{"id":8660,"date":"2016-09-25T10:50:58","date_gmt":"2016-09-25T08:50:58","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/hatsune-miku-project-diva-x\/analisis\/"},"modified":"2016-09-25T12:16:05","modified_gmt":"2016-09-25T10:16:05","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/hatsune-miku-project-diva-x\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p><strong>Hatsune Miku Project diva X<\/strong>, se estrena en <strong>PlayStation 4<\/strong>, despu\u00e9s de haberlo hecho meses atr\u00e1s en nuestra querida <strong>PS Vita<\/strong>, la franquicia basada en la Pop Idol digital de mas repercusi\u00f3n a nivel internacional se estrena en la \u00faltima consola de Sony, y llega cargado de temas pegadizos creados por la voz m\u00e1s famosa del programa Vocaloid de Yamaha, donde los mejores machaca-botones demostraran su destreza (y ritmo) en este juego musical.<\/p>\n<h2><strong>Videoan\u00e1lisis<\/strong><\/h2>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-2az7yx2ktm8\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials 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espacio<\/p><\/div>\n<p>Hatsune Miku (traducido al espa\u00f1ol:<em> Primera Voz del futuro<\/em>) es un banco de voz para el famoso programa de s\u00edntesis de voz desarrollado por Yamaha, <strong>Vocaloid<\/strong>. Vocaloid permite a usuarios tanto noveles como profesionales crear temas musicales tanto del apartado musical como la voz, Hatsune Miku (como librer\u00eda de voz) se lanz\u00f3 en 2007 en Jap\u00f3n y ha sido un \u00e9xito de ventas, gracia a paginas como <em>Nico Nico Douga<\/em>, una p\u00e1gina similar a Youtube, donde usuarios compart\u00edan sus creaciones, o ped\u00edan apoyo de otros para acabar sus temas. El primer videojuego lanzado, apareci\u00f3 en la exitosa PSP, en 2009, de la mano de SEGA, convirti\u00e9ndose en uno de los juegos m\u00e1s vendidos de la \u00e9poca. Su \u00e9xito en el pa\u00eds nip\u00f3n alcanzo cifras memorables, de tal manera que incluso Hatsune Miku, surca el espacio exterior, representados en unas placas de aluminio\u00a0en el <strong><em>Akatsuki<\/em><\/strong>, un explorador espacial que estudia el clima de Venus.\u00a0Despu\u00e9s del breve resumen de la larga y trepidante historia de Hatsune Miku, vamos a lo que vamos: contaros nuestra opini\u00f3n del primer t\u00edtulo de PS4 de esta \u201cleyenda\u201d.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Definiendo un genero<\/h2>\n<p><strong>Hatsune Miku Project Diva X<\/strong>, es clasificado de juego musical (aunque \u00faltimamente este g\u00e9nero, se representa m\u00e1s con t\u00edtulos como SingStar o Rock Band), para que me entend\u00e1is mejor vamos llamarlo \u201c<em><strong>Machaca-botones musical<\/strong><\/em>\u201d, \u00bfPor qu\u00e9? Los que conoc\u00e9is la saga, sabr\u00e9is a lo que me refiero, pero para los nuevos, os explico su mec\u00e1nica, repetitiva, pero efectiva y divertida; a parte de otros a\u00f1adidos, su pilar Jugable se centra en pulsar los botones del mando a ritmo de los m\u00e1s de 30 temas disponibles en el juego, los mayores de aqu\u00ed recordaran a <strong>PaRappa The Rapper,<\/strong> aquel invento original de Sony para la consola gris de Sony\u2026.<\/p>\n<div id=\"attachment_8671\" style=\"width: 970px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/6_1459376000.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8671\" class=\"wp-image-8671 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/6_1459376000.jpg\" alt=\"6_1459376000\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/6_1459376000.jpg 960w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/6_1459376000-150x85.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/6_1459376000-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-8671\" class=\"wp-caption-text\">Gastaremos los botones del mando&#8230;<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Por un lado dan y por otro, quitan.