{"id":5420,"date":"2016-03-31T01:39:29","date_gmt":"2016-03-30T23:39:29","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/"},"modified":"2016-05-31T20:31:11","modified_gmt":"2016-05-31T18:31:11","slug":"review","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/","title":{"rendered":"Review"},"content":{"rendered":"<p>Nos remontamos al <strong>E3 de 2013;\u00a0<\/strong>Ubisoft nos presenta las primeras im\u00e1genes de\u00a0<strong><em>The Division;<\/em><\/strong>\u00a0causa muy buenas impresiones en toda la prensa internacional, debido a su original planteamiento, el juego en equipo y sobre todo una calidad gr\u00e1fica que, con la reci\u00e9n presentada generaci\u00f3n, nos hac\u00eda so\u00f1ar con la calidad gr\u00e1fica a la que llegar\u00eda esta generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Marzo 2016, aqu\u00ed estamos casi 3 a\u00f1os despu\u00e9s, hemos visto gameplays con una bajada en la calidad gr\u00e1fica bastante notable que ha generado bastantes cr\u00edticas negativas al t\u00edtulo, pero; \u00bfson justificadas las cr\u00edticas? Sigue leyendo para ver que opinamos sobre el nuevo t\u00edtulo de <strong>Ubisoft.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_5438\" style=\"width: 805px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-1-3.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5438\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5438\" class=\"wp-image-5438\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-1-3-300x169.jpg\" alt=\"q80 (1)\" width=\"795\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-1-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-1-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-1-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-1-3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 795px) 100vw, 795px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5438\" class=\"wp-caption-text\">Tendremos que ayudar a los ciudadanos y fuerzas del orden que quedan<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Al Insertar el disco en la consola\/PC nos damos cuenta nada mas iniciar la partida, la situaci\u00f3n en la que est\u00e1 la ciudad donde transcurrir\u00e1 todo el juego:\u00a0<strong>Nueva York<\/strong>, y nosotros junto al resto de jugadores\u2026, perd\u00f3n, quer\u00eda decir agentes de Divisi\u00f3n, tendremos que ayudar para que la ciudad vuelva a la normalidad, \u00bfC\u00f3mo?, pues crearemos una base central, donde lo dividiremos en tres secciones: medica, seguridad y tecnol\u00f3gica; desde aqu\u00ed, organizaremos misiones de; rescate de supervivientes, recogida de suministros, activaremos el suministro de agua, buscaremos pistas para conocer lo que realmente ha pasado, ayudaremos a otras fuerzas o agentes a completar misiones\u2026 y un sinf\u00edn de objetivos repartidos por distritos de la majestuosa ciudad Neoyorquina.<\/p>\n<div id=\"attachment_5439\" style=\"width: 585px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-2-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5439\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5439\" class=\"wp-image-5439\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-2-1-300x169.jpg\" alt=\"q80 (2)\" width=\"575\" height=\"324\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-2-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-2-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-2-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-2-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 575px) 100vw, 575px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5439\" class=\"wp-caption-text\">Ayudaremos a nuestros aliados a mejorar la ciudad<\/p><\/div>\n<p>Clasificar el g\u00e9nero al que pertenece es muy dif\u00edcil, para que me entend\u00e1is; guarda gran <strong>similitud con Destiny<\/strong>, no aporta nada nuevo que no hayamos visto con anterioridad, pero s\u00ed que innova en otros aspectos, nos encontramos con un manejo de nuestro personaje en 3\u00aa persona, donde gracias a un sistema de coberturas muy bien dise\u00f1ado nos pondremos a salvo de ataques enemigos y de donde nosotros podremos atacarlos