{"id":5626,"date":"2016-04-08T21:20:12","date_gmt":"2016-04-08T19:20:12","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-wii-u\/review\/"},"modified":"2016-05-31T20:32:44","modified_gmt":"2016-05-31T18:32:44","slug":"review","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-wii-u\/review\/","title":{"rendered":"Review"},"content":{"rendered":"<p>Llega a nosotros la obra de <em><strong>Miyamoto, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD<\/strong><\/em> disponible para <em><strong>Wii U<\/strong><\/em> desde el 4 de marzo. Desallorrado por <em><strong>Nintendo EAD<\/strong><\/em> y distribuido por <em><strong>Nintendo<\/strong><\/em>, la obra original se lanzo junto con el estreno de la <em><strong>Wii<\/strong><\/em> el 19 de noviembre de 2006 y en diciembre lleg\u00f3 a <em><strong>Gamecube.<\/strong><\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_5634\" style=\"width: 792px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-2-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5634\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5634\" class=\"wp-image-5634\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-2-1-300x157.jpg\" alt=\"q80 (2)\" width=\"782\" height=\"409\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-2-1-300x157.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-2-1-768x401.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-2-1-1024x535.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-2-1.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 782px) 100vw, 782px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5634\" class=\"wp-caption-text\">Link a lomos de Epona<\/p><\/div>\n<p>Que decir de la saga <em><strong>Zelda<\/strong><\/em>, todos los que los hemos jugado alguna vez no podemos evitar sentir nostalgia al o\u00edr su nombre, escuchar alguno de sus temas, ver alguna imagen, no digamos rejugarlos, mientras esperamos la llegada del nuevo <em><strong>Zelda, Nintendo<\/strong><\/em> nos ofrece una remasterizaci\u00f3n en HD de uno de los m\u00e1s aclamados para que no nos quedemos sin u\u00f1as mientras esperamos. <em><strong>Twilight Princess<\/strong><\/em> presenta unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas, dejando de lado el estilo de <em><strong>Wind Waker<\/strong><\/em>, o el de los de <em><strong>Nintendo 64<\/strong><\/em>, con un argumento presentado de forma m\u00e1s seria y una ambientaci\u00f3n m\u00e1s siniestra, y si se me permite decir, un juego carente de la alegr\u00eda de otros de la saga, no me malinterpret\u00e9is, me encanto <em><strong>Twinlight Princess<\/strong><\/em>, pero ech\u00e9 de menos a los personajes que simplemente iban por hay saltando de un lado para otro, o no paraban de re\u00edrse cada 4 palabras, las locuras que te dejaban en plan WTF, m\u00e1s minijuegos, las melod\u00edas, los gr\u00e1ficos que recordaban a dibujos como en<em><strong> Ocarina of time o Majora\u00b4s Mask<\/strong><\/em>, digamos que este juego est\u00e1 demasiado occidentalizado (opini\u00f3n personal), me gusto y mucho, pero no me hizo sentir lo mismo que los de 64. Esta remasterizaci\u00f3n ofrece una oportunidad de jugarlo mejorando la experiencia, la saga Zelda se disfruta largo y tendido, sentado c\u00f3modamente, algo que en <em><strong>Wii<\/strong><\/em> se complicaba al tener que apuntar a la pantalla, adem\u00e1s podemos disfrutar el primer <em><strong>Zelda<\/strong><\/em> en 1080p y 30fps.<\/p>\n<div id=\"attachment_5632\" style=\"width: 686px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q60-5.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5632\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5632\" class=\"wp-image-5632\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q60-5-300x169.jpg\" alt=\"q60\" width=\"676\" height=\"381\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q60-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q60-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q60-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q60-5.