{"id":5497,"date":"2016-04-03T00:55:05","date_gmt":"2016-04-02T22:55:05","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=5497"},"modified":"2017-06-15T01:15:09","modified_gmt":"2017-06-14T23:15:09","slug":"adelantado-tiempo-sega-dreamcast","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/adelantado-tiempo-sega-dreamcast\/","title":{"rendered":"El adelantado a su tiempo: Sega Dreamcast"},"content":{"rendered":"<p>Hablar de Dreamcast es hablar de\u00a0una de las mejores consolas de todos los tiempos, y el que la conoce me dar\u00e1 la raz\u00f3n&#8230;Se ha ido demasiado r\u00e1pido, pero por el poco tiempo que ha estado entre nosotros ha marcado\u00a0la historia, tanto en sus juegos como en su planteamiento tan novedoso para la epoca.<\/p>\n<p>Si has vivido en una burbuja estos a\u00f1os o simplemente eres demasiado joven para saber que era Dreamcast, te lo explico a continuaci\u00f3n; despu\u00e9s de que Sony y su consola gris (PlayStation \/ PsOne) arrollase a Sega y su Saturn, sega se puso manos a la obra para crear la sucesora de la generaci\u00f3n de la \u00e9poca, despu\u00e9s del gasto in\u00fatil en la 32X y Mega CD tendr\u00edan que medir cada paso con cautela, as\u00ed el 7 de septiembre de 1997 Sega informa de la creaci\u00f3n de su pr\u00f3xima maquina con nombre en clave Katana; como si su nombre diera a entender que era un corte en su trayectoria; un punto y aparte. Al a\u00f1o siguiente en el E3 de los \u00c1ngeles presentan la DREAMCAST, a diferencia de su historial esta vez la Sega no era negra si no blanco, y sus caracter\u00edsticas de la \u00e9poca era brutales; 128 bits, manejaba m\u00e1s del doble de pol\u00edgonos que la maravillosa Nintendo 64 que peleaba de t\u00fa a t\u00fa con la PlayStation (pero esto es otra historia\u2026.), Sega se adelant\u00f3 a su tiempo, ser\u00eda la primera consola en ofrecer de serie un modem de 56k, ( y as\u00ed naci\u00f3 el juego online en consolas\u2026),compatibilidad con Windows CE, su mando de otro mundo era m\u00e1s c\u00f3modo de lo que parec\u00eda en un principio (sigo pensando que Microsoft se inspiro en este mando para crear el suyo), su uso de discos de 1GB llamados GD roms y antes de que existiera el termino Smartphone, ellos se sacaron de la chistera el VMU (visual memory unit) una tarjeta de memoria donde guardabas tus partidas, lo usabas de segunda pantalla o te cargabas mini juegos en ella y te lo llevabas a donde quisieras (o hasta donde aguantaba sus pilas de bot\u00f3n)<\/p>\n<div id=\"attachment_5499\" style=\"width: 799px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q40-6.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5499\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5499\" class=\"wp-image-5499\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q40-6-300x232.jpg\" alt=\"\" width=\"789\" height=\"610\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q40-6-300x232.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q40-6-768x595.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q40-6-1024x793.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 789px) 100vw, 789px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5499\" class=\"wp-caption-text\">Mando y Visual Memory Unit (VMU)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">.<\/p>\n<p>Dreamcast no se present\u00f3 sola, venia acompa\u00f1ada\u00a0de un cat\u00e1logo de juegos con una calidad gr\u00e1fica que solo podr\u00edas ver en Salones recreativos (otra especie en peligro de extinci\u00f3n), Sonic, Virtual Fighter o Blue Stinger nos mostraba que la nueva generaci\u00f3n llegaba.