{"id":7486,"date":"2016-06-25T02:34:17","date_gmt":"2016-06-25T00:34:17","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?page_id=7486"},"modified":"2016-08-04T15:22:06","modified_gmt":"2016-08-04T13:22:06","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/mirrors-edge-catalyst\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7487 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/meclogoprimaryrgbred-300x127.png\" alt=\"meclogoprimaryrgbred\" width=\"595\" height=\"252\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/meclogoprimaryrgbred-300x127.png 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/meclogoprimaryrgbred-150x64.png 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/meclogoprimaryrgbred.png 989w\" sizes=\"auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px\" \/><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-provider=\"iframe\" id=\"arve-iframe-httpswwwyoutubecomembedd-_z1yin1ou\" style=\"max-width:560px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.250000%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-iframe-httpswwwyoutubecomembedd-_z1yin1ou\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/d-_Z1YIN1OU\" frameborder=\"0\" height=\"315\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"no-referrer\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/d-_Z1YIN1OU\" title=\"\" width=\"560\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/mirrors-edge-catalyst\\\/analisis\\\/#arve-iframe-httpswwwyoutubecomembedd-_z1yin1ou\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/embed\\\/d-_Z1YIN1OU\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>\u00bfLo diferente es arte?<\/h2>\n<p>Para poder hacer este an\u00e1lisis, me han escogido a mi por varias razones que no viene al caso, pero la principal es que no he disfrutado del original en su d\u00eda, as\u00ed que me embarco en esta nueva aventura, aunque no sin antes haber realizado los deberes, inform\u00e1ndome de los puntos fuertes y flojos de la anterior entrega.<\/p>\n<p>La edici\u00f3n anterior, destacaba en su originalidad, y su mec\u00e1nica plataformera en primera persona, dicha edicion es considerado un juego de culto, ademas de ser el primer juego de plataformas de la historia en primera persona. Sus puntos negativos era su desarrollo demasiado lineal, su duraci\u00f3n (que rondaba las 7 horas) y su poca rejugabilidad. DICE ha tomado buena nota, y ha mejorado los puntos flojos y conservando o mejorando los puntos fuertes de los que sus seguidores han elogiado d\u00eda tras d\u00eda. Dice demuestra que no todo es disparar, y saben hacer otros juegos, aprovechando su experiencia en t\u00edtulos de primera persona.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7489 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/me_catalyst_screen1-300x169.jpg\" alt=\"me_catalyst_screen1\" width=\"817\" height=\"460\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/me_catalyst_screen1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/me_catalyst_screen1-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/me_catalyst_screen1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 817px) 100vw, 817px\" \/><\/p>\n<h2><strong>Faith da el salto a la nueva generaci\u00f3n<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Faith a saltado al siguiente pelda\u00f1o, y ha sabido aprovechar este nuevo escal\u00f3n, con unos gr\u00e1ficos generados por el motor Frostbite3.0 que tan buenos resultados ha dado y que EA ha puesto como motor principal para su nueva oleada de t\u00edtulos de este a\u00f1o y el pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p>En la anterior entrega las cinem\u00e1ticas que un\u00edan los niveles eran recreados en estilo dibujo animado y ya rallaban a gran nivel (seg\u00fan me comenta el compa\u00f1ero), pero en esta ocasi\u00f3n han sacado provecho de la potencia actual y han realizado las cinem\u00e1ticas con el motor del juego y rinde a gran nivel, aunque si se nota una preferencia abismal en la creaci\u00f3n de Faith