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Ghost Recon Widlands Beta. Impresiones

Ghost Recon Widlands Beta. Impresiones

Ya hemos podido disfrutar la beta abierta de Tom Clamcy’s Ghost Recon Widlands, por si no tuvisteis ocasión, aquí nuestras impresiones. No quiero explayarme demasiado así que intentaré ser breve y dejaros un vídeo para que juzguéis con vuestros ojos.

Ghost Recon tiene como fecha de salida 11 días después que diera comienzo la beta, espero que la beta la tuvieran preparada de antes por que con el poco margen que queda para corregir nada…. en fin. Lo peor de todo es que aún omitiendo fallos y bugs, la campaña está al nivel de misiones secundarias de las malas, intentan mostrarte un avance en la trama hacia tu objetivo, pero lejos de sentir que progresas, sientes que haces lo mismo una y otra vez, llegas a una zona, la exploras, matas a todo dios y rescatas o interrogas al objetivo, esperemos me mejore más adelante.La optimización es pésima, en el vídeo podéis ver los FPS, supera los 30 perfectamente, lo que no se aprecia es que al jugarlo no deja de pegarte tirones, yo personalmente decidí bajar la calidad gráfica y no es que mejorara mucho el tema. La IA, como decirlo de forma suave, un perro intentando morderse la cola demuestra más inteligencia, eso no significa que puedas entrar a saco, por que la dificultad radica en la puntería que tienen (suplen su carencia de neuronas con puntería) y tu poca vida. Los NPC’s que andan por ahí, alguno casi está al nivel de aquel extraño hombre que se había visto en la remasterización de Assassin’s Creed II. Cuando por fin consigues un rifle de francotirador, te lo dan con una mira sin aumentos ¿enserio?, tienes que desbloquear las otras miras si quieres más aumentos. Cuando marcas las misiones, suelen estar a bastante distancia unas de otras en el mundo abierto que nos proponen, de entrada eso sería bueno ya que descubrirías zonas y eventos por el camino, eso sería si no te estuvieras cagando en la conducción de cualquier vehículo que tengas la valentía de coger, puedes conducir de todo, motos, coches, helicópteros, y cada experiencia es peor a la anterior. Bueno voy a lo positivo, tengo más cosas negativas por decir, pero como ya dije, prefiero que lo juzguéis vosotros, a lo mejor soy yo demasiado exigente.

Lo bueno es la sensación que dejan las armas, sientes que de verdad son armas y que las estás disparando. El modo cooperativo hasta 4 personas en un mundo abierto me parece simplemente excelente, ojalá más juegos tomasen esta iniciativa, poder pasarte toda la campaña con un amigo, si le pusieran pantalla partida ya sería la leche. Ya está, no se me ocurre mucho más, si lo jugáis con amigos puede merecer la pena, pero no de salida al precio al que está. De todas formas vamos a darle a Ubisoft el beneficio de la duda y veremos como es el juego cuando salga.

Nuestro PC:

  •  Amd fx 8350 black edition
  • 16gb ram
  •  Asus dual gtx 1060 oc de 6gb

Como todo buen Gamer, no le importa en la plataforma en la que juega, lo importante es disfrutar del juego, que el titulo te atrape de principio a fin.

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