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 676px) 100vw, 676px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5632\" class=\"wp-caption-text\">Wii U izquierda, Wii derecha<\/p><\/div>\n<p align=\"CENTER\">Historia<\/p>\n<p align=\"LEFT\">El juego se desarrolla cientos de a\u00f1os despu\u00e9s de <em><strong>Ocarina of Time<\/strong><\/em> en las tierras de <em><strong>Hyrule<\/strong><\/em>, en un peque\u00f1o pueblo llamado <em><strong>Ordon<\/strong><\/em>, vive un joven <em><strong>Link<\/strong><\/em> tranquilamente con la compa\u00f1\u00eda de sus amigos y<em><strong> Epona<\/strong><\/em>, cierto d\u00eda, a nuestro h\u00e9roe se le encarga llevar unos objetos al castillo de <em><strong>Hyrule<\/strong><\/em>, sin embargo, antes de partir, la aldea es atacada y secuestran a <em><strong>Epona<\/strong><\/em>, los amigos de<em><strong> Link<\/strong><\/em>, y este queda inconsciente, al despertar, <em><strong>Link<\/strong><\/em> contempla una barrera cuando de repente , una mano sale de ella arrastr\u00e1ndolo dentro. En el interior, las antes frondosas tierras ahora pertenecen al <em><strong>Crep\u00fasculo<\/strong><\/em>, el cuerpo de<em><strong> Link<\/strong><\/em> no es capaz de soportar ese mundo, y, gracias al poder de la Trifuerza que porta, adopta el aspecto de un lobo y queda inconsciente, es capturado y encerrado, pero, ante nosotros, aparece un misterioso personaje con aspecto de ni\u00f1a llamado <em><strong>Midna<\/strong><\/em>, dice poder ayudarnos, a cambio de nuestra ayuda,<em><strong> Midna<\/strong><\/em> nos lleva ante la presencia de la princesa<em><strong> Zelda<\/strong><\/em>, que nos cuenta que la monarqu\u00eda fue derrocada por <em><strong>Zant<\/strong><\/em>, que planea extender el Crep\u00fasculo por todo <em><strong>Hyrule. Midna<\/strong><\/em> nos ayuda regresar a nuestro mundo, donde el esp\u00edritu de la luz, <em><strong>Latoan<\/strong><\/em>, nos dice que es hora de despertar la herencia que portamos, d\u00e1ndonos los ropajes m\u00edticos de <em><strong>Link<\/strong><\/em>, tambi\u00e9n nos dice que otros esp\u00edritus de la luz fueron atacados y debemos ayudarlos a restaurar su poder, a su vez, <em><strong>Midna<\/strong><\/em> nos cuenta que para poder derrotar a<em><strong> Zant<\/strong><\/em>, tendremos que recuperar todas las partes de un poderoso objeto llamado <em><strong>Sombra Fundida<\/strong><\/em>.<\/p>\n<div id=\"attachment_5635\" style=\"width: 744px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-3-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5635\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5635\" class=\"wp-image-5635\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-3-1-300x167.jpg\" alt=\"q80 (3)\" width=\"734\" height=\"409\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-3-1-300x167.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-3-1-768x428.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-3-1-1024x570.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-3-1.jpg 1695w\" sizes=\"auto, (max-width: 734px) 100vw, 734px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5635\" class=\"wp-caption-text\">Link Lobo y en su espalda Midna<\/p><\/div>\n<p align=\"CENTER\">Jugabilidad<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Como viene siendo habitual en la saga, el control que tenemos del personaje es excelente, quiz\u00e1s los movimientos de <em><strong>Link<\/strong><\/em> sean un poco m\u00e1s r\u00e1pidos de lo habitual y habr\u00e1 que acostumbrarse, gracias al mando de <em><strong>Wii U<\/strong><\/em>, regresamos a los controles habituales y podremos ver el mapa detallado el la pantalla del mando.