con respecto al resto de personajes que ya gozan de un modelado muy bueno. La ciudad de Glass, es creado de manera excepcional, donde predomina los colores b\u00e1sicos como el blanco, el azul o el rojo, pero a esta paleta tan reducida de color, construyen una ciudad lleno de detalles, y un aspecto minimalista y futurista, con un ciclo d\u00eda-noche que da un autentico deleite visual en luces y sombras, eso si no esper\u00e9is una ciudad muy viva, en lo que se refiere a personas o veh\u00edculos, no olvidemos que como runner vivimos en las alturas, donde pisaremos tierra en muy contada ocasiones, los escenarios interiores recreados, son tan minimalistas como los exteriores pero recrean el estilo buscado por los dise\u00f1adores y se agradece el cuidado de la ambientaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7490 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img_-2-300x169.jpg\" alt=\"rendition1.img\" width=\"921\" height=\"519\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img_-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img_-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img_-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img_-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 921px) 100vw, 921px\" \/><\/p>\n<h2>El parkour como forma de vida<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El parkour es una especialidad de salto acrob\u00e1tico, bello la vez de peligroso, no hay m\u00e1s que entrar en YouTube para gozar tanto de este arte como de lo arriesgado y doloroso que puede llegar a ser.\u00a0No es la primera vez que vemos esta modalidad reflejada en un videojuego, pero quiz\u00e1s es el m\u00e1s realista jam\u00e1s presentado, porque el resto de t\u00edtulos que gozan de este deporte son todos representado en juegos en tercera persona, tales como Assasin Creed que a d\u00eda de hoy es el que mas a usado el parkour como base en la jugabilidad, hacerlo en primera persona, nos mete mas en el papel del deportista y creedme que en alg\u00fan salto conseguirlo a la primera nos va llevar tiempo y practica, una vez tengamos \u00a0cogido el control, saltar por la ciudad ser\u00e1 un placer y un arte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7491 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/TkzBR-300x169.jpg\" alt=\"TkzBR\" width=\"872\" height=\"491\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/TkzBR-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/TkzBR-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/TkzBR-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/TkzBR.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/p>\n<p>Representar un juego de plataformas en primera persona tiene tanto arte como el resto del juego, refiri\u00e9ndome al control del personaje, su control es bastante fiable, usando el joystick izquierdo moveremos el personaje y con los gatillos superiores haremos el resto de acciones como saltar o agacharnos. Ademas al avanzar en la aventura iremos consiguiendo puntos de experiencia y desbloquearemos tantas habilidades de salto, ataque o &#8230;&#8230;.. En lo referente al ataque los controles son un poco toscos y limitados, pero cumple su funci\u00f3n, aunque le resta credibilidad al conjunto m\u00e1s bien por una IA un poco rob\u00f3tica. Ademas de mejorar a Faith podremos mejorar su ECO, una especie de piloto fantasma, que nos indica el camino a seguir, al mejorarlo nos indicara caminos m\u00e1s cortos en relaci\u00f3n de las habilidades que hemos adquirido con anterioridad. Uno de los elementos desbloqueables durante la aventura ser\u00e1 un gancho para poder balancearnos o subir cornisas mas altas, pero ojo solo ser\u00e1 posible usarlo en ciertas zonas para no abusar de esta habilidad que tan de moda esta que ultimadamente no podemos concebir aventura sin \u00e9l, v\u00e9ase Uncharted, Tomb Raider&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7493 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img-1-300x169.jpg\" alt=\"rendition1.img (1)\" width=\"691\" height=\"389\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/rendition1.img-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 691px) 100vw, 691px\" \/><\/p>\n<h2>Una ciudad bajo tus pies<\/h2>\n<p>Una de las quejas mas sonadas del titulo anterior era la duraci\u00f3n del mismo, en esta nueva entrega se ha solventado este detalle, con la inclusi\u00f3n de un mundo abierto, donde la ciudad de Glass tiene un tama\u00f1o considerable donde\u00a0podremos recorerla totalmente desde las pocas horas de juego, gracias a este planteamiento,\u00a0a parte de la historia principal podremos realizar tareas secundarias, aunque la mayor\u00eda consista en realizar una entrega en cierto tiempo o una carrera, tambi\u00e9n se agradece las carreras que van integrando la comunidad, donde podremos crear el nuestro y retar a amigos a superar cierto tiempo u objetivo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El juego nos llega traducido y doblado al idioma de cervantes, con unas voces bien adaptadas, aunque en ocasiones compar\u00e1ndolo con la versi\u00f3n del idioma anglosaj\u00f3n, notamos una falta de entusiasmo en algunas expresiones vocales. La calidad sonora de efectos rinde perfectamente y la banda sonora es id\u00f3nea por ambientaci\u00f3n y calidad. Si hemos de poner un, pero, la versi\u00f3n analizada en PC, mostraba algunos cortes en el sonido.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Requisitos:<\/h2>\n<p class=\"mar_b10\"><b>Requisitos m\u00ednimos:<\/b><\/p>\n<div class=\"s13 lh18 c2 list_foro\">\n<ul>\n<li>Sistema Operativo: Windows 7 (64-bit) o posterior.<\/li>\n<li>Procesador: Intel i3-3250 \/ AMD FX-6350<\/li>\n<li>Memoria: 6 GB RAM.<\/li>\n<li>Disco duro: 25 GB de espacio libre.<\/li>\n<li>Tarjeta Gr\u00e1fica: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB o superior \/ AMD Radeon R9 270x o superior<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"lin14\"><\/div>\n<p class=\"mar_b10\"><b>Requisitos recomendados:<\/b><\/p>\n<div class=\"s13 lh18 c2 list_foro\">\n<ul>\n<li>Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit) o posterior.<\/li>\n<li>Procesador: Intel Core i7-3770 a 3,4 GHz \/ AMD FX-8350 a 4,0 GHz<\/li>\n<li>Memoria: 16 GB RAM.<\/li>\n<li>Disco duro: 25 GB de espacio libre.<\/li>\n<li>Tarjeta gr\u00e1fica: Nvidia GeForce GTX 970 4GB o superior \/ AMD Radeon R9 280x 3GB o superior<\/li>\n<\/ul>\n<h6>Probado en:<\/h6>\n<ul>\n<li>Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit)<\/li>\n<li>Procesador: AMD FX-8350 a 4,0 GHz<\/li>\n<li>Memoria: 16 GB RAM.<\/li>\n<li>Disco duro: 25 GB de espacio libre.<\/li>\n<li>Tarjeta gr\u00e1fica: Asus Strix AMD Radeon R7 270 2gb ram<\/li>\n<li>Resoluci\u00f3n alcanzada: 1080p@60fps estables<\/li>\n<li>Mando Xbox One<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Si lo vas disfrutar en consola recordar que en PS4 correr\u00e1 a 1080p y en xbox a 900p.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p>VALORACI\u00d3N<\/p>\n<p>Un juego entretenido, bello y con una critica social muy pronunciada, lastima de un argumento que se tuerce en el ultimo tercio del juego y empa\u00f1a el resto del titulo, gr\u00e1ficamente el motor Frostbite como siempre, rinde excelentemente. No he disfrutado de la anterior entrega pero como no guarda relaci\u00f3n argumental entre titulos, no es imprescindible haber disfrutado del primero, eso si, al acabar este me ha entrado ganas de probar el primero, y ver el salto que ha dado este titulo, tanto generacionalmente como artisticamente. Un juego que goza de arte en cada rincon, con un planteamiento plataformas en primera persona, del que viendo el futuro que nos aguarda, con la afloracion de la tecnologia VR, no me hace mas que rondar la cabeza que este titulo, es el id\u00f3neo para poder disfrutar de las alturas y los saltos imposibles de Faith en persona&#8230;.