{"id":6414,"date":"2016-05-24T00:42:27","date_gmt":"2016-05-23T22:42:27","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron\/review\/"},"modified":"2016-05-31T20:30:59","modified_gmt":"2016-05-31T18:30:59","slug":"review","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron\/review\/","title":{"rendered":"Review"},"content":{"rendered":"<h2>El desenlace del ladr\u00f3n<\/h2>\n<p>Naughty Dog, tiene un don, el don de la narrativa, est\u00e9s \u00faltimos a\u00f1os lo han demostrado en t\u00edtulos como la saga Uncharted o The last of Us, jug\u00e1ndolos hemos sentido la cercan\u00eda con los personajes, solo me entender\u00e1 los que han jugado a dichos t\u00edtulos, en el caso de Uncharted 4, da la sensaci\u00f3n que entendemos a Nathan, su manera de pensar, donde compartiremos temores, alegr\u00edas y por supuesto su aventura, aventura que te mantendr\u00e1 pegado al mando, de tal manera, que a pesar de ser la aventura m\u00e1s larga de Uncharted (sin contar Uncharted; el Abismo de Oro de PS Vita) nos ha parecido corto, no nos mal interpret\u00e9is, nos ha encantado pero, esa sensaci\u00f3n de los juegos buenos que da igual si duran 100 horas, los acabas, y con el buen sabor de boca que te queda, te quedas con ganas de mas, y menos mal que tiene varios coleccionables adicionales, y varios niveles de dificultad m\u00e1s para poder exprimir un poco m\u00e1s esta obra de arte, digno del sal\u00f3n de la fama de este mundillo.<\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-5.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6424 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-5-300x169.jpg\" alt=\"q80 (5)\" width=\"602\" height=\"339\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-5.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><\/a>Los lazos de la familia<\/h2>\n<p>El argumento gira en torno a los hermanos Drake, donde Sam, el hermano mayor de Nathan Drake, aparecer\u00e1 de nuevo despu\u00e9s de una gran ausencia, (que prefiero no destriparos) arrastrara a Nathan a una aventura en busca de un nuevo tesoro, lo \u201cmalo\u201d es que Nathan, ha puesto punto final a su \u201ccarrera\u201d de caza tesoros, donde ha rehecho su vida junto a Elena, ambos han encontrado trabajos normales, relacionados con sus gustos, pero en alguna ocasi\u00f3n, Nathan a\u00f1oraba sus aventuras que le hicieron dar la vuelta al planeta en busca de los tesoros m\u00e1s valorados, a pesar de los peligros que se encontr\u00f3 en tales .<\/p>\n<p>Nathan y Sam se embarcar\u00e1n en una aventura junto al ya viejo conocido V\u00edctor Sullivan \u201cSully\u201d, en busca de uno de los tesoros m\u00e1s grandes dejado por el pirata Henry Avery, pero no ser\u00e1 un camino de rosas, porque padeceremos el constante agobio de Rafe Adler, viejo conocido de los hermanos, y de Nadine Ross, una mujer de armas tomar\u2026. con esto arrancara una aventura dividida en 20 episodios, repartidos por Panam\u00e1, Italia, Escocia, y Madagascar. Este es un breve resumen, donde ni por asomo explico lo que realmente nos ha preparado Naughty Dog, solo jug\u00e1ndolo entender\u00e9is de lo que hablo\u2026.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-7.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6425 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-7-300x169.jpg\" alt=\"q80 (7)\" width=\"621\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-7.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 621px) 100vw, 621px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>\u00bfEl techo t\u00e9cnico de la generaci\u00f3n?<\/h2>\n<p>Aparte de emocionarme solo en pensar lo que han conseguido t\u00e9cnicamente, me asalta la duda, de c\u00f3mo probador de juegos, si volveremos ver otro t\u00edtulo de este calibre, porque todo, desde modelados, escenas pregrabadas, escenarios, enemigos, o simplemente carecer de tiempos de carga in game, me han emocionado de tal manera, que no volver\u00e9 a mirar con los mismos ojos al resto de videojuegos. Llama la atenci\u00f3n el mimo puesto gr\u00e1ficamente, es toda una experiencia, que en modo campa\u00f1a correr\u00e1 en 1080p y 30fps, Naughty Dog ha visto imposible llegar a 60Fps estables, en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n hemos quedado con la boca abierta, hasta el m\u00e1s m\u00ednimo detalle es realista cien por cien,\u00a0 no he visto unas expresiones tan humanas, incluso me atrevo decir que hay actores que ya les gustar\u00eda \u201cactuar\u201d de esta manera, en ning\u00fan momento he notado el efecto robot, tanto en expresiones faciales como en los movimientos, los escenarios esta trabajad\u00edsimos, escenarios como Escocia o Madagascar est\u00e1n realmente detallados, cuando hemos jugado por ejemplo el\u00a0 de Madagascar, la fase del todoterreno, hemos notado detalles de gran calidad, por ejemplo, al pasar por el barro con el coche este se ensuciaba de una manera l\u00f3gica, o si nos met\u00edamos sobre el barro notamos como nos manchamos la ropa de \u00e9l, luego al subir por zonas rocosas pod\u00edas ver como las piedras ten\u00edan una f\u00edsica realista, con el movimiento de las ruedas del veh\u00edculo las piedras se mov\u00edan y rodaban colina abajo con sumo detalle, detalles que no hacen m\u00e1s que agrandar la leyenda de este t\u00edtulo, si nos met\u00edamos en el agua, nos moj\u00e1bamos la ropa hasta donde nos met\u00edamos,\u2026.en fin, lo m\u00e1s. En lo referente a escenarios, a pesar de ser un t\u00edtulo de car\u00e1cter lineal, est\u00e9s mostraban tama\u00f1os descomunales, con una l\u00ednea de dibujado optimo, en alguna escena hasta dar\u00e1 v\u00e9rtigo, sobre todo al final de la aventura. Algunos errores gr\u00e1ficos hemos detectado, pero creedme que se les perdona, no quiero imaginar el trabajo que les ha llevado este juego, si lo comparamos con el \u00faltimo juego de Remedy Studios, Quantum Break, est\u00e9s chicos ya realizaron un trabajo de diploma, donde aparte de otros aspectos me dejaron realmente impresionados por sus gr\u00e1ficos, pero Uncharted 4, ha superado todas mis expectativas, luce mejor que el juego exclusivo de Xbox, y creedme si os digo que no parece de esta generaci\u00f3n. \u00bfhemos alcanzado el techo gr\u00e1fico de esta generaci\u00f3n? \u00a0La c\u00e1mara es esencial en una aventura, como esta se adapta a la perfecci\u00f3n a cada momento, a pesar que la podremos manejar a nuestro antojo con el stick derecho, en momentos claves, la c\u00e1mara se pondr\u00e1 de una manera m\u00e1s acorde a la situaci\u00f3n, dando unos planos al estilo Hollywood.