{"id":8222,"date":"2016-10-30T19:07:35","date_gmt":"2016-10-30T18:07:35","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/deux-ex-mankind-divided\/analisis\/"},"modified":"2016-10-31T00:01:16","modified_gmt":"2016-10-30T23:01:16","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/deux-ex-mankind-divided\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p>Lo se lo se, hemos tardado un poquito pero ya nos hemos pegado nuestras horas a <em><strong>Deux Ex: Mankind Divided<\/strong><\/em> para traeros nuestro an\u00e1lisis, la versi\u00f3n elegida ha sido la de <em><strong>PC<\/strong> <\/em>jugando en Ultra. Su <a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/deux-ex-human-revolution\/analisis\/\" target=\"_blank\">predecesor nos maravillo<\/a>, as\u00ed que las ganas de hincarle el diente a la nueva entrega no eran pocas y debemos confesaros que despu\u00e9s de haber jugado a <em><strong>Human Revolution, Mankind Divided<\/strong><\/em> no llega al nivel de este, si bien no deja de parecernos un buen juego que por supuesto os recomendamos, a aquellos que ya hallan jugado al anterior les parecer\u00e1 m\u00e1s simple, m\u00e1s f\u00e1cil y que al menos en una dificultad intermedia, no presenta un gran problema avanzar en sigilo, sobre todo una vez destinados puntos de aumentos en sigilo. A pesar de ello lo recomendamos sin duda, y para aquellos que no hallan jugado al anterior, este nos parece la mejor forma de iniciarse en la saga, por supuesto para jugar a este hay que conocer el argumento de <em><strong>Human Revolution<\/strong><\/em>, pero el propio juego viene con un v\u00eddeo de 12 minutos que podemos ver de forma opcional para conocer la historia de nuestro prota<em><strong> Adam Jensen<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><em><strong>Mankind Divided<\/strong><\/em> se sit\u00faa en el a\u00f1o 2027, 2 a\u00f1os despu\u00e9s de los hechos acontecidos en <em><strong>Human Revolution<\/strong><\/em>. Con una gran laguna en la memoria de un a\u00f1o en el que nuestro<em><strong> \u00abRobocop\u00bb<\/strong><\/em> personal <em><strong>(Adam Jensen<\/strong><\/em>) no recuerda nada de lo que le sucedi\u00f3 en unas instalaciones secretas, comenzamos nuestra andadura como agente de la <em><strong>Interpol<\/strong><\/em>. Tras el \u00abIncidente\u00bb ocurrido dos a\u00f1os atr\u00e1s, el odio entre no aumentados y auments ha ido creciendo, y muchos conspiran para aprovecharse de ello marginando y tratando como animales sin ning\u00fan derecho a los aumentados, aqu\u00ed es donde empezamos a escuchar Iluminati, sin saber hasta que punto pueden existir, o estar metidos en todos los problemas.<\/p>\n<p>El salto social con respecto a <em><strong>Human Revolution<\/strong><\/em> es muy grande, los aumentos han pasado de ser \u00abla \u00faltima moda\u00bb, a ser unos despreciados que muchos no consideran ni humanos. Esta es la evoluci\u00f3n esperada, sin embargo nos ponen de repente en ese mundo y nos van contando como se ha llegado a esa situaci\u00f3n, dando la impresi\u00f3n de que har\u00eda falta vivir un poco en esos momentos para ponernos en situaci\u00f3n, la amnesia de <em><strong>Adam<\/strong><\/em> parece muy conveniente, casi rebuscada para para dar inicio a la trama en esos momentos. Otros t\u00edtulos tambi\u00e9n presentan un salto temporal grande, sin embargo este viene precedido por una vida que por fin se estabiliza y de repente algo los obliga a volver a la acci\u00f3n, en <em><strong>Mankind Divided<\/strong><\/em> no es el caso, da la impresi\u00f3n de que tiene demasiado que contar que merecer\u00eda m\u00e1s atenci\u00f3n y lo cuentan por encima para dar inicio a la trama y buscar una explicaci\u00f3n a los nuevos aumentos. \u00bfQuiz\u00e1s la pr\u00f3xima entrega se base en esto, o puede que preparen un DLC?