<\/p>\n<p>Su estreno en tiendas fue un \u00e9xito en Jap\u00f3n, EE.UU y bastante decente en el resto del mundo, (gracias a una campa\u00f1a publicitaria millonaria), su cat\u00e1logo de juegos era enorme para el estreno y para todos los p\u00fablicos, t\u00edtulos como los mencionados anteriormente junto a Soul Calibur, Power Stone, Space Channel 5 convencieron a consumidores y a cr\u00edticos, dando a Sega la batuta de la siguiente generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.gifs-animados.es\/games-imagenes\/games-imagenes\/console-dreamcast\/gifs-animados-console-dreamcast-44843.gif\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Vivi\u00f3 dos a\u00f1os peleando con la imbatible PlayStation, defendi\u00e9ndose con honor con t\u00edtulos exclusivos y originales MADE IN SEGA, Shenmue 1 y 2 (uno de las sagas con m\u00e1s Hype de los \u00faltimos tiempos), Sonic Adventures 2, Head Hunter, ChuChu rocket (juego que regalar\u00edan con la consola para poder experimentar el nuevo mundo online), Resident Evil Code Veronica, y un sinf\u00edn de conversiones de Recreativa que eran tan buenos o mejores que sus originales.<\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-provider=\"iframe\" id=\"arve-iframe-httpswwwyoutubecomembedb4oe1kss_aq\" style=\"max-width:560px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.250000%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read 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extinci\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li>La pirater\u00eda; demasiado f\u00e1cil piratear, sin tener incluso que modificar su chipset.<\/li>\n<li>Los n\u00fameros rojos que arrastraba Sega por sus fracasos; 32X y Mega CD (Saturn para m\u00ed no fue un fracaso)<\/li>\n<li>La falta de apoyo de Third partys; empresa como EA no edito ning\u00fan juego para ella.<\/li>\n<li>Y Sony tras presentar su PS2; potente, DVD (el reproductor mas economico del momento) y una clientela que disfruto con su primera consola, no en vano PS2 sigue a d\u00eda de hoy como la consola de sobremesa m\u00e1s vendida de la historia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sega anunciaba su cese de producci\u00f3n a principios de 2001, dejando incluso la fabricaci\u00f3n y desarrollo de futuras consolas, apoyando su nueva fuente de ingresos en trabajar como productor de videojuegos para el resto de compa\u00f1\u00edas de hardware, para mi este ha sido el golpe m\u00e1s duro y triste en el mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p>Dreamcast muri\u00f3 a finales de ese mismo a\u00f1o, aun se publicar\u00edan juegos para ella, pero la gran mayor\u00eda para el pa\u00eds del sol naciente. Con su muerte nacer\u00eda una leyenda, donde a d\u00eda de hoy miles de Gamers del mundo la siguen recordando con cari\u00f1o y como yo; la consideran la mejor consola que ha hecho Sega,\u00a0y uno de los pilares de las generaciones siguientes.<\/p>\n<p>Mi pregunta a lo largo de est\u00e9s a\u00f1os es; \u00bfque pasar\u00eda si Nintendo no hubiera dado la espalda A Sony en el proyecto PlayStation?; igual ahora mismo estar\u00edamos viendo un dominio Nintendo y Sega.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/cdn.xgn.es\/articles\/970\/d\/dreamcast-fue-una-consola-curiosisima-como-demuestra-este-video-65514-1.jpg\" alt=\"\" width=\"378\" height=\"227\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hablar de Dreamcast es hablar de\u00a0una de las mejores consolas de todos los tiempos, y el que la conoce me dar\u00e1 la raz\u00f3n&#8230;Se ha ido demasiado r\u00e1pido, pero por el poco tiempo que ha estado entre nosotros ha marcado\u00a0la historia, tanto en sus juegos como en su planteamiento tan novedoso para la epoca. 