{"id":5986,"date":"2016-05-01T22:38:03","date_gmt":"2016-05-01T20:38:03","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=5986"},"modified":"2016-05-03T02:03:53","modified_gmt":"2016-05-03T00:03:53","slug":"demo-alpha-nioh","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/demo-alpha-nioh\/","title":{"rendered":"Demo Alpha de Nioh"},"content":{"rendered":"<p><i><b>Nioh<\/b><\/i>, desarrollado por <i><b>Team Ninja<\/b><\/i>, y producido por <i><b>Koei Tecmo<\/b><\/i>, saldr\u00e1 a lo largo de 2016 en exclusiva para <i><b>PS4<\/b><\/i>. Anunciado en 2005, muchos fueron los rumores de su cancelaci\u00f3n, pero est\u00e1 m\u00e1s vivo que nunca, bueno el juego, por que lo que es nosotros jugandolo&#8230;. Despu\u00e9s de tanto tiempo, por fin tenemos la <i><b>Demo Alpha, <\/b><\/i>disponible desde el 25\/4\/16 hasta el 5\/5\/16 que demuestra de lo que ser\u00e1 capaz este t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Nosotros ya hemos probado la demo <i><b>Demo Alpha de Nioh<\/b><\/i> \u00bfy tu? Es inebitable hablar de <i><b>Nioh<\/b><\/i> sin entrar en comparaciones con <i><b>Dark Souls<\/b><\/i>, efectivamente tiene muchos puntos influenciados por la saga <i><b>Dark<\/b><\/i>, al igual que recuerda un poco tambi\u00e9n a <i><b>Onimusha<\/b><\/i>. <i><b>Nioh<\/b><\/i> est\u00e1 ambientado en el <i><b>Jap\u00f3n<\/b><\/i> del siglo XVI, nos pone en la piel de un samur\u00e1i llamado <i><b>William <\/b><\/i>en una lucha constante contra otros samurais y demonios que no nos lo pondr\u00e1n nada f\u00e1cil. Hay que tener en cuenta que se trata de un <i><b>Alpha<\/b><\/i> que tiene a\u00fan mucho margen de mejora a la par que pueden cambiar elementos respecto al videojuego final.<\/p>\n<p>La dificultad que ofrece esta demo es m\u00e1s elevada que la vista en la saga con apodo \u201cmuerte\u201d por excelencia, el sistema de combate es m\u00e1s \u00e1gil, podemos escoger distintas posiciones a la hora de blandir nuestra arma, envainada (ciertos ataques se realizan partiendo de aqu\u00ed), alta (ataques poderosos pero lentos), media (t\u00e9rmino entre potencia y velocidad) y baja (ataques r\u00e1pidos pero menos potentes), cada una consume una cantidad distinta de ki (la stamina del personaje) influido por el arma que usemos, ciertas armas se comportan mejor con el ki en determinadas posturas.<\/p>\n<div id=\"attachment_5988\" style=\"width: 591px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q60.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5988\" class=\"wp-image-5988\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q60.jpg\" alt=\"q60\" width=\"581\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q60.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q60-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q60-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 581px) 100vw, 581px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5988\" class=\"wp-caption-text\">Nioh En su m\u00e1ximo explendor<\/p><\/div>\n<p>Como todo buen samur\u00e1i, tendremos un repertorio de t\u00e9cnicas para aprender muy \u00fatiles, y dif\u00edciles de usar al principio, unas con activaci\u00f3n autom\u00e1tica, como la reducci\u00f3n de consumo de ki en determinadas posturas, y otras, comandos de combate para esquivar o realizar ataques especiales. Disponemos de una t\u00e9cnica que cabe destacar, el arma viva, en la cual cuando se llena el medidor podremos invocar un arma con mayor poder durante un tiempo, su principal ventaja, aparte de lo evidente, es que el da\u00f1o que nos hacen, en lugar de restarnos vida, nos restan el tiempo que dura el arma. Hablando de ataques especiales, al igual que <i><b>Dark Souls<\/b><\/i>, acumularemos almas, aqu\u00ed las llaman <i><b>Armita,<\/b><\/i> que las guarda nuestro <i><b>Esp\u00edritu Guardian<\/b><\/i>, escogiendo entre varios, cada uno con sus ventajas, si morimos podemos llegar hasta el punto donde las perdimos para recuperarlas, aunque existe una posibilidad bastante peque\u00f1a de recuperarlas nada m\u00e1s renacer que en este caso, los puntos de control son santuarios.<\/p>\n<p>La subida de nivel se realiza en santuarios con un sistema similar a <i><b>Dark Souls<\/b><\/i>. En los santuarios tambi\u00e9n podemos cambiar nuestro <i><b>Esp\u00edriu Guardian<\/b><\/i>, hacer ofrendas de armas o armaduras a cambio de <i><b>Armita&#8230; <\/b><\/i><\/p>\n<p>La variedad de armas es bastante reducida, convencido estoy de que se ampliar\u00e1, encontramos much\u00edsimas armas, pero solo se clasifican en 3 tipos, katanas, lanzas y hachas o martillos, la cosa mejora con las armaduras pero seguro que habr\u00e1 mucha m\u00e1s variedad el el juego final.<\/p>\n<p>Est\u00e1 claro que imit\u00f3 mucho a <i><b>Dark Soul<\/b><\/i> , pero lo hace bien, si os gusta <i><b>Dark<\/b><\/i>, y os gusta la cultura japonesa feudal, <i><b>Nioh<\/b><\/i> os encantar\u00e1, a pesar de su dificultad extrema no me se me hizo aburrido volver a recorrer todo, siempre encontraba armas nuevas o caminos ocultos, desbloquear atajos para hacer m\u00e1s liviana la muerte&#8230; Las t\u00e9cnicas con las distintas posturas y las armaduras hacen que te sientas un aut\u00e9ntico samurai.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=eyJNdY4m2SI<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nioh, desarrollado por Team Ninja, y producido por Koei Tecmo, saldr\u00e1 a lo largo de 2016 en exclusiva para PS4. 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La dificultad que ofrece esta demo es m\u00e1s elevada que la vista en la saga con apodo \u201cmuerte\u201d por excelencia, el sistema de combate es m\u00e1s \u00e1gil, podemos escoger distintas posiciones a la hora de blandir nuestra arma, envainada (ciertos ataques se realizan partiendo de aqu\u00ed), alta (ataques poderosos pero lentos), media (t\u00e9rmino entre potencia y velocidad) y baja (ataques r\u00e1pidos pero menos potentes), cada una consume una cantidad distinta de ki (la stamina del personaje) influido por el arma que usemos, ciertas armas se comportan mejor con el ki en determinadas posturas. Como todo buen samur\u00e1i, tendremos un repertorio de t\u00e9cnicas para aprender muy \u00fatiles, y dif\u00edciles de usar al principio, unas con activaci\u00f3n autom\u00e1tica, como la reducci\u00f3n de consumo de ki en determinadas posturas, y otras, comandos de combate para esquivar o realizar ataques especiales. 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