<\/h2>\n<p>Como novedad principal, esta entrega dispone de un <strong>modo historia<\/strong>, aunque no esper\u00e9is, giros argumentales, sorpresas o momentos \u00e9picos&#8230; simplemente es un argumento para poder dar un poco de \u201cvidilla\u201d, y que no se haga tan similar a t\u00edtulos anteriores de la franquicia. El argumento se nos presentara mediante cinem\u00e1ticas, y textos que har\u00e1n su aparici\u00f3n antes y despu\u00e9s de cada nivel, son cortos, y algunos de ellos con cierta gracia, pero para poder entenderlos necesitaras tener un nivel de ingl\u00e9s m\u00ednimo, en ocasiones se nos planteara la opci\u00f3n de elegir una respuesta de dos, pero, los resultados no difieren m\u00e1s all\u00e1 de dos frases\u2026<\/p>\n<div id=\"attachment_8672\" style=\"width: 456px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2_1459375995.png\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-8672\" class=\"wp-image-8672\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2_1459375995-300x170.png\" alt=\"2_1459375995\" width=\"446\" height=\"253\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2_1459375995-300x170.png 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2_1459375995-150x85.png 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2_1459375995.png 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 446px) 100vw, 446px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-8672\" class=\"wp-caption-text\">5 Nubes, con 6 temas cada uno<\/p><\/div>\n<p>Su argumento se centra en las<strong> cinco nubes<\/strong>\u00a0(<b>Classic, Cute, Cool, Elegant y Quirky)\u00a0<\/b>que componen el universo han dejado de brillar, con lo cual Hatsune &amp; Co. Pierden su energ\u00eda, energ\u00eda que usan para sus conciertos, he aqu\u00ed es donde entramos en juego, y para poder rellenar los Clouds, tendremos que ayudar a Hatsune a Cantar, para que se rellene las cinco nubes, donde cada nube cuenta con 5 temas principales y un tema \u201cEnemigo final\u201d en forma de mix de varios temas. Para poder avanzar en la historia se nos exigir\u00e1 alg\u00fan que otro objetivo, tanto en puntuaci\u00f3n o desbloquear un m\u00f3dulo (Atuendo) para proseguir. A lo largo de la historia conoceremos otros Vocaloid, los cuales podremos controlar y conseguir atuendos para ellos.<\/p>\n<p>El sistema de juego no difiere a anteriores entregas, donde su mec\u00e1nica de pulsar los botones a ritmo ser\u00e1 nuestra principal baza para conseguir puntos, adem\u00e1s si completamos una parte de la canci\u00f3n de manera perfecta se rellenar\u00e1 una estrella que nos otorgar\u00e1 atuendos (mas de <strong>300<\/strong>), con los cuales podremos equiparnos con ellos junto a otros accesorios, y dependiendo de la afinidad que tengan a cada nube, aumentar\u00e1 nuestros multiplicadores de puntuaci\u00f3n. Eso s\u00ed, los atuendos que conseguimos es a modo aleatorio, creando una verdadera loter\u00eda. Adem\u00e1s, al completar niveles, se nos dar\u00e1 objetos que podremos regalar a nuestros amigos digitales de Vocaloid para que, por ejemplo, decore su habitaci\u00f3n y de paso aumentar nuestra afinidad con ellos.<\/p>\n<p>Otros modos, cl\u00e1sicos de la saga han desaparecido, como los videoclips o la aparici\u00f3n de los Fanarts se han reducido a la m\u00ednima expresi\u00f3n. Los modos disponibles, aparte del principal se reducen al estudio fotogr\u00e1fico, el editor de temas y el Free Play, un modo libre donde elegiremos tema, escenario y modo de dificultad (f\u00e1cil, normal, dif\u00edcil y extremo).