{"id":6854,"date":"2016-06-08T00:31:37","date_gmt":"2016-06-07T22:31:37","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/project-cars-goty\/analisis\/"},"modified":"2016-06-08T09:30:17","modified_gmt":"2016-06-08T07:30:17","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/project-cars-goty\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p>Este estudio afincado en Londres, le corre gasolina por las venas, sus t\u00edtulos siempre han estado basado en la velocidad, son amantes del motor, y eso se nota en muchos detalles del juego, como la fidelidad a la que han sometido tanto el modelado de los veh\u00edculos o el rugir de sus motores, aunque Project Cars es su primera incursi\u00f3n serio en la rama de simuladores. Slighty Mad Studios se dieron a conocer en su primer t\u00edtulo, desarrollado para Electronic Arts, Need for Speed: Shift y Shift 2. Ahora para la ocasi\u00f3n, la empresa encargada de llevar a las tiendas su nuevo t\u00edtulo en Bandai Namco.<\/p>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6866 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160605211706-300x169.jpg\" alt=\"Project CARS GOTY Edition_20160605211706\" width=\"501\" height=\"282\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160605211706-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160605211706-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160605211706-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160605211706.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 501px) 100vw, 501px\" \/>De Project CARS a profesional hay un paso<\/h4>\n<p>Enhorabuena chicos, hab\u00e9is conseguido combinar la exigencia de un simulador pro con un grado de diversi\u00f3n excelente, Project CARS, es mucho m\u00e1s exigente que los simuladores de consola por excelencia: Gran Turismo y Forza, en est\u00e9s dos t\u00edtulos bastaba con unas simple horas para dominar el grado b\u00e1sico de conducci\u00f3n para poder luchar por los primeros puestos de carrera con casi cualquier coche, en cambio en Project CARS, no basta con entender un coche, cada carrera con cada veh\u00edculo es una aventura distinta, aparte del coche notaremos los cambios en la meteorolog\u00eda en lluvia, saliendo de curva no intentes pisar gas a fondo, porque esta acci\u00f3n se traduce a un trompo seguro, y una p\u00e9rdida de posiciones y tiempo en tu carrera hacia la meta. No es el simulador definitivo, existen muchos otros t\u00edtulos con un grado de simulaci\u00f3n que roza el profesional, pero Project Cars nos har\u00e1 sentir como unos aut\u00e9nticos pilotos<\/p>\n<h4>La potencia sin control no sirve de nada<\/h4>\n<p>\u201cLa potencia sin control no sirve de nada\u201d, c\u00e9lebre frase que se hizo viral en un anuncio televisivo, le sienta como un guante a este juego, el control exigente tanto con volante como con mando es justo, no imposible, pero tampoco un camino de rosas, trasmitir el grado de simulaci\u00f3n a un mando, y hacerte sentir el coche es algo casi imposible, pero los chicos de Slightly Mad Studios han conseguido transmitir las reacciones del coche mejor que sus competidores m\u00e1s pr\u00f3ximos, por lo menos los dos mencionados anteriormente, jugando al t\u00edtulo he necesitado aprender a regular la presi\u00f3n en los gatillos del acelerador y freno, adem\u00e1s en el Joystick, vas tener que \u201chilar\u201d fino para no perder el control del veh\u00edculo, con volante se ha hecho algo m\u00e1s f\u00e1cil, seg\u00fan que coche.<\/p>\n<div id=\"attachment_6867\" style=\"width: 638px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6867\" class=\"wp-image-6867\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235927-300x169.jpg\" alt=\"Project CARS GOTY Edition_20160607235927\" width=\"628\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235927-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235927-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235927-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235927.