mediante un arsenal digno de los mejores shooters, pero esto no es un <i>dispara-mata-repite<\/i>, la ciudad est\u00e1 dividida en distritos, al que podremos acceder desde los primeros minutos de juego, pero advertimos; cada distrito tiene un nivel diferente, donde si no disponemos del nivel suficiente acabaremos muertos m\u00e1s r\u00e1pido de lo que canta un gallo, para solucionar esto, dispondremos de un sistema de subida de nivel al m\u00e1s puro estilo RPG, para aumentar el nivel tendremos que cumplir las antes citadas misiones, adem\u00e1s, en nuestro campamento base al mejorar cualquiera de las tres secciones nos otorgar\u00e1 habilidades especiales, por ejemplo si mejoramos la ala m\u00e9dica, nos dar\u00e1n la habilidad de curar m\u00e1s r\u00e1pido a nuestros compa\u00f1eros, todo esto para ayudarnos a combatir con m\u00e1s holgura al enemigo, en nuestra base de operaciones tambi\u00e9n podremos comprar armas y accesorios, fabricar nuestras propias armas, mochilas, protecciones o reabastecernos de munici\u00f3n, granadas y botiquines.<\/p>\n<div id=\"attachment_5440\" style=\"width: 654px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-3-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5440\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5440\" class=\"wp-image-5440\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-3-1-300x169.jpg\" alt=\"q80 (3)\" width=\"644\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-3-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-3-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-3-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-3-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 644px) 100vw, 644px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5440\" class=\"wp-caption-text\">Mejorar nuestra base de operaciones sera primordial.<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En argumento no innova, es bastante predecible, a excepci\u00f3n de alg\u00fan punto \u00e1lgido el resto del tiempo nos enteraremos m\u00e1s de la historia por \u201cD\u00e9j\u00e0 Vu\u201d que encontraremos, por medio de informes, m\u00f3viles o mismo en las emisoras de radio que encontraremos repartidas por el escenario, m\u00e1s bien en vez de centrarse en una historia \u00fanica, est\u00e1 lleno de mini historias de gente que ha sufrido el ataque terrorista.<\/p>\n<p>A nivel Jugable, los controles son bastante sencillos, con un bot\u00f3n nos cubriremos y con otros dos apuntamos y disparamos, las misiones son bastantes variados, sin llegar a dar la sensaci\u00f3n que repetimos una y otra vez.<\/p>\n<p>En lo que se refiere a lo t\u00e9cnico el, downgrade que se ha visto, es apreciable, pero una vez que llevemos un rato en juego nos olvidaremos de tan t\u00edpico desliz; las texturas, los efectos, las luces, las animaciones est\u00e1n muy logradas, por poner un pero los enemigos apenas var\u00edan en aspecto uno de otro, da la sensaci\u00f3n de matar siempre al mismo\u2026. En cuanto a la recreaci\u00f3n del entorno, esta logrado, incluso los escenarios interiores muestran un gran nivel de detalle, no encontraras dos habitaciones iguales, las calles muestran el caos, sus escenarios hablan de tal manera que en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n me daba la sensaci\u00f3n de que al doblar la esquina me encontrar\u00eda con una horda de zombis hambrientos.<\/p>\n<div id=\"attachment_5437\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q60-11.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\" rel=\"attachment wp-att-5437\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5437\" class=\"wp-image-5437\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q60-11-300x169.jpg\" alt=\"q60\" width=\"950\" height=\"535\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q60-11-300x169.jpg 300w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q60-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q60-11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q60-11.