{"id":8322,"date":"2016-08-21T23:35:37","date_gmt":"2016-08-21T21:35:37","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=8322"},"modified":"2016-08-22T23:30:15","modified_gmt":"2016-08-22T21:30:15","slug":"primeras-impresiones-beta-titanfall-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/","title":{"rendered":"Primeras Impresiones Beta Titanfall 2"},"content":{"rendered":"<p>Como sabr\u00e9is este fin de semana y la pr\u00f3xima esta disponible la <strong>beta<\/strong> de <strong>Titanfall 2<\/strong>, la secuela del juego exclusivo para consolas Microsoft y PC, desarrollado por <strong>Respawn Entertainment,<\/strong> que esta vez estar\u00e1 disponible tambi\u00e9n en PlayStation 4, como EA dijo en la reciente Gamescom, Titanfall 2 es el rival directo de Call of Duty, porque Battlefield es otro concepto diferente, y en esto no puedo estar mas de acuerdo, las primeras horas de juego nos han acordado a los \u00faltimos Call of Duty, guardando mucha similitud sobre todo con el ultimo, Black Ops 3, aunque a\u00f1adiendo aparte del control del \u00abpiloto\u00bb el del Titan.<\/p>\n<p>El sistema de juego no cambia respecto a la primera entrega, aunque si hemos notado un control un poco mas preciso, y armas con un retroceso mas exagerado que en la primera entrega, el control es muy sencillo y basta unos minutos para hacernos con el, y unas horas para dominarlo. Los titanes siguen en su linea, de disponer de una potencia de fuego mas elevado, aunque con una movilidad y visi\u00f3n mas reducido.<\/p>\n<p>Durante los diferentes dias, han lanzado actualizaciones diversas para mejorar la estabilidad de los servidores o la rapidez de la disponibilidad del Titan en la partida, que en las primeras horas de la beta, el tiempo de espera era eterno&#8230;, durante la partida con una conexi\u00f3n por debajo de la media de 10MB (ADSL), no hemos notado ning\u00fan tipo de Lag, aunque si que es cierto en modos como Piloto versus Piloto, al juntar muchos jugadores en pantalla, la acci\u00f3n se ralentizaba, y daba alg\u00fan que otro tir\u00f3n, pero repito, muy puntualmente. En conexiones mas veloces (FIBRA 100MB), apenas se nota lag, ni tirones, ni nada parecido&#8230;<\/p>\n<p>Existe un modo entrenamiento para hacernos con los controles, donde puedes ver nuestro peque\u00f1o paseo en el v\u00eddeo a continuaci\u00f3n:<\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-provider=\"iframe\" id=\"arve-iframe-httpswwwyoutubecomembeddodektx_4g8\" style=\"max-width:560px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.250000%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-iframe-httpswwwyoutubecomembeddodektx_4g8\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Dodektx_4G8\" frameborder=\"0\" height=\"315\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"no-referrer\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Dodektx_4G8\" title=\"\" width=\"560\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\\\/#arve-iframe-httpswwwyoutubecomembeddodektx_4g8\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/embed\\\/Dodektx_4G8\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>Modos de Juego:<\/h4>\n<p>La Beta dispone de Tres modos de Juego repartidos en tres escenarios diferentes, cuyos tres son muy parecidos entre si, en dise\u00f1o,\u00a0aunque cumple su funci\u00f3n perfectamente, combinando entornos abiertos y entornos cerrados en el mismo escenario, con partes altas que ahora a parte de nuestro \u00absupersalto\u00bb podremos trepar con un \u00abnovedoso\u00bb (notese la iron\u00eda) gancho.<\/p>\n<p>El primer modo es el<strong> Bounty Hunt<\/strong>, para cinco vs. cinco,\u00a0centra su objetivo es ganar el m\u00e1ximo de dinero eliminando a enemigos controlados por la CPU, el cual se nos otorgara dinero al hacerlo, o incluso bati\u00e9ndonos con el equipo contrario que al eliminar a un jugador contrario se nos dar\u00e1 la mitad de su bot\u00edn, y si nos eliminan le entregaremos la mitad del bot\u00edn acumulado, despu\u00e9s de cada oleada de bots podremos ingresar nuestro dinero en unos bancos repartidos por el escenario, el equipo que mas dinero consiga gana la ronda.Un modo curioso, entretenido, aunque los bots controlados por la CPU son bastante sosos, y apenas muestran resistencia a nuestros ataques.