{"id":8325,"date":"2016-08-21T20:18:55","date_gmt":"2016-08-21T18:18:55","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/deux-ex-human-revolution\/analisis\/"},"modified":"2017-04-23T20:27:47","modified_gmt":"2017-04-23T18:27:47","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/deux-ex-human-revolution\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p><i><b>Deux Ex: Human Revolution<\/b><\/i> es uno de esos t\u00edtulos que o bien te resultan indiferentes, o te enamoran, para nosotros ha sido lo segundo, y no solo por que sea un estilo de juego que nos atrae, tambi\u00e9n por que ofrece mucha calidad tanto jugable como t\u00e9cnicamente, un nivel argumental con toma de decisiones y detalles en las conversaciones bien pulidos (que entraremos en detalle m\u00e1s abajo). Si bien <i><b>Human Revolution<\/b><\/i> no inventa nada nuevo y bebe de mec\u00e1nicas ya vistas en otros t\u00edtulos, al igual que la ambientaci\u00f3n al estilo <i><b>Ciberpunk<\/b><\/i>, lo hace magistralmente, implement\u00e1ndolas perfectamente para crear una jugabilidad muy entretenida, que junto a un argumento digno de Hollywood har\u00e1 que hasta nos de pena que se termine, pero tranquilos, como ya hemos dicho la toma de decisiones es muy importante, lo que lo convierte en un t\u00edtulo muy rejugable, cambiando muchos eventos en funci\u00f3n de nuestras decisiones, adem\u00e1s, seguro que en una segunda partida te encuentras un mont\u00f3n de secundarias que pasaste por alto.<\/p>\n<p><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\"><b>LAS NUEVAS ARMAS DEL FUTURO<\/b><\/span><\/span><\/p>\n<p>A\u00f1o 2027, la tecnolog\u00eda a llegado hasta el punto de crear pr\u00f3tesis biomec\u00e1nicas que mejoran a los miembros perdidos, muchos son los que as\u00ed recuperan la movilidad, pero incluso personas sin problemas se ponen implantes para mejorar sus facultades. Sin embargo tambi\u00e9n existen <i><b>Los Activistas<\/b><\/i>, personas en contra de estas mejoras, alegando deshumanizaci\u00f3n y antinaturales. En este mundo con un ambiente \u201cviciado\u201d por la tecnolog\u00eda, una empresa de las m\u00e1s punteras en biomec\u00e1nica llamada <i><b>Sarif Industries<\/b><\/i>, toma la cabeza con un contrato para el Gobierno para desarrollar una nueva arma, el Tif\u00f3n, como cabe esperar, la seguridad es m\u00e1xima y nosotros, Adam Jensen, un ex-polic\u00eda, somos el encargado de ella. El d\u00eda de las pruebas, el laboratorio es atacado provocando una autentica carnicer\u00eda, y vaya, no salimos muy bien parados, tal es la paliza que recibimos que, cual Robocop, solo nos pueden salvar sustituyendo partes de nuestro cuerpo por mejoras, eso si, de las mejorcitas. A partir de aqu\u00ed se empiezan a discernir tramas y conspiraciones que enganchan, y mucho, con deciros que si este breve, brev\u00edsimo resumen os ha parecido interesante, todo eso pasa en los 10 o 15 primeros minutos, y con parte jugable, cinem\u00e1ticas las justas.<\/p>\n<p><strong><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8340\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/maxresdhfefault.jpg\" alt=\"Adam Jensem con sus aumentos\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/maxresdhfefault.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/maxresdhfefault-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/maxresdhfefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/maxresdhfefault-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\">ARMADOS Y PELIG<\/span><\/span><\/strong><strong><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\">ROSOS<\/span><\/span><\/strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8334\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/q40-3.jpg\" alt=\"q40\" width=\"1920\" height=\"1200\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/q40-3.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/q40-3-150x94.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/q40-3-300x188.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/q40-3-1024x640.