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-8.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6426 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-8-300x169.jpg\" alt=\"q80 (8)\" width=\"643\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-8-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-8.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 643px) 100vw, 643px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Soy todo o\u00eddos<\/h2>\n<p>Una vez m\u00e1s contaremos con la voz de Roberto Encinas, que ha realizado un excepcional trabajo, como los otros dobladores al resto del plantel de personajes, donde est\u00e1 a la altura de una superproducci\u00f3n de Hollywood, en lo referente a la banda sonora comparte muchas piezas con los anteriores juegos, donde encajan a la perfecci\u00f3n con la situaci\u00f3n, adem\u00e1s en lo referente a efectos sonoros, cumple con lo cometido de sobra, menci\u00f3n aparte de los sonidos de explosiones, armas y veh\u00edculos, muy logrados, e impresionante si se acompa\u00f1a de un buen equipo de audio, tanto auriculares como altavoces.<\/p>\n<h2>Precisi\u00f3n de ladr\u00f3n<\/h2>\n<p>Los controles son una delicia, he de reconocer que jugando a la beta abierta multijugador, no me encontraba c\u00f3modo con los controles, hasta me tem\u00eda el gancho, no sab\u00eda c\u00f3mo lo iban integrar de \u201cmanera natural durante el desarrollo del juego\u201d, \u00a1y voila!, sus controles estan perfectamente integrados, el apuntado en tercera persona, lo he notado mucho m\u00e1s preciso que anteriores entregas, y en las fases de plataformas hemos notado una precisi\u00f3n milim\u00e9trica, pero eso no te quita que alguna vez pensaras, \u201cllegare a esa cornisa\u201d, y acabaras desplom\u00e1ndote acantilado abajo. Los QTE, est\u00e1n menos presentes que en otras entregas, pero siguen siendo necesarios para acabar la aventura, en las fases de conducci\u00f3n de los veh\u00edculos, tanto del coche como de la lancha, este control se muestra correcto, mostrando los controles t\u00edpicos de otros juegos del estilo. Nos ha encantado el momento \u201cJurasic Park, con el cabestrante del todoterreno rodeando los arboles \/ columnas\u2026 Como todo Uncharted existen varios momentos \u201cautom\u00e1ticos\u201d donde alg\u00fan movimiento o acci\u00f3n ser\u00e1 solo necesario ejecutar un bot\u00f3n para realizarlo, aunque quita algo de protagonismo a la pericia, no influye en el desarrollo de la partida. Como punto negativo nos hubiera gustado poder devolver las dichosas granadas\u2026.<\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-9.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6427 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-9-300x169.jpg\" alt=\"q80 (9)\" width=\"864\" height=\"487\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-9-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/q80-9.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 864px) 100vw, 864px\" \/><\/a>Puzles marca Indiana J\u2026 Drake.<\/h2>\n<p>Los puzles, m\u00e1s escasos que en otras entregas, sigue siendo intuitivos, con un nivel de dificultad escalonado seg\u00fan en la parte del juego que nos encontramos, lo de combinar apuntes de nuestro diario para resolver los acertijos, me ha encantado siempre, dando lugar a una resoluci\u00f3n de los mismos m\u00e1s realista y m\u00e1s inmersiva.\u00a0 La dificultad general est\u00e1 bastante equilibrada, por lo menos en la moderada, pero tranquilos, que los menos h\u00e1biles disponen de un modo m\u00e1s liviano para poder disfrutar m\u00e1s de la historia, y los m\u00e1s veteranos y valientes, tendr\u00e1n el nivel \u201caplastante\u201d, no es un Dark Souls pero requiere de cierta adaptaci\u00f3n para poder pasar los niveles, donde los enemigos ser\u00e1n m\u00e1s letales y m\u00e1s resistentes, hablando de enemigos, estes disponen de una IA bastante lograda, sabr\u00e1n ir movi\u00e9ndose por el escenario y cubri\u00e9ndose a la m\u00ednima que les disparemos. Adem\u00e1s, algo que me ha gustado es la variedad de apariencias de los enemigos, alguna vez incluso espiaremos conversaciones entre ellos, y las voces no se repiten, ni los nombres de ellos, adem\u00e1s de vestimentas, armas o su estilo de ataque ser\u00e1 diferente entre ellos.<\/p>\n<h2>\u00bfVolver\u00e9 a verte Nathan?<\/h2>\n<p>Si, lo volver\u00e9is a ver, porque volver\u00e9is a rejugarlo, seguro, porque el guion se lo merece, porque en tu af\u00e1n de explorador, buscaras todos los tesoros escondidos del mapa, o todas las notas del diario ocultas, o simplemente para volver a admirar sus detallados escenarios. Porque volver a verle en otro t\u00edtulo de la saga, es posible, pero sabemos de manera oficial, que este ser\u00e1 el \u00faltimo de la Franquicia desarrollado por Naughty Dog, aunque no han dudado de ceder el trabajo a otro estudio en un futuro, para seguir con la franquicia. En todo caso tendremos dentro de unos meses un DLC previo paso por caja, para el modo historia, que vaticinamos por donde ir\u00e1n los tiros\u2026.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2886491-uncharted-4_drake-sam-survived.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6428 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2886491-uncharted-4_drake-sam-survived-300x169.jpg\" alt=\"2886491-uncharted-4_drake-sam-survived\" width=\"1005\" height=\"566\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2886491-uncharted-4_drake-sam-survived-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2886491-uncharted-4_drake-sam-survived-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2886491-uncharted-4_drake-sam-survived-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2886491-uncharted-4_drake-sam-survived.