E3 2017

E3 2017: El E3 donde ganamos los Gamers y pierden las compañías…

E3 2017: El E3 donde ganamos los Gamers y pierden las compañías…

MICROSOFT

Está claro que tenían que intentar reventarlo, no podían flojear, sus usuarios lo pedían, la industria lo pedía, y al final han quedado a medio camino de lo que debería haber sido, me explico, como usuario de Xbox, lo que pides es exclusivos, tener un catálogo que solo tú que has apostado por ellos pudiera disfrutar y si, mostraron juegos, 42 de los cuales 22 eran exclusivos… pero a medias, quizás estamos ante un punto de inflexión de la industria, hasta hace bien poco exclusivo era poder jugar a ese título solo en esa consola, y si en consola sigue igual, pero con el añadido que un usuario de PC lo puede jugar también, hasta aquí no veo nada malo, cuanto a más gente le llegue mejor vende y mejor lo pueden desarrollar, pero nos coloca en un punto que me evoca a una pregunta retórica: ¿Por qué voy querer una Xbox si con un PC me arreglo? Además, cuando las consolas cada día son más PC que “máquinas para evitar las complicaciones de los ordenadores”, está claro que Microsoft tiene que alimentar a los dos bandos por igual, y sus exclusivos en PC, tienen una dura competencia, y se llama Steam (a parte de otros muy buenos). No hay quien me quite de la cabeza que nos encontramos ante la última o penúltima generación de Xbox, creo que el futuro de Xbox es una aplicación que rivalice al de Valve en PC, creo que sería más sensato si no dan remontado en esta generación, y no lo tomaría como una derrota, sino más bien una apuesta de futuro.

Phil recalco que mas del 50% de usuarios juegan a retrocompatibles, se nota a quien iba dirigido ese dato…

 

Xbox One X, (un trabalenguas en cualquier idioma), es la consola Premium de la empresa americana, no me disgusta, incluso el precio por lo que ofrece no está mal, pero como ellos reiteran, no es para todos los públicos, una ínfima cantidad de usuarios de Xbox One original y S, se actualizarán a la nueva consola, y si buscaban atraer a usuarios nuevos, no lo veo tan claro de esa manera , haber muchos van a caer, además personalmente las ofertas de Microsoft suelen ser más oferta que los de la competencia, pero si presumes que es la consola más potente jamás fabricada, y que su potencial es poder mover juegos a 4K, dadle las herramientas necesarias para las Third Parties, porque nada más acabar la conferencia empezaban a saltar informaciones que muchos de los juegos mostrados no se moverán a más de 30fps en 4k… y dependiendo de que juego eso es un hándicap. Hablar de limitación, nada más presentarse, eso es de PC.

Xbox One X sera la consola Premium, Xbox One S seguirá vendiéndose

En lo referente al diseño, mis adjetivos son conservador, limpio y “Hi-Tech”. Su línea con el de Xbox One S, pero menos agujereado me parece perfecto para tenerlo al lado de una tele última generación 4K. Punto para Microsoft por incluir lector Bluray UHD y sonido Dolby Atmos, como Phil Spencer repitió hasta la saciedad, disfrutarlo bien nos / os va valer una pasta.

Xbox One S seguirá vendiéndose, con una rebaja, que lo coloca en torno a los 250€ con un juego de regalo, colocándose como uno de los reproductores mas económicos de BluRay UHD 4K, un aliciente para su compra, como lo fue en su día PlayStation 2 con el DVD.

 

THE GAMES

Antes de repasar los más destacados, quiero dar hincapié al innecesario y y confuso, “console exclusive”, “Launch exclusive” y los miles de juegos de palabras inicial a cada presentación. Al final se traduce en los exclusivos saldrán para Xbox One y PC, y el resto es multiplataforma o tiene una exclusiva temporal, los cuales se presentaron de manera exclusiva en la conferencia de Xbox, solo imaginar lo que pagaron a EA y Ubisoft por la exclusividad de presentar Anthem y Assassin´s Creed: Origins me da mareo…

Empezamos luego, a destacar los más importantes anuncios exclusivos de Xbox:

Forza Motorsport 7, impresionante como siempre, el Gran Turismo de los de Xbox, en muchos aspectos mejor que la obra de Pholypony Digital, como mi amigo David Sheep me dijo, veo el “fallo” de siempre, “no dan con la tecla del color”, pero bueno eso tampoco es malo, es una seña de identidad desde los comienzos de la franquicia, si no te has enterado de lo que decimos, fíjate en el acabado de los coches, parecen que todos son satinados y cuando quieren dar brillo, parecen espejos de colores. REPITO, no es malo. Para mi Compra SEGURA.

