Fallout 76

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Que esperar de Fallout 76 tras probar la beta

fallout 76

Hemos podido probar la beta de Fallout 76 en PC para traeros nuestras impresiones sobre lo nuevo de Bethesda que esta a punto de salir del horno de la desarrolladora, pero ¿lo van a sacar del horno antes de tiempo? saquemos conclusiones con esta beta.

Para probar esta beta era necesario haber reservado Fallout 76, hace años existia una raza ahora extinta, los Beta Testers, gente que cobraba por testear un juego y encontrar fallos para poder corregirlos antes de su lanzamiento, hoy en día son los propios desarrolladores los que lo hacen, ayudados por las betas que nosotros mismos probamos, hasta aquí todo normal, pero en el momento en que esta deja de ser pública para estar disponible solo si gastas tu dinero en un juego que aún no sabes que contenido va a traer, algo no va tan bien, este es el primer fallo de Fallout 76, algo que pasa bastante desapercibido por que es una práctica habitual por desgracia, al menos entre algunas de las empresas más grandes del sector.

Aunque no hemos podido probar esta beta demasiado tiempo, la propia Bethesda aviso que de lanzamiento iba a tener muchos bugs, algo que no pongo en duda por trabajos anteriores, aunque personalmente, en 3h que pude probarla solo me encontraría un par, ambos visuales que no afectaban a la jugabilidad, si no más bien a mi capacidad para contener la risa, quiza debería haberle dejado a mi compañero Limlocuras que probara el esta beta, es todo un imán para bugs, el chaval nació con un don, un superpoder entre los gamers, algo que lo diferencia del resto de mundanos gamers como nosotros, algo que lo convierte en un gamer que no puede jugar un día sin tener pesadillas con los bugs que ha visto.

fallout 76

Poniéndonos al lío con Fallout 76, lo primero a comentar es la creación de personaje, como viene siendo habitual en la saga, y otros títulos de Bethesda, el creador de personajes no es el más completo que hallamos visto pero cumple, aunque de forma muy básica, en la beta incluso estaban capadas muchas opciones de personalización. Aparecemos en el bunquer con la típica nota de audio que nos pone en contexto, llegó el momento de abandonar el refugio y nos dá un claro objetivo, encontrar a la supervisora que partió antes que los demás, algo que ya para empezar no tiene mucho sentido, si esta muger necisita ayuda ¿en serio no podía esperar solo algunas horas para salir al mundo con compañeros? y voy más lejos ¿de verdád la mejor idea para abandonar un refugio seguro en un mundo postapocalíptico y crear nuevas colonias para que los humanos vuelvan a expandirse, es hacerlo cada uno por su lado? no soy muy ducho en supervivencia pero bueno, digamos que lo importante va a ser la jugabilidad y no la coherencia narrativa.

En su aspecto jugable Fallout 76 me deja varias sensaciones, la primera es que no mola nada jugarlo en modo ventana a 1080p con un monitor 4K aprovechando solo la mitad de la pantalla (¿porque la mitad? si 4k es 4 veces más que 1080p deberia ocupar 1/4 de pantalla.. no me hagáis caso, idas de olla). Durante el primer día que pude probarlo tubo que ser así, no me dejaba ni ponerlo a pantalla completa ni cambiar la resolución. Omitiendo este aspecto, y teniendo en cuenta que el segundo día, esto estaba corregido y pude configurar resoluciones, sigamos. En lo jugable y a bote pronto, Fallout 76 es un Fallout 4 con multijugador, pero sin NPC’S, si estubieramos ante un Fallout con cooperativo estaría aplaudiendo con las orejas, pero no es el caso, para mi un Fallout es el conjunto de todas las comunidades que lo forman con sus distintas formas de pensar, de actuar y sus historias, porque son como son, como han llegado ahí, joder, aún me acuerdo en Fallout 3 la ciudad de Megatón con una cabeza nuclear en medio que no había detonado, pues unos colgados la adoraban como a un Dios al grito de ¡Átomo!, todo eso ha desaparecido con Fallout 76 así que conmigo ya empieza mal este Fallout, aunque intentaré ser lo más imparcial posible ya que soy consciente que a muchos, quizás esto les de igual.

La exploración sigue siendo tan satisfactoria como siempre, premiando el atrevimiento, en algunas ocasiones quizás demasiado, he derrotado algún enemigo que tenía hasta 5 rifles encima ¿enserio, quien cojo#%& lleva encima 5 rifles?, otras veces se queda escaso con la recompensa, pero en resumidas cuentas, sigue siendo interesante entrar en un edificio, ver los destrozos, los enemigos, acceder al ordenador y leer que es lo que ha pasdo ahí, cotillear en algún que otro diario al lado de los huesos de su anterior dueño mientras te tomas un vaso de deliciosa agua radioactiva del grifo. Todo esto con un bello paisaje boscoso, no voy a entrar en si debería ser así o no ya que los demas Fallout eran muy desérticos, ya dije que la coherencia no era su punto fuerte.

En resumidas cuentas, Fallout 76 es un Fallout 4 con multijugador – ¡bieeeeenn! – al que han quitado todos los NPC con los que poder relacionarte – joooo – y que recicla muchas mecánicas, al igual que apartado gráfico de Fallout 4, lo cual como mínimo debería asegurar un buen rendimiento, mi tarjeta grafica es una RTX 2080 que os invito a ver el análisis que le hicimos, debería asegurarme un buen rendimiento incluso a 4K, pero no, no conseguía llegar a 60 fps con todo en ultra, pero es más, en otras resoluciones más bajas, aunque si tenia 60 fps sobrados, no eran estables, la gráfica del frametime parecía una cordillera por muy sobrada que estubiera la grafica y demás componentes. A Fallout 76 aún le queda bastante por pulir y dudo que en tan poco tiempo lo den hecho, esto sumado ha que recicla demasiado de Fallout 4 hace que os recomiende esperar a que baje de precio y corrijan errores, además de ver si los eventos que lancen, al igual que futuras expansiones, hacen que de verdad merezca la pena.

Acha
Como todo buen Gamer, no le importa en la plataforma en la que juega, lo importante es disfrutar del juego, que el titulo te atrape de principio a fin.

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