{"id":14058,"date":"2018-03-03T20:09:34","date_gmt":"2018-03-03T19:09:34","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/?p=14058"},"modified":"2018-03-03T20:11:05","modified_gmt":"2018-03-03T19:11:05","slug":"switch-cumple-1-ano-repasamos-los-logros-la-consola-hibrida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/switch-cumple-1-ano-repasamos-los-logros-la-consola-hibrida\/","title":{"rendered":"Switch cumple 1 a\u00f1o, repasamos los logros de la consola h\u00edbrida"},"content":{"rendered":"<h4>\u00a11 a\u00f1o!, 1 a\u00f1azo de obras maestras, de buenos juegos, de buenas noticias\u2026 <strong>Nintendo Switch<\/strong> ha marcado una pagina de oro en la historia de este sector. Ha sido el resurgir de Nintendo, aunque no creo que fuera un \u201cresurgir de las cenizas\u201d, m\u00e1s bien han reclamado su posici\u00f3n en este mercado, una posici\u00f3n que a lo largo de la historia ha sido el camino a seguir de muchos nuevos que se unieron a la fiesta de las consolas.<\/h4>\n<p>No es posible hablar de lo bien que le ha salido a la h\u00edbrida de Nintendo sin repasar brevemente sus anteriores maquinas, me refiero a Wii U, 3DS y Wii que han sido la antesala a Switch, no voy obviar las joyas anteriores a la generaci\u00f3n Wii, los cuales considero algunas de las mejores maquinas y cat\u00e1logos de juegos de este sector, pero creo que el cumplea\u00f1ero ha bebido de las 3 mencionadas anteriores a ella. De Wii U, lleva el grado de h\u00edbrida al limite, de 3DS aprendieron que el catalogo es fundamental para el \u00e9xito y de la exitosa Wii hereda las virtudes de \u201cvideojuegos para todos\u201d.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CdWd8fUC71g<\/p>\n<p>Con lo anterior quiero decir que Switch ha sido la uni\u00f3n de todo lo aprendido hasta el momento, a mas de uno nos pareci\u00f3 arriesgado apostar por una consola que no era ni una port\u00e1til al uso, ni una consola de sobremesa \u201ccl\u00e1sica\u201d. Viendo como esta evolucionando el sector en general, es dif\u00edcil encontrar un hueco donde asentarse, teniendo a <strong>Sony y Microsoft<\/strong> dominando el sector sobremesa, el resurgir del PC o el gran negocio de los smartphones, Nintendo tenia dif\u00edcil mostrar sus cartas contra est\u00e9s \u201cpeces gordos\u201d dominando con mano de hierro el sector.<\/p>\n<h4>SUPERACI\u00d3N<\/h4>\n<p>Cuando la competencia es dura, es cuando sacas a relucir tu talento, o as\u00ed al menos es lo que se ve puertas afuera de Nintendo, me imagino alguna reuni\u00f3n pre-Switch donde m\u00e1s de un ejecutivo puso sobre la mesa sus puntos fuertes como empresa, y de muchos todos sacamos tres que sabemos de sobra: su dominio en el mercado port\u00e1til, su versatilidad de usuarios y el peso de sus franquicias. Tambi\u00e9n nos imaginamos que sacar\u00edan a \u201crelucir\u201d sus errores pasados: falta de apoyo Third Party, un flujo m\u00e1s continuo de juegos y marketing, esto ultimo despu\u00e9s de las maravillas de publicidad con DS y Wii se durmieron en los laureles, y hasta d\u00eda de hoy Wii U sigue siendo un desconocido para muchos.<\/p>\n<p>Nintendo ha repetido una jugada maestra de su pasado, lanzar una consola con un juego de salida como <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/strong>, nos ha recordado a legendario lanzamiento de N64 y Super Mario 64, pero en esta ocasi\u00f3n han respondido con casi un juegazo por mes, porque al final el catalogo es el 80% del \u00e9xito de una consola y el de Switch es ya mejor que muchas otras consolas de la historia \u00a1en solo un a\u00f1o!<\/p>\n<div id=\"attachment_9922\" style=\"width: 2010px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/SI_WiiU_TheLegendOfZeldaBreathOfTheWild.