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">El estilo de juego se mantiene, la vida se marca con corazones, los jefes aumentar\u00e1n nuestro contenedor de corazones en 1, pero en lugar de buscar cuartos de coraz\u00f3n, esta vez son quintos de coraz\u00f3n, cada vez que reunamos 5, aumentaremos nuestra capacidad m\u00e1xima en 1. La variedad de objetos y armas es habitual en todo Zelda desde el arco, tirachinas, botellas&#8230;.. de toda la vida, hasta nuevos objetos como el candil para alumbrar el camino y encender antorchas. Como novedad en <em><strong>Twilight Princess<\/strong><\/em>, se a\u00f1adi\u00f3 el combate a caballo, pudiendo blandir nuestra espada mientras cabalgamos a lomos de <em><strong>Epona<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">La duraci\u00f3n del juego es de unas 35h haciendo lo b\u00e1sico, pero con un mundo enorme por explorar y secretos por descubrir, tranquilamente llegar\u00e9is a las 60h por lo menos.<\/p>\n<p align=\"CENTER\">Gr\u00e1ficos<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Como ya mencion\u00e9, <em><strong>Twilight Princess<\/strong><\/em> cuenta con unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas que sus predecesores, con unos efectos luminosos asombrosos y un mundo enorme detallado al mil\u00edmetro, y que ahora podemos disfrutar a 1080p y 30fps.<\/p>\n<div id=\"attachment_5636\" style=\"width: 802px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-4.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5636\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5636\" class=\"wp-image-5636\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-4-300x169.jpg\" alt=\"q80\" width=\"792\" height=\"446\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/q80-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 792px) 100vw, 792px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5636\" class=\"wp-caption-text\">El castillo de Hyrule<\/p><\/div>\n<p align=\"CENTER\">Sonido<\/p>\n<p align=\"LEFT\">El apartado sonoro es muy bueno, un tanto m\u00e1s siniestro que otros <em><strong>Zelda<\/strong><\/em>, pero sin duda siempre nos acompa\u00f1a la banda sonora al entrar en la campi\u00f1a, en las mazmorras, y como no la canci\u00f3n de <em><strong>Epona y Zelda<\/strong><\/em> no pod\u00edan faltar, un poco cambiadas claro. Como ya mencione, para mi gusto transmite menos alegr\u00eda, y queda un poco mas soso que cuando las canciones sonaban con la ocarina.<\/p>\n<p align=\"CENTER\">Cambios que sufre en <em><strong>Wii U<\/strong><\/em><\/p>\n<p align=\"LEFT\">-La transformaci\u00f3n en lobo desbloque nuevos retos si se usa el <em><strong>amiibo de Link lobo.<\/strong><\/em><\/p>\n<p align=\"LEFT\">-Nuevo<em><strong> Modo Heroe<\/strong><\/em> disponible desde el principio que aumenta la dificultad del juego recibiendo el doble de da\u00f1o y no pudiendo encontrar corazones, adem\u00e1s el juego se disfruta en modo espejo, se invierte el mundo como en un reflejo, parecer\u00e1 una tonter\u00eda, pero si estas acostumbrado a buscar algo a la derecha, seguir\u00e1s busc\u00e1ndolo ah\u00ed un tiempo. Si usamos el <em><strong>amiibo de Ganondorf en Modo Heroe<\/strong><\/em>, los da\u00f1os recibidos se multiplicar\u00e1n por 4 toda la partida.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">-Se podr\u00e1 gestionar el inventario desde el <em><strong>GamePad<\/strong><\/em>, al igual que visualizar el mapa o transformarse en <em><strong>Link lobo<\/strong><\/em>. T\u00e1mbien se podr\u00e1 acceder a<em><strong> Miiverse<\/strong><\/em> y jugar sin televisi\u00f3n.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">-Nuevo objeto, <em><strong>Candil espectral<\/strong><\/em>, que ayudar\u00e1 a encontrar a los espectros, brillar\u00e1 al acercarse a uno.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">-El <em><strong>roc\u00edo de luz<\/strong><\/em> que se debe recoger en diversos puntos de la aventura se reduce de 16 a 12.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">-Bolsa de rupias m\u00e1s grande, si la bolsa est\u00e1 llena y abrimos un cofre con rupias se perder\u00e1n.