{"id":5709,"date":"2016-04-13T19:56:27","date_gmt":"2016-04-13T17:56:27","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=5709"},"modified":"2017-01-14T01:28:03","modified_gmt":"2017-01-14T00:28:03","slug":"the-legend-of-zelda-u","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-legend-of-zelda-u\/","title":{"rendered":"The Legend of Zelda U"},"content":{"rendered":"<p>Mucho tiempo ha pasado desde que pudimos disfrutar del \u00faltimo <em><strong>Zelda<\/strong><\/em> propiamente dicho para la consola de sobremesa de <em><strong>Nintendo<\/strong><\/em>, 5 largos a\u00f1os han pasado desde <em><strong>Skyward Sword<\/strong><\/em>, y seg\u00fan rumores, a finales de 2016 podr\u00eda salir el nuevo <em><strong>The Legend of Zelda<\/strong><\/em> simult\u00e1neamente para <em><strong>Wii U y Nintendo Nx<\/strong><\/em>, consola de la que, al igual que el juego, a\u00fan no se sabe demasiado, ni siquiera el momento cronol\u00f3gico en el que se sit\u00faa la aventura, por lo menos de forma oficial, esperamos que se desvelen los detalles en el pr\u00f3ximo<em><strong> E3 de Los \u00c1ngeles<\/strong><\/em>. El juego est\u00e1 siendo desarrollado por<span style=\"color: #252525;\"><em><strong> Nintendo Entertainment Planning and Development (Nintendo EPD)<\/strong><\/em>, surgido de la uni\u00f3n de <em><strong>Nintendo EAD y Nintendo Software Planning &amp; Development<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Seg\u00fan <em><strong>Eiji Aonuma<\/strong><\/em>, productor de la saga <em><strong>The Legend of Zelda<\/strong><\/em>, la base de la saga siempre fue <em><strong>Ocarina of Time<\/strong><\/em>, sin embargo, con esta nueva entrega pretenden innovar y sorprender haciendo algo nuevo, como lo fue en su momento <em><strong>Ocarina of Time<\/strong><\/em>.<em><strong> Eiji<\/strong><\/em> nos pide paciencia y asegura que ser\u00e1 el <em><strong>Zelda<\/strong><\/em> definitivo. Por otro lado, afirma que escuchan a la comunidad de jugadores y tienen en cuenta sus opiniones, pero seg\u00fan sus palabras \u201cSi cogi\u00e9ramos todas las opiniones que los aficionados escriben sobre la saga y las pusi\u00e9ramos en un juego, no habr\u00eda elemento sorpresa\u201d<\/p>\n<p>No se sabe a\u00fan exactamente como afectar\u00e1 en la jugabilidad el control de Wii U, mucho menos como ser\u00e1 para la Nintendo NX, pero la saga siempre destaco por una jugabilidad expl\u00e9ndida.<\/p>\n<div id=\"attachment_5719\" style=\"width: 708px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q40-1-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5719\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5719\" class=\"wp-image-5719\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q40-1-1-300x169.jpg\" alt=\"q40 (1)\" width=\"698\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q40-1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q40-1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q40-1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q40-1-1.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 698px) 100vw, 698px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5719\" class=\"wp-caption-text\">El m\u00edtico arco del h\u00e9roe de la saga Zelda parece que seguir\u00e1 teniendo un papel importante<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Los cambios m\u00e1s sonados son los de un <em><strong>Zelda<\/strong><\/em> de mundo abierto, la posibilidad de escoger entre un personaje masculino o femenino, voces para casi todos los personajes excepto <em><strong>Link.<\/strong><\/em><\/p>\n<p align=\"CENTER\"><em><strong>Mundo abierto<\/strong><\/em><\/p>\n<p align=\"LEFT\">Pensar en un mundo abierto para <em><strong>Zelda<\/strong><\/em> es pensar en la posibilidad de escenarios grandes y hermosos, pero con la posibilidad de que queden demasiado vac\u00edos y les falten detalles, seg\u00fan<em><strong> Eiji<\/strong><\/em> <em>\u201cQuiero sorprender con mi manera de ver un mundo abierto\u201d<\/em>, no pretende sacar otro sandbox, que parece la obsesi\u00f3n \u00faltimamente en todos los juegos, pero tampoco dio mas detalles. Lo que si parece fiable es que el estilo de <em><strong>A Link Between Worlds<\/strong><\/em>, para <em><strong>Nintendo 3DS<\/strong><\/em>, ser\u00e1 la base para crear este mundo.