{"id":12309,"date":"2017-06-15T00:53:39","date_gmt":"2017-06-14T22:53:39","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=12309"},"modified":"2017-06-16T09:11:56","modified_gmt":"2017-06-16T07:11:56","slug":"e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\/","title":{"rendered":"E3 2017: El E3 donde ganamos los Gamers y pierden las compa\u00f1\u00edas&#8230;"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify;\">Ya est\u00e1, las principales marcas han mostrado su arsenal de lanzamientos de aqu\u00ed a final de a\u00f1o, y parte de lo que nos tienen preparado para comienzos del a\u00f1o que viene. Para seros sinceros ha sido un a\u00f1o flojo respecto a anuncios bomba, pero al menos se ha vendido menos humo que otros a\u00f1os, tenemos tanto secuelas como IP\u00b4s nuevas y consola nueva, o mejor dicho consola semi-nueva, porque a pesar de sus \u201ctripas\u201d nuevas sigue siendo un Upgrade de una consola existente, pero bueno eso lo dejamos para m\u00e1s adelante\u2026<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/e3-2017-lineup-leak.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-12175 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/e3-2017-lineup-leak.jpg\" alt=\"\" width=\"628\" height=\"359\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/e3-2017-lineup-leak.jpg 879w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/e3-2017-lineup-leak-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 628px) 100vw, 628px\" \/><\/a>Est\u00e9s pr\u00f3ximos d\u00edas os ir\u00e9 lanzando mi opini\u00f3n <span style=\"text-decoration: underline;\">PERSONAL<\/span> del <strong>E3 2017<\/strong>, donde compartir\u00e9 con vosotros mis temores, reflexiones y impresiones del futuro del videojuego, sin entrar en detalles profundos de cada juego, pero puntualizando lo que creo que debemos prestar atenci\u00f3n o lo que nos viene encima, y como punto final, mostrare las grandes ausencias de este E3. \u00bfme acompa\u00f1as, a este viaje gamer?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En primer lugar, vamos a analizar las conferencias, y puntuar tres partes fundamentales:<\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #3366ff; text-decoration: underline;\"><strong>Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados<\/strong><\/span>:<\/span> Valoro que los juegos presentados se lancen al menos antes del pr\u00f3ximo E3, no soy partidario de mostrar t\u00edtulos repetidos cada E3.. cof, cof, The Last Guardia\u2026Cof Cof.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"color: #3366ff; text-decoration: underline;\">Originalidad<\/span><\/strong><\/span>: Valoro IP\u00b4s nuevas, creatividad en los proyectos o resurgir de franquicias que llevan aparcado unos cuantos a\u00f1os.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"color: #3366ff; text-decoration: underline;\">Puesta en escena<\/span><\/strong><\/span>: \u00faltimo punto, pero no menos importante, saber venderte es primordial en cualquier negocio, entrar en simbiosis con el cliente, dar lo que te piden, \u00bfos acord\u00e1is de la conferencia de hace dos a\u00f1os de Square Enix?, \u00a1uno de los portavoces estaba cagado de miedo esc\u00e9nico, y parec\u00eda m\u00e1s que anunciaba un funeral que un juego, vender es el director de For Honor, ten\u00eda toda la pinta que te lo ibas encontrar en el juego, \u00a1\u00a1joder, era un Vikingo en toda regla!!<\/li>\n<\/ol>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>ELECTRONIC ARTS<\/strong><\/h2>\n<p>El s\u00e1bado arranco la conferencia de <strong>Electronic Arts<\/strong>, como usuario no esperaba grandes anuncios, todos sabemos que repite <strong>FIFA<\/strong>, otros juegos deportivos, como <strong>Madden 18<\/strong> o la vuelta de <strong>NBA Live 18<\/strong> un referente en los simuladores de baloncesto, aunque a mi pesar su ausencia en los \u00faltimos a\u00f1os ha permitido que la franquicia de <strong>2K<\/strong> tomara relevo y tienen una ardua tarea de volver a ganarse el p\u00fablico. Mis felicitaciones para los chicos de <strong>DICE<\/strong>, est\u00e1 claro que a d\u00eda de hoy es el estudio referente de EA, no hay m\u00e1s que ver lo bien que han recibido los jugadores a <strong>Battlefield 1<\/strong> y lo bien que se ve el pr\u00f3ximo <strong>Battlefront 2<\/strong> no me refiero gr\u00e1ficamente, si no a su modo campa\u00f1a (\u00a1\u00a1por fin!!), y sin haberlo \u201ccatado\u201d, parece que han mejorado el punto m\u00e1s fuerte de la anterior entrega: la fidelidad al universo <em><strong>Star Wars<\/strong><\/em>.