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Al a\u00f1o siguiente en el E3 de los \u00c1ngeles presentan la DREAMCAST, a diferencia de su historial esta vez la Sega no era negra si no blanco, y sus caracter\u00edsticas de la \u00e9poca era brutales; 128 bits, manejaba m\u00e1s del doble de pol\u00edgonos que la maravillosa Nintendo 64 que peleaba de t\u00fa a t\u00fa con la PlayStation (pero esto es otra historia\u2026.), Sega se adelant\u00f3 a su tiempo, ser\u00eda la primera consola en ofrecer de serie un modem de 56k, ( y as\u00ed naci\u00f3 el juego online en consolas\u2026),compatibilidad con Windows CE, su mando de otro mundo era m\u00e1s c\u00f3modo de lo que parec\u00eda en un principio (sigo pensando que Microsoft se inspiro en este mando para crear el suyo), su uso de discos de 1GB llamados GD roms y antes de que existiera el termino Smartphone, ellos se sacaron de la chistera el VMU (visual memory unit) una tarjeta de memoria donde guardabas tus partidas, lo usabas de segunda pantalla o te cargabas mini juegos en ella y te lo llevabas a donde quisieras (o hasta donde aguantaba sus pilas de bot\u00f3n) . Dreamcast no se present\u00f3 sola, venia acompa\u00f1ada\u00a0de un cat\u00e1logo de juegos con una calidad gr\u00e1fica que solo podr\u00edas ver en Salones recreativos (otra especie en peligro de extinci\u00f3n), Sonic, Virtual Fighter o Blue Stinger nos mostraba que la nueva generaci\u00f3n llegaba. Su estreno en tiendas fue un \u00e9xito en Jap\u00f3n, EE.UU y bastante decente en el resto del mundo, (gracias a una campa\u00f1a publicitaria millonaria), su cat\u00e1logo de juegos era enorme para el estreno y para todos los p\u00fablicos, t\u00edtulos como los mencionados anteriormente junto a Soul Calibur, Power Stone, Space Channel 5 convencieron a consumidores y a cr\u00edticos, dando a Sega la batuta de la siguiente generaci\u00f3n. Vivi\u00f3 dos a\u00f1os peleando con la imbatible PlayStation, defendi\u00e9ndose con honor con t\u00edtulos exclusivos y originales MADE IN SEGA, Shenmue 1 y 2 (uno de las sagas con m\u00e1s Hype de los \u00faltimos tiempos), Sonic Adventures 2, Head Hunter, ChuChu rocket (juego que regalar\u00edan con la consola para poder experimentar el nuevo mundo online), Resident Evil Code Veronica, y un sinf\u00edn de conversiones de Recreativa que eran tan buenos o mejores que sus originales. \u00bfPero por qu\u00e9 se estrell\u00f3 tan r\u00e1pido? \u00bfQu\u00e9 o qui\u00e9n desbanco su reinado?, con un mercado de usuarios creciendo como la espuma y sus incre\u00edbles juegos no parec\u00eda que nada podr\u00eda frenarlos. Los factores que determinaron su extinci\u00f3n: La pirater\u00eda; demasiado f\u00e1cil piratear, sin tener incluso que modificar su chipset. Los n\u00fameros rojos que arrastraba Sega por sus fracasos; 32X y Mega CD (Saturn para m\u00ed no fue un fracaso) La falta de apoyo de Third partys; empresa como EA no edito ning\u00fan juego para ella. Y Sony tras presentar su PS2; potente, DVD (el reproductor mas economico del momento) y una clientela que disfruto con su primera consola, no en vano PS2 sigue a d\u00eda de hoy como la consola de sobremesa m\u00e1s vendida de la historia. Sega anunciaba su cese de producci\u00f3n a principios de 2001, dejando incluso la fabricaci\u00f3n y desarrollo de futuras consolas, apoyando su nueva fuente de ingresos en trabajar como productor de videojuegos para el resto de compa\u00f1\u00edas de hardware, para mi este ha sido el golpe m\u00e1s duro y triste en el mundo de los videojuegos. Dreamcast muri\u00f3 a finales de ese mismo a\u00f1o, aun se publicar\u00edan juegos para ella, pero la gran mayor\u00eda para el pa\u00eds del sol naciente. Con su muerte nacer\u00eda una leyenda, donde a d\u00eda de hoy miles de Gamers del mundo la siguen recordando con cari\u00f1o y como yo; la consideran la mejor consola que ha hecho Sega,\u00a0y uno de los pilares de las generaciones siguientes. 