<\/p>\n<p align=\"LEFT\">Aunque ya deje claro que no es mi favorito(es el tercero), no me lo habr\u00eda perdonado nunca si no lo hubiera jugado, si ese es vuestro caso, ten\u00e9is la oportunidad de jugarlo adaptado a las nuevas generaciones.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Llega a nosotros la obra de Miyamoto, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD disponible para Wii U desde el 4 de marzo. Desallorrado por Nintendo EAD y distribuido por Nintendo, la obra original se lanzo junto con el estreno de la Wii el 19 de noviembre de 2006 y en diciembre lleg\u00f3 a Gamecube. Que decir de la saga Zelda, todos los que los hemos jugado alguna vez no podemos evitar sentir nostalgia al o\u00edr su nombre, escuchar alguno de sus temas, ver alguna imagen, no digamos rejugarlos, mientras esperamos la llegada del nuevo Zelda, Nintendo nos ofrece una remasterizaci\u00f3n en HD de uno de los m\u00e1s aclamados para que no nos quedemos sin u\u00f1as mientras esperamos. Twilight Princess presenta unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas, dejando de lado el estilo de Wind Waker, o el de los de Nintendo 64, con un argumento presentado de forma m\u00e1s seria y una ambientaci\u00f3n m\u00e1s siniestra, y si se me permite decir, un juego carente de la alegr\u00eda de otros de la saga, no me malinterpret\u00e9is, me encanto Twinlight Princess, pero ech\u00e9 de menos a los personajes que simplemente iban por hay saltando de un lado para otro, o no paraban de re\u00edrse cada 4 palabras, las locuras que te dejaban en plan WTF, m\u00e1s minijuegos, las melod\u00edas, los gr\u00e1ficos que recordaban a dibujos como en Ocarina of time o Majora\u00b4s Mask, digamos que este juego est\u00e1 demasiado occidentalizado (opini\u00f3n personal), me gusto y mucho, pero no me hizo sentir lo mismo que los de 64. Esta remasterizaci\u00f3n ofrece una oportunidad de jugarlo mejorando la experiencia, la saga Zelda se disfruta largo y tendido, sentado c\u00f3modamente, algo que en Wii se complicaba al tener que apuntar a la pantalla, adem\u00e1s podemos disfrutar el primer Zelda en 1080p y 30fps. Historia El juego se desarrolla cientos de a\u00f1os despu\u00e9s de Ocarina of Time en las tierras de Hyrule, en un peque\u00f1o pueblo llamado Ordon, vive un joven Link tranquilamente con la compa\u00f1\u00eda de sus amigos y Epona, cierto d\u00eda, a nuestro h\u00e9roe se le encarga llevar unos objetos al castillo de Hyrule, sin embargo, antes de partir, la aldea es atacada y secuestran a Epona, los amigos de Link, y este queda inconsciente, al despertar, Link contempla una barrera cuando de repente , una mano sale de ella arrastr\u00e1ndolo dentro. En el interior, las antes frondosas tierras ahora pertenecen al Crep\u00fasculo, el cuerpo de Link no es capaz de soportar ese mundo, y, gracias al poder de la Trifuerza que porta, adopta el aspecto de un lobo y queda inconsciente, es capturado y encerrado, pero, ante nosotros, aparece un misterioso personaje con aspecto de ni\u00f1a llamado Midna, dice poder ayudarnos, a cambio de nuestra ayuda, Midna nos lleva ante la presencia de la princesa Zelda, que nos cuenta que la monarqu\u00eda fue derrocada por Zant, que planea extender el Crep\u00fasculo por todo Hyrule. Midna nos ayuda regresar a nuestro mundo, donde el esp\u00edritu de la luz, Latoan, nos dice que es hora de despertar la herencia que portamos, d\u00e1ndonos los ropajes m\u00edticos de Link, tambi\u00e9n nos dice que otros esp\u00edritus de la luz fueron atacados y debemos ayudarlos a restaurar su poder, a su vez, Midna nos cuenta que para poder derrotar a Zant, tendremos que recuperar todas las partes de un poderoso objeto llamado Sombra Fundida. Jugabilidad Como viene siendo habitual en la saga, el control que tenemos del personaje es excelente, quiz\u00e1s los movimientos de Link sean un poco m\u00e1s r\u00e1pidos de lo habitual y habr\u00e1 que acostumbrarse, gracias al mando de Wii U, regresamos a los controles habituales