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-_q51lz2hpbe\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-_q51lz2hpbe\" data-lenis-prevent=\"\" 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type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\\\/#arve-youtube-_q51lz2hpbe\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/_q51LZ2HpbE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>Con las dos nuevas IP presentadas me encuentro en un punto de incertidumbre, por una parte, <strong>A Way Out<\/strong>, me encanta su propuesta de jugarlo en cooperativo, aunque limitar su juego a solo \u201cen compa\u00f1\u00eda\u201d, creo que limitara sus ventas, desde el punto de vista comercial si funciona, no est\u00e1 nada mal vender\u00e1s el juego a pares\u2026 adem\u00e1s la ultimas noticias que tengo es que no existir\u00e1 manera de buscar a un jugador aleatorio online, solo amigos o en local.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-ygzgsdgjvpm\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create 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he conectado con \u00e9l, me alegro que sea los chicos \u201cantiguos\u201d de <strong>Bioware<\/strong> quien lo monte, pero de lo mostrado, pod\u00edan haber acabado y en vez de poner \u201c<strong>Anthem<\/strong>\u201d haber puesto <strong>Mass Effect<\/strong> y me lo tragar\u00eda, o imaginaros al rev\u00e9s, haber puesto el nombre Anthem a MS: Andromeda, estoy seguro que si fuera as\u00ed no hubiera llevado el palo que llevo, (tengo pendiente el an\u00e1lisis, de este mes no pasa \ud83d\ude09 ), tambi\u00e9n he visto tintes de <em>Titanfall, Destiny, Iron Man y Final Fantasy<\/em>, veremos en que acaba\u2026<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-wi0uq7qmkm4\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless 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type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\\\/#arve-youtube-wi0uq7qmkm4\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/wi0Uq7QmKm4?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>En vistas generales, algo floja, aunque conservadora y bien definida, muchos esper\u00e1bamos ver el resto de juegos de Star Wars en producci\u00f3n, pero vi\u00e9ndolo desde un punto de vista m\u00e1s comercial, es normal que toda la atenci\u00f3n se lo llevara Battlefront 2.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados:<\/span><\/strong><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">9<\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\">A excepci\u00f3n de Anthem que est\u00e1 por determinar, el resto sale como m\u00e1s tardar en el primer trimestre de 2018.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Originalidad<\/span><\/strong>:<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">6<\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\">Raspado, gracias a A way Out, aunque me quedan dudas con \u00e9l, Anthem necesito ver m\u00e1s, de momento no veo nada nuevo que aportar a la industria.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Puesta en Escena:<\/span><\/strong><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">6<\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\">Flojillo, mejor en a\u00f1os anteriores, han suprimido muchos detalles importantes, incluso los tr\u00e1ilers no son nada del otro mundo a excepci\u00f3n de Battlefront 2, si eres fan de Star Wars, se te cae la baba\u2026 El a\u00f1o pasado el tr\u00e1iler de Battlefield 1 fue un pasote, dif\u00edcil mejorarlo.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Opini\u00f3n E3 2017<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\/2\/\">Microsoft<\/a><\/h4>\n<hr \/>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">MICROSOFT<\/h1>\n<p>Est\u00e1 claro que ten\u00edan que intentar reventarlo, no pod\u00edan flojear, sus usuarios lo ped\u00edan, la industria lo ped\u00eda, y al final han quedado a medio camino de lo que deber\u00eda haber sido, me explico, como usuario de Xbox, lo que pides es exclusivos, tener un cat\u00e1logo que solo t\u00fa que has apostado por ellos pudiera disfrutar y si, mostraron juegos, 42 de los cuales 22 eran exclusivos\u2026 pero a medias, quiz\u00e1s estamos ante un punto de inflexi\u00f3n de la industria, hasta hace bien poco exclusivo era poder jugar a ese t\u00edtulo solo en esa consola, y si en consola sigue igual, pero