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Al a\u00f1o siguiente en el E3 de los \u00c1ngeles presentan la DREAMCAST, a diferencia de su historial esta vez la Sega no era negra si no blanco, y sus caracter\u00edsticas de la \u00e9poca era brutales; 128 bits, manejaba m\u00e1s del doble de pol\u00edgonos que la maravillosa Nintendo 64 que peleaba de t\u00fa a t\u00fa con la PlayStation (pero esto es otra historia\u2026.), Sega se adelant\u00f3 a su tiempo, ser\u00eda la primera consola en ofrecer de serie un modem de 56k, ( y as\u00ed naci\u00f3 el juego online en consolas\u2026),compatibilidad con Windows CE, su mando de otro mundo era m\u00e1s c\u00f3modo de lo que parec\u00eda en un principio (sigo pensando que Microsoft se inspiro en este mando para crear el suyo), su uso de discos de 1GB llamados GD roms y antes de que existiera el termino Smartphone, ellos se sacaron de la chistera el VMU (visual memory unit) una tarjeta de memoria donde guardabas tus partidas, lo usabas de segunda pantalla o te cargabas mini juegos en ella y te lo llevabas a donde quisieras (o hasta donde aguantaba sus pilas de bot\u00f3n) . Dreamcast no se present\u00f3 sola, venia acompa\u00f1ada\u00a0de un cat\u00e1logo de juegos con una calidad gr\u00e1fica que solo podr\u00edas ver en Salones recreativos (otra especie en peligro de extinci\u00f3n), Sonic, Virtual Fighter o Blue Stinger nos mostraba que la nueva generaci\u00f3n llegaba. Su estreno en tiendas fue un \u00e9xito en Jap\u00f3n, EE.UU y bastante decente en el resto del mundo, (gracias a una campa\u00f1a publicitaria millonaria), su cat\u00e1logo de juegos era enorme para el estreno y para todos los p\u00fablicos, t\u00edtulos como los mencionados anteriormente junto a Soul Calibur, Power Stone, Space Channel 5 convencieron a consumidores y a cr\u00edticos, dando a Sega la batuta de la siguiente generaci\u00f3n. Vivi\u00f3 dos a\u00f1os peleando con la imbatible PlayStation, defendi\u00e9ndose con honor con t\u00edtulos exclusivos y originales MADE IN SEGA, Shenmue 1 y 2 (uno de las sagas con m\u00e1s Hype de los \u00faltimos tiempos), Sonic Adventures 2, Head Hunter, ChuChu rocket (juego que regalar\u00edan con la consola para poder experimentar el nuevo mundo online), Resident Evil Code Veronica, y un sinf\u00edn de conversiones de Recreativa que eran tan buenos o mejores que sus originales. \u00bfPero por qu\u00e9 se estrell\u00f3 tan r\u00e1pido? \u00bfQu\u00e9 o qui\u00e9n desbanco su reinado?, con un mercado de usuarios creciendo como la espuma y sus incre\u00edbles juegos no parec\u00eda que nada podr\u00eda frenarlos. Los factores que determinaron su extinci\u00f3n: La pirater\u00eda; demasiado f\u00e1cil piratear, sin tener incluso que modificar su chipset. 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Si has vivido en una burbuja estos a\u00f1os o simplemente eres demasiado joven para saber que era Dreamcast, te lo explico a continuaci\u00f3n; despu\u00e9s de que Sony y su consola gris (PlayStation \/ PsOne) arrollase a Sega y su Saturn, sega se puso manos a la obra para crear la sucesora de la generaci\u00f3n de la \u00e9poca, despu\u00e9s del gasto in\u00fatil en la 32X y Mega CD tendr\u00edan que medir cada paso con cautela, as\u00ed el 7 de septiembre de 1997 Sega informa de la creaci\u00f3n de su pr\u00f3xima maquina con nombre en clave Katana; como si su nombre diera a entender que era un corte en su trayectoria; un punto y aparte. Al a\u00f1o siguiente en el E3 de los \u00c1ngeles presentan la DREAMCAST, a diferencia de su historial esta vez la Sega no era negra si no blanco, y sus caracter\u00edsticas de la \u00e9poca era brutales; 