<\/p>\n<h5><em><strong>RESAC\u00d3N EN PRAGA<\/strong><\/em><\/h5>\n<p>Como no, nuestros aumento vuelven a necesitar una revisi\u00f3n, pero ya ni\u00a1o corren los tiempos de<em><strong> Human Revolution<\/strong><\/em>, nuestra opci\u00f3n es visitar a nuestro medico particular, clandestino claro, el cual encuentra escondidos unos nuevos aumentos que ni <em><strong>Adam<\/strong><\/em> ni el propio <em><strong>Sarif<\/strong><\/em> sab\u00edan que estaban ah\u00ed \u00bfAdam, a donde te fuiste ese a\u00f1o que no recuerdas, a Las Vegas? Abriendo as\u00ed una nueva trama secundaria para averiguar como llegaron ah\u00ed.<\/p>\n<p>La trama se desarrolla sin dejar muchos frentes abiertos para ir dejando claro nuestro objetivo actual. \u00bfSab\u00e9is esos juegos con tanta inmensidad de misiones secundarias que te olvidas cual es la principal? eso no pasa en<em><strong> Mankind Divided<\/strong><\/em>, la gran mayor\u00eda de misiones secundarias os recomendamos hacerlas ya que complementan el argumento principal, o bien la propia historia de<em><strong> Adam<\/strong><\/em>, por supuesto, siempre con su toque de Rol, no existe una \u00fanica soluci\u00f3n, ni un \u00fanico resultado. Nosotros hemos completado todas las que nos han ido saliendo, por supuesto seguro nos hemos dejado alguna, pero complet\u00e1ndolo as\u00ed nos ha durado entorno a <em><strong>30h de juego<\/strong><\/em>. Por supuesto nos da la opci\u00f3n una vez terminado de empezar una Nueva Partida+, en la que conservaremos nuestro inventario, aumentos y todo lo que ten\u00edamos.<\/p>\n<p>Nuestro inventario es similar al que conocemos de<em><strong> Human Revolution<\/strong><\/em>, exacto, siempre estar\u00e1 lleno y tendremos que jugar al Tetris para que entre todo. Empezaremos con la mitad de espacios disponibles y podremos ir ampliando la capacidad de carga con nuestros aumentos, aunque disponemos de una funci\u00f3n nueva de fabricaci\u00f3n. A lo largo de la aventura iremos encontrando piezas de fabricaci\u00f3n que nos servir\u00e1n para crear algunos objetos como munici\u00f3n para ciertos tipos de aumentos (Tesla y Tif\u00f3n), bases para fabricar minas con las granadas&#8230; pero la que m\u00e1s destaca es la <em><strong>Multiherramienta<\/strong><\/em>, objeto que nos sirve para hackear cualquier ordenador o cerradura con un 100% de posibilidades, vamos que no falla, algo que sentimos que sobraba, facilita demasiado el juego, son de un solo uso pero las piezas necesarias que encontramos por ah\u00ed, tambi\u00e9n las podemos comprar y por si fuera poco tambi\u00e9n nos la encontramos rebuscando por cajones&#8230; y no es que sea dif\u00edcil conseguir las piezas, el dinero sobra si no vamos en plan bestia, yendo en sigilo m\u00a1nos sobra munici\u00f3n y armas y nunca nos falta dinero al venderlas, Como veis es facilitar mucho la partida, desde el principio podemos abrir cerraduras de nivel 5, lo mismo con los ordenadores, aunque seguimos necesitando desbloquear la habilidad para controlar las c\u00e1maras y los robots, significa acceder muy f\u00e1cilmente a lugares supuestamente muy restringidos, y desde el comienzo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9044 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/dhdsf.jpg\" alt=\"dhdsf\" width=\"604\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/dhdsf.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/dhdsf-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/dhdsf-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/dhdsf-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 604px) 100vw, 604px\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9048 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/q60.jpg\" alt=\"q60\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/q60.