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1005px) 100vw, 1005px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Todos somos Nathan Drake<\/h2>\n<p>El modo multijugador, es el punto flojo del t\u00edtulo, que, a pesar de los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda, es m\u00e1s un complemento al pastel, que un postre. Aunque ha asegurado que con el tiempo recibiremos a\u00f1adidos para el modo multijugador, que adem\u00e1s ser\u00e1n gratuitos, donde podremos desbloquear personajes, indumentarias o armas, nos parece falta de alicientes como para echar horas y horas al modo multijugador como en otros t\u00edtulos. De entrada dispondremos de 3 modos de juego, el ya cl\u00e1sico duelo por equipos, comando, que consiste en capturar tres \u00e1reas del mapa, y cada equipo cuenta con un comandante al que si le derrotamos se nos otorga m\u00e1s puntos y finalmente tenemos el modo Saqueo, un especie captura la bandera. Junto a est\u00e9s modos dispondremos \u00a0de un tutorial inicial, donde se nos muestra los controles que no difieren a los usados en el modo campa\u00f1a, al que han a\u00f1adido un toque sobrenatural en alguna habilidades, que les da un toque divertido al conjunto. Adem\u00e1s Naugty Dog baraja la posibilidad de meter un modo para dos jugadores a pantalla partida: BRAVO, cada d\u00eda son menos los t\u00edtulos con esta posibilidad.<\/p>\n<blockquote>\n<h2>Un Tesoro Digno<\/h2>\n<p>No dej\u00e9is que os lo cuenten, si ten\u00e9is ocasi\u00f3n: disfrutad de \u00e9l, vivirlo, este t\u00edtulo es tan importante como lo fue en su d\u00eda Metal Gear Solid, Final Fantasy VII o Ocarina of Time, el tiempo me dar\u00e1 la raz\u00f3n pero, ten\u00e9is ante vosotros unos de los juegos que estar\u00e1n en el sal\u00f3n de la fama, porque Naughty Dog a puesto el broche de oro a esta saga, donde han puesto toda la carne en el asador, y se nota que ha sido creado con mimo, porque estos t\u00edos les encanta su trabajo, enhorabuena chicos, y gracias por regalarnos una de las mejores experiencias Gamer del momento.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El desenlace del ladr\u00f3n Naughty Dog, tiene un don, el don de la narrativa, est\u00e9s \u00faltimos a\u00f1os lo han demostrado en t\u00edtulos como la saga Uncharted o The last of Us, jug\u00e1ndolos hemos sentido la cercan\u00eda con los personajes, solo me entender\u00e1 los que han jugado a dichos t\u00edtulos, en el caso de Uncharted 4, da la sensaci\u00f3n que entendemos a Nathan, su manera de pensar, donde compartiremos temores, alegr\u00edas y por supuesto su aventura, aventura que te mantendr\u00e1 pegado al mando, de tal manera, que a pesar de ser la aventura m\u00e1s larga de Uncharted (sin contar Uncharted; el Abismo de Oro de PS Vita) nos ha parecido corto, no nos mal interpret\u00e9is, nos ha encantado pero, esa sensaci\u00f3n de los juegos buenos que da igual si duran 100 horas, los acabas, y con el buen sabor de boca que te queda, te quedas con ganas de mas, y menos mal que tiene varios coleccionables adicionales, y varios niveles de dificultad m\u00e1s para poder exprimir un poco m\u00e1s esta obra de arte, digno del sal\u00f3n de la fama de este mundillo. Los lazos de la familia El argumento gira en torno a los hermanos Drake, donde Sam, el hermano mayor de Nathan Drake, aparecer\u00e1 de nuevo despu\u00e9s de una gran ausencia, (que prefiero no destriparos) arrastrara a Nathan a una aventura en busca de un nuevo tesoro, lo \u201cmalo\u201d es que Nathan, ha puesto punto final a su \u201ccarrera\u201d de caza tesoros, donde ha rehecho su vida junto a Elena, ambos han encontrado trabajos normales, relacionados con sus gustos, pero en alguna ocasi\u00f3n, Nathan a\u00f1oraba sus aventuras que le hicieron dar la vuelta al planeta en busca de los tesoros m\u00e1s valorados, a pesar de los peligros que se encontr\u00f3 en tales . Nathan y Sam se embarcar\u00e1n en una aventura junto al ya viejo conocido V\u00edctor Sullivan \u201cSully\u201d, en busca de uno de los tesoros m\u00e1s grandes dejado por el pirata Henry Avery, pero no ser\u00e1 un camino de rosas, porque padeceremos el constante agobio de Rafe Adler, viejo conocido de los hermanos, y de Nadine Ross, una mujer de armas tomar\u2026. con esto arrancara una aventura dividida en 20 episodios, repartidos por Panam\u00e1, Italia, Escocia, y Madagascar. Este es un breve resumen, donde ni por asomo explico lo que realmente nos ha preparado Naughty Dog, solo jug\u00e1ndolo entender\u00e9is de lo que hablo\u2026. \u00bfEl techo t\u00e9cnico de la generaci\u00f3n? Aparte de emocionarme solo en pensar lo que han conseguido t\u00e9cnicamente, me asalta la duda, de c\u00f3mo probador de juegos, si volveremos ver otro t\u00edtulo de este calibre, porque todo, desde modelados, escenas pregrabadas, escenarios, enemigos, o simplemente carecer de tiempos de carga in game, me han emocionado de tal manera, que no volver\u00e9 a mirar con los mismos ojos al resto de videojuegos. Llama la atenci\u00f3n el mimo puesto gr\u00e1ficamente, es toda una experiencia, que en modo campa\u00f1a correr\u00e1 en 1080p y 30fps, Naughty Dog ha visto imposible llegar a 60Fps estables, en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n hemos quedado con la boca abierta, hasta el m\u00e1s m\u00ednimo detalle es realista cien por cien,\u00a0 no he visto unas expresiones tan humanas, incluso me atrevo decir que hay actores que ya les gustar\u00eda \u201cactuar\u201d de esta manera, en ning\u00fan momento he notado el efecto robot, tanto en expresiones faciales como en los movimientos, los escenarios esta trabajad\u00edsimos, escenarios como Escocia o Madagascar est\u00e1n realmente detallados, cuando hemos jugado por ejemplo el\u00a0 de Madagascar, la fase del todoterreno, hemos notado detalles de gran calidad, por ejemplo, al pasar por el barro con el coche este se ensuciaba de una manera l\u00f3gica, o