Gears of War 4 Análisis

PC Xbox One

Gears of War 4, la nueva entrega de la aclamadísima saga exclusiva de Xbox, aunque en esta ocasión, al igual que la edición remasterizada del primer Gears of War, se encuentra disponible también en PC a través de la Windows Store con el Xbox Play Anywhere, esta es la versión que analizaremos. Como muchos ya habréis oído, de salida el juego no venía con las voces en Español de España sin embargo ahora mismo ya está disponible con la traducción y a un buen nivel.

¿PAPÁ DONDE ESTÁS?

Nada más comenzar se hecha de menos una cosa y se llama Marcus Fenix, en esta ocasión controlaremos a su hijo James, que tras haber renegado del CGO, se dedica a ayudar a asentamientos. Nuestro enemigo, la CGO, si es que eso de tener poder… siempre se les sube a la cabeza, y no es que actuaran correctamente en los anteriores, pero ahora ya se les va la olla del todo en plan, si no estas conmigo y me das lo que quiero, estás contra mi. Pero esto no iba a durar siempre, Gears of War, no sería lo mismo sin los Locust, y si, una vez más vuelven, no era nuestra misión, no lo buscábamos, pero lo encontramos. Una misión demasiado complicada para el pequeño grupo que formamos, necesitamos ayuda, un soldado experimentado, así que…. bienvenido de nuevo, Marcus Fenix, nuestro querido padre se nos une en una misión de rescate casi suicida, vamos, lo que viene siendo un paseo de los domingos por la tarde para Marcus.

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De entrada, además de no controlar a Marcus, choca que tras habernos acostumbrado a el, la personalidad de su hijo James es muy diferente y no se parecen en nada, excepto en las 25h al día de gimnasio que se deben meter todos los personajes masculinos de Gears of War. Son la noche y el día, entre eso y que los primeros enemigos después del «tutorial/flashback» son la CGO, sentimos que los controles, las armaduras, la BSO, son Gears of War y aún así no sentimos que estemos jugando un Gears, faltan los Locust, Marcus, la ambientación tan gore, la sangre ya que nos estamos enfrentando a robots, oleadas de enemigos sin avanzar nada… Todo mejora cuando Marcus se nos une, y no solo por que volvamos a tenerlo en el grupo (aunque no lo controlemos), aunque el arco argumental no es tan bueno como en los anteriores y el final, ummm, no satisface en absoluto, tanto la ambientación, enemigos, todo en general, nos devuelven la sensación de estar jugando un Gears of War.

¿ESTÁIS PREPARADOS GEARS?

La jugabilidad se mantiene en su linea, miradlo como queráis, para bien por que es lo que os enamoró de la saga, o para mal por que desde el primer Gears no ha habido avances en el aspecto jugable, es más, como ya os comente, al principio de la campaña, nos mandan oleadas de robots de la CGO que dan la sensación de que solo están para alargar ese punto del juego, no hablamos de ir avanzando y despachando, si no de no movernos de una zona durante varias oleadas, existen zonas avanzando en la campaña que se hace algo parecido pero al menos con una escusa de aguantar mientras se pone en marcha una turbina y para sumar, muchas veces tenemos un fabricante de lado, lo que añade un punto divertido y estratégico al tema, pero estas oleadas del comienzo no existe un motivo aparente, al menos no que justifique semejante despliegue para hacer frente a 4 personas, por lo menos contra los Locust es normal, estás en medio de su base, menos palabras amables te van a ofrecer de todo. Más adelante esto mejora y mucho, sentimos esa progresión, esas posibilidades del mapa, la cantidad de armas disponibles que podemos coger de los cadáveres de los enemigos, aunque personalmente como la Lanzer personalizada ninguna. Todo ello lo juntamos en la ecuación y nos sale Gears of War 4, con nuevas posibilidades como alguna misión en la que vamos en moto disparando, o otra en robots gigantes, que dan un aire fresco que sentimos necesita la saga, y aunque se agradecen y se hacen entretenidas, también se hacen escasas, por favor más ideas así, de verdad que se sentían bien esas misiones.