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/q60-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/q60-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/q60-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y llega el momento de los aumentos, por que este Adam hasta sin querer est\u00e1 a la \u00faltima. Las nuevas habilidades son descubiertas en nuestra t\u00edpica revisi\u00f3n de mantenimiento, donde los descubren y la falta de memoria de Adam no ayuda a descubrir como se los pusieron, ni el propio Sarif sabe como pudieron llegar ah\u00ed, es m\u00e1s, por lo visto no solo pusieron nuevos, si no que reemplazaron los viejos para hacerlos irrastreables. Todo esto queda en el aire sin explicaciones, parece un poco rebuscado para darle nuevas habilidades, seguramente lo explicar\u00e1n en otras entregas pero era algo que necesitaba ser aclarado en esta, o por lo menos llevado de otra manera.<\/p>\n<p>Estos nuevos aumento son:<\/p>\n<ul>\n<li>SEPE: Onda de choque para derribar enemigos.<\/li>\n<li>Pirateo remoto:Pirateo a distancia de drones, robots&#8230;<\/li>\n<li>TESLA: Lanza un arco voltaico que aturde al enemigo.<\/li>\n<li>Nanocuchilla: El m\u00e1s mostrados en los gameplays por Square Enix, ahora podemos lanzar la cuchilla para eliminar enemigos a distancia.<\/li>\n<li>Mejora de atenci\u00f3n: Mejora los reflejos ralentizando el tiempo.<\/li>\n<li>Embestida \u00cdcaro: Embestida hacia adelante que derriba a los enemigos en la trayectoria<\/li>\n<li>TIT\u00c1N: Un escudo tan mejorado que elimina el da\u00f1o recibido, solo los PEM son efectivos contra el.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9V92JV9c5Vo<\/p>\n<p>Est\u00e1 habilidades dan m\u00e1s posibilidades a la jugabilidad, pero tendr\u00eda que haberse aclarado como llegaron ah\u00ed.<\/p>\n<p>Gr\u00e1ficamente el juego luce bien sin destacar. y aqu\u00ed es donde llegamos a los<em><strong> Gamers de PC<\/strong><\/em>, la optimizaci\u00f3n es mala, ni directX 11 ni 12, no solo por no alcanzar los mismos FPS que otros t\u00edtulos acabados de salir, si no por que adem\u00e1s est\u00e1n en constante cambio, no son nada estables, pasando de estrar a 60 a bajar incluso a 40 a veces solo con girar en el mismo cuarto. Nuestra recomendaci\u00f3n para jugarlo en <em><strong>PC<\/strong><\/em>, es poner la calidad grafica que m\u00e1s se ajuste a vuestro <em><strong>PC<\/strong><\/em>, la nuestra fue en Ultra, despu\u00e9s tener activada la <em><strong>VSync en Triple b\u00fafer<\/strong><\/em> (va a menos fps pero m\u00e1s estables) y desactivar el <em><strong>MSAA<\/strong><\/em>, con el los FPS caen en picado. Con estas condiciones lo jugamos, a\u00fan pegaba alg\u00fan tironcete pero bueno, muy mejorable la optimizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En cuanto a sonido, en tema de sonidos ambientales cumple bien, el problema es la traducci\u00f3n, que al menos la que nos interesa, en <em><strong>Espa\u00f1ol<\/strong><\/em>, deja mucho que desear, labios que se mueven sin decir nada, subt\u00edtulos que no tienen nada que ver con lo que est\u00e1n diciendo, y no en conversaciones secundarias si no en las del argumento principal, voces de personas con cascos que en un momento se escucha como habla a trav\u00e9s de un casco y al segundo es como si se lo hubiera quitado. Si no fuera por estos fallos, la verdad es que las conversaciones quedar\u00edan de lujo, no se sienten nada rob\u00f3ticas y se presentan interesantes.<\/p>\n<p>\u00bfBugs? y tanto, pero quitando una concretamente que arrastra de su predecesor, el el que los cuerpos al arrastrarlos\u00a0 se atascan o hacen cosas raras, en general no afectan a la jugabilidad y hasta cierto punto se pueden perdonar, la mayor\u00eda arrastrados desde <em><strong>Human Revolution<\/strong><\/em> como el anterior.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9045 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/fghsdfhb.jpg\" alt=\"fghsdfhb\" width=\"616\" height=\"347\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/fghsdfhb.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/fghsdfhb-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/fghsdfhb-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/fghsdfhb-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9046 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/gfghfdsh.jpg\" alt=\"gfghfdsh\" width=\"756\" height=\"426\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/gfghfdsh.