{"id":13743,"date":"2017-12-21T00:12:34","date_gmt":"2017-12-20T23:12:34","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/?p=13743"},"modified":"2017-12-21T00:12:34","modified_gmt":"2017-12-20T23:12:34","slug":"hellblade-y-la-muerte-permanente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/hellblade-y-la-muerte-permanente\/","title":{"rendered":"Hellblade y la \u00abMuerte permanente\u00bb. La pol\u00e9mica que no deber\u00eda haber existido"},"content":{"rendered":"<p>Hace unos meses que sali\u00f3 al mercado Hellblade, el \u00faltimo trabajo de Ninja Theory, obra que <a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/hellblade-senuas-sacrifice\/12926-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hemos analizado en esta p\u00e1gina y que pod\u00e9is leer pinchando aqu\u00ed<\/a>. En este an\u00e1lisis ya avis\u00e9 que m\u00e1s adelante, cuando pasara la pol\u00e9mica dar\u00eda mi opini\u00f3n sobre esta \u00abMuerte permanente\u00bb y por que no la trate en el an\u00e1lisis, ese momento ha llegado, sin bombo del momento, sin hacerlo como redactor de la p\u00e1gina, solo un jugador hablando con otros jugadores sobre una obra que le toco la fibra y la rabia que me da que se quisiera crear pol\u00e9mica, aunque fuera haciendo spoilers, de una obra que se atrevi\u00f3 a arriesgar para ofrecernos algo que puede que no guste a todos, pero a los que si, oh amigos, a los que si les dar\u00e1 mucho que pensar.<\/p>\n<p>Antes de nada pediros disculpas por el retraso, <a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/hellblade-senuas-sacrifice\/12926-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cuando analic\u00e9 Hellblade<\/a>, dije que esperar\u00eda un mes para comentar sobre la muerte permanente cuando se enfriara el tema, tarde un poquito m\u00e1s y lo siento, quer\u00eda hacerlo en v\u00eddeo pero entonces nos dar\u00edan las uvas 2 veces, as\u00ed que por escrito queda mi opini\u00f3n de la pol\u00e9mica.<\/p>\n<p>Otra cosa antes de entrar en materia, quiero felicitar a Ninja Theory por sus premios en The Game Awards 2017 a Mejor sonido, Juego con mayor impacto y Mejor Interpretaci\u00f3n, ganado por Melina Juergens como Senua.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Spoilers, si no has jugado a Hellblade no sigas leyendo<\/span><\/h4>\n<p>Cuando se lanz\u00f3 Hellblade no tardo en saltar la pol\u00e9mica de la Muerte permanente en pr\u00e1cticamente todos los medios, ya fuera coment\u00e1ndolo como algo negativo o como una mera curiosidad, la mayor\u00eda de medios hicieron un post por lo menos sobre el tema, \u00abque si mueres muchas veces Senua morir\u00e1 definitivamente y tendr\u00e1s que empezar de cero\u00bb o cosas por el estilo, todo ello para a los pocos d\u00edas corregirlo y decir que no exist\u00eda la Muerte permanente . Si habl\u00e1ramos de otro tipo de juego pues no me molestar\u00eda tanto, pero Hellblade es un juego muy psicol\u00f3gico en el que los desarrolladores pretenden que nos metamos de lleno en la piel de Senua, por eso el propio juego te dice a los pocos minutos que la corrupci\u00f3n del brazo de Senua crecer\u00e1 cada vez que muramos y si llega ala cabeza perderemos todo el progreso, evidentemente esto es falso solo pretenden que junto con el sobresaliente apartado sonoro, sintamos el miedo de la psicosis, de no distinguir la realidad de la ficci\u00f3n, de no saber cual es la verdad, y sab\u00e9is que&#8230; lo hubieran conseguido si no hubiera sido por todas las noticias que salieran al respecto, lo digo como un afectado, por que a pesar de que como pod\u00e9is ver en nuestro an\u00e1lisis, Ninja Theory nos dio una copia para an\u00e1lisis, al poco de llegar a esta parte del juego, ya me hab\u00edan destripado que no pasa nada por morir.<\/p>\n<div id=\"attachment_12933\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12933\" class=\"size-full wp-image-12933\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/20170813185246_1.jpg\" alt=\"Hellblade\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><p id=\"caption-attachment-12933\" class=\"wp-caption-text\">En algunos momentos nuestra protagonista casi de dar\u00e1 por vencida<\/p><\/div>\n<p>En resumidas cuentas, los chicos de Ninja Theory hicieron un trabajo muy duro durante a\u00f1os para meterte ese miedo y todas las noticias lo echaron a perder en pocos d\u00edas. Todos sabemos que Hellblade no es para todo el mundo, es de esos juegos que o te enamoran o te son indiferentes por su tem\u00e1tica, pero su calidad y el esfuerzo puesto en el son indiscutibles.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace unos meses que sali\u00f3 al mercado Hellblade, el \u00faltimo trabajo de Ninja Theory, obra que hemos analizado en esta p\u00e1gina y que pod\u00e9is leer pinchando aqu\u00ed. 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Antes de nada pediros disculpas por el retraso, cuando analic\u00e9 Hellblade, dije que esperar\u00eda un mes para comentar sobre la muerte permanente cuando se enfriara el tema, tarde un poquito m\u00e1s y lo siento, quer\u00eda hacerlo en v\u00eddeo pero entonces nos dar\u00edan las uvas 2 veces, as\u00ed que por escrito queda mi opini\u00f3n de la pol\u00e9mica. Otra cosa antes de entrar en materia, quiero felicitar a Ninja Theory por sus premios en The Game Awards 2017 a Mejor sonido, Juego con mayor impacto y Mejor Interpretaci\u00f3n, ganado por Melina Juergens como Senua. Spoilers, si no has jugado a Hellblade no sigas leyendo Cuando se lanz\u00f3 Hellblade no tardo en saltar la pol\u00e9mica de la Muerte permanente en pr\u00e1cticamente todos los medios, ya fuera coment\u00e1ndolo como algo negativo o como una mera curiosidad, la mayor\u00eda de medios hicieron un post por lo menos sobre el tema, \u00abque si mueres muchas veces Senua morir\u00e1 definitivamente y tendr\u00e1s que empezar de cero\u00bb o cosas por el estilo, todo ello para a los pocos d\u00edas corregirlo y decir que no exist\u00eda la Muerte permanente . 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