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 628px) 100vw, 628px\" \/><p id=\"caption-attachment-6867\" class=\"wp-caption-text\">Perder el control puede significar el final de tu carrera<\/p><\/div>\n<h4>Afinando la vista y el oido<\/h4>\n<p>La calidad gr\u00e1fica, es bueno, sobre todo en PC (Gracias a una optimizaci\u00f3n de libro), donde el motor gr\u00e1fico Madness muestra su potencial, aunque en consolas es algo inferior, luce como los \u201cgrandes\u201d, el modelado de los coches roza el sobresaliente, y el dise\u00f1o de los circuitos rallan a gran nivel, aunque persiste la vegetaci\u00f3n est\u00e1tica y la sensaci\u00f3n de vac\u00edo en las gradas, existen varias c\u00e1maras tanto dentro del vehiculo como el exterior, cabe destacar la c\u00e1mara desde el casco del piloto, que nos da una idea de su compatibilidad en el futuro con VR. El sonido de motores roza un gran nivel, como punto negativo, notamos ausencia de ciertos efectos sonoros como el publico, \u00a0si nos remontamos a tiempos antiguos los juegos de velocidad de 16\/32 bits inclu\u00edan el ruido ambiente del p\u00fablico (incluso de manera exagerada) \u00a0y si hab\u00e9is asistido a alg\u00fan evento deportivo en relaci\u00f3n con el motor, no me negareis que el p\u00fablico es el que da ese plus al evento, y como piloto ayuda a la motivaci\u00f3n. En cuanto a f\u00edsicas del veh\u00edculo, los movimientos son correctos, se ven como suspensiones funcionan, un dato curioso que hemos notado, es el detalle al tener un accidente del lado izquierdo, por ejemplo y da\u00f1arse el derecho sin haberlo tocado, o golpear de frente y rascarse el maletero (\u00bf\u00a1!?) est\u00e1 bien integrar los da\u00f1os en este tipo de t\u00edtulos, pero me ha dado la sensaci\u00f3n de da\u00f1os \u201cprescritos con anterioridad\u201d y m\u00e1s que simular me resta credibilidad al conjunto.<\/p>\n<p>Detalles meteorol\u00f3gicos como la lluvia o truenos rozan la perfecci\u00f3n, los destellos del sol, nos obligara tomar precauciones si no queremos acabar en la grava, en cuanto a efectos como el humo, fuego no dejan de ser anecd\u00f3ticos y a\u00f1aden m\u00e1s realismo.<\/p>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6862 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/78722-300x300.jpg\" alt=\"78722\" width=\"696\" height=\"696\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/78722-300x300.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/78722-150x150.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/78722.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/>Ser Historia<\/h4>\n<p>Los modos de juego para un solo jugador son 3 aparte del modo practica y contrarreloj. En primer lugar, encontramos el modo individual, donde podr\u00e1s configurar una carrera a tu gusto, seleccionando veh\u00edculo, pista, y detalles como el numero de vueltas, las condiciones meteorol\u00f3gicas, la cantidad de contrincantes\u2026.<\/p>\n<p>El modo estrella es el Historia, donde podremos comenzar en la categor\u00eda que queramos, en el seguiremos un calendario de eventos, donde poco a poco escalaremos a lo m\u00e1s alto del ranking mundial, las pruebas son de lo m\u00e1s variadas, donde pruebas de Karts, turismos de calle, o los mejores coches de competici\u00f3n, donde muchas marcas han querido ceder su licencia para poder disfrutar de los b\u00f3lidos m\u00e1s espectaculares del mundo, otros como los monoplazas son ficticios. Adem\u00e1s, toda prueba podr\u00e1s disputar las tres jornadas t\u00edpicas: entrenamiento, cronometrado y carrera, para obtener los mejores tiempos y posiciones podremos ajustar el coche para poder adaptarlo a nuestro gusto o al estado del trazado, las opciones son varias, y para los entusiastas, se ha reproducido con mucha fidelidad est\u00e9s reglajes.<\/p>\n<p>El ultimo modo de juego es Red de pilotos, una serie de eventos producidos por los desarrolladores, donde tendr\u00e1s que batir los tiempos de otros Gamers, e ir escalando posiciones en la tabla de tiempos, como ayuda puedes usar los fantasmas de los mejores pilotos para mejorar tu crono.<\/p>\n<p>En cualquier modo ir \u201ca muerte\u201d y sacar tus oponentes de pista, provocar un accidente o simplemente acortar un tramo del circuito, producir\u00e1 alguna sanci\u00f3n o la desclasificaci\u00f3n, adem\u00e1s los da\u00f1os recibidos podremos configurarlo para que sean solo visuales o que nos afecte en la conducci\u00f3n, un detalle, que nos ha parecido correcto y adem\u00e1s muy bien simulado.