<\/p>\n<p><strong>Amped Hardpoint,<\/strong>\u00a0para 12 jugadores,\u00a0es el conocido conquista, donde nos tendremos que hacer con ciertos puntos del escenario para ganar la partida.<\/p>\n<p><strong>Pilots vs. Pilots<\/strong> como su nombre indica es el cl\u00e1sico todos contra todos con un m\u00e1ximo de 16 jugadores simulataneos, en este modo no es posible el uso de titanes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como sabr\u00e9is este fin de semana y la pr\u00f3xima esta disponible la beta de Titanfall 2, la secuela del juego exclusivo para consolas Microsoft y PC, desarrollado por Respawn Entertainment, que esta vez estar\u00e1 disponible tambi\u00e9n en PlayStation 4, como EA dijo en la reciente Gamescom, Titanfall 2 es el rival directo de Call of Duty, porque Battlefield es otro concepto diferente, y en esto no puedo estar mas de acuerdo, las primeras horas de juego nos han acordado a los \u00faltimos Call of Duty, guardando mucha similitud sobre todo con el ultimo, Black Ops 3, aunque a\u00f1adiendo aparte del control del \u00abpiloto\u00bb el del Titan. 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En conexiones mas veloces (FIBRA 100MB), apenas se nota lag, ni tirones, ni nada parecido&#8230; Existe un modo entrenamiento para hacernos con los controles, donde puedes ver nuestro peque\u00f1o paseo en el v\u00eddeo a continuaci\u00f3n: &nbsp; Modos de Juego: La Beta dispone de Tres modos de Juego repartidos en tres escenarios diferentes, cuyos tres son muy parecidos entre si, en dise\u00f1o,\u00a0aunque cumple su funci\u00f3n perfectamente, combinando entornos abiertos y entornos cerrados en el mismo escenario, con partes altas que ahora a parte de nuestro \u00absupersalto\u00bb podremos trepar con un \u00abnovedoso\u00bb (notese la iron\u00eda) gancho. El primer modo es el Bounty Hunt, para cinco vs. cinco,\u00a0centra su objetivo es ganar el m\u00e1ximo de dinero eliminando a enemigos controlados por la CPU, el cual se nos otorgara dinero al hacerlo, o incluso bati\u00e9ndonos con el equipo contrario que al eliminar a un jugador contrario se nos dar\u00e1 la mitad de su bot\u00edn, y si nos eliminan le entregaremos la mitad del bot\u00edn acumulado, despu\u00e9s de cada oleada de bots podremos ingresar nuestro dinero en unos bancos repartidos por el escenario, el equipo que mas dinero consiga gana la ronda.Un modo curioso, entretenido, aunque los bots controlados por la CPU son bastante sosos, y apenas muestran resistencia a nuestros ataques. Amped Hardpoint,\u00a0para 12 jugadores,\u00a0es el conocido conquista, donde nos tendremos que hacer con ciertos puntos del escenario para ganar la partida. Pilots vs. Pilots como su nombre indica es el cl\u00e1sico todos contra todos con un m\u00e1ximo de 16 jugadores simulataneos, en este modo no es posible el uso de titanes. &nbsp;","og_url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/","og_site_name":"LIMIT GAMERS","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/","article_author":"https:\/\/www.facebook.com\/DjLimGZ","article_published_time":"2016-08-21T21:35:37+00:00","article_modified_time":"2016-08-22T21:30:15+00:00","og_image":[{"width":3840,"height":2160,"url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Titanfall_2_WM_C.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Limlocuras","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@limit_gamers","twitter_site":"@limit_gamers","twitter_misc":{"Escrito por":"Limlocuras","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/"},"author":{"name":"Limlocuras","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#\/schema\/person\/7186a58e623c2ede35c18f6c617f7e3d"},"headline":"Primeras Impresiones Beta Titanfall 2","datePublished":"2016-08-21T21:35:37+00:00","dateModified":"2016-08-22T21:30:15+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/"},"wordCount":567,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Titanfall_2_WM_C.jpg","keywords":["Electronic Arts","pc","playstation 4","respawn entertainment","titanfall 2","xbox one"],"articleSection":["Noticias","PC","PS4","Xbox One"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/","url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-beta-titanfall-2\/","name":"Primeras Impresiones Beta Titanfall 2 &#8211; 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