{"id":11689,"date":"2017-05-09T00:40:30","date_gmt":"2017-05-08T22:40:30","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?p=11689"},"modified":"2017-05-09T00:40:30","modified_gmt":"2017-05-08T22:40:30","slug":"padre-tekken-cree-japon-no-volvera-la-industria-no1-del-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/padre-tekken-cree-japon-no-volvera-la-industria-no1-del-videojuego\/","title":{"rendered":"El padre de Tekken cree que Jap\u00f3n no volver\u00e1 a ser la industria N\u00ba1 del videojuego"},"content":{"rendered":"<div class=\"pad_rl1 img_noti js_ampliar hard pr no_br es_Html\">\n<h4 style=\"background: white; margin: 0cm 0cm 18pt; text-align: center;\">Duras y realistas palabras del \u00absensei\u00bb\u00a0<strong><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">Katsuhiro Harada<\/span><\/strong><\/h4>\n<p style=\"background: white; margin: 0cm 0cm 18pt;\">\n<p style=\"background: white; margin: 0cm 0cm 18pt; text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">Katsuhiro Harada,\u00a0<\/span><\/strong><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">padre de la saga<span class=\"apple-converted-space\">\u00a0<\/span><strong><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif;\">Tekken<\/span><\/strong>, ha hablado sobre el futuro de la industria japonesa del videojuego, hasta hace bien poco era el epicentro en lo que a creaci\u00f3n de juegos se refiere, gracias al buen hacer de los estudios, tales como Nintendo, Square Enix, Capcom&#8230; La industria europea y americana ha tomado las riendas del mercado est\u00e9s \u00faltimos dos generaciones, debido a un agotamiento de originalidad del pa\u00eds del sol naciente, aunque est\u00e9s \u00faltimos meses hemos recibido verdaderas joyas firmadas por estudios de Jap\u00f3n, Harada no se muestra optimista a tal cambio.<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; text-align: justify; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; word-spacing: 0px; margin: 0cm 0cm 18pt;\"><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">As\u00ed lo ha publicado en una web australiana<span class=\"apple-converted-space\">\u00a0<\/span><em><span><b><u><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif;\"><a href=\"https:\/\/www.finder.com.au\/tekken-7s-harada-says-japanese-development-still-dead\"><span style=\"color: #24890d;\">(enlace original)<\/span><\/a>\u00a0<\/span><\/u><\/b><\/span><\/em>traducci\u00f3n al espa\u00f1ol por<span class=\"apple-converted-space\">\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/noticias-ver\/170162\/harada-japon-no-volvera-a-estar-en-la-cima-del-desarrollo\/\"><span style=\"color: #24890d;\">3D Juegos<\/span><\/a>:<\/span><\/p>\n<p class=\"s16\" style=\"text-align: justify; background: white; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; word-spacing: 0px; margin: 0cm 0cm 18pt; padding-left: 60px;\"><em><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">\u00abComo mencionas, hay un par de \u00e9xitos recientes, pero Jap\u00f3n era en su momento el pa\u00eds l\u00edder en el desarrollo de videojuegos. Despu\u00e9s cay\u00f3, y aunque es cierto que puede que est\u00e9 mejor ahora que hace unos a\u00f1os, en realidad no ha cambiado mucho la situaci\u00f3n\u201d, \u201csi comparamos con los Estados Unidos, all\u00ed hay muchos m\u00e1s desarrolladores de videojuegos que en Jap\u00f3n ya solo por mera estad\u00edstica de poblaci\u00f3n. Tambi\u00e9n tienen m\u00e1s fondos: solo por escala y alcance de su contenido, Jap\u00f3n no puede competir\u00bb.