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; \u00bfLo diferente es arte? Para poder hacer este an\u00e1lisis, me han escogido a mi por varias razones que no viene al caso, pero la principal es que no he disfrutado del original en su d\u00eda, as\u00ed que me embarco en esta nueva aventura, aunque no sin antes haber realizado los deberes, inform\u00e1ndome de los puntos fuertes y flojos de la anterior entrega. La edici\u00f3n anterior, destacaba en su originalidad, y su mec\u00e1nica plataformera en primera persona, dicha edicion es considerado un juego de culto, ademas de ser el primer juego de plataformas de la historia en primera persona. Sus puntos negativos era su desarrollo demasiado lineal, su duraci\u00f3n (que rondaba las 7 horas) y su poca rejugabilidad. DICE ha tomado buena nota, y ha mejorado los puntos flojos y conservando o mejorando los puntos fuertes de los que sus seguidores han elogiado d\u00eda tras d\u00eda. Dice demuestra que no todo es disparar, y saben hacer otros juegos, aprovechando su experiencia en t\u00edtulos de primera persona. Faith da el salto a la nueva generaci\u00f3n &nbsp; Faith a saltado al siguiente pelda\u00f1o, y ha sabido aprovechar este nuevo escal\u00f3n, con unos gr\u00e1ficos generados por el motor Frostbite3.0 que tan buenos resultados ha dado y que EA ha puesto como motor principal para su nueva oleada de t\u00edtulos de este a\u00f1o y el pr\u00f3ximo. En la anterior entrega las cinem\u00e1ticas que un\u00edan los niveles eran recreados en estilo dibujo animado y ya rallaban a gran nivel (seg\u00fan me comenta el compa\u00f1ero), pero en esta ocasi\u00f3n han sacado provecho de la potencia actual y han realizado las cinem\u00e1ticas con el motor del juego y rinde a gran nivel, aunque si se nota una preferencia abismal en la creaci\u00f3n de Faith con respecto al resto de personajes que ya gozan de un modelado muy bueno. La ciudad de Glass, es creado de manera excepcional, donde predomina los colores b\u00e1sicos como el blanco, el azul o el rojo, pero a esta paleta tan reducida de color, construyen una ciudad lleno de detalles, y un aspecto minimalista y futurista, con un ciclo d\u00eda-noche que da un autentico deleite visual en luces y sombras, eso si no esper\u00e9is una ciudad muy viva, en lo que se refiere a personas o veh\u00edculos, no olvidemos que como runner vivimos en las alturas, donde pisaremos tierra en muy contada ocasiones, los escenarios interiores recreados, son tan minimalistas como los exteriores pero recrean el estilo buscado por los dise\u00f1adores y se agradece el cuidado de la ambientaci\u00f3n. El parkour como forma de vida &nbsp; El parkour es una especialidad de salto acrob\u00e1tico, bello la vez de peligroso, no hay m\u00e1s que entrar en YouTube para gozar tanto de este arte como de lo arriesgado y doloroso que puede llegar a ser.\u00a0No es la primera vez que vemos esta modalidad reflejada en un videojuego, pero quiz\u00e1s es el m\u00e1s realista jam\u00e1s presentado, porque el resto de t\u00edtulos que gozan de este deporte son todos representado en juegos en tercera persona, tales como Assasin Creed que a d\u00eda de hoy es el que mas a usado el parkour como base en la jugabilidad, hacerlo en primera persona, nos mete mas en el papel del deportista y creedme que en alg\u00fan salto conseguirlo a la primera nos va llevar tiempo y practica, una vez tengamos \u00a0cogido el control, saltar por la ciudad ser\u00e1 un placer y un arte. Representar un juego de plataformas en primera persona tiene tanto arte como el resto del juego, refiri\u00e9ndome al control del personaje, su control es bastante fiable, usando el joystick izquierdo moveremos el personaje y con los gatillos superiores haremos el resto de acciones como saltar o agacharnos. Ademas al avanzar en la aventura iremos consiguiendo puntos de experiencia y desbloquearemos tantas habilidades de salto, ataque o &#8230;&#8230;.. En lo referente al ataque los controles son un poco toscos y limitados, pero cumple su funci\u00f3n, aunque le resta credibilidad al conjunto m\u00e1s bien por una IA un poco rob\u00f3tica. Ademas de mejorar a Faith podremos mejorar su ECO, una especie de piloto fantasma, que nos indica el camino a seguir, al mejorarlo