<\/p>\n<div id=\"attachment_5711\" style=\"width: 678px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5711\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5711\" class=\"wp-image-5711\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-1-300x169.jpg\" alt=\"q30 (1)\" width=\"668\" height=\"376\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 668px) 100vw, 668px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5711\" class=\"wp-caption-text\">Un Zelda en el que se podr\u00e1 ir hasta las monta\u00f1as del fondo<\/p><\/div>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-secwlfinyfm\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map 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saga <em><strong>Zelda,<\/strong><\/em> no lo veo as\u00ed, cada escenario significa algo para el jugador, las situaciones vividas en el, la m\u00fasica que suena de fondo y hasta los personajes con los que hablamos, terminas cogi\u00e9ndoles cari\u00f1o, si trasladamos todo esto a unos escenarios enormes, muchas zonas solo pasar\u00edamos una vez, o no pasar\u00edamos, y lo mismo con los personajes, se corre el riesgo de que se vea que est\u00e1n solo para rellenar, pero tendremos que esperar un poco m\u00e1s para aventurarnos de forma m\u00e1s precisa.<\/p>\n<div id=\"attachment_5712\" style=\"width: 725px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-2.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5712\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5712\" class=\"wp-image-5712\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q30-2-300x169.jpg\" alt=\"q30 (2)\" 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id=\"attachment_5710\" style=\"width: 681px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q25-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5710\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5710\" class=\"wp-image-5710\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q25-1-300x169.jpg\" alt=\"q25\" width=\"671\" height=\"378\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q25-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q25-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q25-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q25-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 671px) 100vw, 671px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5710\" class=\"wp-caption-text\">Linkle en Hyrule Warriors: Legend<\/p><\/div>\n<p align=\"CENTER\">Voces para los personajes<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Se acabaron los \u201cehhhh\u201d y los \u201cummmm\u201d y los \u201cahhh\u201d, o no, pero a mayores al parecer, la mayor\u00eda de los personajes contar\u00e1n con voces exceptuando a <em><strong>Link<\/strong><\/em>, que seguir\u00e1 haci\u00e9ndose el interesante, si vendr\u00e1n traducidas o no ya es otro cantar. Imaginamos que los personajes que tengan que ver con la trama tendr\u00e1n voz, mientras el resto, y estos mismos en ciertas conversaciones sin relevancia, seguir\u00e1n teniendo el estilo de textos como hasta ahora, como en otros juegos de Rol.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Sinceramente, estoy impaciente por ver que nos prepara la nueva entrega de <em><strong>Link<\/strong><\/em>, o <em><strong>Linkle<\/strong><\/em>, y espero que mi mayor temor, el de mundo abierto se quede en nada, una nueva aventura se acerca, el mal debe ser derrotado una vez m\u00e1s \u00bfest\u00e1is preparados?<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-p6xlxjrqy14\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-p6xlxjrqy14\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/p6xlXjrQy14?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/p6xlXjrQy14?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/the-legend-of-zelda-u\\\/#arve-youtube-p6xlxjrqy14\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/p6xlXjrQy14?