazadora, un sistema de progreso reciclado de la primera parte, donde ciertas habilidades repiten, todo esto lo haremos en los muchos campamentos repartidos por el escenario, donde podremos además usar los materiales para mejorar armas, equipamiento o crear munición.

La base de la franquicia original, era los saltos imposibles que nos obligaba realizar para llegar al final de cada escenario, 20 años después, el género ha avanzado, y los saltos que nos hacía sudar la gota gorda, han desaparecido en prácticamente su totalidad, donde realizar saltos fallidos es tan difícil como hacer saltos perfectos en el Tomb Raider original de 1996, sobre todo gracias a las mejoras en el control en estos últimos dos décadas. La incursión de la piqueta para escalar ciertas zonas, o ya avanzando en la aventura, el uso de la flecha con cuerda, nos dará nuestra ración de plataformas necesarios sin perder, el ritmo del juego.

 

Gráficamente, es uno de los mejores juegos multiplataforma que podrás ver en esta última hornada, donde en PC, si tienes un equipo a la altura podrás disfrutar de una de las experiencias visuales más bonitas de todos los tiempos, donde sus juegos de luz rozan la perfección, en bellos escenarios, lleno de detalles, mención aparte de la tecnología Purehair que hace que el pelo de Lara sea de lo más realista visto hasta el momento. La fauna viva que encontramos en los escenarios enormes, lleno de secretos, cobran vida propia, que aparte de proveernos de recursos, crean la sensación de estar en parajes inhóspitos. Efectos de agua o de luz artificial dentro de las múltiples tumbas adicionales que podremos explorar para conseguir jugosos extras, están perfectamente recreados dentro de los escenarios. Como uno de los pocos puntos negativos que podremos encontrar a este fantástico conjunto, son los enemigos, que veremos las mismas caras una y otra vez, algo que ya “sufrimos” en otros juegos este año, como por ejemplo The Division.

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La calidad gráfica es de los mejores vistos en títulos multiplataforma.

Lara para días.

O para semanas, la cantidad de objetivos secundarios, secretos, misiones o tumbas adicionales acompañan un título que avanzando solo por la historia, nos llevará entre 15 y 18 horas, pero con los extras, podremos  extender nuestro tiempo de juego cerca de los 40/50 horas para lograr el 100%, eso sí se ha suplido cualquier modo multijugador, en pro de la experiencia para un solo jugador, eso sí puede repetir los escenarios, añadiéndoles objetivos a cumplir y registrar un tiempo o puntuación donde registraras tus logros, como tiempo o puntuación y competir contra otros jugadores del mundo. Además, la edición 20 aniversario incorpora otras experiencias jugable como, recorrer la mítica mansión Croft, desde una perspectiva en primera persona, gracias a la compatibilidad con PlayStation VR y similares, sus extras son los siguientes:

  • Todos los DLC´s lanzados hasta le fecha estarán disponibles desde un principio, como el capitulo adicional, atuendos y demás.
  • Lazos de Sangre, una fase de exploración en la mansión Croft, que se limita a la investigación, y a la recolección de informacion, no supone ninguna dificultad, aunque descubrir tosos sus secretos os llevara entre 1 y 2 horas, con el añadido que en PS4 lo podrás hacer con las nuevas gafas PlayStation VR, en primera persona.
  • Pesadilla de Lara, se desenvuelve en la mansión Croft, y nos ofrecerá altas dosis de acción, luchando contra hordas de zombis que intentaran acabar con nosotros, no ofrece nada de exploración (ni respiro) acción pura y dura, si sois lo suficientemente bueno lo podrás terminar en cuestión de media hora.
  • Aguante cooperativo, llevará al limite el termino supervivencia, donde tendremos que resistir a las clemencias climatologías, a la falta de comida y a los peligros de la fauna local, durante el máximo de días posible, la novedad mas reseñable es que podremos jugarlo con un amigo de manera online.
  • Se ha añadido el nuevo modo supervivencia extrema, un modo de dificultad donde los puntos de guardado, munición y demás víveres estarán limitados al máximo.

 

 

Lara Croft, es una persona multilingüe, ya que esta traducido y doblado a muchos idiomas incluido el español y al latino, un bravo por Cristal Dynamics y por su fantástico doblaje. Los sonidos de armas, de la climatología y demás, rozan la perfección, la sensación de estar en parajes deshabitados es increíble.

Conclusión

El reinicio de la saga le ha sentado estupendo, creando un juego mas acorde con la tecnología que hay disponible ahora mismo, al jugarlo lo podemos comparar con aventuras recientes como, Uncharted 4, FarCry o MGSV, aunque manteniendo una personalidad propia que se respira en cada tumba que visitemos, una duracion decente para una aventura que se coloca como uno de los grandes indispensables de las consolas de actual generación, y ahora mismo un regalo para los usuarios de PS4, que reciben el titulo por primera vez. ¿buscas aventura, con exploración y acción a partes iguales ?, Este es tu juego, un «must have» en toda regla.

 

 

Good

  • Graficamente es una pasada
  • El ritmo es constante
  • Completándolo al 100% llevará mas de 40 horas

Bad

  • La apariencia de los enemigos
  • Una historia algo plana en su desarrollo
  • Usuarios de PS4, llevan 1 año esperando
9

Impresionante

Soy un Gamer más que lleva esperando 15 años para saber el desenlace de Shenmue, llevo grabado en la retina a Sephirot volando con espada en mano, he conocido a Leonardo Da Vinci con mi colega Ezio y de vez en cuando tomo unas copas en The Stray Sheep. Mil vidas vividas en uno.

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