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9922\" class=\"wp-image-9922 size-full\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/SI_WiiU_TheLegendOfZeldaBreathOfTheWild.jpg\" alt=\"The Legend of Zelda: Breath of the Wild\" width=\"2000\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/SI_WiiU_TheLegendOfZeldaBreathOfTheWild.jpg 2000w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/SI_WiiU_TheLegendOfZeldaBreathOfTheWild-30x15.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9922\" class=\"wp-caption-text\">Quizas Ocarina of Time es inalcanzable, pero TLOZ:Breath of the Wild ha sido un exito<\/p><\/div>\n<p>Si analizas <strong>2017, ha sido un gran a\u00f1o para el sector<\/strong>, pero quiz\u00e1s mas del 50% de ese \u201cbuen a\u00f1o\u201d es gracias a la gran N. Y esto no es mala noticia para los fanboys de las otras plataformas, esto repercutir\u00e1 en la calidad de los t\u00edtulos en los pr\u00f3ximos a\u00f1os indistintamente de la plataforma, y no lo digo yo desde la completa ignorancia, es un dato estad\u00edstico, que cada vez que se lance un titulo de \u201c10\u201d esto repercute en la calidad de los lanzamientos p\u00f3stumos, como si una inyecci\u00f3n de adrenalina al sector. Aunque tambi\u00e9n a opini\u00f3n personal, y cada vez que salen mas juegos me doy cuenta que quiz\u00e1s esa \u201cinyecci\u00f3n \u201cse empez\u00f3 a dar con The Witcher 3 y se remato con TLOZ: BOTW.<\/p>\n<h4>H\u00cdBRIDA y TODOJUGADOR<\/h4>\n<p>No vengo a dar el tost\u00f3n con caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas hibridas, si no que aplico lo de hibrido en otro sentido a veces, hibrido en lo que se refiere a su p\u00fablico, una consola tanto para jugadores hardcore como para los m\u00e1s casuals, tan v\u00e1lido como para adentrarse en este sector como para afianzarse en el. Incluso algunos juegos como el \u00e9xito <strong>Super Mario Odyssey<\/strong> se ha desarrollado con esa idea, un juego que cualquiera puede jugar a el y divertirse, capaz de dar satisfacci\u00f3n a un casual gracias a su simplicidad como de desesperar a los mas \u201cpros\u201d.<\/p>\n<p>Y, aun as\u00ed, teniendo contenta a un gran numero de jugadores, la compa\u00f1\u00eda japonesa no cede en intentar buscar nuevas alternativas al juego, como lo fue en su d\u00eda la revolucionaria Wii. <strong>Nintendo Labo<\/strong> es la muestra que no todo esta inventado, y aun hay mucho camino que explorar en este sector y Switch est\u00e1 hecha para eso, para adentrarse en terreno desconocido y poder reinventar la forma de juego, una \u201cchorrada\u201d para muchos, pero un bien necesario para este sector, el cual de momento Nintendo es el que arriesga en este terreno irregular y dif\u00edcil mientras la competencia por general avanza por la autopista de la seguridad\u2026<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P3Bd3HUMkyU<\/p>\n<p>En cuanto a la potencia, gran duda para muchos, ha sabido administrarla perfectamente, y vemos como obras del calibre de <strong>Doom<\/strong> ha sido capaz de defenderse perfectamente en la consola y ser totalmente jugables, y no nos olvidemos que algunos de los juegazos de 2017 corren en la consola menos potente, un dato a tener en cuenta, viendo la \u201ccarrera\u201d que se ha marcado la competencia en PRO a m\u00e1s potencia mejores juegos\u2026<\/p>\n<h4>CRITICAS GENERALES<\/h4>\n<p>Est\u00e1 claro que no todos han ca\u00eddo a los encantos de Switch, tampoco me espero eso, pero me gustar\u00eda analizar todos los comentarios negativos al respecto que recibe en numerosos foros, webs y dem\u00e1s portales.