<\/span><\/em><span class=\"apple-converted-space\"><i><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">\u00a0<\/span><\/i><\/span><em><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">\u00abAunque hay algunos t\u00edtulos que solo los japoneses pueden hacer (y en algunos casos los hacen muy bien) Jap\u00f3n no volver\u00e1 a estar en la cima del desarrollo de videojuegos\u00bb. Calific\u00f3 la posici\u00f3n actual de la industria japonesa como \u00abno demasiada alta, pero tampoco demasiado baja\u00bb.\u00a0<\/span><\/em><\/p>\n<p class=\"s16\" style=\"text-align: justify; background: white; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; word-spacing: 0px; margin: 0cm 0cm 18.0pt 0cm;\"><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">Como apunte personal, Harada, nunca ha tenido pelos en la lengua, al hablar de la situaci\u00f3n en la que se encuentra su pa\u00eds natal, y por norma general, suele estar en lo cierto, no en vano es uno de los desarrolladores m\u00e1s aclamados de los muchos que hay, sus palabras personalmente me duelen en el alma, por mi amor por este pa\u00eds y su cultura, aunque es cierto que tuvieron una \u00e9poca dorada, donde el 75% de sus lanzamientos eran obras de culto, no hay m\u00e1s que mirar atr\u00e1s y ver los mejores juegos de la generaci\u00f3n de los 16, 32 y 128 bits. Muchos t\u00edtulos, que triunfan en el resto del mundo, siendo de origen japon\u00e9s, han tenido que occidentalizarse para no perder ventas, v\u00e9ase el caso de los RPG, que han perdido, para m\u00ed, el encanto de anta\u00f1o. Esperemos que, por el bien del videojuego, esto no sea el declive de tan necesitada industria, y esperamos tiempos mejores.<\/span><\/p>\n<p class=\"s16\" style=\"text-align: justify; background: white; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; word-spacing: 0px; margin: 0cm 0cm 18.0pt 0cm;\"><strong><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">Katsuhiro Harada,\u00a0<\/span><\/strong><span style=\"font-family: 'Arial',sans-serif; color: #2b2b2b;\">nos sorprender\u00e1 el pr\u00f3ximo<strong> 2 de junio<\/strong> con <strong>Tekken 7<\/strong>, que apunta a ser uno de los mejores de la franquicia, ademas de ser el primero en ser lanzado en PC.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Duras y realistas palabras del \u00absensei\u00bb\u00a0Katsuhiro Harada Katsuhiro Harada,\u00a0padre de la saga\u00a0Tekken, ha hablado sobre el futuro de la industria japonesa del videojuego, hasta hace bien poco era el epicentro en lo que a creaci\u00f3n de juegos se refiere, gracias al buen hacer de los estudios, tales como Nintendo, Square Enix, Capcom&#8230; La industria europea y americana ha tomado las riendas del mercado est\u00e9s \u00faltimos dos generaciones, debido a un agotamiento de originalidad del pa\u00eds del sol naciente, aunque est\u00e9s \u00faltimos meses hemos recibido verdaderas joyas firmadas por estudios de Jap\u00f3n, Harada no se muestra optimista a tal cambio. As\u00ed lo ha publicado en una web australiana\u00a0(enlace original)\u00a0traducci\u00f3n al espa\u00f1ol por\u00a03D Juegos: \u00abComo mencionas, hay un par de \u00e9xitos recientes, pero Jap\u00f3n era en su momento el pa\u00eds l\u00edder en el desarrollo de videojuegos. Despu\u00e9s cay\u00f3, y aunque es cierto que puede que est\u00e9 mejor ahora que hace unos a\u00f1os, en realidad no ha cambiado mucho la situaci\u00f3n\u201d, \u201csi comparamos con los Estados Unidos, all\u00ed hay muchos m\u00e1s desarrolladores de videojuegos que en Jap\u00f3n ya solo por mera estad\u00edstica de poblaci\u00f3n. Tambi\u00e9n tienen m\u00e1s fondos: solo por escala y alcance de su contenido, Jap\u00f3n no puede competir\u00bb.\u00a0\u00abAunque hay algunos t\u00edtulos que solo los japoneses pueden hacer (y en algunos casos los hacen muy bien) Jap\u00f3n no volver\u00e1 a estar en la cima del desarrollo de videojuegos\u00bb. 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