con el a\u00f1adido que un usuario de PC lo puede jugar tambi\u00e9n, hasta aqu\u00ed no veo nada malo, cuanto a m\u00e1s gente le llegue mejor vende y mejor lo pueden desarrollar, pero nos coloca en un punto que me evoca a una pregunta ret\u00f3rica: \u00bfPor qu\u00e9 voy querer una Xbox si con un PC me arreglo? Adem\u00e1s, cuando las consolas cada d\u00eda son m\u00e1s PC que \u201cm\u00e1quinas para evitar las complicaciones de los ordenadores\u201d, est\u00e1 claro que Microsoft tiene que alimentar a los dos bandos por igual, y sus exclusivos en PC, tienen una dura competencia, y se llama Steam (a parte de otros muy buenos). No hay quien me quite de la cabeza que nos encontramos ante la \u00faltima o pen\u00faltima generaci\u00f3n de Xbox, creo que el futuro de Xbox es una aplicaci\u00f3n que rivalice al de Valve en PC, creo que ser\u00eda m\u00e1s sensato si no dan remontado en esta generaci\u00f3n, y no lo tomar\u00eda como una derrota, sino m\u00e1s bien una apuesta de futuro.<\/p>\n<div id=\"attachment_12338\" style=\"width: 950px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/E32017RecapHERO-hero.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12338\" class=\"wp-image-12338 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/E32017RecapHERO-hero.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"528\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/E32017RecapHERO-hero.jpg 940w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/E32017RecapHERO-hero-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-12338\" class=\"wp-caption-text\">Phil recalco que mas del 50% de usuarios juegan a retrocompatibles, se nota a quien iba dirigido ese dato&#8230;<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Xbox One X, (un trabalenguas en cualquier idioma), es la consola Premium de la empresa americana, no me disgusta, incluso el precio por lo que ofrece no est\u00e1 mal, pero como ellos reiteran, no es para todos los p\u00fablicos, una \u00ednfima cantidad de usuarios de Xbox One original y S, se actualizar\u00e1n a la nueva consola, y si buscaban atraer a usuarios nuevos, no lo veo tan claro de esa manera , haber muchos van a caer, adem\u00e1s personalmente las ofertas de Microsoft suelen ser m\u00e1s oferta que los de la competencia, pero si presumes que es la consola m\u00e1s potente jam\u00e1s fabricada, y que su potencial es poder mover juegos a 4K, dadle las herramientas necesarias para las Third Parties, porque nada m\u00e1s acabar la conferencia empezaban a saltar informaciones que muchos de los juegos mostrados no se mover\u00e1n a m\u00e1s de 30fps en 4k\u2026 y dependiendo de que juego eso es un h\u00e1ndicap. Hablar de limitaci\u00f3n, nada m\u00e1s presentarse, eso es de PC.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-g-gp-voq6mq\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-g-gp-voq6mq\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/g-gp-Voq6MQ?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/g-gp-Voq6MQ?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\\\/#arve-youtube-g-gp-voq6mq\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/g-gp-Voq6MQ?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<div id=\"attachment_12339\" style=\"width: 865px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/801e63b6-d884-4677-8b7f-438d3da28bf4.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12339\" class=\"wp-image-12339\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/801e63b6-d884-4677-8b7f-438d3da28bf4.jpg\" alt=\"\" width=\"855\" height=\"321\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/801e63b6-d884-4677-8b7f-438d3da28bf4.jpg 1600w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/801e63b6-d884-4677-8b7f-438d3da28bf4-30x11.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 855px) 100vw, 855px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-12339\" class=\"wp-caption-text\">Xbox One X sera la consola Premium, Xbox One S seguir\u00e1 vendi\u00e9ndose<\/p><\/div>\n<p>En lo referente al dise\u00f1o, mis adjetivos son conservador, limpio y \u201cHi-Tech\u201d. Su l\u00ednea con el de Xbox One S, pero menos agujereado me parece perfecto para tenerlo al lado de una tele \u00faltima generaci\u00f3n 4K. Punto para Microsoft por incluir lector Bluray UHD y sonido Dolby Atmos, como Phil Spencer repiti\u00f3 hasta la saciedad, disfrutarlo bien nos \/ os va valer una pasta.