si nos met\u00edamos sobre el barro notamos como nos manchamos la ropa de \u00e9l, luego al subir por zonas rocosas pod\u00edas ver como las piedras ten\u00edan una f\u00edsica realista, con el movimiento de las ruedas del veh\u00edculo las piedras se mov\u00edan y rodaban colina abajo con sumo detalle, detalles que no hacen m\u00e1s que agrandar la leyenda de este t\u00edtulo, si nos met\u00edamos en el agua, nos moj\u00e1bamos la ropa hasta donde nos met\u00edamos,\u2026.en fin, lo m\u00e1s. En lo referente a escenarios, a pesar de ser un t\u00edtulo de car\u00e1cter lineal, est\u00e9s mostraban tama\u00f1os descomunales, con una l\u00ednea de dibujado optimo, en alguna escena hasta dar\u00e1 v\u00e9rtigo, sobre todo al final de la aventura. Algunos errores gr\u00e1ficos hemos detectado, pero creedme que se les perdona, no quiero imaginar el trabajo que les ha llevado este juego, si lo comparamos con el \u00faltimo juego de Remedy Studios, Quantum Break, est\u00e9s chicos ya realizaron un trabajo de diploma, donde aparte de otros aspectos me dejaron realmente impresionados por sus gr\u00e1ficos, pero Uncharted 4, ha superado todas mis expectativas, luce mejor que el juego exclusivo de Xbox, y creedme si os digo que no parece de esta generaci\u00f3n. \u00bfhemos alcanzado el techo gr\u00e1fico de esta generaci\u00f3n? \u00a0La c\u00e1mara es esencial en una aventura, como esta se adapta a la perfecci\u00f3n a cada momento, a pesar que la podremos manejar a nuestro antojo con el stick derecho, en momentos claves, la c\u00e1mara se pondr\u00e1 de una manera m\u00e1s acorde a la situaci\u00f3n, dando unos planos al estilo Hollywood. Soy todo o\u00eddos Una vez m\u00e1s contaremos con la voz de Roberto Encinas, que ha realizado un excepcional trabajo, como los otros dobladores al resto del plantel de personajes, donde est\u00e1 a la altura de una superproducci\u00f3n de Hollywood, en lo referente a la banda sonora comparte muchas piezas con los anteriores juegos, donde encajan a la perfecci\u00f3n con la situaci\u00f3n, adem\u00e1s en lo referente a efectos sonoros, cumple con lo cometido de sobra, menci\u00f3n aparte de los sonidos de explosiones, armas y veh\u00edculos, muy logrados, e impresionante si se acompa\u00f1a de un buen equipo de audio, tanto auriculares como altavoces. Precisi\u00f3n de ladr\u00f3n Los controles son una delicia, he de reconocer que jugando a la beta abierta multijugador, no me encontraba c\u00f3modo con los controles, hasta me tem\u00eda el gancho, no sab\u00eda c\u00f3mo lo iban integrar de \u201cmanera natural durante el desarrollo del juego\u201d, \u00a1y voila!, sus controles estan perfectamente integrados, el apuntado en tercera persona, lo he notado mucho m\u00e1s preciso que anteriores entregas, y en las fases de plataformas hemos notado una precisi\u00f3n milim\u00e9trica, pero eso no te quita que alguna vez pensaras, \u201cllegare a esa cornisa\u201d, y acabaras desplom\u00e1ndote acantilado abajo. Los QTE, est\u00e1n menos presentes que en otras entregas, pero siguen siendo necesarios para acabar la aventura, en las fases de conducci\u00f3n de los veh\u00edculos, tanto del coche como de la lancha, este control se muestra correcto, mostrando los controles t\u00edpicos de otros juegos del estilo. Nos ha encantado el momento \u201cJurasic Park, con el cabestrante del todoterreno rodeando los arboles \/ columnas\u2026 Como todo Uncharted existen varios momentos \u201cautom\u00e1ticos\u201d donde alg\u00fan movimiento o acci\u00f3n ser\u00e1 solo necesario ejecutar un bot\u00f3n para realizarlo, aunque quita algo de protagonismo a la pericia, no influye en el desarrollo de la partida. Como punto negativo nos hubiera gustado poder devolver las dichosas granadas\u2026. Puzles marca Indiana J\u2026 Drake. Los puzles, m\u00e1s escasos que en otras entregas, sigue siendo intuitivos, con un nivel de dificultad escalonado seg\u00fan en la parte del juego que nos encontramos, lo de combinar apuntes de nuestro diario para resolver los acertijos, me ha encantado siempre, dando lugar a una resoluci\u00f3n de los mismos m\u00e1s realista y m\u00e1s inmersiva.\u00a0 La dificultad general est\u00e1 bastante equilibrada, por lo menos en la moderada, pero tranquilos, que los menos h\u00e1biles disponen de un modo m\u00e1s liviano para poder disfrutar m\u00e1s de la historia, y los m\u00e1s veteranos y valientes, tendr\u00e1n el nivel \u201caplastante\u201d, no es un Dark Souls pero requiere de cierta adaptaci\u00f3n para poder pasar los niveles, donde los enemigos ser\u00e1n m\u00e1s letales y m\u00e1s resistentes, hablando de enemigos, estes disponen de una IA bastante lograda, sabr\u00e1n ir movi\u00e9ndose por el escenario y cubri\u00e9ndose a la m\u00ednima que les disparemos. Adem\u00e1s, algo que me ha gustado es la variedad de apariencias de los enemigos, alguna vez incluso espiaremos conversaciones entre ellos, y las voces no se repiten, ni los nombres de ellos, adem\u00e1s de vestimentas, armas o su estilo de ataque ser\u00e1 diferente entre ellos. \u00bfVolver\u00e9 a verte Nathan? Si, lo volver\u00e9is a ver, porque volver\u00e9is a rejugarlo, seguro, porque el guion se lo merece, porque en tu af\u00e1n de explorador, buscaras todos los tesoros escondidos del mapa, o todas las notas del diario ocultas, o simplemente para volver a admirar sus detallados escenarios. Porque volver a verle en otro t\u00edtulo de la saga, es posible, pero sabemos de manera oficial, que este ser\u00e1 el \u00faltimo de la Franquicia desarrollado por Naughty Dog, aunque no han dudado de ceder el trabajo a otro estudio en un futuro, para seguir con la franquicia. En todo caso tendremos dentro de unos meses un DLC previo paso por caja, para el modo historia, que vaticinamos por donde ir\u00e1n los tiros\u2026. Todos somos Nathan Drake El modo multijugador, es el punto flojo del t\u00edtulo, que, a pesar de los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda, es m\u00e1s un complemento al pastel, que un postre. Aunque ha asegurado que con el tiempo recibiremos a\u00f1adidos para el modo