{"id":7356,"date":"2016-06-21T13:07:42","date_gmt":"2016-06-21T11:07:42","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-witcher-3-blood-and-wine\/analisis\/"},"modified":"2016-06-22T02:19:00","modified_gmt":"2016-06-22T00:19:00","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-witcher-3-wild-hunt-4\/the-witcher-3-blood-and-wine\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis, Review"},"content":{"rendered":"<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-4nrojgjnlha\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-4nrojgjnlha\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/4NrOjGjNlhA?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/4NrOjGjNlhA?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/the-witcher-3-wild-hunt-4\\\/the-witcher-3-blood-and-wine\\\/analisis\\\/#arve-youtube-4nrojgjnlha\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/4NrOjGjNlhA?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>Ye hemos disfrutado de la \u00faltima expansi\u00f3n para <em><strong>The Witcher 3, Blood and Wine<\/strong><\/em>. Esta se desarrolla en un mapa completamente nuevo con un tama\u00f1o comparable al de <em><strong>Novigrado<\/strong><\/em> en el original, con mucho por explorar, nuevas misiones secundarias y una historia principal que dura entorno a 25, 30 horas sin entretenerse demasiado en secundarias,y por supuesto, un nuevo romance. Esta nueva zona es el ducado de <em><strong>Toussaint<\/strong><\/em>, con una ambientaci\u00f3n muy distinta a todo lo visto en los anteriores, todo muy colorido, un ambiente mediterr\u00e1neo con vi\u00f1edos por doquier y unas costumbres muy arraigadas que resultar\u00e1n extra\u00f1as, mientras nosotros nos preguntamos hasta que punto son correctas algunas de las costumbres, los habitantes ni se lo plantean, es con lo que han crecido, todo lo que han conocido, para ellos es normal y no puede ser de otra manera \u00bfuna cr\u00edtica social quiz\u00e1s?<\/p>\n<h3><strong><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7375 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/The-Witcher-3-Blood-and-Wine-Love-Scene-Syanna.jpg\" alt=\"The-Witcher-3-Blood-and-Wine-Love-Scene-Syanna\" width=\"596\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/The-Witcher-3-Blood-and-Wine-Love-Scene-Syanna.jpg 1280w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/The-Witcher-3-Blood-and-Wine-Love-Scene-Syanna-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/The-Witcher-3-Blood-and-Wine-Love-Scene-Syanna-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/The-Witcher-3-Blood-and-Wine-Love-Scene-Syanna-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px\" \/><\/em><\/strong><\/h3>\n<h3><strong><em>\u00abNo me culpes. Solo soy un int\u00e9rprete. No sabia que el enchufe de energ\u00eda llegaba a esta terminal de computadora.\u00bb<\/em><\/strong><br \/>\n(C3PO,en la Guerra de las Galaxias despu\u00e9s de fre\u00edr a R2D2)<\/h3>\n<p>Los juegos de mundo abierto se pueden diferenciar a grandes rasgos por dos aspectos: en los que creamos un personaje y moldeamos adem\u00e1s de sus caracter\u00edsticas f\u00edsicas, su personalidad, y aquellos el los que tomamos un personaje con un car\u00e1cter ya establecido, como en <em><strong>The Witcher<\/strong><\/em>. <em><strong>Gerald<\/strong><\/em> tiene su forma propia de pensar, y si, podemos tomar elecciones que afecten al resultado, sin embargo, en muchas ocasiones, <em><strong>Gerald<\/strong><\/em> deja claro que no es exactamente lo que cree correcto aunque lo haga, y el que nuestro querido brujo que va de tipo duro tiene su peque\u00f1o corazoncito. De ah\u00ed que nosotros estamos interpretando a<em><strong> Gerald<\/strong><\/em>, no formando su personalidad, el tiene su propio car\u00e1cter y es por ello que a lo largo de la saga ha creado el carisma que tiene.<\/p>\n<h3><em><strong>\u00abAunque la mona se vista de seda&#8230;..