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5437\" class=\"wp-caption-text\">El nivel de detalle, pese al Downgrade es fantastica<\/p><\/div>\n<p>El nivel sonoro llega con voces en espa\u00f1ol, muy bien recreados como nos tiene acostumbrados los de <em><strong>Ubisoft<\/strong><\/em>, los efectos sonoros rallan a gran altura, la banda sonora es casi nula en toda la aventura, suponemos que ser\u00e1 para crear esa sensaci\u00f3n de \u201cciudad vac\u00eda\u201d.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En cuanto a modos multijugador, la propia campa\u00f1a puede ser disfrutada en cooperativo; podr\u00e1s cumplir las misiones tal cual lobo solitario (que har\u00e1 que sudes m\u00e1s de la cuenta), o con la ayuda de 3 \u201camigos\u201d mas, recalco amigos, porque si no los tienes o no est\u00e1n en l\u00ednea podr\u00e1s acceder al matchmaking y el juego buscara a 3 compa\u00f1eros como m\u00e1ximo para ayudarte en la misi\u00f3n. Recordad que el juego nos obliga a estar conectados a internet, si no est\u00e1s conectado o no dispones de \u00e9l no funcionara. Despu\u00e9s en medio de la ciudad tendremos la <strong>\u201cZona Oscura\u201d<\/strong>, donde las cosas se pondr\u00e1n muy feas, y es donde est\u00e1 realmente el modo multijugador tradicional, donde ser\u00e1 PvP; <i>player versus player<\/i> o como m\u00e1s nos gusta llamar <b><i>GvG<\/i><\/b> (Gamer contra Gamer)<\/p>\n<blockquote><p>Conclusi\u00f3n:<\/p>\n<p>Un juego ambicioso, que consigue lo que se propone, con gran cantidad de misiones para ser disfrutado en solitario o en compa\u00f1\u00eda donde saca a relucir su potencial. Pero despu\u00e9s de pasar horas con \u00e9l, veo mucho margen de mejora: profundidad en la historia, m\u00e1s variedad en jefes o enemigos, mas necesidad de compa\u00f1erismo, o la inclusi\u00f3n de alg\u00fan veh\u00edculo para moverte por la ciudad, o un editor de personaje m\u00e1s completo le dar\u00eda el broche de oro que se merece.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos remontamos al E3 de 2013;\u00a0Ubisoft nos presenta las primeras im\u00e1genes de\u00a0The Division;\u00a0causa muy buenas impresiones en toda la prensa internacional, debido a su original planteamiento, el juego en equipo y sobre todo una calidad gr\u00e1fica que, con la reci\u00e9n presentada generaci\u00f3n, nos hac\u00eda so\u00f1ar con la calidad gr\u00e1fica a la que llegar\u00eda esta generaci\u00f3n. Marzo 2016, aqu\u00ed estamos casi 3 a\u00f1os despu\u00e9s, hemos visto gameplays con una bajada en la calidad gr\u00e1fica bastante notable que ha generado bastantes cr\u00edticas negativas al t\u00edtulo, pero; \u00bfson justificadas las cr\u00edticas? 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Clasificar el g\u00e9nero al que pertenece es muy dif\u00edcil, para que me entend\u00e1is; guarda gran similitud con Destiny, no aporta nada nuevo que no hayamos visto con anterioridad, pero s\u00ed que innova en otros aspectos, nos encontramos con un manejo de nuestro personaje en 3\u00aa persona, donde gracias a un sistema de coberturas muy bien dise\u00f1ado nos pondremos a salvo de ataques enemigos y de donde nosotros podremos atacarlos mediante un arsenal digno de los mejores shooters, pero esto no es un dispara-mata-repite, la ciudad est\u00e1 dividida en distritos, al que podremos acceder desde los primeros minutos de juego, pero advertimos; cada distrito tiene un nivel diferente, donde si no disponemos del nivel suficiente acabaremos muertos m\u00e1s r\u00e1pido de lo que canta un gallo, para solucionar esto, dispondremos de un sistema de subida de nivel al m\u00e1s puro estilo RPG, para aumentar el nivel tendremos que cumplir las antes citadas misiones, adem\u00e1s, en nuestro campamento base al mejorar cualquiera de las tres secciones nos otorgar\u00e1 habilidades especiales, por ejemplo si mejoramos la ala m\u00e9dica, nos dar\u00e1n la habilidad de curar m\u00e1s r\u00e1pido a nuestros compa\u00f1eros, todo esto para ayudarnos a combatir con m\u00e1s holgura al enemigo, en nuestra base de operaciones tambi\u00e9n podremos comprar armas y accesorios, fabricar nuestras propias armas, mochilas, protecciones o reabastecernos de munici\u00f3n, granadas y botiquines. &nbsp; En argumento no innova, es bastante predecible, a excepci\u00f3n de alg\u00fan punto \u00e1lgido el resto del tiempo nos enteraremos m\u00e1s de la historia por \u201cD\u00e9j\u00e0 Vu\u201d que encontraremos, por medio de informes, m\u00f3viles o mismo en las emisoras de radio que encontraremos repartidas por el escenario, m\u00e1s bien en vez de centrarse en una historia \u00fanica, est\u00e1 lleno de mini historias de gente que ha sufrido el ataque terrorista. A nivel Jugable, los controles son bastante sencillos, con un bot\u00f3n nos cubriremos y con otros dos apuntamos y disparamos, las misiones son bastantes variados, sin llegar a dar la sensaci\u00f3n que repetimos una y otra vez. En lo que se refiere a lo t\u00e9cnico el, downgrade que se ha visto, es apreciable, pero una vez que llevemos un rato en juego nos olvidaremos de tan t\u00edpico desliz; las texturas, los efectos, las luces, las animaciones est\u00e1n muy logradas, por poner un pero los enemigos apenas var\u00edan en aspecto uno de otro, da la sensaci\u00f3n de matar siempre al mismo\u2026. En cuanto a la recreaci\u00f3n del entorno, esta logrado, incluso los escenarios interiores muestran un gran nivel de detalle, no encontraras dos habitaciones iguales, las calles muestran el caos, sus escenarios hablan de tal manera que en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n me daba la sensaci\u00f3n de que al doblar la esquina me encontrar\u00eda con una horda de zombis hambrientos. El nivel sonoro llega con voces en espa\u00f1ol, muy bien recreados como nos tiene acostumbrados los de Ubisoft, los efectos sonoros rallan a gran altura, la banda sonora es casi nula en toda la aventura, suponemos que ser\u00e1 para crear esa sensaci\u00f3n de \u201cciudad vac\u00eda\u201d. &nbsp; En cuanto a modos multijugador, la propia campa\u00f1a puede ser disfrutada en cooperativo; podr\u00e1s cumplir las misiones tal cual lobo solitario (que har\u00e1 que sudes m\u00e1s de la cuenta), o con la ayuda de 3 \u201camigos\u201d mas, recalco amigos, porque si no los tienes o no est\u00e1n en l\u00ednea podr\u00e1s acceder al matchmaking y el juego buscara a 3 compa\u00f1eros como m\u00e1ximo para ayudarte en la misi\u00f3n. Recordad que el juego nos obliga a estar conectados a internet, si no est\u00e1s conectado o no dispones de \u00e9l no funcionara. Despu\u00e9s en medio de la ciudad tendremos la \u201cZona Oscura\u201d, donde las cosas se pondr\u00e1n muy feas, y es donde est\u00e1 realmente el modo multijugador tradicional, donde ser\u00e1 PvP; player versus player o como m\u00e1s nos gusta llamar GvG (Gamer contra Gamer) Conclusi\u00f3n: Un juego ambicioso, que consigue lo que se propone, con gran cantidad de misiones para ser disfrutado en solitario o en compa\u00f1\u00eda donde saca a relucir su potencial. 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Sigue leyendo para ver que opinamos sobre el nuevo t\u00edtulo de Ubisoft. &nbsp; Al Insertar el disco en la consola\/PC nos damos cuenta nada mas iniciar la partida, la situaci\u00f3n en la que est\u00e1 la ciudad donde transcurrir\u00e1 todo el juego:\u00a0Nueva York, y nosotros junto al resto de jugadores\u2026, perd\u00f3n, quer\u00eda decir agentes de Divisi\u00f3n, tendremos que ayudar para que la ciudad vuelva a la normalidad, \u00bfC\u00f3mo?, pues crearemos una base central, donde lo dividiremos en tres secciones: medica, seguridad y tecnol\u00f3gica; desde aqu\u00ed, organizaremos misiones de; rescate de supervivientes, recogida de suministros, activaremos el suministro de agua, buscaremos pistas para conocer lo que realmente ha pasado, ayudaremos a otras fuerzas o agentes a completar misiones\u2026 y un sinf\u00edn de objetivos repartidos por distritos de la majestuosa ciudad Neoyorquina. 