<\/p>\n<h2><em>\u00abLa calidad gr\u00e1fica, es de las mejores de la franquicia\u00bb<\/em><\/h2>\n<p>La calidad sonora, es uno de los puntos m\u00e1s importantes, y los chicos de SEGA no han defraudado, y la calidad del audio est\u00e1 a la altura de lo esperado en un t\u00edtulo as\u00ed, aunque se echa de menos temas exitosas aparecidas en anteriores entregas, que en esta entrega se limitan a aparecer en los mix\u00b4s de final de nivel. Las voces, estar\u00e1n disponibles solo en su versi\u00f3n original, aunque tendremos la opci\u00f3n de disponer de subt\u00edtulos en ingl\u00e9s.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/8_1459376002.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-8673 size-full aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/8_1459376002.jpg\" alt=\"8_1459376002\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/8_1459376002.jpg 960w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/8_1459376002-150x85.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/8_1459376002-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La calidad gr\u00e1fica, es de las mejores de la franquicia, aunque esperemos que en futuras entregas de PS4 den alcanzado un nivel superior, porque los de este no difieren mucho de lo visto hace unos meses en PS Vita. Modelado de personajes, contrastan con escenarios algo flojos, y la presencia de dientes de sierra restan puntos al conjunto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Su durabilidad esta m\u00e1s que asegurada, porque conseguirlo todo te va llevar tiempo, sudor y huellas dactilares, conseguir todos los atuendos, regalos y dem\u00e1s desbloqueables, aseguran horas y horas, adem\u00e1s para ampliar su repertorio, tendremos la habitual raci\u00f3n de DLC\u00b4s de pago en la PS Store.<\/p>\n<blockquote><p>Conclusi\u00f3n:<\/p>\n<p>Un t\u00edtulo que invito a probar, adictivo como pocos, aunque no conozcas a Hatsune. Quiz\u00e1s no es el mejor juego de la franquicia, pero como toma de contacto con la franquicia en PS4 o PS Vita, es id\u00f3neo, aunque la \u00fanica manera de adquirirlo es compr\u00e1ndolo en la Store de Sony, ya que la versi\u00f3n f\u00edsica no aparecer\u00e1 por tierras europeas\u2026.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hatsune Miku Project diva X, se estrena en PlayStation 4, despu\u00e9s de haberlo hecho meses atr\u00e1s en nuestra querida PS Vita, la franquicia basada en la Pop Idol digital de mas repercusi\u00f3n a nivel internacional se estrena en la \u00faltima consola de Sony, y llega cargado de temas pegadizos creados por la voz m\u00e1s famosa del programa Vocaloid de Yamaha, donde los mejores machaca-botones demostraran su destreza (y ritmo) en este juego musical. Videoan\u00e1lisis &nbsp; Construyendo una Idol Hatsune Miku (traducido al espa\u00f1ol: Primera Voz del futuro) es un banco de voz para el famoso programa de s\u00edntesis de voz desarrollado por Yamaha, Vocaloid. Vocaloid permite a usuarios tanto noveles como profesionales crear temas musicales tanto del apartado musical como la voz, Hatsune Miku (como librer\u00eda de voz) se lanz\u00f3 en 2007 en Jap\u00f3n y ha sido un \u00e9xito de ventas, gracia a paginas como Nico Nico Douga, una p\u00e1gina similar a Youtube, donde usuarios compart\u00edan sus creaciones, o ped\u00edan apoyo de otros para acabar sus temas. El primer videojuego lanzado, apareci\u00f3 en la exitosa PSP, en 2009, de la mano de SEGA, convirti\u00e9ndose en uno de los juegos m\u00e1s vendidos de la \u00e9poca. Su \u00e9xito en el pa\u00eds nip\u00f3n alcanzo cifras memorables, de tal manera que incluso Hatsune Miku, surca el espacio exterior, representados en unas placas de aluminio\u00a0en el Akatsuki, un explorador espacial que estudia el clima de Venus.