<\/p>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6868 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235041-300x169.jpg\" alt=\"Project CARS GOTY Edition_20160607235041\" width=\"650\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235041-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235041-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235041-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160607235041.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/>Tu contra el mundo<\/h4>\n<p>En el modo online podr\u00e1s medirte con la comunidad del juego, y demostrar tu pericia al volante, como todo juego de velocidad, muestra problemas de lag, sobre todo cuando en el evento est\u00e1n conectados los 16 jugadores m\u00e1ximos por defecto en consolas y PC a 32 Bits y 32 jugadores en PC de 64 Bits, adem\u00e1s durante muchas partidas he sufrido el acoso de jugadores que confunden el juego con Grand Theft Auto, y lo \u00fanico que hac\u00edan era molestar en pista, menos mal que podemos entre los jugadores restantes votar para eliminar alg\u00fan jugador de la partida y evitar este casos. Otro \u00bferror? Que hemos detectado es la penalizaci\u00f3n por haber sufrido una salida de pista cuando al haber errado y perdido tiempo, el comisario de pista nos da una penalizaci\u00f3n de unos segundos, haci\u00e9ndonos perder toda posibilidad de remontar. En todo caso, si disfrutas midi\u00e9ndote con el resto su modo online se encuentra lleno de salas adaptadas a tus gustos.<\/p>\n<div id=\"attachment_6869\" style=\"width: 702px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6869\" class=\"wp-image-6869\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160529211831-300x169.jpg\" alt=\"Project CARS GOTY Edition_20160529211831\" width=\"692\" height=\"390\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160529211831-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160529211831-150x84.jpg 150w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160529211831-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Project-CARS-GOTY-Edition_20160529211831.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 692px) 100vw, 692px\" \/><p id=\"caption-attachment-6869\" class=\"wp-caption-text\">hacer un buen tiempo en la vuelta cronometrada ser\u00e1 fundamental<\/p><\/div>\n<h4>Game Of The Year Edition<\/h4>\n<p>La versi\u00f3n Goty del titulo a\u00f1ade ciertos extras para hacer mas jugosa su adquisici\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li>50 coches m\u00e1s (125 en total)<\/li>\n<li>4 pistas (35 ubicaciones \u00fanicas, m\u00e1s de 100 dise\u00f1os en total)<\/li>\n<li>m\u00e1s de 60 colores distintivos creados por la comunidad<\/li>\n<li>m\u00e1s de 500 caracter\u00edsticas y mejoras a\u00f1adidas desde su lanzamiento.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y en exclusiva:<\/p>\n<ul>\n<li>Circuito combinado de N\u00fcrburgring: Nordschleife \u00a0y el trazado de GP<\/li>\n<li>2\u00a0veh\u00edculos de Pagani: Zonda Revolucion y Huayra BC<\/li>\n<\/ul>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-provider=\"iframe\" id=\"arve-iframe-httpswwwyoutubecomembedhl6oxzj8geq\" style=\"max-width:560px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.250000%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer 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no lo tienes aprovecha las ofertas vigentes y conoce al serio rival de Gran Turismo y Forza.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este estudio afincado en Londres, le corre gasolina por las venas, sus t\u00edtulos siempre han estado basado en la velocidad, son amantes del motor, y eso se nota en muchos detalles del juego, como la fidelidad a la que han sometido tanto el modelado de los veh\u00edculos o el rugir de sus motores, aunque Project Cars es su primera incursi\u00f3n serio en la rama de simuladores. Slighty Mad Studios se dieron a conocer en su primer t\u00edtulo, desarrollado para Electronic Arts, Need for Speed: Shift y Shift 2. Ahora para la ocasi\u00f3n, la empresa encargada de llevar a las tiendas su nuevo t\u00edtulo en Bandai Namco. De Project CARS a profesional hay un paso Enhorabuena chicos, hab\u00e9is conseguido combinar la exigencia de un simulador pro con un grado de diversi\u00f3n excelente, Project CARS, es mucho m\u00e1s exigente que los simuladores de