nos indicara caminos m\u00e1s cortos en relaci\u00f3n de las habilidades que hemos adquirido con anterioridad. Uno de los elementos desbloqueables durante la aventura ser\u00e1 un gancho para poder balancearnos o subir cornisas mas altas, pero ojo solo ser\u00e1 posible usarlo en ciertas zonas para no abusar de esta habilidad que tan de moda esta que ultimadamente no podemos concebir aventura sin \u00e9l, v\u00e9ase Uncharted, Tomb Raider&#8230; Una ciudad bajo tus pies Una de las quejas mas sonadas del titulo anterior era la duraci\u00f3n del mismo, en esta nueva entrega se ha solventado este detalle, con la inclusi\u00f3n de un mundo abierto, donde la ciudad de Glass tiene un tama\u00f1o considerable donde\u00a0podremos recorerla totalmente desde las pocas horas de juego, gracias a este planteamiento,\u00a0a parte de la historia principal podremos realizar tareas secundarias, aunque la mayor\u00eda consista en realizar una entrega en cierto tiempo o una carrera, tambi\u00e9n se agradece las carreras que van integrando la comunidad, donde podremos crear el nuestro y retar a amigos a superar cierto tiempo u objetivo. &nbsp; El juego nos llega traducido y doblado al idioma de cervantes, con unas voces bien adaptadas, aunque en ocasiones compar\u00e1ndolo con la versi\u00f3n del idioma anglosaj\u00f3n, notamos una falta de entusiasmo en algunas expresiones vocales. La calidad sonora de efectos rinde perfectamente y la banda sonora es id\u00f3nea por ambientaci\u00f3n y calidad. Si hemos de poner un, pero, la versi\u00f3n analizada en PC, mostraba algunos cortes en el sonido. Requisitos: Requisitos m\u00ednimos: Sistema Operativo: Windows 7 (64-bit) o posterior. Procesador: Intel i3-3250 \/ AMD FX-6350 Memoria: 6 GB RAM. Disco duro: 25 GB de espacio libre. Tarjeta Gr\u00e1fica: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB o superior \/ AMD Radeon R9 270x o superior Requisitos recomendados: Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit) o posterior. Procesador: Intel Core i7-3770 a 3,4 GHz \/ AMD FX-8350 a 4,0 GHz Memoria: 16 GB RAM. Disco duro: 25 GB de espacio libre. Tarjeta gr\u00e1fica: Nvidia GeForce GTX 970 4GB o superior \/ AMD Radeon R9 280x 3GB o superior Probado en: Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit) Procesador: AMD FX-8350 a 4,0 GHz Memoria: 16 GB RAM. Disco duro: 25 GB de espacio libre. Tarjeta gr\u00e1fica: Asus Strix AMD Radeon R7 270 2gb ram Resoluci\u00f3n alcanzada: 1080p@60fps estables Mando Xbox One Si lo vas disfrutar en consola recordar que en PS4 correr\u00e1 a 1080p y en xbox a 900p. &nbsp; &nbsp; VALORACI\u00d3N Un juego entretenido, bello y con una critica social muy pronunciada, lastima de un argumento que se tuerce en el ultimo tercio del juego y empa\u00f1a el resto del titulo, gr\u00e1ficamente el motor Frostbite como siempre, rinde excelentemente. No he disfrutado de la anterior entrega pero como no guarda relaci\u00f3n argumental entre titulos, no es imprescindible haber disfrutado del primero, eso si, al acabar este me ha entrado ganas de probar el primero, y ver el salto que ha dado este titulo, tanto generacionalmente como artisticamente. Un juego que goza de arte en cada rincon, con un planteamiento plataformas en primera persona, del que viendo el futuro que nos aguarda, con la afloracion de la tecnologia VR, no me hace mas que rondar la cabeza que este titulo, es el id\u00f3neo para poder disfrutar de las alturas y los saltos imposibles de Faith en persona&#8230;. &nbsp;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7484,"parent":7478,"menu_order":-3,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[120,225,548,551],"gp_hubs":[459],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-7486","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-dice","7":"tag-electronic-arts","8":"tag-mirrors-edge","9":"tag-plataformas","10":"gp_hubs-analisis"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>ANALISIS mirror&#039;s edge catalyst PS4, XONE Y PC - 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