XCOM 2

Mod Long War 2 cambiará enormemente a Xcom 2

Mod Long War 2 cambiará enormemente a Xcom 2

Long War 2 es el muevo Mod en el que está trabajando el estudio Pavonis Interactive (antes conocidos por Long War Studios) para PC. Aunque no se ha confirmado la fecha de lanzamiento del Mod estamos deseando probarlo, XCOM 2 tienes sus fallos como todos pero es un título de gran calidad y como puedes comprobar en nuestro análisis nos ha dejado muy buenas sensaciones. Al igual que podéis ir viendo las noticias que vallan saliendo de este Mod en la página de XCOM 2.

Los cambios que aportará este Mod van más allá de pequeños añadidos (que también los tiene): se añade una nueva clase Técnico, nuevas armas Cañones de Bobina, pero sobre todo, rediseña la Geovista para gestionar la Resistencia como nunca antes hemos podio.

La nueva clase Técnico se trata de un soldado capaz de llevar armas pesadas a la vez que dispondrá de de un arma secundaria, pudiendo elegir entre el lanzacohetes o el lanzallamas, aquí queremos hacer un hincapié en que no se dice nada de las demás armas como la Trituradora, suponemos que será compatible también pero no os lo podemos asegurar ya que no lo dicen.

Las nuevas armas, los Cañones de Bobina se situarán con una potencia un poco inferior a las Armas de Rayos, pero aunque tampoco podemos confirmar nada si su cargador es más amplio que el de las Armas de Rayos seguro que compensará el cambio. Se desbloquearán con una investigación y afirman que los costes para conseguirlas serán bastante elevados.

Pero lo anterior no es nada, lo fuerte viene ahora. Ahora cada región con la que hallamos establecida contacto cuenta de inicio con un numero de rebeldes a los que debemos distribuir entre las diferentes tareas disponibles que son conseguir suministros, reclutar más rebeldes o soldados y obtener información para desbloquear nuevas misiones. Además en cada región podemos desplegar un consejero que podrá ser un científico, un ingeniero o un soldado para obtener mejoras e incluso mejorar las defensas, imaginamos que sera una mejora del estilo torretas como las que podemos poner cuando un ovni consigue inhabilitar nuestra nave. Estos rebeldes pueden morir durante las represalias y misiones e incluso Advent puede infiltrar a los sin cara entre ellos.

Podremos desplegar varios escuadrones a la vez en diferentes puntos jugando cada una de estas misiones individualmente

Por su parte, Advent intentará atacar las regiones próximas, si una región de Advent se siente segura para ellos, intentarán construir una instalación para progresar en  en el Proyecto Avatar. De igual manera tampoco se quedarán de brazos cruzados cuando les quites una región, puede que intenten recuperarla

 

Como todo buen Gamer, no le importa en la plataforma en la que juega, lo importante es disfrutar del juego, que el titulo te atrape de principio a fin.

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