<\/p>\n<p>Xbox One S seguir\u00e1 vendi\u00e9ndose, con una rebaja, que lo coloca en torno a los 250\u20ac con un juego de regalo, coloc\u00e1ndose como uno de los reproductores mas econ\u00f3micos de BluRay UHD 4K, un aliciente para su compra, como lo fue en su d\u00eda PlayStation 2 con el DVD.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">THE GAMES<\/h1>\n<p>Antes de repasar los m\u00e1s destacados, quiero dar hincapi\u00e9 al innecesario y y confuso,<em> \u201cconsole exclusive\u201d, \u201cLaunch exclusive\u201d<\/em> y los miles de juegos de palabras inicial a cada presentaci\u00f3n. Al final se traduce en los exclusivos saldr\u00e1n para Xbox One y PC, y el resto es multiplataforma o tiene una exclusiva temporal, los cuales se presentaron de manera exclusiva en la conferencia de <strong>Xbox<\/strong>, solo imaginar lo que pagaron a <strong>EA y Ubisoft<\/strong> por la exclusividad de presentar <strong>Anthem y Assassin\u00b4s Creed: Origins<\/strong> me da mareo\u2026<\/p>\n<p>Empezamos luego, a destacar los m\u00e1s importantes anuncios exclusivos de Xbox:<\/p>\n<p><strong>Forza Motorsport 7<\/strong>, impresionante como siempre, el Gran Turismo de los de Xbox, en muchos aspectos mejor que la obra de Pholypony Digital, como mi amigo David Sheep me dijo, veo el \u201cfallo\u201d de siempre, \u201cno dan con la tecla del color\u201d, pero bueno eso tampoco es malo, es una se\u00f1a de identidad desde los comienzos de la franquicia, si no te has enterado de lo que decimos, f\u00edjate en el acabado de los coches, parecen que todos son satinados y cuando quieren dar brillo, parecen espejos de colores. REPITO, no es malo. Para mi Compra SEGURA.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Dokpy_KIuyA<\/p>\n<p><strong>Sea of Thieves<\/strong>, sentimientos encontrados, ten\u00eda ganas de este juego, pero por lo mostrado en la feria se me ha reducido dr\u00e1sticamente las ganas, lo veo vac\u00edo, en cuanto a escenario se refiere, ideas recicladas, pero no mejoradas, hasta que se lance, no tengo nada m\u00e1s que declarar \u201cse\u00f1oria\u201d.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-rbe8bno6oug\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture 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type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\\\/#arve-youtube-rbe8bno6oug\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/rbE8BnO6oug?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p><strong>State of Decay 2<\/strong>, la primera parte consigui\u00f3 emergerse ente los usuarios, y esta segunda entrega pinta bastante bien, aunque en el tr\u00e1iler se ve algunas deficiencias en las animaciones, esperemos que el tiempo que falta hasta su salida en primavera de 2018, se pula estos detalles.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-1ljrgidgdwu\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management 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type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\\\/#arve-youtube-1ljrgidgdwu\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/1ljRGIDGdwU?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p><strong>Crackdown 3<\/strong>, se convert\u00eda en el ansiado t\u00edtulo que muchos fans esper\u00e1bamos, y de momento pinta todo bien, deseando que llegue el 7 de noviembre para ver qu\u00e9 tal se desenvuelve en esta generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=k_9fG8hPCi0<\/p>\n<p><strong>Super Lucky\u2019s Tale<\/strong>, tambi\u00e9n acompa\u00f1ara a Xbox One X en su estreno, un juego perfecto para acompa\u00f1ar la nueva consola bajo el \u00e1rbol de navidad para un afortunado ni\u00f1@&#8230; o adulto, un t\u00edtulo que da el salto desde la realidad virtual al juego tradicional, un plataformas 3D que recuerda mucho al reciente Yooka-Laylee. Un punto por animar el cat\u00e1logo con variedad.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-3zi_ni0siic\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials 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su apartado art\u00edstico.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-n4ipbib7sf4\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment 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a pasados E3, este es el mejor de los \u00faltimos 3 a\u00f1os sin duda, siguen con una ardua labor de recuperar terreno perdido y consolas aparte, parece que van por el camino correcto, su reciente \u201cNetflix\u201d de videojuegos, su retrocompatibilidad con Xbox 360 y ahora tambi\u00e9n Xbox original, junto con su arriesgado \u201cPlay Anywhare\u201d puede ser el punto de cambio de este sector.