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">El arsenal del que disponemos<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> da <\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">opciones pero sin pasarse, las armas disponibles nos har\u00e1n plantear una estrategia, ya que aunque tengamos acceso a muchas, el inventario el m<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">uy limitado con una configuraci\u00f3n por celdas el que cada objeto ocupa un numero determinado de celdas, pero aqu\u00ed llega lo m\u00e1s interesante, y es que l<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">as armas no se limitan solamente a las del inventario, las habilidades que nos proporcionan nuestros aumentos nos dan tanto capacidades de ataque como de defensa. As\u00ed, podemos encontrarnos en ataque habilidades tales como de ejecuci\u00f3n de varios enemigos, ejecuci\u00f3n desde arriba, o el temible Tif\u00f3n, nuestra arma m\u00e1s poderosa capaz de reventar incluso a los bosses m\u00e1s duros de unos pocos hits, pero n<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">o pens\u00e9is que eso sognifica que ser\u00e1 f\u00e1cil eh. En cuanto a defensa, nos encontramos con blindaje, invisibilidad temporal, mejor marcaci\u00f3n de enemigos en el radar\u2026. Pero no solo se limita a esto, tambi\u00e9n tendremos habilidades<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> de hackeo para abrir puertas, piratear terminales, c\u00e1maras de vigilancia, c<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">ontrolar a los robots enemigos para que nos ayuden o reducir el da\u00f1o por ca\u00edda a 0, otras nos permiten destrozar muros debilitados eliminando a quien este detr\u00e1s y acceder a zonas secretas. Estas habilidades se dividen entre las de uso autom\u00e1tico y manual, las manuales nos gastar\u00e1n bater\u00eda (que tambi\u00e9n <\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">podremos ampliar), cualquier modulo de bater\u00eda que gastemos, no se recargar\u00e1 hasta que consumamos algo para regenerarlas, excepto la \u00faltima, que se regenera sola en 1 minuto aproximadamen<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">te, aunque podemos acelerar el proceso con las habilidades. Aqu\u00ed ya toca hablar de un punto malo, y es que cualquier ejecuci\u00f3n de un enemigo en sigilo consume bater\u00eda, podr\u00eda pasar si fuera mat\u00e1ndolo ya que usa las cuchillas de los aumentos, pero incluso dej\u00e1ndolo inconsciente de un pu\u00f1etazo gasta bater\u00eda y no se a vosotros, pero a mi no me entra en la cabeza.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-8336\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/qm80.jpg\" alt=\"qm80\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/qm80.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/qm80-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/qm80-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/qm80-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/>El sistema de subida de nivel se basa en nuestros aumentos, para que no suponga un extres demasiado elevado para nuestro cuepo, la mayor\u00eda de habilidades est\u00e1n desactivadas y con la experiencia se van desbloqueando poco a poco como vayamos eligiendo, aunque podremos comprar puntos Praxis que nos permiten desbloquealas antes, que son los mismos que obtenemos al subir de nivel, por supuesto, a un precio no precisamente barato. Os recomiendo echarle un ojo a las habilidades para decidir cuales benefician m\u00e1s a vuestro estilo ya que no podr\u00e9is desbloquearlas todas.<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8338\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/yq80.jpg\" alt=\"yq80\" width=\"1280\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/yq80.jpg 1280w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/yq80-150x94.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/yq80-300x188.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/yq80-1024x640.