{"id":13040,"date":"2017-09-07T23:14:52","date_gmt":"2017-09-07T21:14:52","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=13040"},"modified":"2017-09-07T23:14:53","modified_gmt":"2017-09-07T21:14:53","slug":"primeras-impresiones-call-of-duty-wwii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/","title":{"rendered":"Primeras impresiones Call of Duty: WWII"},"content":{"rendered":"<h5>Un a\u00f1o m\u00e1s, un <strong>Call of Duty<\/strong> m\u00e1s, aunque esta entrega, en vez de avanzar en la l\u00ednea de los anteriores, que tiraron por ofrecer guerras ficticias en entornos futuristas, Activision ha frenado en seco el avance, para ofrecer un reinicio de la franquicia, y rescatar su ambientaci\u00f3n que convenci\u00f3 en las primeras entregas de COD. Quiz\u00e1s es por lo bien que le ha salido a su competencia m\u00e1s directa, Battlefield que retrocedi\u00f3 hasta la primera guerra mundial, o quiz\u00e1s por los usuarios que demandaban una vuelta de tuerca.<\/h5>\n<p>Antes de nada, recalco que ya sois muchos que lo tildan de similar a <strong>Battlefield 1<\/strong>, y aunque guarda ciertas similitudes con <strong>Call of Duty: World War II<\/strong>, est\u00e9s se limitan a armas de la \u00e9poca, y atuendos o escenarios similares, pero los dos respetan su \u00e9poca impecablemente, y son tan diferentes que no tienes por qu\u00e9 decantarte por bando&#8230;<\/p>\n<p>Como jugador de la saga me alegro que tomaran esta decisi\u00f3n, volver a la segunda guerra mundial es un punto a favor, sobre todo si recuerdo lo bien que lo representaron en la vetusta PlayStation 2, las dos primeras entregas hab\u00edan conseguido mejorar en casi todos los aspectos al referente de la \u00e9poca, <strong>Medal of Honor<\/strong>. Ahora ver todo esto en la presente generaci\u00f3n con las mejoras gr\u00e1ficas y sonoras es una excelente oportunidad de revivir una de las \u00e9pocas m\u00e1s oscuras de la \u00e9poca moderna.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Call-of-Duty\u00ae_-WWII-Private-Beta_20170901234445.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-13042 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Call-of-Duty\u00ae_-WWII-Private-Beta_20170901234445.jpg\" alt=\"\" width=\"737\" height=\"415\" \/><\/a><\/p>\n<p>Estos d\u00edas hemos tenido acceso a la Beta Cerrada, el cual hemos podido disfrutar de sus modos multijugador, y ver con nuestros propios ojos si el cambio le sienta bien. Os puedo ir adelantando que s\u00ed, no es un cambio de Skins, es un juego que respira diferente al anterior, aunque sin perder su esencia, aunque esta esencia nos ha recordado m\u00e1s a los gloriosos Modern Warface, que las \u00faltimas entregas.<\/p>\n<p>Las bases son las mismas, matar a todo enemigo, conseguir rachas de bajas y aprovecharse de los suculentos extras que nos otorgan, en eso no ha cambiado nada, bueno en algo s\u00ed, todo bajo un nivel de realismo notable, nada de saltos, nada de andar por las paredes, nada de armas con un radio de exterminio enorme, aqu\u00ed se nota que han trabajado en contentar a los de la vieja escuela, como yo que empezamos en esta saga por su realismo.<\/p>\n<p>En la Beta hemos accedido a 4 modos de juego, algunos mejores resueltos que otros, 5 clases y 4 escenarios.<\/p>\n<p>las partidas con un m\u00e1ximo de 12 jugadores resultan ser fluidas, y a nivel de escenario se han mostrado s\u00f3lidos, ratoneros y variados, con varios niveles de altura, y con muy pocas zonas para \u00abcamperos\u00bb, oblig\u00e1ndonos\u00a0a movernos continuamente. Las armas, son fieles calcos a los originales, con un retroceso algo m\u00e1s elevado de lo que nos tiene acostumbrado la serie en sus \u00faltimas entregas.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Call-of-Duty\u00ae_-WWII-Private-Beta_20170902005419.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-13043 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Call-of-Duty\u00ae_-WWII-Private-Beta_20170902005419.jpg\" alt=\"\" width=\"618\" height=\"348\" \/><\/a>A nivel sonoro, roza un gran nivel, con\u00a0voces en espa\u00f1ol, aunque en el modo punto caliente, el comandante estresa, llegando a dar dolor de cabeza escuchar frases encima de otro, aunque se pueden desactivar espero que este detalle se mejore para la versi\u00f3n final.<\/p>\n<p>Pinta bien, lo que hemos podido catar, sin perder sus se\u00f1as de identidad, COD ha dado la vuelta a la tortilla y reiniciado su franquicia anual, quiz\u00e1s no es el salto m\u00e1s espectacular que hemos vivido, pero promete reencontrar a sus jugadores veteranos y atraer a nuevos p\u00fablicos. No olvidemos que uno de los puntos fuertes de COD es la campa\u00f1a, mejor que sus rivales m\u00e1s directos, y el cual han prometido que este va ser de los mejores con diferencia. Yo al menos le voy dar la oportunidad de que me muestre su cambio, y traeros mi an\u00e1lisis.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-vvt2jeeexos\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-vvt2jeeexos\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/VvT2jeEExos?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/VvT2jeEExos?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\\\/#arve-youtube-vvt2jeeexos\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/VvT2jeEExos?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un a\u00f1o m\u00e1s, un Call of Duty m\u00e1s, aunque esta entrega, en vez de avanzar en la l\u00ednea de los anteriores, que tiraron por ofrecer guerras ficticias en entornos futuristas, Activision ha frenado en seco el avance, para ofrecer un reinicio de la franquicia, y rescatar su ambientaci\u00f3n que convenci\u00f3 en las primeras entregas de COD. 