<\/p>\n<p>Otro detalle, que me gustar\u00eda puntualizar es que coloquialmente pensamos que eta conferencia est\u00e1 dirigida a usuarios de la CONSOLA FISICA Xbox, pero desde hace dos a\u00f1os Xbox no es solo la m\u00e1quina, sino una plataforma DIGITAL incorporado de \u201cserie\u201d en Windows 10, el cual se encuentra instalado en m\u00e1s de 300 millones de dispositivos desde su lanzamiento, as\u00ed que antes de discutir si sus juegos no son exclusivos por que salen en PC, pensad que ellos alimentan m\u00e1s m\u00e1quinas de lo creemos en un principio\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados:<\/strong><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">9<\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\">En principio casi todos los veremos este a\u00f1o, a excepci\u00f3n de alg\u00fan lanzamiento en el primer trimestre del 2018<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Originalidad<\/strong>:<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">5<\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\">La gran mayor\u00eda son secuelas, y la originalidad de los presentados en la conferencia no son de Microsoft si no de estudios Indies.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Puesta en Escena:<\/strong><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">8<\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\">En Limit Gamers pedimos que se mostraran juegos y as\u00ed lo hizo, tanto para Xbox (consola) como para Xbox (Windows 10), Phil Spencer nos vendi\u00f3 Xbox One X, retrocompatibilidad con anteriores Xbox, Minecraft en 4K&#8230; quiz\u00e1s uno esperaba mas exclusivos, pero vendr\u00e1n&#8230; \u00bfno?<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\">Ma\u00f1ana opini\u00f3n de la conferencia de Bethesda, la fabrica de los sue\u00f1os.<\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Comparte tus opiniones en los comentarios con nosotros, responderemos a tus dudas, tu punto de vista o cabreos&#8230; \ud83d\ude09\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya est\u00e1, las principales marcas han mostrado su arsenal de lanzamientos de aqu\u00ed a final de a\u00f1o, y parte de lo que nos tienen preparado para comienzos del a\u00f1o que viene. Para seros sinceros ha sido un a\u00f1o flojo respecto a anuncios bomba, pero al menos se ha vendido menos humo que otros a\u00f1os, tenemos tanto secuelas como IP\u00b4s nuevas y consola nueva, o mejor dicho consola semi-nueva, porque a pesar de sus \u201ctripas\u201d nuevas sigue siendo un Upgrade de una consola existente, pero bueno eso lo dejamos para m\u00e1s adelante\u2026 Est\u00e9s pr\u00f3ximos d\u00edas os ir\u00e9 lanzando mi opini\u00f3n PERSONAL del E3 2017, donde compartir\u00e9 con vosotros mis temores, reflexiones y impresiones del futuro del videojuego, sin entrar en detalles profundos de cada juego, pero puntualizando lo que creo que debemos prestar atenci\u00f3n o lo que nos viene encima, y como punto final, mostrare las grandes ausencias de este E3. \u00bfme acompa\u00f1as, a este viaje gamer? En primer lugar, vamos a analizar las conferencias, y puntuar tres partes fundamentales: Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados: Valoro que los juegos presentados se lancen al menos antes del pr\u00f3ximo E3, no soy partidario de mostrar t\u00edtulos repetidos cada E3.. cof, cof, The Last Guardia\u2026Cof Cof. Originalidad: Valoro IP\u00b4s nuevas, creatividad en los proyectos o resurgir de franquicias que llevan aparcado unos cuantos a\u00f1os. Puesta en escena: \u00faltimo punto, pero no menos importante, saber venderte es primordial en cualquier negocio, entrar en simbiosis con el cliente, dar lo que te piden, \u00bfos acord\u00e1is de la conferencia de hace dos a\u00f1os de Square Enix?, \u00a1uno de los portavoces estaba cagado de miedo esc\u00e9nico, y parec\u00eda m\u00e1s que anunciaba un funeral que un juego, vender es el director de For Honor, ten\u00eda toda la pinta que te lo ibas encontrar en el juego, \u00a1\u00a1joder, era un Vikingo en toda regla!! ELECTRONIC ARTS El s\u00e1bado arranco la conferencia de Electronic Arts, como usuario no esperaba grandes anuncios, todos sabemos que repite FIFA, otros juegos deportivos, como Madden 18 o la vuelta de NBA Live 18 un referente en los simuladores de baloncesto, aunque a mi pesar su ausencia en los \u00faltimos a\u00f1os