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Pero llega el momento d<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">e ponerlo todo en acci\u00f3n. El juego est\u00e1 muy dise\u00f1ado para el sigilo, se puede entrar en combate, pero lo recomendable es por lo menos eliminar a alg\u00fan enemigo antes de que nos detecten, para ello deberemos estar ojo avizor a posibles caminos ocultos y en conjunto, a todas las posibilidades que es escenario nos presenta, un arte en cuanto a dise\u00f1o de niveles e este as<\/span><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">pecto, aunque con sus fallos. Llegado el momento de entrar en acci\u00f3n nos damos que es un shooter basado en coberturas, a pesar de ser en primera persona, cuando nos cubrimos detr\u00e1s de alg\u00fan objeto cambia a tercera persona para tener mayor perspectiva de lo que nos rodea, esto ayuda tanto al combate como al sigilo, una mezcla magistral que adem\u00e1s nos permite desplazarnos entre coberturas automaticamente.<\/span><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8332\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gq80.jpg\" alt=\"gq80\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gq80.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gq80-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gq80-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gq80-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/>EL DESTINO NO EST\u00c1 ESCRITO<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Como ya adelant\u00e1bamos, nuestras decisiones son cruciales para el desarrollo de la trama al m\u00e1s puro estilo RPG, por ejemplo, al poco de empezar nos encontraremos en la situaci\u00f3n de que el lider enemigo tiene un reh\u00e9n, llegamos, hablamos con el y las situaciones que se pueden dar son exactamente las que os pod\u00e1is imaginar: matarlo y salvar al reh\u00e9n, que escape y el reh\u00e9n muera, que mueran los dos, convencerlo de que marche y deje al reh\u00e9n\u2026. Y los hechos afectar\u00e1n a la imagen que se tenga de nosotros, adem\u00e1s de que, por ejemplo, si lo convencemos de que se largue y deje al reh\u00e9n, nos devolver\u00e1 el favor m\u00e1s tarde con jugosa informaci\u00f3n.<\/span><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\">UN MUNDO TECNOL\u00d3GICO<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">La ambientaci\u00f3n de Deux Ex: Human Revolution es muy ciberpunk, personalmente cuando lo vi me record\u00f3 mucho al famoso t\u00edtulo de Nintendo 64, Perfect Dark, concretamente a la fase de Chicago, ni os imagin\u00e1is la nostalgia que me entro.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Su apartado gr\u00e1fico era muy bueno cuando sali\u00f3 all\u00e1 por el 2011, y aunque se le nota que es de la generaci\u00f3n pasada, lo hemos rejugado y no ha envejecido nada mal, su apartado tecnico sigue cumpliendo y dejando detalles de calidad, algo que junto a su apartado sonoro bien cuidado crea una experiencia inmersiva que nos ofrece entorno a 20h de diversi\u00f3n asegurada.<\/span><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-family: Comic Sans MS,cursive;\"><span style=\"font-size: large;\">NO TODO PUEDE SER BUENO<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Como ya os comente arriba, lo de gastar bater\u00eda en ejecuciones no letales al menos, no le encuentro la l\u00f3gica, y deciros tambi\u00e9n que a pesar de nuestros aumentos, no esper\u00e9is llegar a lo Rambo y destrozar, la salud es m\u00e1s limitada que en otros shooters, tarda en recuperarse y por si fuera poco, alguna vez entraremos en combate y moriremos de un solo tiro, entendemos que nos dan en la cabeza, lo que lo convierte en un t\u00edtulo no apto para todos los p\u00fablicos, no para aquellos que quieran jugar a saco, pero los que les guste mezclar sigilo, o directamente ir siempre en sigilo encontrar\u00e1n un juego que se convertir\u00e1 en un indispensable.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">En resumen \u00bfos recomendamos Deux Ex: Human Revolution? desde luego, sin dudarlo, pero siempre teniendo en cuenta que no es un t\u00edtulo dise\u00f1ado para jugarlo de principio a fin con acci\u00f3n pura y dura, pero un indispensable de una biblioteca Gamer.