y podremos ver el mapa detallado el la pantalla del mando. El estilo de juego se mantiene, la vida se marca con corazones, los jefes aumentar\u00e1n nuestro contenedor de corazones en 1, pero en lugar de buscar cuartos de coraz\u00f3n, esta vez son quintos de coraz\u00f3n, cada vez que reunamos 5, aumentaremos nuestra capacidad m\u00e1xima en 1. La variedad de objetos y armas es habitual en todo Zelda desde el arco, tirachinas, botellas&#8230;.. de toda la vida, hasta nuevos objetos como el candil para alumbrar el camino y encender antorchas. Como novedad en Twilight Princess, se a\u00f1adi\u00f3 el combate a caballo, pudiendo blandir nuestra espada mientras cabalgamos a lomos de Epona. La duraci\u00f3n del juego es de unas 35h haciendo lo b\u00e1sico, pero con un mundo enorme por explorar y secretos por descubrir, tranquilamente llegar\u00e9is a las 60h por lo menos. Gr\u00e1ficos Como ya mencion\u00e9, Twilight Princess cuenta con unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas que sus predecesores, con unos efectos luminosos asombrosos y un mundo enorme detallado al mil\u00edmetro, y que ahora podemos disfrutar a 1080p y 30fps. Sonido El apartado sonoro es muy bueno, un tanto m\u00e1s siniestro que otros Zelda, pero sin duda siempre nos acompa\u00f1a la banda sonora al entrar en la campi\u00f1a, en las mazmorras, y como no la canci\u00f3n de Epona y Zelda no pod\u00edan faltar, un poco cambiadas claro. Como ya mencione, para mi gusto transmite menos alegr\u00eda, y queda un poco mas soso que cuando las canciones sonaban con la ocarina. Cambios que sufre en Wii U -La transformaci\u00f3n en lobo desbloque nuevos retos si se usa el amiibo de Link lobo. -Nuevo Modo Heroe disponible desde el principio que aumenta la dificultad del juego recibiendo el doble de da\u00f1o y no pudiendo encontrar corazones, adem\u00e1s el juego se disfruta en modo espejo, se invierte el mundo como en un reflejo, parecer\u00e1 una tonter\u00eda, pero si estas acostumbrado a buscar algo a la derecha, seguir\u00e1s busc\u00e1ndolo ah\u00ed un tiempo. Si usamos el amiibo de Ganondorf en Modo Heroe, los da\u00f1os recibidos se multiplicar\u00e1n por 4 toda la partida. -Se podr\u00e1 gestionar el inventario desde el GamePad, al igual que visualizar el mapa o transformarse en Link lobo. T\u00e1mbien se podr\u00e1 acceder a Miiverse y jugar sin televisi\u00f3n. -Nuevo objeto, Candil espectral, que ayudar\u00e1 a encontrar a los espectros, brillar\u00e1 al acercarse a uno. -El roc\u00edo de luz que se debe recoger en diversos puntos de la aventura se reduce de 16 a 12. -Bolsa de rupias m\u00e1s grande, si la bolsa est\u00e1 llena y abrimos un cofre con rupias se perder\u00e1n. Aunque ya deje claro que no es mi favorito(es el tercero), no me lo habr\u00eda perdonado nunca si no lo hubiera jugado, si ese es vuestro caso, ten\u00e9is la oportunidad de jugarlo adaptado a las nuevas generaciones.<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":5637,"parent":5625,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[248,118,250,249,247,246],"gp_hubs":[459],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-5626","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-gamecube","7":"tag-nintendo","8":"tag-nintendo-ead","9":"tag-the-legend-of-zelda-twilight-princess","10":"tag-wii","11":"tag-wii-u","12":"gp_hubs-analisis"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Review &#8211; LIMIT GAMERS<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-wii-u\/review\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Review &#8211; LIMIT GAMERS\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Llega a nosotros la obra de Miyamoto, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD disponible para Wii U desde el 4 de marzo. 