ha permitido que la franquicia de 2K tomara relevo y tienen una ardua tarea de volver a ganarse el p\u00fablico. Mis felicitaciones para los chicos de DICE, est\u00e1 claro que a d\u00eda de hoy es el estudio referente de EA, no hay m\u00e1s que ver lo bien que han recibido los jugadores a Battlefield 1 y lo bien que se ve el pr\u00f3ximo Battlefront 2 no me refiero gr\u00e1ficamente, si no a su modo campa\u00f1a (\u00a1\u00a1por fin!!), y sin haberlo \u201ccatado\u201d, parece que han mejorado el punto m\u00e1s fuerte de la anterior entrega: la fidelidad al universo Star Wars. Con las dos nuevas IP presentadas me encuentro en un punto de incertidumbre, por una parte, A Way Out, me encanta su propuesta de jugarlo en cooperativo, aunque limitar su juego a solo \u201cen compa\u00f1\u00eda\u201d, creo que limitara sus ventas, desde el punto de vista comercial si funciona, no est\u00e1 nada mal vender\u00e1s el juego a pares\u2026 adem\u00e1s la ultimas noticias que tengo es que no existir\u00e1 manera de buscar a un jugador aleatorio online, solo amigos o en local. &nbsp; De Anthem, me ha impresionado su calidad gr\u00e1fica, bestial, aunque veremos c\u00f3mo se traduce eso en FPS y resoluci\u00f3n en consola, y que reactor nuclear de PC har\u00e1 falta para moverlo\u2026 El juego en s\u00ed, no me presenta nada nuevo, de momento no he conectado con \u00e9l, me alegro que sea los chicos \u201cantiguos\u201d de Bioware quien lo monte, pero de lo mostrado, pod\u00edan haber acabado y en vez de poner \u201cAnthem\u201d haber puesto Mass Effect y me lo tragar\u00eda, o imaginaros al rev\u00e9s, haber puesto el nombre Anthem a MS: Andromeda, estoy seguro que si fuera as\u00ed no hubiera llevado el palo que llevo, (tengo pendiente el an\u00e1lisis, de este mes no pasa \ud83d\ude09 ), tambi\u00e9n he visto tintes de Titanfall, Destiny, Iron Man y Final Fantasy, veremos en que acaba\u2026 En vistas generales, algo floja, aunque conservadora y bien definida, muchos esper\u00e1bamos ver el resto de juegos de Star Wars en producci\u00f3n, pero vi\u00e9ndolo desde un punto de vista m\u00e1s comercial, es normal que toda la atenci\u00f3n se lo llevara Battlefront 2. Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados: 9 A excepci\u00f3n de Anthem que est\u00e1 por determinar, el resto sale como m\u00e1s tardar en el primer trimestre de 2018. Originalidad: 6 Raspado, gracias a A way Out, aunque me quedan dudas con \u00e9l, Anthem necesito ver m\u00e1s, de momento no veo nada nuevo que aportar a la industria. Puesta en Escena: 6 Flojillo, mejor en a\u00f1os anteriores, han suprimido muchos detalles importantes, incluso los tr\u00e1ilers no son nada del otro mundo a excepci\u00f3n de Battlefront 2, si eres fan de Star Wars, se te cae la baba\u2026 El a\u00f1o pasado el tr\u00e1iler de Battlefield 1 fue un pasote, dif\u00edcil mejorarlo. Opini\u00f3n E3 2017 Microsoft<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12311,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1296,1281,55,743],"tags":[1278,258,118,359,748,360,132,505,1286],"gp_videos":[],"class_list":{"0":"post-12309","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-articulos","8":"category-e32017","9":"category-news","10":"category-visible","11":"tag-e3-2017","12":"tag-ea","13":"tag-nintendo","14":"tag-playstation-4","15":"tag-switch","16":"tag-ubisoft","17":"tag-xbox-one","18":"tag-xbox-one-s","19":"tag-xbox-one-x"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>E3 2017: El E3 donde ganamos los Gamers y pierden las compa\u00f1\u00edas... &#8211; LIMIT GAMERS<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\/\" \/>\n<link rel=\"next\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/e3-2017-e3-donde-ganamos-los-gamers-pierden-las-companias\/2\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"E3 2017: El E3 donde ganamos los Gamers y pierden las compa\u00f1\u00edas... &#8211; LIMIT GAMERS\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ya est\u00e1, las principales marcas han mostrado su arsenal de lanzamientos de aqu\u00ed a final de a\u00f1o, y parte de lo que nos tienen preparado para comienzos del a\u00f1o que viene. 