\u00bb<\/strong><\/em>(Tom\u00e1s de Iriarte para ilustrar su f\u00e1bula La Mona)<\/h3>\n<p>Todo el colorido, las fiestas que se organizan, las costumbres llevadas a cabo con orgullo, rebosan alegr\u00eda, a pesar del peque\u00f1o problema con la bestia que nos trajo hasta aqu\u00ed, sin embargo, resulta no ser m\u00e1s que una m\u00e1scara que oculta una oscuridad contra la que debemos lidiar, lo que parec\u00eda un simple contrato de bestia, se convierte en una historia de vampiros supremos, secretos dentro de las cortas y vuelcos constantes en la trama que nos mantendr\u00e1n en vilo hasta el final.<\/p>\n<h3><em><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7374 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-8.jpg\" alt=\"q80\" width=\"520\" height=\"293\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-8.jpg 750w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-8-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-8-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 520px) 100vw, 520px\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7373 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-13.jpg\" alt=\"q40\" width=\"563\" height=\"316\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-13.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-13-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-13-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-13-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 563px) 100vw, 563px\" \/><\/strong><\/em><\/h3>\n<h3><em><strong>\u00abLa pelota esta en tu tejado\u00bb<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>Algo muy com\u00fan en la saga es la importancia de la toma de decisiones y como estas, afectan tanto a la trama como a nuestra relaci\u00f3n con los personajes. Una vez m\u00e1s el casanova, el conquistador, el Don Juan, <em><strong>Gerald de Rivia<\/strong><\/em>, podr\u00e1 tener un nuevo romance si elegimos el camino adecuado, si no, siempre nos quedar\u00e1 el burdel. Pera las decisiones no solo afectan en peque\u00f1os cambios, vuestra historia puede variar enormemente en comparaci\u00f3n a la que yo he vivido, y es que no solo se limita a decidir si matar o perdonar, si luchar o parlamentar, que tambi\u00e9n, si no que afecta a los personajes y zonas que visitaremos, variando completamente nuestro camino a seguir,, y con ello, sus resultados.<\/p>\n<h3><em><strong>\u00abDetr\u00e1s de ti \u00edmbecil\u00bb\u00a0<\/strong><\/em><strong>(nuestros amables enemigos en Resident Evil 4)<\/strong><\/h3>\n<p>La <em><strong>IA<\/strong><\/em> de los enemigos se ha visto mejorada, no intentar\u00e1n arremeter contra nosotros sin sentido, intentar\u00e1n rodearnos, bloquear\u00e1n mejor nuestros ataques, ahora m\u00e1s que nunca necesitaremos de nuestras se\u00f1ales de brujo para alcanzar la victoria. Los ataques y combinaciones que hacen se han mejorado, sobre todo en los jefes que ofrecen unas mec\u00e1nicas muy interesantes oblig\u00e1ndonos a estudiarlos un poco, atacarlos sin sentido de frente no es la mejor opci\u00f3n nunca, a no ser que pretendas morir.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7371 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-1-2.jpg\" alt=\"q40 (1)\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-1-2.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-1-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-1-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-1-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Las pociones tambi\u00e9n han sufrido cambios, su duraci\u00f3n se ha visto enormemente reducida y sus efectos menguados, se acabo eso de meterte pociones y atacar olvid\u00e1ndote de tu salud, por poner un ejemplo, Golondrina, una de las pociones m\u00e1s famosas, os sorprender\u00e1 ver como gastar\u00e9is todas en muchos combates y aun as\u00ed estar\u00e9is en apuros. Pero no todo va a ser dificultar, Se ha a\u00f1adido una nueva opci\u00f3n de mut\u00e1genos que desbloquearemos en una