<\/p>\n<p><strong>Bater\u00eda<\/strong>: Sus inicios se critic\u00f3 mucho la duraci\u00f3n en modo port\u00e1til, juegos como TLOZ:BOTW dan un m\u00e1ximo de 3 horas de juego\u2026 o al menos cuando se lanz\u00f3, poco a casi nada se habl\u00f3 de la actualizaci\u00f3n que se realiz\u00f3 al respecto donde permiten bajar a\u00fan m\u00e1s la iluminaci\u00f3n de la pantalla, el cual puedo afirmar que al m\u00ednimo jugando sin iluminaci\u00f3n ambiental he conseguido que aguantara 4.5 horas jugando al online de Splatoon 2<\/p>\n<p><strong>Catalogo reciclado<\/strong>: No voy defender lo indefendible, Switch est\u00e1 recibiendo muchos ports de Wii U, pero vamos hablar de n\u00fameros, Switch en un a\u00f1o est\u00e1 cerca de la cifra de 17 millones de consolas vendidas, y Wii U solo ha conseguido colocar 14 millones desde 2012, no es un mal negocio aprovechar el tir\u00f3n para dar oportunidad a los que no han tenido Wii U poder catar los juegos de su malograda consola. \u00bfy los que tiene Wii U?, pues la verdad os lo digo as\u00ed: <strong>Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2<\/strong> y un cat\u00e1logo de indies y juegos thierd party para parar un tren.<\/p>\n<div id=\"attachment_14060\" style=\"width: 1210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/nintendo-switch_301817.png\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14060\" class=\"wp-image-14060 size-full\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/nintendo-switch_301817.png\" alt=\"nintendo-switch_301817\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14060\" class=\"wp-caption-text\">Pocas veces hemos visto un programa de lanzamientos tan brutal.<\/p><\/div>\n<p><strong>Potencia:<\/strong> \u00bfen serio que a estas alturas aun dud\u00e1is de sus posibilidades? Recordemos un slogan famoso \u201cla potencia sin control no sirve de nada\u201d.<\/p>\n<blockquote>\n<h4>EL FUTURO<\/h4>\n<p>Brillante, prometedora y divertida. 3 cualidades que despu\u00e9s de un a\u00f1o estamos casi todos seguros de cumplirse. Y va ser muy interesante ver como reacciona la competencia ante el \u00e9xito de Switch. Y sin olvidarnos de las sorpresas que Nintendo nos tiene preparados, en forma de juegos, accesorios e ideas innovadoras. FELICIDADES NINTENDO, UN PLACER VEROS DE NUEVO EN EL JUEGO.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a11 a\u00f1o!, 1 a\u00f1azo de obras maestras, de buenos juegos, de buenas noticias\u2026 Nintendo Switch ha marcado una pagina de oro en la historia de este sector. Ha sido el resurgir de Nintendo, aunque no creo que fuera un \u201cresurgir de las cenizas\u201d, m\u00e1s bien han reclamado su posici\u00f3n en este mercado, una posici\u00f3n que a lo largo de la historia ha sido el camino a seguir de muchos nuevos que se unieron a la fiesta de las consolas. No es posible hablar de lo bien que le ha salido a la h\u00edbrida de Nintendo sin repasar brevemente sus anteriores maquinas, me refiero a Wii U, 3DS y Wii que han sido la antesala a Switch, no voy obviar las joyas anteriores a la generaci\u00f3n Wii, los cuales considero algunas de las mejores maquinas y cat\u00e1logos de juegos de este sector, pero creo que el cumplea\u00f1ero ha bebido de las 3 mencionadas anteriores a ella. De Wii U, lleva el grado de h\u00edbrida al limite, de 3DS aprendieron que el catalogo es fundamental para el \u00e9xito y de la exitosa Wii hereda las virtudes de \u201cvideojuegos para todos\u201d. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CdWd8fUC71g Con lo anterior quiero decir que Switch ha sido la uni\u00f3n de todo lo aprendido hasta el momento, a mas de uno nos pareci\u00f3 arriesgado apostar por una consola que no era ni una port\u00e1til al uso, ni una consola de sobremesa \u201ccl\u00e1sica\u201d. Viendo como esta evolucionando el sector en general, es dif\u00edcil encontrar un hueco donde asentarse, teniendo a Sony y Microsoft dominando el sector sobremesa, el resurgir del PC o el gran negocio de los smartphones, Nintendo tenia dif\u00edcil mostrar sus cartas contra est\u00e9s \u201cpeces gordos\u201d dominando con mano de hierro el sector. SUPERACI\u00d3N Cuando la competencia es dura, es cuando sacas a relucir tu talento, o as\u00ed al menos es lo que se ve puertas afuera de Nintendo, me imagino alguna reuni\u00f3n pre-Switch donde m\u00e1s de un ejecutivo puso sobre la mesa sus puntos fuertes como empresa, y de muchos todos sacamos tres que sabemos de sobra: su dominio en el mercado port\u00e1til, su versatilidad de usuarios y el peso de sus franquicias. Tambi\u00e9n nos imaginamos que sacar\u00edan a \u201crelucir\u201d sus errores pasados: falta de apoyo Third Party, un flujo m\u00e1s continuo de juegos y marketing, esto ultimo despu\u00e9s de las maravillas de publicidad con DS y Wii se durmieron en los laureles, y hasta d\u00eda de hoy Wii U sigue siendo un desconocido para muchos. Nintendo ha repetido una jugada maestra de su pasado, lanzar una consola con un juego de salida como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nos ha recordado a legendario lanzamiento de N64 y Super Mario 64, pero en esta ocasi\u00f3n han respondido con casi un juegazo por mes, porque al final el catalogo es el 80% del \u00e9xito de una consola y el de Switch es ya mejor que muchas otras consolas de la historia \u00a1en solo un a\u00f1o! Si analizas 2017, ha sido un gran a\u00f1o para el sector, pero quiz\u00e1s mas del 50% de ese \u201cbuen a\u00f1o\u201d es gracias a la gran N. Y esto no es mala noticia para los fanboys de las otras plataformas, esto repercutir\u00e1 en la calidad de los t\u00edtulos en los pr\u00f3ximos a\u00f1os indistintamente de la plataforma, y no lo digo yo desde la completa ignorancia, es un dato estad\u00edstico, que cada vez que se lance un titulo de \u201c10\u201d esto repercute en la calidad de los lanzamientos p\u00f3stumos, como si una inyecci\u00f3n de adrenalina al sector. Aunque tambi\u00e9n a opini\u00f3n personal, y cada vez que salen mas juegos me doy cuenta que quiz\u00e1s esa \u201cinyecci\u00f3n \u201cse empez\u00f3 a dar con The Witcher 3 y se remato con TLOZ: BOTW. H\u00cdBRIDA y TODOJUGADOR No vengo a dar el tost\u00f3n con caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas hibridas, si no que aplico lo de hibrido en otro sentido a veces, hibrido en lo que se refiere a su p\u00fablico, una consola tanto para jugadores hardcore como para los m\u00e1s casuals, tan v\u00e1lido como para adentrarse en este sector como para afianzarse en el. Incluso algunos juegos como el \u00e9xito Super Mario Odyssey se ha desarrollado con esa idea, un juego que cualquiera puede jugar a el y divertirse, capaz de dar satisfacci\u00f3n a un casual gracias a su simplicidad como de desesperar a los mas \u201cpros\u201d. Y, aun as\u00ed, teniendo contenta a un gran numero de jugadores, la compa\u00f1\u00eda japonesa no cede en intentar buscar nuevas alternativas al juego, como lo fue en su d\u00eda la revolucionaria Wii. Nintendo Labo es la muestra que no todo esta inventado, y aun hay mucho camino que explorar en este sector y Switch est\u00e1 hecha para eso, para adentrarse en terreno desconocido y poder reinventar la forma de juego, una \u201cchorrada\u201d para muchos, pero un bien necesario para este sector, el cual de momento Nintendo es el que arriesga en este terreno irregular y dif\u00edcil mientras la competencia por general avanza por la autopista