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En primer lugar, vamos a analizar las conferencias, y puntuar tres partes fundamentales: Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados: Valoro que los juegos presentados se lancen al menos antes del pr\u00f3ximo E3, no soy partidario de mostrar t\u00edtulos repetidos cada E3.. cof, cof, The Last Guardia\u2026Cof Cof. Originalidad: Valoro IP\u00b4s nuevas, creatividad en los proyectos o resurgir de franquicias que llevan aparcado unos cuantos a\u00f1os. Puesta en escena: \u00faltimo punto, pero no menos importante, saber venderte es primordial en cualquier negocio, entrar en simbiosis con el cliente, dar lo que te piden, \u00bfos acord\u00e1is de la conferencia de hace dos a\u00f1os de Square Enix?, \u00a1uno de los portavoces estaba cagado de miedo esc\u00e9nico, y parec\u00eda m\u00e1s que anunciaba un funeral que un juego, vender es el director de For Honor, ten\u00eda toda la pinta que te lo ibas encontrar en el juego, \u00a1\u00a1joder, era un Vikingo en toda regla!! ELECTRONIC ARTS El s\u00e1bado arranco la conferencia de Electronic Arts, como usuario no esperaba grandes anuncios, todos sabemos que repite FIFA, otros juegos deportivos, como Madden 18 o la vuelta de NBA Live 18 un referente en los simuladores de baloncesto, aunque a mi pesar su ausencia en los \u00faltimos a\u00f1os ha permitido que la franquicia de 2K tomara relevo y tienen una ardua tarea de volver a ganarse el p\u00fablico. Mis felicitaciones para los chicos de DICE, est\u00e1 claro que a d\u00eda de hoy es el estudio referente de EA, no hay m\u00e1s que ver lo bien que han recibido los jugadores a Battlefield 1 y lo bien que se ve el pr\u00f3ximo Battlefront 2 no me refiero gr\u00e1ficamente, si no a su modo campa\u00f1a (\u00a1\u00a1por fin!!), y sin haberlo \u201ccatado\u201d, parece que han mejorado el punto m\u00e1s fuerte de la anterior entrega: la fidelidad al universo Star Wars. Con las dos nuevas IP presentadas me encuentro en un punto de incertidumbre, por una parte, A Way Out, me encanta su propuesta de jugarlo en cooperativo, aunque limitar su juego a solo \u201cen compa\u00f1\u00eda\u201d, creo que limitara sus ventas, desde el punto de vista comercial si funciona, no est\u00e1 nada mal vender\u00e1s el juego a pares\u2026 adem\u00e1s la ultimas noticias que tengo es que no existir\u00e1 manera de buscar a un jugador aleatorio online, solo amigos o en local. &nbsp; De Anthem, me ha impresionado su calidad gr\u00e1fica, bestial, aunque veremos c\u00f3mo se traduce eso en FPS y resoluci\u00f3n en consola, y que reactor nuclear de PC har\u00e1 falta para moverlo\u2026 El juego en s\u00ed, no me presenta nada nuevo, de momento no he conectado con \u00e9l, me alegro que sea los chicos \u201cantiguos\u201d de Bioware quien lo monte, pero de lo mostrado, pod\u00edan haber acabado y en vez de poner \u201cAnthem\u201d haber puesto Mass Effect y me lo tragar\u00eda, o imaginaros al rev\u00e9s, haber puesto el nombre Anthem a MS: Andromeda, estoy seguro que si fuera as\u00ed no hubiera llevado el palo que llevo, (tengo pendiente el an\u00e1lisis, de este mes no pasa \ud83d\ude09 ), tambi\u00e9n he visto tintes de Titanfall, Destiny, Iron Man y Final Fantasy, veremos en que acaba\u2026 En vistas generales, algo floja, aunque conservadora y bien definida, muchos esper\u00e1bamos ver el resto de juegos de Star Wars en producci\u00f3n, pero vi\u00e9ndolo desde un punto de vista m\u00e1s comercial, es normal que toda la atenci\u00f3n se lo llevara Battlefront 2. Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados: 9 A excepci\u00f3n de Anthem que est\u00e1 por determinar, el resto sale como m\u00e1s tardar en el primer trimestre de 2018. Originalidad: 6 Raspado, gracias a A way Out, aunque me quedan dudas con \u00e9l, Anthem necesito ver m\u00e1s, de momento no veo nada nuevo que aportar a la industria. Puesta en Escena: 6 Flojillo, mejor en a\u00f1os anteriores, han suprimido muchos detalles importantes, incluso los tr\u00e1ilers no son nada del otro mundo a excepci\u00f3n de Battlefront 2, si eres fan de Star Wars, se te cae la baba\u2026 El a\u00f1o pasado el tr\u00e1iler de Battlefield 1 fue un pasote, dif\u00edcil mejorarlo. 