misi\u00f3n secundaria tras recibir una carta de <em><strong>Yennefer<\/strong><\/em>. Esta nueva opci\u00f3n nos permite desbloquear tres ramas principales f\u00edsico, Se\u00f1ales y alquimia, y sus derivados combinados, para subir estos puntos, adem\u00e1s de los puntos de subida habituales, necesitaremos mut\u00e1genos mayores, as\u00ed que toca perseguir contratos para tenerlos todos. Aunque solo podemos equipar uno a la vez, a medida que subimos de nivel desbloqueamos m\u00e1s casillas para equipar m\u00e1s aptitudes relacionadas con la clase elegida, y estas mejoras si suponen un gran cambio, si las anteriores no eran demasiado significativas individualmente, estas suponen cambios que por ejemplo, en se\u00f1ales a\u00f1aden cr\u00edticos con posibilidad de muerte instant\u00e1nea.<\/p>\n<h3><em><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7372 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-2-2.jpg\" alt=\"q40 (2)\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-2-2.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-2-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-2-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q40-2-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/strong><\/em><\/h3>\n<h3><em><strong>Hogar dulce hogar<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>Por primera vez tendremos un casa con sus propios terrenos que nos dar\u00e1n al principio. Este nuevo hogar ha vivido \u00e9pocas mejores, pero con un poco de paciencia y&#8230; dinero, le devolveremos su antiguo esplendor. Tendremos lo t\u00edpico de los juegos de mundo abierto, con zonal para exponer nuestras armaduras y armas, colocar cuadros, has Sardinilla tiene su propio establo.<\/p>\n<h3><em><strong>Actual\u00edzate<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>La salida de <em><strong>Blood and Wine<\/strong><\/em> vino acompa\u00f1ada de una actualizaci\u00f3n que mejoro bugs, aunque siguen existiendo, algo como lo de <em><strong>Sardinilla<\/strong><\/em> que no consiguieron arreglar y hasta <em><strong>CD Projekt Red<\/strong><\/em> se lo toman con humor sacando una carta de los bugs relacionados en su nuevo juego de <em><strong>Gwent<\/strong><\/em>, notas que podemos leer sin necesidad de entrar al men\u00fa y muchas mejoras en los men\u00fas. El mapa se ha vuelto m\u00e1s intuitivo con nuevas opciones para los iconos haci\u00e9ndolos mas visibles, pero el mayor cambio, o el que m\u00e1s se agradece por lo menos, es el inventario, adem\u00e1s de tener las clasificaciones antiguas de equipo, consumibles&#8230;. se separan dentro de cada una, diferenciando armaduras y sus objetos de espadas y sus objetos, pociones del resto de consumibles, facilitando enormemente encontrar lo que estamos buscando sin perder tiempo ni dejarnos la vista en el intento.<\/p>\n<h3><em><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7376 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-1-2.jpg\" alt=\"q80 (1)\" width=\"581\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-1-2.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-1-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-1-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/q80-1-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 581px) 100vw, 581px\" \/><\/strong><\/em><\/h3>\n<h3><em><strong>Coge unas palomitas y disfruta<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>El aspecto visual se ha visto mejorado, si ya asombraba el original a pesar del famoso downgrade,<em><strong> Blood and Wine<\/strong><\/em> lo ha mejorado, no solo es un mundo m\u00e1s colorido y llamativo visualmente, si no que efectos de iluminaci\u00f3n y texturas se han mejorado haciendo toda una delicia visual.<\/p>\n<h3><em><strong>Una experiencia envolvente<\/strong><\/em><\/h3>\n<p>La banda sonora de<em><strong> Blood and Wine<\/strong><\/em> no se queda atr\u00e1s con respecto al original, si no que lo complementa completando una experiencia ya de por si asombrosa.