Sea of Thieves, sentimientos encontrados, tenía ganas de este juego, pero por lo mostrado en la feria se me ha reducido drásticamente las ganas, lo veo vacío, en cuanto a escenario se refiere, ideas recicladas, pero no mejoradas, hasta que se lance, no tengo nada más que declarar “señoria”.

State of Decay 2, la primera parte consiguió emergerse ente los usuarios, y esta segunda entrega pinta bastante bien, aunque en el tráiler se ve algunas deficiencias en las animaciones, esperemos que el tiempo que falta hasta su salida en primavera de 2018, se pula estos detalles.

Crackdown 3, se convertía en el ansiado título que muchos fans esperábamos, y de momento pinta todo bien, deseando que llegue el 7 de noviembre para ver qué tal se desenvuelve en esta generación.

Super Lucky’s Tale, también acompañara a Xbox One X en su estreno, un juego perfecto para acompañar la nueva consola bajo el árbol de navidad para un afortunado niñ@… o adulto, un título que da el salto desde la realidad virtual al juego tradicional, un plataformas 3D que recuerda mucho al reciente Yooka-Laylee. Un punto por animar el catálogo con variedad.

Luego está el resto, que no menosprecio,  pero de todos los más destacables para mí son Ori and The Will of the Wisp, The Last Night, Cuphead y Ashen, este último ha pasado desapercibido, pero auguro un gran futuro al juego en cuanto a las mecánicas y su apartado artístico.

Veredicto:

Microsoft, ha hecho lo que tenía que hacer, presentar su nueva Xbox One X rápidamente para pasar a la acción, juegos, juegos y juegos, quizás no es lo que la mayoría esperaba, pero mirando hacia atrás a pasados E3, este es el mejor de los últimos 3 años sin duda, siguen con una ardua labor de recuperar terreno perdido y consolas aparte, parece que van por el camino correcto, su reciente “Netflix” de videojuegos, su retrocompatibilidad con Xbox 360 y ahora también Xbox original, junto con su arriesgado “Play Anywhare” puede ser el punto de cambio de este sector.

Otro detalle, que me gustaría puntualizar es que coloquialmente pensamos que eta conferencia está dirigida a usuarios de la CONSOLA FISICA Xbox, pero desde hace dos años Xbox no es solo la máquina, sino una plataforma DIGITAL incorporado de “serie” en Windows 10, el cual se encuentra instalado en más de 300 millones de dispositivos desde su lanzamiento, así que antes de discutir si sus juegos no son exclusivos por que salen en PC, pensad que ellos alimentan más máquinas de lo creemos en un principio…

Fecha de lanzamiento de los títulos presentados:

9

En principio casi todos los veremos este año, a excepción de algún lanzamiento en el primer trimestre del 2018

Originalidad:

5

La gran mayoría son secuelas, y la originalidad de los presentados en la conferencia no son de Microsoft si no de estudios Indies.

Puesta en Escena:

8

En Limit Gamers pedimos que se mostraran juegos y así lo hizo, tanto para Xbox (consola) como para Xbox (Windows 10), Phil Spencer nos vendió Xbox One X, retrocompatibilidad con anteriores Xbox, Minecraft en 4K… quizás uno esperaba mas exclusivos, pero vendrán… ¿no?

Mañana opinión de la conferencia de Bethesda, la fabrica de los sueños.

Comparte tus opiniones en los comentarios con nosotros, responderemos a tus dudas, tu punto de vista o cabreos… 😉 

Soy un Gamer más que lleva esperando 15 años para saber el desenlace de Shenmue, llevo grabado en la retina a Sephirot volando con espada en mano, he conocido a Leonardo Da Vinci con mi colega Ezio y de vez en cuando tomo unas copas en The Stray Sheep. Mil vidas vividas en uno.

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