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Para seros sinceros ha sido un a\u00f1o flojo respecto a anuncios bomba, pero al menos se ha vendido menos humo que otros a\u00f1os, tenemos tanto secuelas como IP\u00b4s nuevas y consola nueva, o mejor dicho consola semi-nueva, porque a pesar de sus \u201ctripas\u201d nuevas sigue siendo un Upgrade de una consola existente, pero bueno eso lo dejamos para m\u00e1s adelante\u2026 Est\u00e9s pr\u00f3ximos d\u00edas os ir\u00e9 lanzando mi opini\u00f3n PERSONAL del E3 2017, donde compartir\u00e9 con vosotros mis temores, reflexiones y impresiones del futuro del videojuego, sin entrar en detalles profundos de cada juego, pero puntualizando lo que creo que debemos prestar atenci\u00f3n o lo que nos viene encima, y como punto final, mostrare las grandes ausencias de este E3. \u00bfme acompa\u00f1as, a este viaje gamer? En primer lugar, vamos a analizar las conferencias, y puntuar tres partes fundamentales: Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados: Valoro que los juegos presentados se lancen al menos antes del pr\u00f3ximo E3, no soy partidario de mostrar t\u00edtulos repetidos cada E3.. cof, cof, The Last Guardia\u2026Cof Cof. Originalidad: Valoro IP\u00b4s nuevas, creatividad en los proyectos o resurgir de franquicias que llevan aparcado unos cuantos a\u00f1os. Puesta en escena: \u00faltimo punto, pero no menos importante, saber venderte es primordial en cualquier negocio, entrar en simbiosis con el cliente, dar lo que te piden, \u00bfos acord\u00e1is de la conferencia de hace dos a\u00f1os de Square Enix?, \u00a1uno de los portavoces estaba cagado de miedo esc\u00e9nico, y parec\u00eda m\u00e1s que anunciaba un funeral que un juego, vender es el director de For Honor, ten\u00eda toda la pinta que te lo ibas encontrar en el juego, \u00a1\u00a1joder, era un Vikingo en toda regla!! ELECTRONIC ARTS El s\u00e1bado arranco la conferencia de Electronic Arts, como usuario no esperaba grandes anuncios, todos sabemos que repite FIFA, otros juegos deportivos, como Madden 18 o la vuelta de NBA Live 18 un referente en los simuladores de baloncesto, aunque a mi pesar su ausencia en los \u00faltimos a\u00f1os ha permitido que la franquicia de 2K tomara relevo y tienen una ardua tarea de volver a ganarse el p\u00fablico. Mis felicitaciones para los chicos de DICE, est\u00e1 claro que a d\u00eda de hoy es el estudio referente de EA, no hay m\u00e1s que ver lo bien que han recibido los jugadores a Battlefield 1 y lo bien que se ve el pr\u00f3ximo Battlefront 2 no me refiero gr\u00e1ficamente, si no a su modo campa\u00f1a (\u00a1\u00a1por fin!!), y sin haberlo \u201ccatado\u201d, parece que han mejorado el punto m\u00e1s fuerte de la anterior entrega: la fidelidad al universo Star Wars. Con las dos nuevas IP presentadas me encuentro en un punto de incertidumbre, por una parte, A Way Out, me encanta su propuesta de jugarlo en cooperativo, aunque limitar su juego a solo \u201cen compa\u00f1\u00eda\u201d, creo que limitara sus ventas, desde el punto de vista comercial si funciona, no est\u00e1 nada mal vender\u00e1s el juego a pares\u2026 adem\u00e1s la ultimas noticias que tengo es que no existir\u00e1 manera de buscar a un jugador aleatorio online, solo amigos o en local. &nbsp; De Anthem, me ha impresionado su calidad gr\u00e1fica, bestial, aunque veremos c\u00f3mo se traduce eso en FPS y resoluci\u00f3n en consola, y que reactor nuclear de PC har\u00e1 falta para moverlo\u2026 El juego en s\u00ed, no me presenta nada nuevo, de momento no he conectado con \u00e9l, me alegro que sea los chicos \u201cantiguos\u201d de Bioware quien lo monte, pero de lo mostrado, pod\u00edan haber acabado y en vez de poner \u201cAnthem\u201d haber puesto Mass Effect y me lo tragar\u00eda, o imaginaros al rev\u00e9s, haber puesto el nombre Anthem a MS: Andromeda, estoy seguro que si fuera as\u00ed no hubiera llevado el palo que llevo, (tengo pendiente el an\u00e1lisis, de este mes no pasa \ud83d\ude09 ), tambi\u00e9n he visto tintes de Titanfall, Destiny, Iron Man y Final Fantasy, veremos en que acaba\u2026 En vistas generales, algo floja, aunque conservadora y bien definida, muchos esper\u00e1bamos ver el resto de juegos de Star Wars en producci\u00f3n, pero vi\u00e9ndolo desde un punto de vista m\u00e1s comercial, es normal que toda la atenci\u00f3n se lo llevara Battlefront 2. Fecha de lanzamiento de los t\u00edtulos presentados: 9 A excepci\u00f3n de Anthem que est\u00e1 por determinar, el resto sale como m\u00e1s tardar en el primer trimestre de 2018. Originalidad: 6 Raspado, gracias a A way Out, aunque me quedan dudas con \u00e9l, Anthem necesito ver m\u00e1s, de momento no veo nada nuevo que aportar a la industria. Puesta en Escena: 6 Flojillo, mejor en a\u00f1os anteriores, han suprimido muchos detalles importantes, incluso los tr\u00e1ilers no son nada del otro mundo a excepci\u00f3n de Battlefront 2, si eres fan de Star Wars, se te cae la baba\u2026 El a\u00f1o pasado el tr\u00e1iler de Battlefield 1 fue un pasote, dif\u00edcil mejorarlo. 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