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Twilight Princess presenta unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas, dejando de lado el estilo de Wind Waker, o el de los de Nintendo 64, con un argumento presentado de forma m\u00e1s seria y una ambientaci\u00f3n m\u00e1s siniestra, y si se me permite decir, un juego carente de la alegr\u00eda de otros de la saga, no me malinterpret\u00e9is, me encanto Twinlight Princess, pero ech\u00e9 de menos a los personajes que simplemente iban por hay saltando de un lado para otro, o no paraban de re\u00edrse cada 4 palabras, las locuras que te dejaban en plan WTF, m\u00e1s minijuegos, las melod\u00edas, los gr\u00e1ficos que recordaban a dibujos como en Ocarina of time o Majora\u00b4s Mask, digamos que este juego est\u00e1 demasiado occidentalizado (opini\u00f3n personal), me gusto y mucho, pero no me hizo sentir lo mismo que los de 64. Esta remasterizaci\u00f3n ofrece una oportunidad de jugarlo mejorando la experiencia, la saga Zelda se disfruta largo y tendido, sentado c\u00f3modamente, algo que en Wii se complicaba al tener que apuntar a la pantalla, adem\u00e1s podemos disfrutar el primer Zelda en 1080p y 30fps. Historia El juego se desarrolla cientos de a\u00f1os despu\u00e9s de Ocarina of Time en las tierras de Hyrule, en un peque\u00f1o pueblo llamado Ordon, vive un joven Link tranquilamente con la compa\u00f1\u00eda de sus amigos y Epona, cierto d\u00eda, a nuestro h\u00e9roe se le encarga llevar unos objetos al castillo de Hyrule, sin embargo, antes de partir, la aldea es atacada y secuestran a Epona, los amigos de Link, y este queda inconsciente, al despertar, Link contempla una barrera cuando de repente , una mano sale de ella arrastr\u00e1ndolo dentro. En el interior, las antes frondosas tierras ahora pertenecen al Crep\u00fasculo, el cuerpo de Link no es capaz de soportar ese mundo, y, gracias al poder de la Trifuerza que porta, adopta el aspecto de un lobo y queda inconsciente, es capturado y encerrado, pero, ante nosotros, aparece un misterioso personaje con aspecto de ni\u00f1a llamado Midna, dice poder ayudarnos, a cambio de nuestra ayuda, Midna nos lleva ante la presencia de la princesa Zelda, que nos cuenta que la monarqu\u00eda fue derrocada por Zant, que planea extender el Crep\u00fasculo por todo Hyrule. Midna nos ayuda regresar a nuestro mundo, donde el esp\u00edritu de la luz, Latoan, nos dice que es hora de despertar la herencia que portamos, d\u00e1ndonos los ropajes m\u00edticos de Link, tambi\u00e9n nos dice que otros esp\u00edritus de la luz fueron atacados y debemos ayudarlos a restaurar su poder, a su vez, Midna nos cuenta que para poder derrotar a Zant, tendremos que recuperar todas las partes de un poderoso objeto llamado Sombra Fundida. Jugabilidad Como viene siendo habitual en la saga, el control que tenemos del personaje es excelente, quiz\u00e1s los movimientos de Link sean un poco m\u00e1s r\u00e1pidos de lo habitual y habr\u00e1 que acostumbrarse, gracias al mando de Wii U, regresamos a los controles habituales y podremos ver el mapa detallado el la pantalla del mando. El estilo de juego se mantiene, la vida se marca con corazones, los jefes aumentar\u00e1n nuestro contenedor de corazones en 1, pero en lugar de buscar cuartos de coraz\u00f3n, esta vez son quintos de coraz\u00f3n, cada vez que reunamos 5, aumentaremos nuestra capacidad m\u00e1xima en 1. La variedad de objetos y armas es habitual en todo Zelda desde el arco, tirachinas, botellas&#8230;.. de toda la vida, hasta nuevos objetos como el candil para alumbrar el camino y encender antorchas. Como novedad en Twilight Princess, se a\u00f1adi\u00f3 el combate a caballo, pudiendo blandir nuestra espada mientras cabalgamos a lomos de Epona. La duraci\u00f3n del juego es de unas 35h haciendo lo b\u00e1sico, pero con un mundo enorme por explorar y secretos por descubrir, tranquilamente llegar\u00e9is a las 60h por lo menos. Gr\u00e1ficos Como ya mencion\u00e9, Twilight Princess cuenta con unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas que sus predecesores, con unos efectos luminosos asombrosos y un mundo enorme detallado al mil\u00edmetro, y