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/gfghfdsh-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/gfghfdsh-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/gfghfdsh-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 756px) 100vw, 756px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A pesar no mejorar lo que vivimos con su predecesor, <em><strong>Mankind Divided<\/strong><\/em> es un juego que por separado ofrece una trama y jugabilidad buenas, lo que lo mata es la optimizaci\u00f3n y pantallas de carga infinitas si no esta instalado en un SSD, su nota final ser\u00eda algo m\u00e1s alta si no fuera por esto. Y como ya dijimos anteriormente, para los que deseen iniciarse en la saga esta es la mejor opci\u00f3n, por el mismo motivo que a los que venimos de <em><strong>Human Revolution <\/strong><\/em>nos decepcionar\u00e1, te agobia menos ofreciendo un argumento que divaga menos, menos elecciones en los di\u00e1logos y eso s\u00ed, un mapa y men\u00fas de selecci\u00f3n de objetivos mejorado,\u00a0 con la pega de no poder marcar tu un objetivo en el mapa.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>Nuestro PC:<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>Intel I7 4770K<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>16gb de Ram DDR3<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>MSI GTX 970 Gaming 4G (sin usar el OC)<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>Instalado en un SSD<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo se lo se, hemos tardado un poquito pero ya nos hemos pegado nuestras horas a Deux Ex: Mankind Divided para traeros nuestro an\u00e1lisis, la versi\u00f3n elegida ha sido la de PC jugando en Ultra. Su predecesor nos maravillo, as\u00ed que las ganas de hincarle el diente a la nueva entrega no eran pocas y debemos confesaros que despu\u00e9s de haber jugado a Human Revolution, Mankind Divided no llega al nivel de este, si bien no deja de parecernos un buen juego que por supuesto os recomendamos, a aquellos que ya hallan jugado al anterior les parecer\u00e1 m\u00e1s simple, m\u00e1s f\u00e1cil y que al menos en una dificultad intermedia, no presenta un gran problema avanzar en sigilo, sobre todo una vez destinados puntos de aumentos en sigilo. A pesar de ello lo recomendamos sin duda, y para aquellos que no hallan jugado al anterior, este nos parece la mejor forma de iniciarse en la saga, por supuesto para jugar a este hay que conocer el argumento de Human Revolution, pero el propio juego viene con un v\u00eddeo de 12 minutos que podemos ver de forma opcional para conocer la historia de nuestro prota Adam Jensen. Mankind Divided se sit\u00faa en el a\u00f1o 2027, 2 a\u00f1os despu\u00e9s de los hechos acontecidos en Human Revolution. Con una gran laguna en la memoria de un a\u00f1o en el que nuestro \u00abRobocop\u00bb personal (Adam Jensen) no recuerda nada de lo que le sucedi\u00f3 en unas instalaciones secretas, comenzamos nuestra andadura como agente de la Interpol. Tras el \u00abIncidente\u00bb ocurrido dos a\u00f1os atr\u00e1s, el odio entre no aumentados y auments ha ido creciendo, y muchos conspiran para aprovecharse de ello marginando y tratando como animales sin ning\u00fan derecho a los aumentados, aqu\u00ed es donde empezamos a escuchar Iluminati, sin saber hasta que punto pueden existir, o estar metidos en todos los problemas. El salto social con respecto a Human Revolution es muy grande, los aumentos han pasado de ser \u00abla \u00faltima moda\u00bb, a ser unos despreciados que muchos no consideran ni humanos. Esta es la evoluci\u00f3n esperada, sin embargo nos ponen de repente en ese mundo y nos van contando como se ha llegado a esa situaci\u00f3n, dando la impresi\u00f3n de que har\u00eda falta vivir un poco en esos momentos para ponernos en situaci\u00f3n, la amnesia de Adam parece muy conveniente, casi rebuscada para para dar inicio a la trama en esos momentos. Otros t\u00edtulos tambi\u00e9n presentan un salto temporal grande, sin embargo este viene