128 bits, manejaba m\u00e1s del doble de pol\u00edgonos que la maravillosa Nintendo 64 que peleaba de t\u00fa a t\u00fa con la PlayStation (pero esto es otra historia\u2026.), Sega se adelant\u00f3 a su tiempo, ser\u00eda la primera consola en ofrecer de serie un modem de 56k, ( y as\u00ed naci\u00f3 el juego online en consolas\u2026),compatibilidad con Windows CE, su mando de otro mundo era m\u00e1s c\u00f3modo de lo que parec\u00eda en un principio (sigo pensando que Microsoft se inspiro en este mando para crear el suyo), su uso de discos de 1GB llamados GD roms y antes de que existiera el termino Smartphone, ellos se sacaron de la chistera el VMU (visual memory unit) una tarjeta de memoria donde guardabas tus partidas, lo usabas de segunda pantalla o te cargabas mini juegos en ella y te lo llevabas a donde quisieras (o hasta donde aguantaba sus pilas de bot\u00f3n) . Dreamcast no se present\u00f3 sola, venia acompa\u00f1ada\u00a0de un cat\u00e1logo de juegos con una calidad gr\u00e1fica que solo podr\u00edas ver en Salones recreativos (otra especie en peligro de extinci\u00f3n), Sonic, Virtual Fighter o Blue Stinger nos mostraba que la nueva generaci\u00f3n llegaba. Su estreno en tiendas fue un \u00e9xito en Jap\u00f3n, EE.UU y bastante decente en el resto del mundo, (gracias a una campa\u00f1a publicitaria millonaria), su cat\u00e1logo de juegos era enorme para el estreno y para todos los p\u00fablicos, t\u00edtulos como los mencionados anteriormente junto a Soul Calibur, Power Stone, Space Channel 5 convencieron a consumidores y a cr\u00edticos, dando a Sega la batuta de la siguiente generaci\u00f3n. Vivi\u00f3 dos a\u00f1os peleando con la imbatible PlayStation, defendi\u00e9ndose con honor con t\u00edtulos exclusivos y originales MADE IN SEGA, Shenmue 1 y 2 (uno de las sagas con m\u00e1s Hype de los \u00faltimos tiempos), Sonic Adventures 2, Head Hunter, ChuChu rocket (juego que regalar\u00edan con la consola para poder experimentar el nuevo mundo online), Resident Evil Code Veronica, y un sinf\u00edn de conversiones de Recreativa que eran tan buenos o mejores que sus originales. \u00bfPero por qu\u00e9 se estrell\u00f3 tan r\u00e1pido? \u00bfQu\u00e9 o qui\u00e9n desbanco su reinado?, con un mercado de usuarios creciendo como la espuma y sus incre\u00edbles juegos no parec\u00eda que nada podr\u00eda frenarlos. Los factores que determinaron su extinci\u00f3n: La pirater\u00eda; demasiado f\u00e1cil piratear, sin tener incluso que modificar su chipset. Los n\u00fameros rojos que arrastraba Sega por sus fracasos; 32X y Mega CD (Saturn para m\u00ed no fue un fracaso) La falta de apoyo de Third partys; empresa como EA no edito ning\u00fan juego para ella. Y Sony tras presentar su PS2; potente, DVD (el reproductor mas economico del momento) y una clientela que disfruto con su primera consola, no en vano PS2 sigue a d\u00eda de hoy como la consola de sobremesa m\u00e1s vendida de la historia. Sega anunciaba su cese de producci\u00f3n a principios de 2001, dejando incluso la fabricaci\u00f3n y desarrollo de futuras consolas, apoyando su nueva fuente de ingresos en trabajar como productor de videojuegos para el resto de compa\u00f1\u00edas de hardware, para mi este ha sido el golpe m\u00e1s duro y triste en el mundo de los videojuegos. Dreamcast muri\u00f3 a finales de ese mismo a\u00f1o, aun se publicar\u00edan juegos para ella, pero la gran mayor\u00eda para el pa\u00eds del sol naciente. Con su muerte nacer\u00eda una leyenda, donde a d\u00eda de hoy miles de Gamers del mundo la siguen recordando con cari\u00f1o y como yo; la consideran la mejor consola que ha hecho Sega,\u00a0y uno de los pilares de las generaciones siguientes. 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