<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deux Ex: Human Revolution es uno de esos t\u00edtulos que o bien te resultan indiferentes, o te enamoran, para nosotros ha sido lo segundo, y no solo por que sea un estilo de juego que nos atrae, tambi\u00e9n por que ofrece mucha calidad tanto jugable como t\u00e9cnicamente, un nivel argumental con toma de decisiones y detalles en las conversaciones bien pulidos (que entraremos en detalle m\u00e1s abajo). Si bien Human Revolution no inventa nada nuevo y bebe de mec\u00e1nicas ya vistas en otros t\u00edtulos, al igual que la ambientaci\u00f3n al estilo Ciberpunk, lo hace magistralmente, implement\u00e1ndolas perfectamente para crear una jugabilidad muy entretenida, que junto a un argumento digno de Hollywood har\u00e1 que hasta nos de pena que se termine, pero tranquilos, como ya hemos dicho la toma de decisiones es muy importante, lo que lo convierte en un t\u00edtulo muy rejugable, cambiando muchos eventos en funci\u00f3n de nuestras decisiones, adem\u00e1s, seguro que en una segunda partida te encuentras un mont\u00f3n de secundarias que pasaste por alto. LAS NUEVAS ARMAS DEL FUTURO A\u00f1o 2027, la tecnolog\u00eda a llegado hasta el punto de crear pr\u00f3tesis biomec\u00e1nicas que mejoran a los miembros perdidos, muchos son los que as\u00ed recuperan la movilidad, pero incluso personas sin problemas se ponen implantes para mejorar sus facultades. Sin embargo tambi\u00e9n existen Los Activistas, personas en contra de estas mejoras, alegando deshumanizaci\u00f3n y antinaturales. En este mundo con un ambiente \u201cviciado\u201d por la tecnolog\u00eda, una empresa de las m\u00e1s punteras en biomec\u00e1nica llamada Sarif Industries, toma la cabeza con un contrato para el Gobierno para desarrollar una nueva arma, el Tif\u00f3n, como cabe esperar, la seguridad es m\u00e1xima y nosotros, Adam Jensen, un ex-polic\u00eda, somos el encargado de ella. El d\u00eda de las pruebas, el laboratorio es atacado provocando una autentica carnicer\u00eda, y vaya, no salimos muy bien parados, tal es la paliza que recibimos que, cual Robocop, solo nos pueden salvar sustituyendo partes de nuestro cuerpo por mejoras, eso si, de las mejorcitas. A partir de aqu\u00ed se empiezan a discernir tramas y conspiraciones que enganchan, y mucho, con deciros que si este breve, brev\u00edsimo resumen os ha parecido interesante, todo eso pasa en los 10 o 15 primeros minutos, y con parte jugable, cinem\u00e1ticas las justas. ARMADOS Y PELIGROSOS El arsenal del que disponemos da opciones pero sin pasarse, las armas disponibles nos har\u00e1n plantear una estrategia, ya que aunque tengamos acceso a muchas, el inventario el muy limitado con una configuraci\u00f3n por celdas el que cada objeto ocupa un numero determinado de celdas, pero aqu\u00ed llega lo m\u00e1s interesante, y es que las armas no se limitan solamente a las del inventario, las habilidades que nos proporcionan nuestros aumentos nos dan tanto capacidades de ataque como de defensa. As\u00ed, podemos encontrarnos en ataque habilidades tales como de ejecuci\u00f3n de varios enemigos, ejecuci\u00f3n desde arriba, o el temible Tif\u00f3n, nuestra arma m\u00e1s poderosa capaz de reventar incluso a los bosses m\u00e1s duros de unos pocos hits, pero no pens\u00e9is que eso sognifica que ser\u00e1 f\u00e1cil eh. En cuanto a defensa, nos encontramos con blindaje, invisibilidad temporal, mejor marcaci\u00f3n de enemigos en el radar\u2026. Pero no solo se limita a esto, tambi\u00e9n tendremos habilidades de hackeo para abrir puertas, piratear terminales, c\u00e1maras de vigilancia, controlar a los robots enemigos para que nos ayuden o reducir el da\u00f1o por ca\u00edda a 0, otras nos permiten destrozar muros debilitados eliminando a quien este detr\u00e1s y acceder a zonas secretas. Estas habilidades se dividen entre las de uso autom\u00e1tico y manual, las manuales nos gastar\u00e1n bater\u00eda (que tambi\u00e9n podremos ampliar), cualquier modulo de bater\u00eda que gastemos, no se recargar\u00e1 hasta que consumamos algo para regenerarlas, excepto la \u00faltima, que se regenera sola en 1 minuto aproximadamente, aunque podemos acelerar el proceso con las habilidades. Aqu\u00ed ya toca hablar de un punto malo, y es que cualquier ejecuci\u00f3n de un enemigo en sigilo consume bater\u00eda, podr\u00eda pasar si fuera mat\u00e1ndolo ya que usa las cuchillas de los aumentos, pero incluso dej\u00e1ndolo inconsciente de un pu\u00f1etazo gasta bater\u00eda y no se a vosotros, pero a mi no me entra en la cabeza. El sistema de subida de nivel se basa en nuestros aumentos, para que no suponga un extres demasiado elevado para nuestro cuepo, la mayor\u00eda de habilidades est\u00e1n desactivadas