precedido por una vida que por fin se estabiliza y de repente algo los obliga a volver a la acci\u00f3n, en Mankind Divided no es el caso, da la impresi\u00f3n de que tiene demasiado que contar que merecer\u00eda m\u00e1s atenci\u00f3n y lo cuentan por encima para dar inicio a la trama y buscar una explicaci\u00f3n a los nuevos aumentos. \u00bfQuiz\u00e1s la pr\u00f3xima entrega se base en esto, o puede que preparen un DLC? RESAC\u00d3N EN PRAGA Como no, nuestros aumento vuelven a necesitar una revisi\u00f3n, pero ya ni\u00a1o corren los tiempos de Human Revolution, nuestra opci\u00f3n es visitar a nuestro medico particular, clandestino claro, el cual encuentra escondidos unos nuevos aumentos que ni Adam ni el propio Sarif sab\u00edan que estaban ah\u00ed \u00bfAdam, a donde te fuiste ese a\u00f1o que no recuerdas, a Las Vegas? Abriendo as\u00ed una nueva trama secundaria para averiguar como llegaron ah\u00ed. La trama se desarrolla sin dejar muchos frentes abiertos para ir dejando claro nuestro objetivo actual. \u00bfSab\u00e9is esos juegos con tanta inmensidad de misiones secundarias que te olvidas cual es la principal? eso no pasa en Mankind Divided, la gran mayor\u00eda de misiones secundarias os recomendamos hacerlas ya que complementan el argumento principal, o bien la propia historia de Adam, por supuesto, siempre con su toque de Rol, no existe una \u00fanica soluci\u00f3n, ni un \u00fanico resultado. Nosotros hemos completado todas las que nos han ido saliendo, por supuesto seguro nos hemos dejado alguna, pero complet\u00e1ndolo as\u00ed nos ha durado entorno a 30h de juego. Por supuesto nos da la opci\u00f3n una vez terminado de empezar una Nueva Partida+, en la que conservaremos nuestro inventario, aumentos y todo lo que ten\u00edamos. Nuestro inventario es similar al que conocemos de Human Revolution, exacto, siempre estar\u00e1 lleno y tendremos que jugar al Tetris para que entre todo. Empezaremos con la mitad de espacios disponibles y podremos ir ampliando la capacidad de carga con nuestros aumentos, aunque disponemos de una funci\u00f3n nueva de fabricaci\u00f3n. A lo largo de la aventura iremos encontrando piezas de fabricaci\u00f3n que nos servir\u00e1n para crear algunos objetos como munici\u00f3n para ciertos tipos de aumentos (Tesla y Tif\u00f3n), bases para fabricar minas con las granadas&#8230; pero la que m\u00e1s destaca es la Multiherramienta, objeto que nos sirve para hackear cualquier ordenador o cerradura con un 100% de posibilidades, vamos que no falla, algo que sentimos que sobraba, facilita demasiado el juego, son de un solo uso pero las piezas necesarias que encontramos por ah\u00ed, tambi\u00e9n las podemos comprar y por si fuera poco tambi\u00e9n nos la encontramos rebuscando por cajones&#8230; y no es que sea dif\u00edcil conseguir las piezas, el dinero sobra si no vamos en plan bestia, yendo en sigilo m\u00a1nos sobra munici\u00f3n y armas y nunca nos falta dinero al venderlas, Como veis es facilitar mucho la partida, desde el principio podemos abrir cerraduras de nivel 5, lo mismo con los ordenadores, aunque seguimos necesitando desbloquear la habilidad para controlar las c\u00e1maras y los robots, significa acceder muy f\u00e1cilmente a lugares supuestamente muy restringidos, y desde el comienzo. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Y llega el momento de los aumentos, por que este Adam hasta sin querer est\u00e1 a la \u00faltima. Las nuevas habilidades son descubiertas en nuestra t\u00edpica revisi\u00f3n de mantenimiento, donde los descubren y la falta de memoria de Adam no ayuda a descubrir como se los pusieron, ni el propio Sarif sabe como pudieron llegar ah\u00ed, es m\u00e1s, por lo visto no solo pusieron nuevos, si no que reemplazaron los viejos para hacerlos irrastreables. Todo esto queda en el aire sin explicaciones, parece un poco rebuscado para darle nuevas habilidades, seguramente lo explicar\u00e1n en otras entregas pero era algo que necesitaba ser aclarado en esta, o por lo menos llevado de otra manera. Estos nuevos aumento son: SEPE: Onda de choque para derribar enemigos. Pirateo remoto:Pirateo a distancia de drones, robots&#8230; TESLA: Lanza un arco voltaico que aturde al enemigo. Nanocuchilla: El m\u00e1s mostrados en los gameplays por Square Enix, ahora podemos lanzar la cuchilla para eliminar enemigos a distancia. Mejora de atenci\u00f3n: Mejora los reflejos ralentizando el tiempo. Embestida \u00cdcaro: Embestida hacia adelante que derriba a los enemigos en la trayectoria TIT\u00c1N: Un escudo tan mejorado que elimina el da\u00f1o recibido, solo los PEM son efectivos contra el. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9V92JV9c5Vo Est\u00e1 habilidades dan m\u00e1s posibilidades a la jugabilidad, pero tendr\u00eda que haberse aclarado como llegaron ah\u00ed. Gr\u00e1ficamente el juego luce bien sin destacar. y aqu\u00ed es donde llegamos a los Gamers de PC, la optimizaci\u00f3n es mala, ni directX 11 ni 12, no solo por no alcanzar los mismos FPS que otros t\u00edtulos acabados de salir, si no por que adem\u00e1s est\u00e1n en constante cambio, no son nada estables, pasando de estrar a 60 a bajar incluso a 40 a veces solo con girar en el mismo cuarto. Nuestra recomendaci\u00f3n para jugarlo en PC, es poner la calidad grafica que m\u00e1s se ajuste a vuestro PC, la nuestra fue en Ultra, despu\u00e9s tener activada la VSync en Triple b\u00fafer (va a menos fps pero m\u00e1s estables) y desactivar el MSAA, con el los FPS caen en picado. Con estas condiciones lo jugamos, a\u00fan pegaba alg\u00fan tironcete pero bueno, muy mejorable la optimizaci\u00f3n. En cuanto a sonido, en tema de sonidos ambientales cumple bien, el problema es la traducci\u00f3n, que al menos la que nos interesa, en Espa\u00f1ol, deja mucho que desear, labios que se mueven sin decir nada, subt\u00edtulos que no tienen nada que ver con lo que est\u00e1n diciendo, y no en conversaciones secundarias si no en las del argumento principal, voces de personas con cascos que en un momento se escucha como habla a trav\u00e9s de un casco y al segundo es como si se lo hubiera quitado. Si no fuera por estos fallos, la verdad es que las conversaciones quedar\u00edan de lujo, no se sienten nada rob\u00f3ticas y se presentan interesantes. \u00bfBugs? y tanto, pero quitando una concretamente que arrastra de su predecesor, el el que los cuerpos al arrastrarlos\u00a0 se atascan o hacen cosas raras, en general no afectan a la jugabilidad y hasta cierto punto se pueden perdonar, la mayor\u00eda arrastrados desde Human Revolution como el anterior. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A pesar no mejorar lo que vivimos con su predecesor, Mankind Divided es un juego que por separado ofrece una trama y jugabilidad buenas, lo que lo mata es la optimizaci\u00f3n y pantallas de carga infinitas si no esta instalado en un SSD, su nota final ser\u00eda algo m\u00e1s alta si no fuera por esto. Y como ya dijimos anteriormente, para los que deseen iniciarse en la saga esta es la mejor opci\u00f3n, por el mismo motivo que a los que venimos de Human Revolution nos decepcionar\u00e1, te agobia menos ofreciendo un argumento que divaga menos, menos elecciones en los di\u00e1logos y eso s\u00ed, un mapa y men\u00fas de selecci\u00f3n de objetivos mejorado,\u00a0 con la pega de no poder marcar tu un objetivo en el mapa. Nuestro PC: Intel I7 4770K 16gb de Ram DDR3 MSI GTX 970 Gaming 4G (sin usar el OC) Instalado en un SSD<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":5955,"parent":8221,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[341,340,130],"gp_hubs":[459,36,39,49],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-8222","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-deux-ex-mankind-divined","7":"tag-eidos-montreal","8":"tag-square-enix","9":"gp_hubs-analisis","10":"gp_hubs-hub-pc","11":"gp_hubs-hub-ps4","12":"gp_hubs-hub-xbox-one"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Deux Ex: Mankind Divided. An\u00e1lisis, Review. 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