de la seguridad\u2026 https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P3Bd3HUMkyU En cuanto a la potencia, gran duda para muchos, ha sabido administrarla perfectamente, y vemos como obras del calibre de Doom ha sido capaz de defenderse perfectamente en la consola y ser totalmente jugables, y no nos olvidemos que algunos de los juegazos de 2017 corren en la consola menos potente, un dato a tener en cuenta, viendo la \u201ccarrera\u201d que se ha marcado la competencia en PRO a m\u00e1s potencia mejores juegos\u2026 CRITICAS GENERALES Est\u00e1 claro que no todos han ca\u00eddo a los encantos de Switch, tampoco me espero eso, pero me gustar\u00eda analizar todos los comentarios negativos al respecto que recibe en numerosos foros, webs y dem\u00e1s portales. Bater\u00eda: Sus inicios se critic\u00f3 mucho la duraci\u00f3n en modo port\u00e1til, juegos como TLOZ:BOTW dan un m\u00e1ximo de 3 horas de juego\u2026 o al menos cuando se lanz\u00f3, poco a casi nada se habl\u00f3 de la actualizaci\u00f3n que se realiz\u00f3 al respecto donde permiten bajar a\u00fan m\u00e1s la iluminaci\u00f3n de la pantalla, el cual puedo afirmar que al m\u00ednimo jugando sin iluminaci\u00f3n ambiental he conseguido que aguantara 4.5 horas jugando al online de Splatoon 2 Catalogo reciclado: No voy defender lo indefendible, Switch est\u00e1 recibiendo muchos ports de Wii U, pero vamos hablar de n\u00fameros, Switch en un a\u00f1o est\u00e1 cerca de la cifra de 17 millones de consolas vendidas, y Wii U solo ha conseguido colocar 14 millones desde 2012, no es un mal negocio aprovechar el tir\u00f3n para dar oportunidad a los que no han tenido Wii U poder catar los juegos de su malograda consola. \u00bfy los que tiene Wii U?, pues la verdad os lo digo as\u00ed: Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 y un cat\u00e1logo de indies y juegos thierd party para parar un tren. Potencia: \u00bfen serio que a estas alturas aun dud\u00e1is de sus posibilidades? Recordemos un slogan famoso \u201cla potencia sin control no sirve de nada\u201d. EL FUTURO Brillante, prometedora y divertida. 3 cualidades que despu\u00e9s de un a\u00f1o estamos casi todos seguros de cumplirse. Y va ser muy interesante ver como reacciona la competencia ante el \u00e9xito de Switch. Y sin olvidarnos de las sorpresas que Nintendo nos tiene preparados, en forma de juegos, accesorios e ideas innovadoras. 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De Wii U, lleva el grado de h\u00edbrida al limite, de 3DS aprendieron que el catalogo es fundamental para el \u00e9xito y de la exitosa Wii hereda las virtudes de \u201cvideojuegos para todos\u201d. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CdWd8fUC71g Con lo anterior quiero decir que Switch ha sido la uni\u00f3n de todo lo aprendido hasta el momento, a mas de uno nos pareci\u00f3 arriesgado apostar por una consola que no era ni una port\u00e1til al uso, ni una consola de sobremesa \u201ccl\u00e1sica\u201d. Viendo como esta evolucionando el sector en general, es dif\u00edcil encontrar un hueco donde asentarse, teniendo a Sony y Microsoft dominando el sector sobremesa, el resurgir del PC o el gran negocio de los smartphones, Nintendo tenia dif\u00edcil mostrar sus cartas contra est\u00e9s \u201cpeces gordos\u201d dominando con mano de hierro el sector. SUPERACI\u00d3N Cuando la competencia es dura, es cuando sacas a relucir tu talento, o as\u00ed al menos es lo que se ve puertas afuera de Nintendo, me imagino alguna reuni\u00f3n pre-Switch donde m\u00e1s de un ejecutivo puso sobre la mesa sus puntos fuertes como empresa, y de muchos todos sacamos tres que sabemos de sobra: su dominio en el mercado port\u00e1til, su