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Gear of War 4, al igual que sus predecesores no se limita a un modo campaña, su multijugador además de otros modos han brillado entre los fans y esta nueva entrega no iba a ser menos:

  • Modo Campaña: El argumento siempre es un punto fuerte en esta saga, aunque flojee un poco en esta entrega, después de la primera hora y media más o menos, volverá a engancharnos como los anteriores.

https://www.youtube.com/watch?v=_HlXSsBDvbY

  • Modo Horda: Modo en el que deberemos aguantar oleadas de enemigos, con ayuda de otros 3  jugadores en línea y un fabricante.

https://www.youtube.com/watch?v=i4zCuAsg8G4

  • Enfrentamiento: El multijugador en si con un total de 8 modos de juego

Modos enfrentamiento de Gears of War 4

Duelo por equipos:Elimina a todos los jugadores del equipo rival: Los dos equipos tienen un numero limitado de reapariciones y los jugadores muertos reaparecen cada 15 seg.

Dodgeball: Elimina al equipo rival para ganar. Cada baja devuelve al juego a un compañero muerto.

Carrera Armamentística: Mata al enemigo con cualquier arma. Cada tres bajas cambia el arma de tu equipo. Gana el equipo que obtiene tres bajas con la última.

Escalada: Captura y defiende los anillos hasta haber obtenido suficientes puntos para ganar, o captura los 3 para obtener una victoria inmediata. Cada ronda se añaden nuevas armas, elegidas por el jugador principal del equipo perdedor. Los tiempos de reaparición se alargan cada ronda.

Guardián: Ejecuta al líder del equipo rival para impedir reapariciones y luego acaba con ellos para ganar.

Ejecución: Elimina a todos los miembros del equipo rival usando ejecuciones, Solo tienes una vida por ronda.

Rey de la Colina: Captura y defiende los anillos objetivo hasta conseguir puntos suficientes para ganar. Los jugadores caídos reaparecen al mismo tiempo cada 15 seg.

Zona de Guerra: Elimina a todos los miembros del equipo rival usando ejecuciones. Solo tienes una vida por ronda. No puedes revivirte a ti mismo cuando te derriban.

ECHABA DE MENOS TU VOZ

En cuanto a la traducción, después de la polémica creada al anunciar que de salida no estaría disponible en Español de España (si en Español de México), podemos deciros que actualmente ya está disponible el Español de España y la traducción es destacable para bien, sintiéndose que los compañeras forman parte de la aventura con conversaciones constantes, tanto a nivel argumental como más triviales . Creemos que en un título triple A debería haber estado disponible desde el lanzamiento, pero al menos la traducción ofrecida, aunque tarde, roza un buen nivel y no se le puede poner pegas.

MARCUS E HIJO AL DETALLE

Gráficamente el juego luce bien, exceptuando la sangre que se ve espesa de mas y otras substancias de tipo viscoso que no terminan de verse muy realistas, en general se ve muy bien y viene acompañado de una buena noticia para los usuarios de  PC, ya que la versión de Windows 10 cuenta con una buena optimización que nos permite jugarlo en ultra sin necesitar un PC de la NASA.

En general, Gears of War 4 no supera a los anteriores en lo que argumento se refiere, pero en cuanto entramos al trapo contra los Locust la cosa mejora y mucho, volviéndolo entretenido y si, engancha, el final deja con ganas de más ya que no cierra nada como anteriores entregas pero siempre nos queda el modo multijugador para amenizar la entrega. Pero por favor, no volváis a dejarnos con las ganas con un final así. En definitiva, si recomendamos el juego, pero para los fieles a la saga, no esperéis un argumento al nivel de anteriores entregas.

Nuestro equipo:

16 Gb de RAM DDR3

Procesador Intel core I7 4770k 3.50Ghz

Gráfica MSI GTX 970 Gaming 4G

Good

  • Optimización excelente en PC
  • Da nostálgia ver a un Marcus mayor
  • Alguna misión da frescura a la jugabilidad

Bad

  • Le cuesta arrancar al argumento
  • Poca innovación
  • No controlamos a Marcus
7.9

Bueno

Como todo buen Gamer, no le importa en la plataforma en la que juega, lo importante es disfrutar del juego, que el titulo te atrape de principio a fin.

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