<\/p>\n<h3><em><strong>\u00ab<\/strong><\/em><em><strong>Un viaje inesperado\u00bb<\/strong><\/em><\/h3>\n<p><em><strong>The Witcher 3<\/strong><\/em>, tanto original como expansiones, es un juego impresionante en todos sus aspectos, sin embargo, nos se trata un juego para todos los p\u00fablicos, aparte de la edad, para los que se inicien en los juegos de mundo abiertos de <em><strong>RPG<\/strong><\/em>, se agobiar\u00e1n con la cantidad de opciones e informaci\u00f3n que hay desde el principio, recomendable empezar con t\u00edtulos con mapas m\u00e1s peque\u00f1os, aquellos m\u00e1s experimentados sentir\u00e1n que un nuevo universo se abre ante ellos dejando satisfechos a los m\u00e1s exigentes con sorpresas que sacar\u00e1n m\u00e1s de una risa y experiencias que nos har\u00e1n sentir que nosotros somos <em><strong>Gerald de Rivia<\/strong><\/em>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ye hemos disfrutado de la \u00faltima expansi\u00f3n para The Witcher 3, Blood and Wine. Esta se desarrolla en un mapa completamente nuevo con un tama\u00f1o comparable al de Novigrado en el original, con mucho por explorar, nuevas misiones secundarias y una historia principal que dura entorno a 25, 30 horas sin entretenerse demasiado en secundarias,y por supuesto, un nuevo romance. Esta nueva zona es el ducado de Toussaint, con una ambientaci\u00f3n muy distinta a todo lo visto en los anteriores, todo muy colorido, un ambiente mediterr\u00e1neo con vi\u00f1edos por doquier y unas costumbres muy arraigadas que resultar\u00e1n extra\u00f1as, mientras nosotros nos preguntamos hasta que punto son correctas algunas de las costumbres, los habitantes ni se lo plantean, es con lo que han crecido, todo lo que han conocido, para ellos es normal y no puede ser de otra manera \u00bfuna cr\u00edtica social quiz\u00e1s? \u00abNo me culpes. Solo soy un int\u00e9rprete. No sabia que el enchufe de energ\u00eda llegaba a esta terminal de computadora.\u00bb (C3PO,en la Guerra de las Galaxias despu\u00e9s de fre\u00edr a R2D2) Los juegos de mundo abierto se pueden diferenciar a grandes rasgos por dos aspectos: en los que creamos un personaje y moldeamos adem\u00e1s de sus caracter\u00edsticas f\u00edsicas, su personalidad, y aquellos el los que tomamos un personaje con un car\u00e1cter ya establecido, como en The Witcher. Gerald tiene su forma propia de pensar, y si, podemos tomar elecciones que afecten al resultado, sin embargo, en muchas ocasiones, Gerald deja claro que no es exactamente lo que cree correcto aunque lo haga, y el que nuestro querido brujo que va de tipo duro tiene su peque\u00f1o corazoncito. De ah\u00ed que nosotros estamos interpretando a Gerald, no formando su personalidad, el tiene su propio car\u00e1cter y es por ello que a lo largo de la saga ha creado el carisma que tiene. \u00abAunque la mona se vista de seda&#8230;..\u00bb(Tom\u00e1s de Iriarte para ilustrar su f\u00e1bula La Mona) Todo el colorido, las fiestas que se organizan, las costumbres llevadas a cabo con orgullo, rebosan alegr\u00eda, a pesar del peque\u00f1o problema con la bestia que nos trajo hasta aqu\u00ed, sin embargo, resulta no ser m\u00e1s que una m\u00e1scara que oculta una oscuridad contra la que debemos lidiar, lo que parec\u00eda un simple contrato de bestia, se convierte en una historia de vampiros supremos, secretos dentro de las cortas y vuelcos constantes en la trama que nos mantendr\u00e1n en vilo hasta el final. \u00abLa pelota esta en tu tejado\u00bb Algo muy com\u00fan en la saga es la importancia de la toma de decisiones y como estas, afectan tanto a la trama como a nuestra relaci\u00f3n con los personajes. Una vez m\u00e1s el casanova, el conquistador, el Don Juan, Gerald de Rivia, podr\u00e1 tener un nuevo romance si elegimos el camino adecuado, si no, siempre nos quedar\u00e1 el burdel. Pera las decisiones no solo afectan en peque\u00f1os cambios, vuestra historia puede variar enormemente en