Pixel Noir es una mezcla de rol japonés clásico con el cine negro (Noir), su propuesta con un look 16bits, nos recuerda a títulos como Chrono Trigger o los primeros Final Fantasy. En el controlaremos un policía reconvertido a investigador privado, después de haber sido acusado de un crimen que no ha cometido, recorreremos la ciudad de Pinnacle City cumpliendo misiones de nuestros clientes, mientras descubrimos el pasado de nuestro personaje.
Sus combates a turnos, nos transportaran a un tiempo pasado, para ser exactos de la época 16 bits, donde el género del JRPG alcanzaba uno de sus puntos álgidos con obras maestras como Chrono Trigger o Earthbound, aunque Pixel Noir, a pesar de beber de los títulos anteriormente citados se mezcla con el cine de antaño, dando un aspecto oscuro como reza su nombre.
SWD Tech Games, ha conseguido la financiación necesaria mediante Kickstarter para desarrollar este proyecto que verá la luz en los primeros meses de 2018 gracias a BadLand Games, su lanzamiento, de momento solo digital, está previsto que llegue a PlayStation 4, Xbox One, PC y PS Vita. Si no puedes esperar para poder rememorar tiempos pasados, puedes descargar una demo pre-alpha desde el siguiente enlace, y contribuir en el desarrollo del título, respondiendo un cuestionario en la web, eso si esta demo solo está disponible para PC.
DEMO PRE-ALPHA
Nosotros lo hemos probado, y nos ha encantado su planteamiento, que, a pesar de no ser novedoso, sí hacía tiempo que no se veía algo por el estilo, su historia ha conseguido engancharme en solo los primeros 10 minutos de juego, aunque eso sí, será necesario dominar inglés para disfrutar de esta demo. Los combates, me han transportado a mi infancia, con un sistema por turnos, algo lento, aunque normal por el estado en el que se encuentra el proyecto, su calidad técnica, aunque recortado a propósito, nos ha encantado, luce como los mejores de la época e incluso que alguno actual… Me ha llamado la atención la dificultad, donde alguno combates me han «obligado» ver la pantalla de Game Over, rápidamente, ¡detalle que me ha encantado!
Tened en cuenta que se trata de un demo Pre- alpha, y todavía le queda un camino largo a este equipo que lleva 6 años desarrollando este título, que hemos de tener muy en cuenta cuando por fin salga al mercado, porque de momento promete, y apunta a ser la sorpresa del arranque del año que viene.
