{"id":7511,"date":"2016-06-27T22:34:51","date_gmt":"2016-06-27T20:34:51","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=7511"},"modified":"2016-06-27T22:54:32","modified_gmt":"2016-06-27T20:54:32","slug":"4k-fps-realidad-virtual-opinion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/4k-fps-realidad-virtual-opinion\/","title":{"rendered":"4K, FPS, realidad virtual. Opini\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Ya hace tiempo que se viene hablando sobre los fps en consolas, que si resoluci\u00f3n <em><strong>HD<\/strong><\/em> y m\u00e1s recientemente sobre resoluciones<em><strong> 4K<\/strong><\/em> con la nueva media generaci\u00f3n que est\u00e1 por llegar. Si bien es algo que hay que exigir a estas generaciones para no tener un producto obsoleto y ofrecer una calidad que acorte distancias respecto al<em><strong> PC<\/strong><\/em>, tambi\u00e9n cabe destacar, que sobre todo los veteranos tenemos en nuestras memorias videojuegos de \u00e9pocas que la mayor\u00eda ni oyeron hablar de de <em><strong>fps<\/strong><\/em> y la resoluci\u00f3n quedaba relegada a un segundo plano. Como ya he dicho, estas capacidades deben estar disponibles, pero no se debe olvidar porque aquellos t\u00edtulos llegaron a donde llegaron sin hablar de fps ni resoluciones, productos de calidad que ofrec\u00edan un argumento que engancha, una jugabilidad revolucionaria, y otras caracter\u00edsticas que no siempre triunfaban pero cuando lo hac\u00edan, no solo romp\u00edan en ventas, tambi\u00e9n se convert\u00edan en un referente, juegos que nunca se olvidar\u00e1n y perdurar\u00e1n en el tiempo, y si, muchos de ellos a unos miseros<em><strong> 480p<\/strong><\/em> y <em><strong>24 fps.<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Muchos t\u00edtulos necesitan unos<em><strong> fps<\/strong><\/em> elevados para poder disfrutarlos sin problemas. como pueden ser los <em><strong>shooters<\/strong><\/em>, otros no los necesitan como puede ser un juego de <em><strong>estrategia<\/strong><\/em>. Lo que es cierto es que la tecnolog\u00eda avanza, y con ello los medios disponibles para conseguir mejores resultados, pero sin olvidar este aspecto, muchos t\u00edtulos son un copia pega de otros, unos m\u00e1s acertados a\u00f1adiendo alg\u00fan diferenciador con \u00e9xito, otros no aportan nada nuevo, pero pocas <em><strong>IP<\/strong> <\/em>nuevas se ven, alguna saga se sobreexplota, incluso pierden aquello que las llevo a donde estaban, sin embargo hace un momento dije que hace falta a\u00f1adir nuevas ideas \u00bfme estoy contradiciendo? soy gallego as\u00ed que depende, nuevas ideas en una nuevo <em><strong>IP<\/strong><\/em> podr\u00edan ser totalmente acertadas,, mientras que en una saga con muchos seguidores, pueden significar perder aquello por lo que la saga a triunfado. Lo que quiero decir es que a veces es mejor sacar un t\u00edtulo distinto con esas nuevas ideas y no sobreexplotar una saga, porque a veces es mejor menos cantidad y m\u00e1s calidad. Por que las compa\u00f1\u00edas parecen obsesionadas con ofrecer mayores resoluciones y <em><strong>fps<\/strong><\/em>, algo que deben hacer, pero sin olvidar que lo que vende consolas, son sus t\u00edtulos y el trato a los jugadores.<\/p>\n<p>Con la inminente llegada de <em><strong>Neo, Scorpio y NX<\/strong><\/em> (aunque parece que esta no se centrar\u00e1 en su potencia), ya se habla de resoluciones en <em><strong>4K<\/strong><\/em> para juegos en <em><strong>Scorpio<\/strong><\/em> y en v\u00eddeos para <em><strong>Neo<\/strong><\/em> (pendiente de confirmar sus prestaciones), ambas pensadas para aprovechar la realidad virtual, pero \u00bfa que precio? \u00bfcuantos tienen televisores 4K?\u00bfque desembolso har\u00e1 falta para disfrutarlas al m\u00e1ximo? y sobre todo\u00bfcuanto durar\u00e1n en el mercado?. Que opini\u00f3n os merece \u00bfdemasiado pronto o llega en el momento adecuado?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya hace tiempo que se viene hablando sobre los fps en consolas, que si resoluci\u00f3n HD y m\u00e1s recientemente sobre resoluciones 4K con la nueva media generaci\u00f3n que est\u00e1 por llegar. Si bien es algo que hay que exigir a estas generaciones para no tener un producto obsoleto y ofrecer una calidad que acorte distancias respecto al PC, tambi\u00e9n cabe destacar, que sobre todo los veteranos tenemos en nuestras memorias videojuegos de \u00e9pocas que la mayor\u00eda ni oyeron hablar de de fps y la resoluci\u00f3n quedaba relegada a un segundo plano. Como ya he dicho, estas capacidades deben estar disponibles, pero no se debe olvidar porque aquellos t\u00edtulos llegaron a donde llegaron sin hablar de fps ni resoluciones, productos de calidad que ofrec\u00edan un argumento que engancha, una jugabilidad revolucionaria, y otras caracter\u00edsticas que no siempre triunfaban pero cuando lo hac\u00edan, no solo romp\u00edan en ventas, tambi\u00e9n se convert\u00edan en un referente, juegos que nunca se olvidar\u00e1n y perdurar\u00e1n en el tiempo, y si, muchos de ellos a unos miseros 480p y 24 fps. Muchos t\u00edtulos necesitan unos fps elevados para poder disfrutarlos sin problemas. como pueden ser los shooters, otros no los necesitan como puede ser un juego de estrategia. Lo que es cierto es que la tecnolog\u00eda avanza, y con ello los medios disponibles para conseguir mejores resultados, pero sin olvidar este aspecto, muchos t\u00edtulos son un copia pega de otros, unos m\u00e1s acertados a\u00f1adiendo alg\u00fan diferenciador con \u00e9xito, otros no aportan nada nuevo, pero pocas IP nuevas se ven, alguna saga se sobreexplota, incluso pierden aquello que las llevo a donde estaban, sin embargo hace un momento dije que hace falta a\u00f1adir nuevas ideas \u00bfme estoy contradiciendo? soy gallego as\u00ed que depende, nuevas ideas en una nuevo IP podr\u00edan ser totalmente acertadas,, mientras que en una saga con muchos seguidores, pueden significar perder aquello por lo que la saga a triunfado. Lo que quiero decir es que a veces es mejor sacar un t\u00edtulo distinto con esas nuevas ideas y no sobreexplotar una saga, porque a veces es mejor menos cantidad y m\u00e1s calidad. Por que las compa\u00f1\u00edas parecen obsesionadas con ofrecer mayores resoluciones y fps, algo que deben hacer, pero sin olvidar que lo que vende consolas, son sus t\u00edtulos y el trato a los jugadores. Con la inminente llegada de Neo, Scorpio y NX (aunque parece que esta no se centrar\u00e1 en su potencia), ya se habla de resoluciones en 4K para juegos en Scorpio y en v\u00eddeos para Neo (pendiente de confirmar sus prestaciones), ambas pensadas para aprovechar la realidad virtual, pero \u00bfa que precio? \u00bfcuantos tienen televisores 4K?\u00bfque desembolso har\u00e1 falta para disfrutarlas al m\u00e1ximo? y sobre todo\u00bfcuanto durar\u00e1n en el mercado?. 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