versatilidad de usuarios y el peso de sus franquicias. Tambi\u00e9n nos imaginamos que sacar\u00edan a \u201crelucir\u201d sus errores pasados: falta de apoyo Third Party, un flujo m\u00e1s continuo de juegos y marketing, esto ultimo despu\u00e9s de las maravillas de publicidad con DS y Wii se durmieron en los laureles, y hasta d\u00eda de hoy Wii U sigue siendo un desconocido para muchos. Nintendo ha repetido una jugada maestra de su pasado, lanzar una consola con un juego de salida como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nos ha recordado a legendario lanzamiento de N64 y Super Mario 64, pero en esta ocasi\u00f3n han respondido con casi un juegazo por mes, porque al final el catalogo es el 80% del \u00e9xito de una consola y el de Switch es ya mejor que muchas otras consolas de la historia \u00a1en solo un a\u00f1o! Si analizas 2017, ha sido un gran a\u00f1o para el sector, pero quiz\u00e1s mas del 50% de ese \u201cbuen a\u00f1o\u201d es gracias a la gran N. Y esto no es mala noticia para los fanboys de las otras plataformas, esto repercutir\u00e1 en la calidad de los t\u00edtulos en los pr\u00f3ximos a\u00f1os indistintamente de la plataforma, y no lo digo yo desde la completa ignorancia, es un dato estad\u00edstico, que cada vez que se lance un titulo de \u201c10\u201d esto repercute en la calidad de los lanzamientos p\u00f3stumos, como si una inyecci\u00f3n de adrenalina al sector. Aunque tambi\u00e9n a opini\u00f3n personal, y cada vez que salen mas juegos me doy cuenta que quiz\u00e1s esa \u201cinyecci\u00f3n \u201cse empez\u00f3 a dar con The Witcher 3 y se remato con TLOZ: BOTW. H\u00cdBRIDA y TODOJUGADOR No vengo a dar el tost\u00f3n con caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas hibridas, si no que aplico lo de hibrido en otro sentido a veces, hibrido en lo que se refiere a su p\u00fablico, una consola tanto para jugadores hardcore como para los m\u00e1s casuals, tan v\u00e1lido como para adentrarse en este sector como para afianzarse en el. Incluso algunos juegos como el \u00e9xito Super Mario Odyssey se ha desarrollado con esa idea, un juego que cualquiera puede jugar a el y divertirse, capaz de dar satisfacci\u00f3n a un casual gracias a su simplicidad como de desesperar a los mas \u201cpros\u201d. Y, aun as\u00ed, teniendo contenta a un gran numero de jugadores, la compa\u00f1\u00eda japonesa no cede en intentar buscar nuevas alternativas al juego, como lo fue en su d\u00eda la revolucionaria Wii. Nintendo Labo es la muestra que no todo esta inventado, y aun hay mucho camino que explorar en este sector y Switch est\u00e1 hecha para eso, para adentrarse en terreno desconocido y poder reinventar la forma de juego, una \u201cchorrada\u201d para muchos, pero un bien necesario para este sector, el cual de momento Nintendo es el que arriesga en este terreno irregular y dif\u00edcil mientras la competencia por general avanza por la autopista de la seguridad\u2026 https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P3Bd3HUMkyU En cuanto a la potencia, gran duda para muchos, ha sabido administrarla perfectamente, y vemos como obras del calibre de Doom ha sido capaz de defenderse perfectamente en la consola y ser totalmente jugables, y no nos olvidemos que algunos de los juegazos de 2017 corren en la consola menos potente, un dato a tener en cuenta, viendo la \u201ccarrera\u201d que se ha marcado la competencia en PRO a m\u00e1s potencia mejores juegos\u2026 CRITICAS GENERALES Est\u00e1 claro que no todos han ca\u00eddo a los encantos de Switch, tampoco me espero eso, pero me gustar\u00eda analizar todos los comentarios negativos al respecto que recibe en numerosos foros, webs y dem\u00e1s