multijugador, que adem\u00e1s ser\u00e1n gratuitos, donde podremos desbloquear personajes, indumentarias o armas, nos parece falta de alicientes como para echar horas y horas al modo multijugador como en otros t\u00edtulos. De entrada dispondremos de 3 modos de juego, el ya cl\u00e1sico duelo por equipos, comando, que consiste en capturar tres \u00e1reas del mapa, y cada equipo cuenta con un comandante al que si le derrotamos se nos otorga m\u00e1s puntos y finalmente tenemos el modo Saqueo, un especie captura la bandera. Junto a est\u00e9s modos dispondremos \u00a0de un tutorial inicial, donde se nos muestra los controles que no difieren a los usados en el modo campa\u00f1a, al que han a\u00f1adido un toque sobrenatural en alguna habilidades, que les da un toque divertido al conjunto. Adem\u00e1s Naugty Dog baraja la posibilidad de meter un modo para dos jugadores a pantalla partida: BRAVO, cada d\u00eda son menos los t\u00edtulos con esta posibilidad. Un Tesoro Digno No dej\u00e9is que os lo cuenten, si ten\u00e9is ocasi\u00f3n: disfrutad de \u00e9l, vivirlo, este t\u00edtulo es tan importante como lo fue en su d\u00eda Metal Gear Solid, Final Fantasy VII o Ocarina of Time, el tiempo me dar\u00e1 la raz\u00f3n pero, ten\u00e9is ante vosotros unos de los juegos que estar\u00e1n en el sal\u00f3n de la fama, porque Naughty Dog a puesto el broche de oro a esta saga, donde han puesto toda la carne en el asador, y se nota que ha sido creado con mimo, porque estos t\u00edos les encanta su trabajo, enhorabuena chicos, y gracias por regalarnos una de las mejores experiencias Gamer del momento.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4687,"parent":6413,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[110,359,325,366],"gp_hubs":[459],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-6414","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-naughty-dog","7":"tag-playstation-4","8":"tag-sony-computer-entertaiment","9":"tag-uncharted-4","10":"gp_hubs-analisis"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Review Uncharted 4: El Desenlace del Ladr\u00f3n - LIMIT GAMERS<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron\/review\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Review Uncharted 4: El Desenlace del Ladr\u00f3n - LIMIT GAMERS\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"El desenlace del ladr\u00f3n Naughty Dog, tiene un don, el don de la narrativa, est\u00e9s \u00faltimos a\u00f1os lo han demostrado en t\u00edtulos como la saga Uncharted o The last of Us, jug\u00e1ndolos hemos sentido la cercan\u00eda con los personajes, solo me entender\u00e1 los que han jugado a dichos t\u00edtulos, en el caso de Uncharted 4, da la sensaci\u00f3n que entendemos a Nathan, su manera de pensar, donde compartiremos temores, alegr\u00edas y por supuesto su aventura, aventura que te mantendr\u00e1 pegado al mando, de tal manera, que a pesar de ser la aventura m\u00e1s larga de Uncharted (sin contar Uncharted; el Abismo de Oro de PS Vita) nos ha parecido corto, no nos mal interpret\u00e9is, nos ha encantado pero, esa sensaci\u00f3n de los juegos buenos que da igual si duran 100 horas, los acabas, y con el buen sabor de boca que te queda, te quedas con ganas de mas, y menos mal que tiene varios coleccionables adicionales, y varios niveles de dificultad m\u00e1s para poder exprimir un poco m\u00e1s esta obra de arte, digno del sal\u00f3n de la fama de este mundillo. Los lazos de la familia El argumento gira en torno a los hermanos Drake, donde Sam, el hermano mayor de Nathan Drake, aparecer\u00e1 de nuevo despu\u00e9s de una gran ausencia, (que prefiero no destriparos) arrastrara a Nathan a una aventura en busca de un nuevo tesoro, lo \u201cmalo\u201d es que Nathan, ha puesto punto final a su \u201ccarrera\u201d de caza tesoros, donde ha rehecho su vida junto a Elena, ambos han encontrado trabajos normales, relacionados con sus gustos, pero en alguna ocasi\u00f3n, Nathan a\u00f1oraba sus aventuras que le hicieron dar la vuelta al planeta en busca de los tesoros m\u00e1s valorados, a pesar de los peligros que se encontr\u00f3 en tales . Nathan y Sam se embarcar\u00e1n en una aventura junto al ya viejo conocido V\u00edctor Sullivan \u201cSully\u201d, en busca de uno de los tesoros m\u00e1s grandes dejado por el pirata Henry Avery, pero no ser\u00e1 un camino de rosas, porque padeceremos el constante agobio de Rafe Adler, viejo conocido de los hermanos, y de Nadine Ross, una mujer de armas tomar\u2026. con esto arrancara una aventura dividida en 20 episodios, repartidos por Panam\u00e1, Italia, Escocia, y Madagascar. Este es un breve resumen, donde ni por asomo explico lo que realmente nos ha preparado Naughty Dog, solo jug\u00e1ndolo entender\u00e9is de lo que hablo\u2026. \u00bfEl techo t\u00e9cnico de la generaci\u00f3n? Aparte de emocionarme solo en pensar lo que han conseguido t\u00e9cnicamente, me asalta la duda, de c\u00f3mo probador de juegos, si volveremos ver otro t\u00edtulo de este calibre, porque todo, desde modelados, escenas pregrabadas, escenarios, enemigos, o simplemente carecer de tiempos de carga in game, me han emocionado de tal manera, que no volver\u00e9 a mirar con los mismos ojos al resto de videojuegos. Llama la atenci\u00f3n el mimo puesto gr\u00e1ficamente, es toda una experiencia, que en modo campa\u00f1a correr\u00e1 en 1080p y 30fps, Naughty Dog ha visto imposible llegar a 60Fps estables, en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n hemos quedado con la boca abierta, hasta el m\u00e1s m\u00ednimo detalle es realista cien por cien,\u00a0 no he visto unas expresiones tan humanas, incluso me atrevo decir que hay actores que ya les gustar\u00eda \u201cactuar\u201d de esta manera, en ning\u00fan momento he notado el efecto robot, tanto en expresiones faciales como en los movimientos, los escenarios esta trabajad\u00edsimos, escenarios como Escocia o Madagascar est\u00e1n realmente detallados, cuando hemos jugado por ejemplo el\u00a0 de Madagascar, la fase del todoterreno, hemos notado detalles de gran calidad, por ejemplo, al pasar por el barro con