consola por excelencia: Gran Turismo y Forza, en est\u00e9s dos t\u00edtulos bastaba con unas simple horas para dominar el grado b\u00e1sico de conducci\u00f3n para poder luchar por los primeros puestos de carrera con casi cualquier coche, en cambio en Project CARS, no basta con entender un coche, cada carrera con cada veh\u00edculo es una aventura distinta, aparte del coche notaremos los cambios en la meteorolog\u00eda en lluvia, saliendo de curva no intentes pisar gas a fondo, porque esta acci\u00f3n se traduce a un trompo seguro, y una p\u00e9rdida de posiciones y tiempo en tu carrera hacia la meta. No es el simulador definitivo, existen muchos otros t\u00edtulos con un grado de simulaci\u00f3n que roza el profesional, pero Project Cars nos har\u00e1 sentir como unos aut\u00e9nticos pilotos La potencia sin control no sirve de nada \u201cLa potencia sin control no sirve de nada\u201d, c\u00e9lebre frase que se hizo viral en un anuncio televisivo, le sienta como un guante a este juego, el control exigente tanto con volante como con mando es justo, no imposible, pero tampoco un camino de rosas, trasmitir el grado de simulaci\u00f3n a un mando, y hacerte sentir el coche es algo casi imposible, pero los chicos de Slightly Mad Studios han conseguido transmitir las reacciones del coche mejor que sus competidores m\u00e1s pr\u00f3ximos, por lo menos los dos mencionados anteriormente, jugando al t\u00edtulo he necesitado aprender a regular la presi\u00f3n en los gatillos del acelerador y freno, adem\u00e1s en el Joystick, vas tener que \u201chilar\u201d fino para no perder el control del veh\u00edculo, con volante se ha hecho algo m\u00e1s f\u00e1cil, seg\u00fan que coche. Afinando la vista y el oido La calidad gr\u00e1fica, es bueno, sobre todo en PC (Gracias a una optimizaci\u00f3n de libro), donde el motor gr\u00e1fico Madness muestra su potencial, aunque en consolas es algo inferior, luce como los \u201cgrandes\u201d, el modelado de los coches roza el sobresaliente, y el dise\u00f1o de los circuitos rallan a gran nivel, aunque persiste la vegetaci\u00f3n est\u00e1tica y la sensaci\u00f3n de vac\u00edo en las gradas, existen varias c\u00e1maras tanto dentro del vehiculo como el exterior, cabe destacar la c\u00e1mara desde el casco del piloto, que nos da una idea de su compatibilidad en el futuro con VR. El sonido de motores roza un gran nivel, como punto negativo, notamos ausencia de ciertos efectos sonoros como el publico, \u00a0si nos remontamos a tiempos antiguos los juegos de velocidad de 16\/32 bits inclu\u00edan el ruido ambiente del p\u00fablico (incluso de manera exagerada) \u00a0y si hab\u00e9is asistido a alg\u00fan evento deportivo en relaci\u00f3n con el motor, no me negareis que el p\u00fablico es el que da ese plus al evento, y como piloto ayuda a la motivaci\u00f3n. En cuanto a f\u00edsicas del veh\u00edculo, los movimientos son correctos, se ven como suspensiones funcionan, un dato curioso que hemos notado, es el detalle al tener un accidente del lado izquierdo, por ejemplo y da\u00f1arse el derecho sin haberlo tocado, o golpear de frente y rascarse el maletero (\u00bf\u00a1!?) est\u00e1 bien integrar los da\u00f1os en este tipo de t\u00edtulos, pero me ha dado la sensaci\u00f3n de da\u00f1os \u201cprescritos con anterioridad\u201d y m\u00e1s que simular me resta credibilidad al conjunto. Detalles meteorol\u00f3gicos como la lluvia o truenos rozan la perfecci\u00f3n, los destellos del sol, nos obligara tomar precauciones si no queremos acabar en la grava, en cuanto a efectos como el humo, fuego no dejan de ser anecd\u00f3ticos y a\u00f1aden m\u00e1s realismo. Ser Historia Los modos de juego para un solo jugador son 3 aparte del modo practica y contrarreloj. En primer lugar, encontramos el modo individual, donde podr\u00e1s configurar una carrera a tu gusto, seleccionando veh\u00edculo, pista, y detalles como el numero de vueltas, las condiciones meteorol\u00f3gicas, la cantidad de contrincantes\u2026. El modo estrella es el Historia, donde podremos comenzar en la categor\u00eda que queramos, en el seguiremos un calendario de eventos, donde poco a poco escalaremos a lo m\u00e1s alto del ranking mundial, las pruebas son de lo m\u00e1s variadas, donde pruebas de Karts, turismos de calle, o los mejores coches de competici\u00f3n, donde