{"id":9368,"date":"2016-11-23T09:48:57","date_gmt":"2016-11-23T08:48:57","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=9368"},"modified":"2016-11-23T09:50:54","modified_gmt":"2016-11-23T08:50:54","slug":"alienware-asegura-que-las-consolas-imitan-a-los-pc-para-sobrevivir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/alienware-asegura-que-las-consolas-imitan-a-los-pc-para-sobrevivir\/","title":{"rendered":"Alienware asegura que las consolas imitan a los PC para sobrevivir"},"content":{"rendered":"<p>Alienware, una de las marcas mas reconocidas en el mundo Gaming del PC, ha realizado unas declaraciones sobre el futuro de la industria, donde \u00a0aseguran que el sector de la consola domestica cada vez se parece mas al mundo del PC, Frank Arzol, vicepresidente de la empresa as\u00ed lo ha declarado al portal web Gamespot, donde ha recalcado la victoria del PC sobre las consolas domesticas, ya que no pueden sobrevivir 7 u 8 a\u00f1os como lo hac\u00edan antes, ejemplo de ello, es la \u00abremasterizaci\u00f3n\u00bb de las maquinas de Sony y Microsoft, donde aun con el Project Scorpio en desarrollo, han tenido que evolucionar sus dispositivos para poder afrontar la evoluci\u00f3n desenfrenada de la tecnolog\u00eda, prueba de ello, es el intento de alcanzar el 4K o el crecimiento \u00a0de la realidad virtual.<\/p>\n<p>Aunque sus declaraciones puedan parecer \u00abanti-consolas\u00bb, en parte tiene toda la raz\u00f3n, estamos viviendo una \u00e9poca que palabras como parche, actualizaci\u00f3n, Dlc\u00b4s,FPS, resoluci\u00f3n&#8230; eran exclusivos de los usuarios de PC, tan solo dos generaciones de consolas ha supuesto una revoluci\u00f3n en este aspecto, y han cambiado la forma de jugar en consola del d\u00eda a la noche, o acaso \u00bfEn PS2 descargabas un parche de texturas el d\u00eda de su lanzamiento? \u00bf Medias los FPS en Game Cube? \u00bfPresentaba tus juegos tantos errores, solucionados por actualizaciones?<\/p>\n<p>Os dejamos con la traducci\u00f3n realizada por la web 3Djuegos de lo mas destacado de la entrevista:<\/p>\n<p class=\"s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2\" style=\"padding-left: 60px;\"><em>\u00abEl mercado de PC y el de consolas han convergido de una forma tal que se parecen a algo que nunca hab\u00edamos visto en el pasado\u00bb, declar\u00f3 el ejecutivo. \u00ablos PC se empiezan a parecer m\u00e1s a las consolas, y las consolas a PC. Los fabricantes de consolas se han dado cuenta de que <b>no pueden operar en ciclos de siete a\u00f1os<\/b> como antes, porque no pueden seguir el ciclo de la innovaci\u00f3n de la industria con el HDR, 4K, la realidad virtual\u2026\u00bb<\/em><\/p>\n<p class=\"s16 fftext c2 lh27 img100 a_n mar_rl2\" style=\"padding-left: 60px;\"><em>\u00abTienen que evolucionar para sobrevivir, para parecerse m\u00e1s a PC. Ya no pueden presentar hardwares de 300 o 400 d\u00f3lares cada siete a\u00f1os, a lo mejor pueden permitirse aumentos de entre 50 o 100 d\u00f3lares porque el ciclo de vida que van a tener que emplear para recuperar sus inversiones ser\u00e1 a partir de ahora de s\u00f3lo dos o tres a\u00f1os, no de siete como era anta\u00f1o\u00bb, continu\u00f3. \u00abAdem\u00e1s, y me parece muy divertido, la arquitectura de las consolas actuales se parece m\u00e1s a un PC que nunca, as\u00ed que creo que es un testamento bastante claro de que <b>el PC ha ganado<\/b>\u00ab.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alienware, una de las marcas mas reconocidas en el mundo Gaming del PC, ha realizado unas declaraciones sobre el futuro de la industria, donde \u00a0aseguran que el sector de la consola domestica cada vez se parece mas al mundo del PC, Frank Arzol, vicepresidente de la empresa as\u00ed lo ha declarado al portal web Gamespot, donde ha recalcado la victoria del PC sobre las consolas domesticas, ya que no pueden sobrevivir 7 u 8 a\u00f1os como lo hac\u00edan antes, ejemplo de ello, es la \u00abremasterizaci\u00f3n\u00bb de las maquinas de Sony y Microsoft, donde aun con el Project Scorpio en desarrollo, han tenido que evolucionar sus dispositivos para poder afrontar la evoluci\u00f3n desenfrenada de la tecnolog\u00eda, prueba de ello, es el intento de alcanzar el 4K o el crecimiento \u00a0de la realidad virtual. 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