el coche este se ensuciaba de una manera l\u00f3gica, o si nos met\u00edamos sobre el barro notamos como nos manchamos la ropa de \u00e9l, luego al subir por zonas rocosas pod\u00edas ver como las piedras ten\u00edan una f\u00edsica realista, con el movimiento de las ruedas del veh\u00edculo las piedras se mov\u00edan y rodaban colina abajo con sumo detalle, detalles que no hacen m\u00e1s que agrandar la leyenda de este t\u00edtulo, si nos met\u00edamos en el agua, nos moj\u00e1bamos la ropa hasta donde nos met\u00edamos,\u2026.en fin, lo m\u00e1s. En lo referente a escenarios, a pesar de ser un t\u00edtulo de car\u00e1cter lineal, est\u00e9s mostraban tama\u00f1os descomunales, con una l\u00ednea de dibujado optimo, en alguna escena hasta dar\u00e1 v\u00e9rtigo, sobre todo al final de la aventura. Algunos errores gr\u00e1ficos hemos detectado, pero creedme que se les perdona, no quiero imaginar el trabajo que les ha llevado este juego, si lo comparamos con el \u00faltimo juego de Remedy Studios, Quantum Break, est\u00e9s chicos ya realizaron un trabajo de diploma, donde aparte de otros aspectos me dejaron realmente impresionados por sus gr\u00e1ficos, pero Uncharted 4, ha superado todas mis expectativas, luce mejor que el juego exclusivo de Xbox, y creedme si os digo que no parece de esta generaci\u00f3n. \u00bfhemos alcanzado el techo gr\u00e1fico de esta generaci\u00f3n? \u00a0La c\u00e1mara es esencial en una aventura, como esta se adapta a la perfecci\u00f3n a cada momento, a pesar que la podremos manejar a nuestro antojo con el stick derecho, en momentos claves, la c\u00e1mara se pondr\u00e1 de una manera m\u00e1s acorde a la situaci\u00f3n, dando unos planos al estilo Hollywood. Soy todo o\u00eddos Una vez m\u00e1s contaremos con la voz de Roberto Encinas, que ha realizado un excepcional trabajo, como los otros dobladores al resto del plantel de personajes, donde est\u00e1 a la altura de una superproducci\u00f3n de Hollywood, en lo referente a la banda sonora comparte muchas piezas con los anteriores juegos, donde encajan a la perfecci\u00f3n con la situaci\u00f3n, adem\u00e1s en lo referente a efectos sonoros, cumple con lo cometido de sobra, menci\u00f3n aparte de los sonidos de explosiones, armas y veh\u00edculos, muy logrados, e impresionante si se acompa\u00f1a de un buen equipo de audio, tanto auriculares como altavoces. Precisi\u00f3n de ladr\u00f3n Los controles son una delicia, he de reconocer que jugando a la beta abierta multijugador, no me encontraba c\u00f3modo con los controles, hasta me tem\u00eda el gancho, no sab\u00eda c\u00f3mo lo iban integrar de \u201cmanera natural durante el desarrollo del juego\u201d, \u00a1y voila!, sus controles estan perfectamente integrados, el apuntado en tercera persona, lo he notado mucho m\u00e1s preciso que anteriores entregas, y en las fases de plataformas hemos notado una precisi\u00f3n milim\u00e9trica, pero eso no te quita que alguna vez pensaras, \u201cllegare a esa cornisa\u201d, y acabaras desplom\u00e1ndote acantilado abajo. Los QTE, est\u00e1n menos presentes que en otras entregas, pero siguen siendo necesarios para acabar la aventura, en las fases de conducci\u00f3n de los veh\u00edculos, tanto del coche como de la lancha, este control se muestra correcto, mostrando los controles t\u00edpicos de otros juegos del estilo. Nos ha encantado el momento \u201cJurasic Park, con el cabestrante del todoterreno rodeando los arboles \/ columnas\u2026 Como todo Uncharted existen varios momentos \u201cautom\u00e1ticos\u201d donde alg\u00fan movimiento o acci\u00f3n ser\u00e1 solo necesario ejecutar un bot\u00f3n para realizarlo, aunque quita algo de protagonismo a la pericia, no influye en el desarrollo de la partida. Como punto negativo nos hubiera gustado poder devolver las dichosas granadas\u2026. Puzles marca Indiana J\u2026 Drake. Los puzles, m\u00e1s escasos que en otras entregas, sigue siendo intuitivos, con un nivel de dificultad escalonado seg\u00fan en la parte del juego que nos encontramos, lo de combinar apuntes de nuestro diario para resolver los acertijos, me ha encantado siempre, dando lugar a una resoluci\u00f3n de los mismos m\u00e1s realista y m\u00e1s inmersiva.\u00a0 La dificultad general est\u00e1 bastante equilibrada, por lo menos en la moderada, pero tranquilos, que los menos h\u00e1biles disponen de un modo m\u00e1s liviano para poder disfrutar m\u00e1s de la historia, y los m\u00e1s veteranos y valientes, tendr\u00e1n el nivel \u201caplastante\u201d, no es un Dark Souls pero requiere de cierta adaptaci\u00f3n para poder pasar los niveles, donde los enemigos ser\u00e1n m\u00e1s letales y m\u00e1s resistentes, hablando de enemigos, estes disponen de una IA bastante lograda, sabr\u00e1n ir movi\u00e9ndose por el escenario y cubri\u00e9ndose a la m\u00ednima que les disparemos. Adem\u00e1s, algo que me ha gustado es la variedad de apariencias de los enemigos, alguna vez incluso espiaremos conversaciones entre ellos, y las voces no se repiten, ni los nombres de ellos, adem\u00e1s de vestimentas, armas o su estilo de ataque ser\u00e1 diferente entre ellos. \u00bfVolver\u00e9 a verte Nathan? Si, lo volver\u00e9is a ver, porque volver\u00e9is a rejugarlo, seguro, porque el guion se lo merece, porque en tu af\u00e1n de explorador, buscaras todos los tesoros escondidos del mapa, o todas las notas del diario ocultas, o simplemente para volver a admirar sus detallados escenarios. Porque volver a verle en otro t\u00edtulo de la saga, es posible, pero sabemos de manera oficial, que este ser\u00e1 el \u00faltimo de la Franquicia desarrollado por Naughty Dog, aunque no han dudado de ceder el trabajo a otro estudio en un futuro, para seguir con la franquicia. En todo caso tendremos dentro de unos meses un DLC previo paso por caja, para el modo historia, que vaticinamos por donde ir\u00e1n los tiros\u2026. Todos somos Nathan Drake El modo multijugador, es el punto flojo del t\u00edtulo, que, a pesar de los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda, es m\u00e1s un complemento al pastel, que un postre. Aunque ha asegurado que con