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Ahora ver todo esto en la presente generaci\u00f3n con las mejoras gr\u00e1ficas y sonoras es una excelente oportunidad de revivir una de las \u00e9pocas m\u00e1s oscuras de la \u00e9poca moderna. Estos d\u00edas hemos tenido acceso a la Beta Cerrada, el cual hemos podido disfrutar de sus modos multijugador, y ver con nuestros propios ojos si el cambio le sienta bien. Os puedo ir adelantando que s\u00ed, no es un cambio de Skins, es un juego que respira diferente al anterior, aunque sin perder su esencia, aunque esta esencia nos ha recordado m\u00e1s a los gloriosos Modern Warface, que las \u00faltimas entregas. 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Quiz\u00e1s es por lo bien que le ha salido a su competencia m\u00e1s directa, Battlefield que retrocedi\u00f3 hasta la primera guerra mundial, o quiz\u00e1s por los usuarios que demandaban una vuelta de tuerca. Antes de nada, recalco que ya sois muchos que lo tildan de similar a Battlefield 1, y aunque guarda ciertas similitudes con Call of Duty: World War II, est\u00e9s se limitan a armas de la \u00e9poca, y atuendos o escenarios similares, pero los dos respetan su \u00e9poca impecablemente, y son tan diferentes que no tienes por qu\u00e9 decantarte por bando&#8230; Como jugador de la saga me alegro que tomaran esta decisi\u00f3n, volver a la segunda guerra mundial es un punto a favor, sobre todo si recuerdo lo bien que lo representaron en la vetusta PlayStation 2, las dos primeras entregas hab\u00edan conseguido mejorar en casi todos los aspectos al referente de la \u00e9poca, Medal of Honor. Ahora ver todo esto en la presente generaci\u00f3n con las mejoras gr\u00e1ficas y sonoras es una excelente oportunidad de revivir una de las \u00e9pocas m\u00e1s oscuras de la \u00e9poca moderna. Estos d\u00edas hemos tenido acceso a la Beta Cerrada, el cual hemos podido disfrutar de sus modos multijugador, y ver con nuestros propios ojos si el cambio le sienta bien. Os puedo ir adelantando que s\u00ed, no es un cambio de Skins, es un juego que respira diferente al anterior, aunque sin perder su esencia, aunque esta esencia nos ha recordado m\u00e1s a los gloriosos Modern Warface, que las \u00faltimas entregas. Las bases son las mismas, matar a todo enemigo, conseguir rachas de bajas y aprovecharse de los suculentos extras que nos otorgan, en eso no ha cambiado nada, bueno en algo s\u00ed, todo bajo un nivel de realismo notable, nada de saltos, nada de andar por las paredes, nada de armas con un radio de exterminio enorme, aqu\u00ed se nota que han trabajado en contentar a los de la vieja escuela, como yo que empezamos en esta saga por su realismo. En la Beta hemos accedido a 4 modos de juego, algunos mejores resueltos que otros, 5 clases y 4 escenarios. las partidas con un m\u00e1ximo de 12 jugadores resultan ser fluidas, y a nivel de escenario se han mostrado s\u00f3lidos, ratoneros y variados, con varios niveles de altura, y con muy pocas zonas para \u00abcamperos\u00bb, oblig\u00e1ndonos\u00a0a movernos continuamente. Las armas, son fieles calcos a los originales, con un retroceso algo m\u00e1s elevado de lo que nos tiene acostumbrado la serie en sus \u00faltimas entregas.A nivel sonoro, roza un gran nivel, con\u00a0voces en espa\u00f1ol, aunque en el modo punto caliente, el comandante estresa, llegando a dar dolor de cabeza escuchar frases encima de otro, aunque se pueden desactivar espero que este detalle se mejore para la versi\u00f3n final. Pinta bien, lo que hemos podido catar, sin perder sus se\u00f1as de identidad, COD ha dado la vuelta a la tortilla y reiniciado su franquicia anual, quiz\u00e1s no es el salto m\u00e1s espectacular que hemos vivido, pero promete reencontrar a sus jugadores veteranos y atraer a nuevos p\u00fablicos. No olvidemos que uno de los puntos fuertes de COD es la campa\u00f1a, mejor que sus rivales m\u00e1s directos, y el cual han prometido que este va ser de los mejores con diferencia. Yo al menos le voy dar la oportunidad de que me muestre su cambio, y traeros mi an\u00e1lisis.","og_url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/","og_site_name":"LIMIT GAMERS","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/","article_author":"https:\/\/www.facebook.com\/DjLimGZ","article_published_time":"2017-09-07T21:14:52+00:00","article_modified_time":"2017-09-07T21:14:53+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Call-of-Duty-WW2.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Limlocuras","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@limit_gamers","twitter_site":"@limit_gamers","twitter_misc":{"Escrito por":"Limlocuras","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/"},"author":{"name":"Limlocuras","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#\/schema\/person\/7186a58e623c2ede35c18f6c617f7e3d"},"headline":"Primeras impresiones Call of Duty: WWII","datePublished":"2017-09-07T21:14:52+00:00","dateModified":"2017-09-07T21:14:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/"},"wordCount":653,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Call-of-Duty-WW2.jpg","keywords":["activision","Call of duty WWII","pc","playstation 4","steam","xbox one"],"articleSection":["Articulos","Noticias","PC","PS4","Xbox One"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/","url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/primeras-impresiones-call-of-duty-wwii\/","name":"Primeras impresiones Call of Duty: WWII &#8211; 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