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mucho tiempo ha pasado desde que pudimos disfrutar del \u00faltimo Zelda propiamente dicho para la consola de sobremesa de Nintendo, 5 largos a\u00f1os han pasado desde Skyward Sword, y seg\u00fan rumores, a finales de 2016 podr\u00eda salir el nuevo The Legend of Zelda simult\u00e1neamente para Wii U y Nintendo Nx, consola de la que, al igual que el juego, a\u00fan no se sabe demasiado, ni siquiera el momento cronol\u00f3gico en el que se sit\u00faa la aventura, por lo menos de forma oficial, esperamos que se desvelen los detalles en el pr\u00f3ximo E3 de Los \u00c1ngeles. El juego est\u00e1 siendo desarrollado por Nintendo Entertainment Planning and Development (Nintendo EPD), surgido de la uni\u00f3n de Nintendo EAD y Nintendo Software Planning &amp; Development Seg\u00fan Eiji Aonuma, productor de la saga The Legend of Zelda, la base de la saga siempre fue Ocarina of Time, sin embargo, con esta nueva entrega pretenden innovar y sorprender haciendo algo nuevo, como lo fue en su momento Ocarina of Time. Eiji nos pide paciencia y asegura que ser\u00e1 el Zelda definitivo. Por otro lado, afirma que escuchan a la comunidad de jugadores y tienen en cuenta sus opiniones, pero seg\u00fan sus palabras \u201cSi cogi\u00e9ramos todas las opiniones que los aficionados escriben sobre la saga y las pusi\u00e9ramos en un juego, no habr\u00eda elemento sorpresa\u201d No se sabe a\u00fan exactamente como afectar\u00e1 en la jugabilidad el control de Wii U, mucho menos como ser\u00e1 para la Nintendo NX, pero la saga siempre destaco por una jugabilidad expl\u00e9ndida. &nbsp; Los cambios m\u00e1s sonados son los de un Zelda de mundo abierto, la posibilidad de escoger entre un personaje masculino o femenino, voces para casi todos los personajes excepto Link. Mundo abierto Pensar en un mundo abierto para Zelda es pensar en la posibilidad de escenarios grandes y hermosos, pero con la posibilidad de que queden demasiado vac\u00edos y les falten detalles, seg\u00fan Eiji \u201cQuiero sorprender con mi manera de ver un mundo abierto\u201d, no pretende sacar otro sandbox, que parece la obsesi\u00f3n \u00faltimamente en todos los juegos, pero tampoco dio mas detalles. Lo que si parece fiable es que el estilo de A Link Between Worlds, para Nintendo 3DS, ser\u00e1 la base para crear este mundo. En mi opini\u00f3n cada juego necesita su mundo, a algunos como Skirym, cuanto mas grande mejor, su mejor baza es la de un mundo inmenso por explorar en el que por muy veterano que seas, siempre encuentras alguna sorpresa, sin embargo en la saga Zelda, no lo veo as\u00ed, cada escenario significa algo para el jugador, las situaciones vividas en el, la m\u00fasica que suena de fondo y hasta los personajes con los que hablamos, terminas cogi\u00e9ndoles cari\u00f1o, si trasladamos todo esto a unos escenarios enormes, muchas zonas solo pasar\u00edamos una vez, o no pasar\u00edamos, y lo mismo con los personajes, se corre el riesgo de que se vea que est\u00e1n solo para rellenar, pero tendremos que esperar un poco m\u00e1s para aventurarnos de forma m\u00e1s precisa. \u00bfLink o Linkle? Otro rumor que circula es que podremos escoger entre jugar con un personaje masculino, Link, o femenino, Linkle, ya presentada en Hyrule Warriors: Legend, ya que Nintendo afirm\u00f3 que tendr\u00edan en cuenta al personaje para el futuro de la saga. Voces para los personajes Se acabaron los \u201cehhhh\u201d y los \u201cummmm\u201d y los \u201cahhh\u201d, o no, pero a mayores al parecer, la mayor\u00eda de los personajes contar\u00e1n con voces exceptuando a Link, que seguir\u00e1 haci\u00e9ndose el interesante, si vendr\u00e1n traducidas o no ya es otro cantar. Imaginamos que los personajes que tengan que ver con la trama tendr\u00e1n voz, mientras el resto, y estos mismos en ciertas conversaciones sin relevancia, seguir\u00e1n teniendo el estilo de textos como hasta ahora, como en otros juegos de Rol. Sinceramente, estoy impaciente por ver que nos prepara la nueva entrega de Link, o Linkle, y espero que mi mayor temor, el de mundo abierto se quede en nada, una nueva aventura se acerca, el mal debe ser derrotado una vez m\u00e1s \u00bfest\u00e1is preparados?<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":5714,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[55,203],"tags":[271,272,118,269,270,268],"gp_videos":[212,181],"class_list":{"0":"post-5709","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-news","8":"category-wii-u","9":"tag-acction-rpg","10":"tag-aventuras","11":"tag-nintendo","12":"tag-nintendo-epd","13":"tag-nintendo-nx","14":"tag-the-legend-of-zelda-u","15":"gp_videos-noticias","16":"gp_videos-video"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>The Legend of Zelda U, todos los rumores. 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