muchas marcas han querido ceder su licencia para poder disfrutar de los b\u00f3lidos m\u00e1s espectaculares del mundo, otros como los monoplazas son ficticios. Adem\u00e1s, toda prueba podr\u00e1s disputar las tres jornadas t\u00edpicas: entrenamiento, cronometrado y carrera, para obtener los mejores tiempos y posiciones podremos ajustar el coche para poder adaptarlo a nuestro gusto o al estado del trazado, las opciones son varias, y para los entusiastas, se ha reproducido con mucha fidelidad est\u00e9s reglajes. El ultimo modo de juego es Red de pilotos, una serie de eventos producidos por los desarrolladores, donde tendr\u00e1s que batir los tiempos de otros Gamers, e ir escalando posiciones en la tabla de tiempos, como ayuda puedes usar los fantasmas de los mejores pilotos para mejorar tu crono. En cualquier modo ir \u201ca muerte\u201d y sacar tus oponentes de pista, provocar un accidente o simplemente acortar un tramo del circuito, producir\u00e1 alguna sanci\u00f3n o la desclasificaci\u00f3n, adem\u00e1s los da\u00f1os recibidos podremos configurarlo para que sean solo visuales o que nos afecte en la conducci\u00f3n, un detalle, que nos ha parecido correcto y adem\u00e1s muy bien simulado. Tu contra el mundo En el modo online podr\u00e1s medirte con la comunidad del juego, y demostrar tu pericia al volante, como todo juego de velocidad, muestra problemas de lag, sobre todo cuando en el evento est\u00e1n conectados los 16 jugadores m\u00e1ximos por defecto en consolas y PC a 32 Bits y 32 jugadores en PC de 64 Bits, adem\u00e1s durante muchas partidas he sufrido el acoso de jugadores que confunden el juego con Grand Theft Auto, y lo \u00fanico que hac\u00edan era molestar en pista, menos mal que podemos entre los jugadores restantes votar para eliminar alg\u00fan jugador de la partida y evitar este casos. Otro \u00bferror? Que hemos detectado es la penalizaci\u00f3n por haber sufrido una salida de pista cuando al haber errado y perdido tiempo, el comisario de pista nos da una penalizaci\u00f3n de unos segundos, haci\u00e9ndonos perder toda posibilidad de remontar. En todo caso, si disfrutas midi\u00e9ndote con el resto su modo online se encuentra lleno de salas adaptadas a tus gustos. Game Of The Year Edition La versi\u00f3n Goty del titulo a\u00f1ade ciertos extras para hacer mas jugosa su adquisici\u00f3n: 50 coches m\u00e1s (125 en total) 4 pistas (35 ubicaciones \u00fanicas, m\u00e1s de 100 dise\u00f1os en total) m\u00e1s de 60 colores distintivos creados por la comunidad m\u00e1s de 500 caracter\u00edsticas y mejoras a\u00f1adidas desde su lanzamiento. Y en exclusiva: Circuito combinado de N\u00fcrburgring: Nordschleife \u00a0y el trazado de GP 2\u00a0veh\u00edculos de Pagani: Zonda Revolucion y Huayra BC &nbsp; Veredicto: Esto promete, Project Cars ha sido un golpe en la mesa, y han demostrado que ellos pueden, a pesar de m\u00faltiples detalles mejorables, el juego en general luce, sobre todo en PC que con una configuraci\u00f3n b\u00e1sica podremos sacar un buen resultado en su aspecto gr\u00e1fico, gracias a su optimaci\u00f3n, en cuanto al pilotaje, os costara haceros con el control exigente, pero una vez lo domines, tienes asegurado horas y horas de diversi\u00f3n, tanto en solitario u online. Si ya tienes la edici\u00f3n anterior, no encontraras nada destacable como para recomprar el t\u00edtulo, pero si no lo tienes aprovecha las ofertas vigentes y conoce al serio rival de Gran Turismo y Forza.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6860,"parent":6853,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[],"gp_hubs":[459],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-6854","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"gp_hubs-analisis"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>AN\u00c1LISIS PROJECT CARS GOTY XBOX PS4 PC - LIMIT GAMERS<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Este estudio afincado en Londres, le corre gasolina por las venas, sus t\u00edtulos siempre han estado basado en la velocidad, son amantes del motor, y eso se n\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/project-cars-goty\/analisis\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"AN\u00c1LISIS PROJECT CARS GOTY XBOX PS4 PC - 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