comparaci\u00f3n a la que yo he vivido, y es que no solo se limita a decidir si matar o perdonar, si luchar o parlamentar, que tambi\u00e9n, si no que afecta a los personajes y zonas que visitaremos, variando completamente nuestro camino a seguir,, y con ello, sus resultados. \u00abDetr\u00e1s de ti \u00edmbecil\u00bb\u00a0(nuestros amables enemigos en Resident Evil 4) La IA de los enemigos se ha visto mejorada, no intentar\u00e1n arremeter contra nosotros sin sentido, intentar\u00e1n rodearnos, bloquear\u00e1n mejor nuestros ataques, ahora m\u00e1s que nunca necesitaremos de nuestras se\u00f1ales de brujo para alcanzar la victoria. 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Esta nueva opci\u00f3n nos permite desbloquear tres ramas principales f\u00edsico, Se\u00f1ales y alquimia, y sus derivados combinados, para subir estos puntos, adem\u00e1s de los puntos de subida habituales, necesitaremos mut\u00e1genos mayores, as\u00ed que toca perseguir contratos para tenerlos todos. Aunque solo podemos equipar uno a la vez, a medida que subimos de nivel desbloqueamos m\u00e1s casillas para equipar m\u00e1s aptitudes relacionadas con la clase elegida, y estas mejoras si suponen un gran cambio, si las anteriores no eran demasiado significativas individualmente, estas suponen cambios que por ejemplo, en se\u00f1ales a\u00f1aden cr\u00edticos con posibilidad de muerte instant\u00e1nea. Hogar dulce hogar Por primera vez tendremos un casa con sus propios terrenos que nos dar\u00e1n al principio. Este nuevo hogar ha vivido \u00e9pocas mejores, pero con un poco de paciencia y&#8230; dinero, le devolveremos su antiguo esplendor. Tendremos lo t\u00edpico de los juegos de mundo abierto, con zonal para exponer nuestras armaduras y armas, colocar cuadros, has Sardinilla tiene su propio establo. Actual\u00edzate La salida de Blood and Wine vino acompa\u00f1ada de una actualizaci\u00f3n que mejoro bugs, aunque siguen existiendo, algo como lo de Sardinilla que no consiguieron arreglar y hasta CD Projekt Red se lo toman con humor sacando una carta de los bugs relacionados en su nuevo juego de Gwent, notas que podemos leer sin necesidad de entrar al men\u00fa y muchas mejoras en los men\u00fas. El mapa se ha vuelto m\u00e1s intuitivo con nuevas opciones para los iconos haci\u00e9ndolos mas visibles, pero el mayor cambio, o el que m\u00e1s se agradece por lo menos, es el inventario, adem\u00e1s de tener las clasificaciones antiguas de equipo, consumibles&#8230;. se separan dentro de cada una, diferenciando armaduras y sus objetos de espadas y sus objetos, pociones del resto de consumibles, facilitando enormemente encontrar lo que estamos buscando sin perder tiempo ni dejarnos la vista en el intento. Coge unas palomitas y disfruta El aspecto visual se ha visto mejorado, si ya asombraba el original a pesar del famoso downgrade, Blood and Wine lo ha mejorado, no solo es un mundo m\u00e1s colorido y llamativo visualmente, si no que efectos de iluminaci\u00f3n y texturas se han mejorado haciendo toda una delicia visual. Una experiencia envolvente La banda sonora de Blood and Wine no se queda atr\u00e1s con respecto al original, si no que lo complementa completando una experiencia ya de por si asombrosa. \u00abUn viaje inesperado\u00bb The Witcher 3, tanto original como expansiones, es un juego impresionante en todos sus aspectos, sin embargo, nos se trata un juego para todos los p\u00fablicos, aparte de la edad, para los que se inicien en los juegos de mundo abiertos de RPG, se agobiar\u00e1n con la cantidad de opciones e informaci\u00f3n que hay desde el principio, recomendable empezar con t\u00edtulos con mapas m\u00e1s peque\u00f1os, aquellos m\u00e1s experimentados sentir\u00e1n que un nuevo universo se abre ante ellos dejando satisfechos a los m\u00e1s exigentes con sorpresas que sacar\u00e1n m\u00e1s de una risa y experiencias que nos har\u00e1n sentir que nosotros somos Gerald de 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