portales. Bater\u00eda: Sus inicios se critic\u00f3 mucho la duraci\u00f3n en modo port\u00e1til, juegos como TLOZ:BOTW dan un m\u00e1ximo de 3 horas de juego\u2026 o al menos cuando se lanz\u00f3, poco a casi nada se habl\u00f3 de la actualizaci\u00f3n que se realiz\u00f3 al respecto donde permiten bajar a\u00fan m\u00e1s la iluminaci\u00f3n de la pantalla, el cual puedo afirmar que al m\u00ednimo jugando sin iluminaci\u00f3n ambiental he conseguido que aguantara 4.5 horas jugando al online de Splatoon 2 Catalogo reciclado: No voy defender lo indefendible, Switch est\u00e1 recibiendo muchos ports de Wii U, pero vamos hablar de n\u00fameros, Switch en un a\u00f1o est\u00e1 cerca de la cifra de 17 millones de consolas vendidas, y Wii U solo ha conseguido colocar 14 millones desde 2012, no es un mal negocio aprovechar el tir\u00f3n para dar oportunidad a los que no han tenido Wii U poder catar los juegos de su malograda consola. \u00bfy los que tiene Wii U?, pues la verdad os lo digo as\u00ed: Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 y un cat\u00e1logo de indies y juegos thierd party para parar un tren. Potencia: \u00bfen serio que a estas alturas aun dud\u00e1is de sus posibilidades? Recordemos un slogan famoso \u201cla potencia sin control no sirve de nada\u201d. EL FUTURO Brillante, prometedora y divertida. 3 cualidades que despu\u00e9s de un a\u00f1o estamos casi todos seguros de cumplirse. Y va ser muy interesante ver como reacciona la competencia ante el \u00e9xito de Switch. Y sin olvidarnos de las sorpresas que Nintendo nos tiene preparados, en forma de juegos, accesorios e ideas innovadoras. 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Ha sido el resurgir de Nintendo, aunque no creo que fuera un \u201cresurgir de las cenizas\u201d, m\u00e1s bien han reclamado su posici\u00f3n en este mercado, una posici\u00f3n que a lo largo de la historia ha sido el camino a seguir de muchos nuevos que se unieron a la fiesta de las consolas. No es posible hablar de lo bien que le ha salido a la h\u00edbrida de Nintendo sin repasar brevemente sus anteriores maquinas, me refiero a Wii U, 3DS y Wii que han sido la antesala a Switch, no voy obviar las joyas anteriores a la generaci\u00f3n Wii, los cuales considero algunas de las mejores maquinas y cat\u00e1logos de juegos de este sector, pero creo que el cumplea\u00f1ero ha bebido de las 3 mencionadas anteriores a ella. De Wii U, lleva el grado de h\u00edbrida al limite, de 3DS aprendieron que el catalogo es fundamental para el \u00e9xito y de la exitosa Wii hereda las virtudes de \u201cvideojuegos para todos\u201d. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CdWd8fUC71g Con lo anterior quiero decir que Switch ha sido la uni\u00f3n de todo lo aprendido hasta el momento, a mas de uno nos pareci\u00f3 arriesgado apostar por una consola que no era ni una port\u00e1til al uso, ni una consola de sobremesa \u201ccl\u00e1sica\u201d. Viendo como esta evolucionando el sector en general, es dif\u00edcil encontrar un hueco donde asentarse, teniendo a Sony y Microsoft dominando el sector sobremesa, el resurgir del PC o el gran negocio de los smartphones, Nintendo tenia dif\u00edcil mostrar sus cartas contra est\u00e9s \u201cpeces gordos\u201d dominando con mano de hierro el sector. SUPERACI\u00d3N Cuando la competencia es dura, es cuando sacas a relucir tu talento, o as\u00ed al menos es lo que se ve puertas afuera de Nintendo, me imagino alguna reuni\u00f3n pre-Switch donde m\u00e1s de un ejecutivo puso sobre la mesa sus puntos fuertes como empresa, y de muchos todos sacamos tres que sabemos de sobra: su dominio en el mercado port\u00e1til, su versatilidad de usuarios y el peso de sus