\u00a0Despu\u00e9s del breve resumen de la larga y trepidante historia de Hatsune Miku, vamos a lo que vamos: contaros nuestra opini\u00f3n del primer t\u00edtulo de PS4 de esta \u201cleyenda\u201d. &nbsp; Definiendo un genero Hatsune Miku Project Diva X, es clasificado de juego musical (aunque \u00faltimamente este g\u00e9nero, se representa m\u00e1s con t\u00edtulos como SingStar o Rock Band), para que me entend\u00e1is mejor vamos llamarlo \u201cMachaca-botones musical\u201d, \u00bfPor qu\u00e9? Los que conoc\u00e9is la saga, sabr\u00e9is a lo que me refiero, pero para los nuevos, os explico su mec\u00e1nica, repetitiva, pero efectiva y divertida; a parte de otros a\u00f1adidos, su pilar Jugable se centra en pulsar los botones del mando a ritmo de los m\u00e1s de 30 temas disponibles en el juego, los mayores de aqu\u00ed recordaran a PaRappa The Rapper, aquel invento original de Sony para la consola gris de Sony\u2026. &nbsp; Por un lado dan y por otro, quitan. Como novedad principal, esta entrega dispone de un modo historia, aunque no esper\u00e9is, giros argumentales, sorpresas o momentos \u00e9picos&#8230; simplemente es un argumento para poder dar un poco de \u201cvidilla\u201d, y que no se haga tan similar a t\u00edtulos anteriores de la franquicia. El argumento se nos presentara mediante cinem\u00e1ticas, y textos que har\u00e1n su aparici\u00f3n antes y despu\u00e9s de cada nivel, son cortos, y algunos de ellos con cierta gracia, pero para poder entenderlos necesitaras tener un nivel de ingl\u00e9s m\u00ednimo, en ocasiones se nos planteara la opci\u00f3n de elegir una respuesta de dos, pero, los resultados no difieren m\u00e1s all\u00e1 de dos frases\u2026 Su argumento se centra en las cinco nubes\u00a0(Classic, Cute, Cool, Elegant y Quirky)\u00a0que componen el universo han dejado de brillar, con lo cual Hatsune &amp; Co. Pierden su energ\u00eda, energ\u00eda que usan para sus conciertos, he aqu\u00ed es donde entramos en juego, y para poder rellenar los Clouds, tendremos que ayudar a Hatsune a Cantar, para que se rellene las cinco nubes, donde cada nube cuenta con 5 temas principales y un tema \u201cEnemigo final\u201d en forma de mix de varios temas. Para poder avanzar en la historia se nos exigir\u00e1 alg\u00fan que otro objetivo, tanto en puntuaci\u00f3n o desbloquear un m\u00f3dulo (Atuendo) para proseguir. A lo largo de la historia conoceremos otros Vocaloid, los cuales podremos controlar y conseguir atuendos para ellos. El sistema de juego no difiere a anteriores entregas, donde su mec\u00e1nica de pulsar los botones a ritmo ser\u00e1 nuestra principal baza para conseguir puntos, adem\u00e1s si completamos una parte de la canci\u00f3n de manera perfecta se rellenar\u00e1 una estrella que nos otorgar\u00e1 atuendos (mas de 300), con los cuales podremos equiparnos con ellos junto a otros accesorios, y dependiendo de la afinidad que tengan a cada nube, aumentar\u00e1 nuestros multiplicadores de puntuaci\u00f3n. Eso s\u00ed, los atuendos que conseguimos es a modo aleatorio, creando una verdadera loter\u00eda. Adem\u00e1s, al completar niveles, se nos dar\u00e1 objetos que podremos regalar a nuestros amigos digitales de Vocaloid para que, por ejemplo, decore su habitaci\u00f3n y de paso aumentar nuestra afinidad con ellos. Otros modos, cl\u00e1sicos de la saga han desaparecido, como los videoclips o la aparici\u00f3n de los Fanarts se han reducido a la m\u00ednima expresi\u00f3n. Los modos disponibles, aparte del principal se reducen al estudio fotogr\u00e1fico, el editor de temas y el Free Play, un modo libre donde elegiremos tema, escenario y modo de dificultad (f\u00e1cil, normal, dif\u00edcil y extremo). \u00abLa calidad gr\u00e1fica, es de las mejores de la franquicia\u00bb La calidad sonora, es uno de los puntos m\u00e1s importantes, y los chicos de SEGA no han defraudado, y la calidad del audio est\u00e1 a la altura de lo esperado en un t\u00edtulo as\u00ed, aunque se echa de menos temas exitosas aparecidas en anteriores entregas, que en esta entrega se limitan a aparecer en los mix\u00b4s de final de nivel. Las voces, estar\u00e1n disponibles solo en su versi\u00f3n original, aunque tendremos la opci\u00f3n de disponer de subt\u00edtulos en ingl\u00e9s. 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