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Primer LIMIT TALKS #1: DRM

Nuestro primer LIMIT TALKS, donde tratamos un tema tan polémico, el DRM, el sistema antipiratería de los productos digitales, que a pesar de hacer su función correctamente, afecta a la optimización del juego como hemos podido ver en Rise of the Tomb Raider con su DRM Denuvo. Además, hablamos de la política de CD Projekt Red, sobre The Witcher 3, que no incorporo ningún sistema antipiratería, y fue...[Read More]

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