y con la experiencia se van desbloqueando poco a poco como vayamos eligiendo, aunque podremos comprar puntos Praxis que nos permiten desbloquealas antes, que son los mismos que obtenemos al subir de nivel, por supuesto, a un precio no precisamente barato. Os recomiendo echarle un ojo a las habilidades para decidir cuales benefician m\u00e1s a vuestro estilo ya que no podr\u00e9is desbloquearlas todas. Pero llega el momento de ponerlo todo en acci\u00f3n. El juego est\u00e1 muy dise\u00f1ado para el sigilo, se puede entrar en combate, pero lo recomendable es por lo menos eliminar a alg\u00fan enemigo antes de que nos detecten, para ello deberemos estar ojo avizor a posibles caminos ocultos y en conjunto, a todas las posibilidades que es escenario nos presenta, un arte en cuanto a dise\u00f1o de niveles e este aspecto, aunque con sus fallos. Llegado el momento de entrar en acci\u00f3n nos damos que es un shooter basado en coberturas, a pesar de ser en primera persona, cuando nos cubrimos detr\u00e1s de alg\u00fan objeto cambia a tercera persona para tener mayor perspectiva de lo que nos rodea, esto ayuda tanto al combate como al sigilo, una mezcla magistral que adem\u00e1s nos permite desplazarnos entre coberturas automaticamente. EL DESTINO NO EST\u00c1 ESCRITO Como ya adelant\u00e1bamos, nuestras decisiones son cruciales para el desarrollo de la trama al m\u00e1s puro estilo RPG, por ejemplo, al poco de empezar nos encontraremos en la situaci\u00f3n de que el lider enemigo tiene un reh\u00e9n, llegamos, hablamos con el y las situaciones que se pueden dar son exactamente las que os pod\u00e1is imaginar: matarlo y salvar al reh\u00e9n, que escape y el reh\u00e9n muera, que mueran los dos, convencerlo de que marche y deje al reh\u00e9n\u2026. Y los hechos afectar\u00e1n a la imagen que se tenga de nosotros, adem\u00e1s de que, por ejemplo, si lo convencemos de que se largue y deje al reh\u00e9n, nos devolver\u00e1 el favor m\u00e1s tarde con jugosa informaci\u00f3n. UN MUNDO TECNOL\u00d3GICO La ambientaci\u00f3n de Deux Ex: Human Revolution es muy ciberpunk, personalmente cuando lo vi me record\u00f3 mucho al famoso t\u00edtulo de Nintendo 64, Perfect Dark, concretamente a la fase de Chicago, ni os imagin\u00e1is la nostalgia que me entro. Su apartado gr\u00e1fico era muy bueno cuando sali\u00f3 all\u00e1 por el 2011, y aunque se le nota que es de la generaci\u00f3n pasada, lo hemos rejugado y no ha envejecido nada mal, su apartado tecnico sigue cumpliendo y dejando detalles de calidad, algo que junto a su apartado sonoro bien cuidado crea una experiencia inmersiva que nos ofrece entorno a 20h de diversi\u00f3n asegurada. NO TODO PUEDE SER BUENO Como ya os comente arriba, lo de gastar bater\u00eda en ejecuciones no letales al menos, no le encuentro la l\u00f3gica, y deciros tambi\u00e9n que a pesar de nuestros aumentos, no esper\u00e9is llegar a lo Rambo y destrozar, la salud es m\u00e1s limitada que en otros shooters, tarda en recuperarse y por si fuera poco, alguna vez entraremos en combate y moriremos de un solo tiro, entendemos que nos dan en la cabeza, lo que lo convierte en un t\u00edtulo no apto para todos los p\u00fablicos, no para aquellos que quieran jugar a saco, pero los que les guste mezclar sigilo, o directamente ir siempre en sigilo encontrar\u00e1n un juego que se convertir\u00e1 en un indispensable. En resumen \u00bfos recomendamos Deux Ex: Human Revolution? desde luego, sin dudarlo, pero siempre teniendo en cuenta que no es un t\u00edtulo dise\u00f1ado para jugarlo de principio a fin con acci\u00f3n pura y dura, pero un indispensable de una biblioteca Gamer.<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":8456,"parent":8324,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[667,133,108,130,164],"gp_hubs":[459,36,65,38,48],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-8325","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-deux-ex-human-revolution","7":"tag-pc","8":"tag-ps3","9":"tag-square-enix","10":"tag-xbox-360","11":"gp_hubs-analisis","12":"gp_hubs-hub-pc","13":"gp_hubs-hub-plataformas","14":"gp_hubs-hub-ps3","15":"gp_hubs-hub-xbox-360"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Deux Ex: Human Revolution. 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