que ahora podemos disfrutar a 1080p y 30fps. Sonido El apartado sonoro es muy bueno, un tanto m\u00e1s siniestro que otros Zelda, pero sin duda siempre nos acompa\u00f1a la banda sonora al entrar en la campi\u00f1a, en las mazmorras, y como no la canci\u00f3n de Epona y Zelda no pod\u00edan faltar, un poco cambiadas claro. Como ya mencione, para mi gusto transmite menos alegr\u00eda, y queda un poco mas soso que cuando las canciones sonaban con la ocarina. Cambios que sufre en Wii U -La transformaci\u00f3n en lobo desbloque nuevos retos si se usa el amiibo de Link lobo. -Nuevo Modo Heroe disponible desde el principio que aumenta la dificultad del juego recibiendo el doble de da\u00f1o y no pudiendo encontrar corazones, adem\u00e1s el juego se disfruta en modo espejo, se invierte el mundo como en un reflejo, parecer\u00e1 una tonter\u00eda, pero si estas acostumbrado a buscar algo a la derecha, seguir\u00e1s busc\u00e1ndolo ah\u00ed un tiempo. Si usamos el amiibo de Ganondorf en Modo Heroe, los da\u00f1os recibidos se multiplicar\u00e1n por 4 toda la partida. -Se podr\u00e1 gestionar el inventario desde el GamePad, al igual que visualizar el mapa o transformarse en Link lobo. T\u00e1mbien se podr\u00e1 acceder a Miiverse y jugar sin televisi\u00f3n. -Nuevo objeto, Candil espectral, que ayudar\u00e1 a encontrar a los espectros, brillar\u00e1 al acercarse a uno. -El roc\u00edo de luz que se debe recoger en diversos puntos de la aventura se reduce de 16 a 12. -Bolsa de rupias m\u00e1s grande, si la bolsa est\u00e1 llena y abrimos un cofre con rupias se perder\u00e1n. 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Desallorrado por Nintendo EAD y distribuido por Nintendo, la obra original se lanzo junto con el estreno de la Wii el 19 de noviembre de 2006 y en diciembre lleg\u00f3 a Gamecube. Que decir de la saga Zelda, todos los que los hemos jugado alguna vez no podemos evitar sentir nostalgia al o\u00edr su nombre, escuchar alguno de sus temas, ver alguna imagen, no digamos rejugarlos, mientras esperamos la llegada del nuevo Zelda, Nintendo nos ofrece una remasterizaci\u00f3n en HD de uno de los m\u00e1s aclamados para que no nos quedemos sin u\u00f1as mientras esperamos. Twilight Princess presenta unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas, dejando de lado el estilo de Wind Waker, o el de los de Nintendo 64, con un argumento presentado de forma m\u00e1s seria y una ambientaci\u00f3n m\u00e1s siniestra, y si se me permite decir, un juego carente de la alegr\u00eda de otros de la saga, no me malinterpret\u00e9is, me encanto Twinlight Princess, pero ech\u00e9 de menos a los personajes que simplemente iban por hay saltando de un lado para otro, o no paraban de re\u00edrse cada 4 palabras, las locuras que te dejaban en plan WTF, m\u00e1s minijuegos, las melod\u00edas, los gr\u00e1ficos que recordaban a dibujos como en Ocarina of time o Majora\u00b4s Mask, digamos que este juego est\u00e1 demasiado occidentalizado (opini\u00f3n personal), me gusto y mucho, pero no me hizo sentir lo mismo que los de 64. Esta remasterizaci\u00f3n ofrece una oportunidad de jugarlo mejorando la experiencia, la saga Zelda se disfruta largo y tendido, sentado c\u00f3modamente, algo que en Wii se complicaba al tener que apuntar a la pantalla, adem\u00e1s podemos disfrutar el primer Zelda en 1080p y 30fps. Historia El juego se desarrolla cientos de a\u00f1os despu\u00e9s de Ocarina of Time en las tierras de Hyrule, en un peque\u00f1o pueblo llamado Ordon, vive un joven Link tranquilamente con la compa\u00f1\u00eda de sus amigos y Epona, cierto d\u00eda, a nuestro h\u00e9roe se le encarga llevar unos objetos al castillo de Hyrule, sin embargo, antes de partir, la aldea es atacada y secuestran a Epona, los amigos de Link, y este queda inconsciente, al despertar, Link contempla una barrera cuando de repente , una mano sale de ella arrastr\u00e1ndolo dentro. En el interior, las antes frondosas tierras ahora pertenecen al