el tiempo recibiremos a\u00f1adidos para el modo multijugador, que adem\u00e1s ser\u00e1n gratuitos, donde podremos desbloquear personajes, indumentarias o armas, nos parece falta de alicientes como para echar horas y horas al modo multijugador como en otros t\u00edtulos. De entrada dispondremos de 3 modos de juego, el ya cl\u00e1sico duelo por equipos, comando, que consiste en capturar tres \u00e1reas del mapa, y cada equipo cuenta con un comandante al que si le derrotamos se nos otorga m\u00e1s puntos y finalmente tenemos el modo Saqueo, un especie captura la bandera. Junto a est\u00e9s modos dispondremos \u00a0de un tutorial inicial, donde se nos muestra los controles que no difieren a los usados en el modo campa\u00f1a, al que han a\u00f1adido un toque sobrenatural en alguna habilidades, que les da un toque divertido al conjunto. Adem\u00e1s Naugty Dog baraja la posibilidad de meter un modo para dos jugadores a pantalla partida: BRAVO, cada d\u00eda son menos los t\u00edtulos con esta posibilidad. 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Los lazos de la familia El argumento gira en torno a los hermanos Drake, donde Sam, el hermano mayor de Nathan Drake, aparecer\u00e1 de nuevo despu\u00e9s de una gran ausencia, (que prefiero no destriparos) arrastrara a Nathan a una aventura en busca de un nuevo tesoro, lo \u201cmalo\u201d es que Nathan, ha puesto punto final a su \u201ccarrera\u201d de caza tesoros, donde ha rehecho su vida junto a Elena, ambos han encontrado trabajos normales, relacionados con sus gustos, pero en alguna ocasi\u00f3n, Nathan a\u00f1oraba sus aventuras que le hicieron dar la vuelta al planeta en busca de los tesoros m\u00e1s valorados, a pesar de los peligros que se encontr\u00f3 en tales . Nathan y Sam se embarcar\u00e1n en una aventura junto al ya viejo conocido V\u00edctor Sullivan \u201cSully\u201d, en busca de uno de los tesoros m\u00e1s grandes dejado por el pirata Henry Avery, pero no ser\u00e1 un camino de rosas, porque padeceremos el constante agobio de Rafe Adler, viejo conocido de los hermanos, y de Nadine Ross, una mujer de armas tomar\u2026. con esto arrancara una aventura dividida en 20 episodios, repartidos por Panam\u00e1, Italia, Escocia, y Madagascar. Este es un breve resumen, donde ni por asomo explico lo que realmente nos ha preparado Naughty Dog, solo jug\u00e1ndolo entender\u00e9is de lo que hablo\u2026. \u00bfEl techo t\u00e9cnico de la generaci\u00f3n? Aparte de emocionarme solo en pensar lo que han conseguido t\u00e9cnicamente, me asalta la duda, de c\u00f3mo probador de juegos, si volveremos ver otro t\u00edtulo de este calibre, porque todo, desde modelados, escenas pregrabadas, escenarios, enemigos, o simplemente carecer de tiempos de carga in game, me han emocionado de tal manera, que no volver\u00e9 a mirar con los mismos ojos al resto de videojuegos. Llama la atenci\u00f3n el mimo puesto gr\u00e1ficamente, es toda una experiencia, que en modo campa\u00f1a correr\u00e1 en 1080p y 30fps, Naughty Dog ha visto imposible llegar a 60Fps estables, en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n hemos quedado con la boca abierta, hasta el m\u00e1s m\u00ednimo detalle es realista cien por cien,\u00a0 no he visto unas expresiones tan humanas, incluso me atrevo decir que hay actores que ya les gustar\u00eda \u201cactuar\u201d de esta manera, en ning\u00fan momento he notado el efecto robot, tanto en expresiones faciales como en los movimientos, los escenarios esta trabajad\u00edsimos, escenarios como Escocia o Madagascar est\u00e1n realmente detallados, cuando hemos jugado por ejemplo el\u00a0 de Madagascar, la fase del todoterreno, hemos notado detalles de gran calidad, por ejemplo, al pasar por el barro con el coche este se ensuciaba de una manera l\u00f3gica, o si nos met\u00edamos sobre el barro notamos como nos manchamos la ropa de \u00e9l, luego al subir por zonas rocosas pod\u00edas ver como las piedras ten\u00edan una f\u00edsica realista, con el movimiento de las ruedas del veh\u00edculo las piedras se mov\u00edan y rodaban colina abajo con sumo detalle, detalles que no hacen m\u00e1s que agrandar la leyenda de este t\u00edtulo, si nos met\u00edamos en el agua, nos moj\u00e1bamos la ropa hasta donde nos met\u00edamos,\u2026.en fin, lo m\u00e1s. En lo referente a escenarios, a pesar de ser un t\u00edtulo de car\u00e1cter lineal, est\u00e9s mostraban tama\u00f1os descomunales, con una l\u00ednea de dibujado optimo, en alguna escena hasta dar\u00e1 v\u00e9rtigo, sobre todo al final de la aventura. Algunos errores gr\u00e1ficos hemos detectado, pero creedme que se les perdona, no quiero imaginar el trabajo que les ha llevado este juego, si lo comparamos con el \u00faltimo juego de Remedy Studios, Quantum Break, est\u00e9s chicos ya realizaron un trabajo de diploma, donde aparte de otros aspectos me dejaron realmente impresionados por sus gr\u00e1ficos, pero Uncharted 4, ha superado todas mis expectativas, luce mejor que el juego exclusivo de Xbox, y creedme si os digo que no parece de esta generaci\u00f3n. \u00bfhemos alcanzado el techo gr\u00e1fico de esta generaci\u00f3n? \u00a0La c\u00e1mara es esencial en una aventura, como esta se adapta a la perfecci\u00f3n a cada momento, a pesar que la podremos manejar a nuestro antojo con el stick derecho, en momentos claves, la c\u00e1mara se pondr\u00e1 de una manera m\u00e1s acorde a la situaci\u00f3n, dando unos planos al estilo Hollywood. Soy todo o\u00eddos Una vez m\u00e1s contaremos con la voz de Roberto Encinas, que ha realizado un excepcional trabajo, como los otros dobladores al resto del plantel de personajes, donde est\u00e1 a la altura de una superproducci\u00f3n de Hollywood, en lo referente a la banda sonora comparte muchas piezas con los anteriores juegos, donde encajan a la perfecci\u00f3n con la situaci\u00f3n, adem\u00e1s en lo referente a efectos sonoros, cumple con lo cometido de sobra, menci\u00f3n aparte de los sonidos de explosiones, armas y veh\u00edculos, muy logrados, e impresionante si se acompa\u00f1a de un buen equipo de audio, tanto auriculares como