franquicias. Tambi\u00e9n nos imaginamos que sacar\u00edan a \u201crelucir\u201d sus errores pasados: falta de apoyo Third Party, un flujo m\u00e1s continuo de juegos y marketing, esto ultimo despu\u00e9s de las maravillas de publicidad con DS y Wii se durmieron en los laureles, y hasta d\u00eda de hoy Wii U sigue siendo un desconocido para muchos. Nintendo ha repetido una jugada maestra de su pasado, lanzar una consola con un juego de salida como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nos ha recordado a legendario lanzamiento de N64 y Super Mario 64, pero en esta ocasi\u00f3n han respondido con casi un juegazo por mes, porque al final el catalogo es el 80% del \u00e9xito de una consola y el de Switch es ya mejor que muchas otras consolas de la historia \u00a1en solo un a\u00f1o! Si analizas 2017, ha sido un gran a\u00f1o para el sector, pero quiz\u00e1s mas del 50% de ese \u201cbuen a\u00f1o\u201d es gracias a la gran N. Y esto no es mala noticia para los fanboys de las otras plataformas, esto repercutir\u00e1 en la calidad de los t\u00edtulos en los pr\u00f3ximos a\u00f1os indistintamente de la plataforma, y no lo digo yo desde la completa ignorancia, es un dato estad\u00edstico, que cada vez que se lance un titulo de \u201c10\u201d esto repercute en la calidad de los lanzamientos p\u00f3stumos, como si una inyecci\u00f3n de adrenalina al sector. Aunque tambi\u00e9n a opini\u00f3n personal, y cada vez que salen mas juegos me doy cuenta que quiz\u00e1s esa \u201cinyecci\u00f3n \u201cse empez\u00f3 a dar con The Witcher 3 y se remato con TLOZ: BOTW. H\u00cdBRIDA y TODOJUGADOR No vengo a dar el tost\u00f3n con caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas hibridas, si no que aplico lo de hibrido en otro sentido a veces, hibrido en lo que se refiere a su p\u00fablico, una consola tanto para jugadores hardcore como para los m\u00e1s casuals, tan v\u00e1lido como para adentrarse en este sector como para afianzarse en el. Incluso algunos juegos como el \u00e9xito Super Mario Odyssey se ha desarrollado con esa idea, un juego que cualquiera puede jugar a el y divertirse, capaz de dar satisfacci\u00f3n a un casual gracias a su simplicidad como de desesperar a los mas \u201cpros\u201d. Y, aun as\u00ed, teniendo contenta a un gran numero de jugadores, la compa\u00f1\u00eda japonesa no cede en intentar buscar nuevas alternativas al juego, como lo fue en su d\u00eda la revolucionaria Wii. Nintendo Labo es la muestra que no todo esta inventado, y aun hay mucho camino que explorar en este sector y Switch est\u00e1 hecha para eso, para adentrarse en terreno desconocido y poder reinventar la forma de juego, una \u201cchorrada\u201d para muchos, pero un bien necesario para este sector, el cual de momento Nintendo es el que arriesga en este terreno irregular y dif\u00edcil mientras la competencia por general avanza por la autopista de la seguridad\u2026 https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P3Bd3HUMkyU En cuanto a la potencia, gran duda para muchos, ha sabido administrarla perfectamente, y vemos como obras del calibre de Doom ha sido capaz de defenderse perfectamente en la consola y ser totalmente jugables, y no nos olvidemos que algunos de los juegazos de 2017 corren en la consola menos potente, un dato a tener en cuenta, viendo la \u201ccarrera\u201d que se ha marcado la competencia en PRO a m\u00e1s potencia mejores juegos\u2026 CRITICAS GENERALES Est\u00e1 claro que no todos han ca\u00eddo a los encantos de Switch, tampoco me espero eso, pero me gustar\u00eda analizar todos los comentarios negativos al respecto que recibe en numerosos foros, webs y dem\u00e1s portales. 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