Crep\u00fasculo, el cuerpo de Link no es capaz de soportar ese mundo, y, gracias al poder de la Trifuerza que porta, adopta el aspecto de un lobo y queda inconsciente, es capturado y encerrado, pero, ante nosotros, aparece un misterioso personaje con aspecto de ni\u00f1a llamado Midna, dice poder ayudarnos, a cambio de nuestra ayuda, Midna nos lleva ante la presencia de la princesa Zelda, que nos cuenta que la monarqu\u00eda fue derrocada por Zant, que planea extender el Crep\u00fasculo por todo Hyrule. Midna nos ayuda regresar a nuestro mundo, donde el esp\u00edritu de la luz, Latoan, nos dice que es hora de despertar la herencia que portamos, d\u00e1ndonos los ropajes m\u00edticos de Link, tambi\u00e9n nos dice que otros esp\u00edritus de la luz fueron atacados y debemos ayudarlos a restaurar su poder, a su vez, Midna nos cuenta que para poder derrotar a Zant, tendremos que recuperar todas las partes de un poderoso objeto llamado Sombra Fundida. Jugabilidad Como viene siendo habitual en la saga, el control que tenemos del personaje es excelente, quiz\u00e1s los movimientos de Link sean un poco m\u00e1s r\u00e1pidos de lo habitual y habr\u00e1 que acostumbrarse, gracias al mando de Wii U, regresamos a los controles habituales y podremos ver el mapa detallado el la pantalla del mando. El estilo de juego se mantiene, la vida se marca con corazones, los jefes aumentar\u00e1n nuestro contenedor de corazones en 1, pero en lugar de buscar cuartos de coraz\u00f3n, esta vez son quintos de coraz\u00f3n, cada vez que reunamos 5, aumentaremos nuestra capacidad m\u00e1xima en 1. La variedad de objetos y armas es habitual en todo Zelda desde el arco, tirachinas, botellas&#8230;.. de toda la vida, hasta nuevos objetos como el candil para alumbrar el camino y encender antorchas. Como novedad en Twilight Princess, se a\u00f1adi\u00f3 el combate a caballo, pudiendo blandir nuestra espada mientras cabalgamos a lomos de Epona. La duraci\u00f3n del juego es de unas 35h haciendo lo b\u00e1sico, pero con un mundo enorme por explorar y secretos por descubrir, tranquilamente llegar\u00e9is a las 60h por lo menos. Gr\u00e1ficos Como ya mencion\u00e9, Twilight Princess cuenta con unos gr\u00e1ficos m\u00e1s realistas que sus predecesores, con unos efectos luminosos asombrosos y un mundo enorme detallado al mil\u00edmetro, y que ahora podemos disfrutar a 1080p y 30fps. Sonido El apartado sonoro es muy bueno, un tanto m\u00e1s siniestro que otros Zelda, pero sin duda siempre nos acompa\u00f1a la banda sonora al entrar en la campi\u00f1a, en las mazmorras, y como no la canci\u00f3n de Epona y Zelda no pod\u00edan faltar, un poco cambiadas claro. Como ya mencione, para mi gusto transmite menos alegr\u00eda, y queda un poco mas soso que cuando las canciones sonaban con la ocarina. Cambios que sufre en Wii U -La transformaci\u00f3n en lobo desbloque nuevos retos si se usa el amiibo de Link lobo. -Nuevo Modo Heroe disponible desde el principio que aumenta la dificultad del juego recibiendo el doble de da\u00f1o y no pudiendo encontrar corazones, adem\u00e1s el juego se disfruta en modo espejo, se invierte el mundo como en un reflejo, parecer\u00e1 una tonter\u00eda, pero si estas acostumbrado a buscar algo a la derecha, seguir\u00e1s busc\u00e1ndolo ah\u00ed un tiempo. Si usamos el amiibo de Ganondorf en Modo Heroe, los da\u00f1os recibidos se multiplicar\u00e1n por 4 toda la partida. -Se podr\u00e1 gestionar el inventario desde el GamePad, al igual que visualizar el mapa o transformarse en Link lobo. T\u00e1mbien se podr\u00e1 acceder a Miiverse y jugar sin televisi\u00f3n. -Nuevo objeto, Candil espectral, que ayudar\u00e1 a encontrar a los espectros, brillar\u00e1 al acercarse a uno. -El roc\u00edo de luz que se debe recoger en diversos puntos de la aventura se reduce de 16 a 12. -Bolsa de rupias m\u00e1s grande, si la bolsa est\u00e1 llena y abrimos un cofre con rupias se perder\u00e1n. 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