altavoces. Precisi\u00f3n de ladr\u00f3n Los controles son una delicia, he de reconocer que jugando a la beta abierta multijugador, no me encontraba c\u00f3modo con los controles, hasta me tem\u00eda el gancho, no sab\u00eda c\u00f3mo lo iban integrar de \u201cmanera natural durante el desarrollo del juego\u201d, \u00a1y voila!, sus controles estan perfectamente integrados, el apuntado en tercera persona, lo he notado mucho m\u00e1s preciso que anteriores entregas, y en las fases de plataformas hemos notado una precisi\u00f3n milim\u00e9trica, pero eso no te quita que alguna vez pensaras, \u201cllegare a esa cornisa\u201d, y acabaras desplom\u00e1ndote acantilado abajo. Los QTE, est\u00e1n menos presentes que en otras entregas, pero siguen siendo necesarios para acabar la aventura, en las fases de conducci\u00f3n de los veh\u00edculos, tanto del coche como de la lancha, este control se muestra correcto, mostrando los controles t\u00edpicos de otros juegos del estilo. Nos ha encantado el momento \u201cJurasic Park, con el cabestrante del todoterreno rodeando los arboles \/ columnas\u2026 Como todo Uncharted existen varios momentos \u201cautom\u00e1ticos\u201d donde alg\u00fan movimiento o acci\u00f3n ser\u00e1 solo necesario ejecutar un bot\u00f3n para realizarlo, aunque quita algo de protagonismo a la pericia, no influye en el desarrollo de la partida. Como punto negativo nos hubiera gustado poder devolver las dichosas granadas\u2026. Puzles marca Indiana J\u2026 Drake. Los puzles, m\u00e1s escasos que en otras entregas, sigue siendo intuitivos, con un nivel de dificultad escalonado seg\u00fan en la parte del juego que nos encontramos, lo de combinar apuntes de nuestro diario para resolver los acertijos, me ha encantado siempre, dando lugar a una resoluci\u00f3n de los mismos m\u00e1s realista y m\u00e1s inmersiva.\u00a0 La dificultad general est\u00e1 bastante equilibrada, por lo menos en la moderada, pero tranquilos, que los menos h\u00e1biles disponen de un modo m\u00e1s liviano para poder disfrutar m\u00e1s de la historia, y los m\u00e1s veteranos y valientes, tendr\u00e1n el nivel \u201caplastante\u201d, no es un Dark Souls pero requiere de cierta adaptaci\u00f3n para poder pasar los niveles, donde los enemigos ser\u00e1n m\u00e1s letales y m\u00e1s resistentes, hablando de enemigos, estes disponen de una IA bastante lograda, sabr\u00e1n ir movi\u00e9ndose por el escenario y cubri\u00e9ndose a la m\u00ednima que les disparemos. Adem\u00e1s, algo que me ha gustado es la variedad de apariencias de los enemigos, alguna vez incluso espiaremos conversaciones entre ellos, y las voces no se repiten, ni los nombres de ellos, adem\u00e1s de vestimentas, armas o su estilo de ataque ser\u00e1 diferente entre ellos. \u00bfVolver\u00e9 a verte Nathan? Si, lo volver\u00e9is a ver, porque volver\u00e9is a rejugarlo, seguro, porque el guion se lo merece, porque en tu af\u00e1n de explorador, buscaras todos los tesoros escondidos del mapa, o todas las notas del diario ocultas, o simplemente para volver a admirar sus detallados escenarios. Porque volver a verle en otro t\u00edtulo de la saga, es posible, pero sabemos de manera oficial, que este ser\u00e1 el \u00faltimo de la Franquicia desarrollado por Naughty Dog, aunque no han dudado de ceder el trabajo a otro estudio en un futuro, para seguir con la franquicia. En todo caso tendremos dentro de unos meses un DLC previo paso por caja, para el modo historia, que vaticinamos por donde ir\u00e1n los tiros\u2026. Todos somos Nathan Drake El modo multijugador, es el punto flojo del t\u00edtulo, que, a pesar de los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda, es m\u00e1s un complemento al pastel, que un postre. Aunque ha asegurado que con el tiempo recibiremos a\u00f1adidos para el modo multijugador, que adem\u00e1s ser\u00e1n gratuitos, donde podremos desbloquear personajes, indumentarias o armas, nos parece falta de alicientes como para echar horas y horas al modo multijugador como en otros t\u00edtulos. De entrada dispondremos de 3 modos de juego, el ya cl\u00e1sico duelo por equipos, comando, que consiste en capturar tres \u00e1reas del mapa, y cada equipo cuenta con un comandante al que si le derrotamos se nos otorga m\u00e1s puntos y finalmente tenemos el modo Saqueo, un especie captura la bandera. Junto a est\u00e9s modos dispondremos \u00a0de un tutorial inicial, donde se nos muestra los controles que no difieren a los usados en el modo campa\u00f1a, al que han a\u00f1adido un toque sobrenatural en alguna habilidades, que les da un toque divertido al conjunto. Adem\u00e1s Naugty Dog baraja la posibilidad de meter un modo para dos jugadores a pantalla partida: BRAVO, cada d\u00eda son menos los t\u00edtulos con esta posibilidad. Un Tesoro Digno No dej\u00e9is que os lo cuenten, si ten\u00e9is ocasi\u00f3n: disfrutad de \u00e9l, vivirlo, este t\u00edtulo es tan importante como lo fue en su d\u00eda Metal Gear Solid, Final Fantasy VII o Ocarina of Time, el tiempo me dar\u00e1 la raz\u00f3n pero, ten\u00e9is ante vosotros unos de los juegos que estar\u00e1n en el sal\u00f3n de la fama, porque Naughty Dog a puesto el broche de oro a esta saga, donde han puesto toda la carne en el asador, y se nota que ha sido creado con mimo, porque estos t\u00edos les encanta su trabajo, enhorabuena chicos, y gracias por regalarnos una de las mejores experiencias Gamer del momento.","og_url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron\/review\/","og_site_name":"LIMIT GAMERS","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/","article_modified_time":"2016-05-31T18:30:59+00:00","og_image":[{"width":1080,"height":600,"url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/uncharted-4-world-premiere-new-character.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@limit_gamers","twitter_misc":{"Tiempo de lectura":"10 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron\/review\/","url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron\/review\/","name":"Review Uncharted 4: El Desenlace del Ladr\u00f3n - 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