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Sniper Ghost Warrior 3 BETA. Impresiones

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Este fin de semana he podido disfrutar de la beta de Sniper Ghost Warior 3. Tras unas 3 horas probando os traigo la sensación que me ha dejado esta beta, no sin antes fijarme en comentarios de otros usuarios en steam. En general todo el mundo se queja de la optimización del juego, y si es mala, usuarios con una GTX 1070, un pepino de gráfica, dicen no poder jugarlo en Ultra a más de 30 FPS, en cambio yo, con una gráfica inferior, una MSI GTX 970 Gaming G1 de 4Gb pude jugarlo en Ultra con cierta fluidez, digo con cierta por que coincido que en momentos como poner la mira se notan las caídas de FPS bestialmente, e incluso es el juego que he probado que más se peta para entrar y salir del menú de pausa. Rara vez llegaba a ir a 60 FPS y cuando lo hacia era en zonas como nuestra guarida, donde no tienes demasiados objetos en pantalla y eres el único ser vivo, de forma general, lo he jugado en ultra sin escatimar en nada, sin hacer OC a nada y era jugable, sin llegar a los ansiados 60 FPS y con ciertas caídas de rendimiento. También os comento que utilicé el programa MSI Afterburner para ver en que exigía más, mientras mi procesador trabajaba entorno al 40%, mi gráfica estaba siempre trabajando cerca del 100%, otros usuarios con PC’s superiores en todos los sentidos no podían jugar de forma fluida como yo, incluso dentro de la misma marca, gráfica Nvidia y procesador Intel. Tratándose de una beta esperemos que trabajen duro para mejorar este aspecto, pues para eso existen las betas.

En cuanto a bugs, en concreto solo me he encontrado 2, una piedra que atravesé mientras me arrastraba por ella y enemigos muertos con Parkinson, en ninguno de los casos afectó a la jugabilidad.

No soy partidario de que todos los juegos deban ser de mundo abierto, tiene que haber de todo. Olvidémonos de la optimización, al juego le sienta de maravilla el mundo abierto, en combate cercano somos carne de cañón, pero somos un francotirador, eso de poder apostarnos donde queramos, no donde nos diga el juego que tenemos que ponernos sienta muy bien, formaciones rocosas a las que podemos subir, trabajar con los distintos niveles de altura del mapa y nuestro fiel amigo, el dron para avistar enemigos, cambios entre día y noche o en la climatología que podemos aprovechar, todo ello lleva la jugabilidad a otro nivel, queda por ver como se resiente la historia. En cuanto al mapa, en la beta no disfrutamos de todo el mapa, era un cacho relativamente grande, bastante detallado, los gráficos lucen bien aunque sin pasarse, en mi opinión, donde más luce es en el agua y superficies mojadas. Lo malo que he visto en este mapa es que no me he encontrado un solo animal, en 3 h no he visto ni un animal, bueno si, algún pájaro volando por ahí, pero en tierra firme nada, si había alguno debía de estar invernando.

En conclusión, el juego tiene muchas posibilidades, esperemos que trabajen en sus fallos, sobre todo en la optimización y veremos de que son capaces el 4 de abril, fecha de salida del título.

Nuestro PC:

  • Gráfica MSI GTX 970 Gaming G1
  • Procesador Intel core I7 4770K
  • 16Gb de RAM DDR3
  • Instalado en un HDD de 7200RPM
Como todo buen Gamer, no le importa en la plataforma en la que juega, lo importante es disfrutar del juego, que el titulo te atrape de principio a fin.

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