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A nivel Jugable, los controles son bastante sencillos, con un bot\u00f3n nos cubriremos y con otros dos apuntamos y disparamos, las misiones son bastantes variados, sin llegar a dar la sensaci\u00f3n que repetimos una y otra vez. En lo que se refiere a lo t\u00e9cnico el, downgrade que se ha visto, es apreciable, pero una vez que llevemos un rato en juego nos olvidaremos de tan t\u00edpico desliz; las texturas, los efectos, las luces, las animaciones est\u00e1n muy logradas, por poner un pero los enemigos apenas var\u00edan en aspecto uno de otro, da la sensaci\u00f3n de matar siempre al mismo\u2026. En cuanto a la recreaci\u00f3n del entorno, esta logrado, incluso los escenarios interiores muestran un gran nivel de detalle, no encontraras dos habitaciones iguales, las calles muestran el caos, sus escenarios hablan de tal manera que en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n me daba la sensaci\u00f3n de que al doblar la esquina me encontrar\u00eda con una horda de zombis hambrientos. El nivel sonoro llega con voces en espa\u00f1ol, muy bien recreados como nos tiene acostumbrados los de Ubisoft, los efectos sonoros rallan a gran altura, la banda sonora es casi nula en toda la aventura, suponemos que ser\u00e1 para crear esa sensaci\u00f3n de \u201cciudad vac\u00eda\u201d. &nbsp; En cuanto a modos multijugador, la propia campa\u00f1a puede ser disfrutada en cooperativo; podr\u00e1s cumplir las misiones tal cual lobo solitario (que har\u00e1 que sudes m\u00e1s de la cuenta), o con la ayuda de 3 \u201camigos\u201d mas, recalco amigos, porque si no los tienes o no est\u00e1n en l\u00ednea podr\u00e1s acceder al matchmaking y el juego buscara a 3 compa\u00f1eros como m\u00e1ximo para ayudarte en la misi\u00f3n. Recordad que el juego nos obliga a estar conectados a internet, si no est\u00e1s conectado o no dispones de \u00e9l no funcionara. Despu\u00e9s en medio de la ciudad tendremos la \u201cZona Oscura\u201d, donde las cosas se pondr\u00e1n muy feas, y es donde est\u00e1 realmente el modo multijugador tradicional, donde ser\u00e1 PvP; player versus player o como m\u00e1s nos gusta llamar GvG (Gamer contra Gamer) Conclusi\u00f3n: Un juego ambicioso, que consigue lo que se propone, con gran cantidad de misiones para ser disfrutado en solitario o en compa\u00f1\u00eda donde saca a relucir su potencial. Pero despu\u00e9s de pasar horas con \u00e9l, veo mucho margen de mejora: profundidad en la historia, m\u00e1s variedad en jefes o enemigos, mas necesidad de compa\u00f1erismo, o la inclusi\u00f3n de alg\u00fan veh\u00edculo para moverte por la ciudad, o un editor de personaje m\u00e1s completo le dar\u00eda el broche de oro que se merece. &nbsp;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LIMIT GAMERS\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2016-05-31T18:31:11+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-7.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"900\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@limit_gamers\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"5 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/\",\"url\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/\",\"name\":\"Review &#8211; 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Marzo 2016, aqu\u00ed estamos casi 3 a\u00f1os despu\u00e9s, hemos visto gameplays con una bajada en la calidad gr\u00e1fica bastante notable que ha generado bastantes cr\u00edticas negativas al t\u00edtulo, pero; \u00bfson justificadas las cr\u00edticas? Sigue leyendo para ver que opinamos sobre el nuevo t\u00edtulo de Ubisoft. &nbsp; Al Insertar el disco en la consola\/PC nos damos cuenta nada mas iniciar la partida, la situaci\u00f3n en la que est\u00e1 la ciudad donde transcurrir\u00e1 todo el juego:\u00a0Nueva York, y nosotros junto al resto de jugadores\u2026, perd\u00f3n, quer\u00eda decir agentes de Divisi\u00f3n, tendremos que ayudar para que la ciudad vuelva a la normalidad, \u00bfC\u00f3mo?, pues crearemos una base central, donde lo dividiremos en tres secciones: medica, seguridad y tecnol\u00f3gica; desde aqu\u00ed, organizaremos misiones de; rescate de supervivientes, recogida de suministros, activaremos el suministro de agua, buscaremos pistas para conocer lo que realmente ha pasado, ayudaremos a otras fuerzas o agentes a completar misiones\u2026 y un sinf\u00edn de objetivos repartidos por distritos de la majestuosa ciudad Neoyorquina. Clasificar el g\u00e9nero al que pertenece es muy dif\u00edcil, para que me entend\u00e1is; guarda gran similitud con Destiny, no aporta nada nuevo que no hayamos visto con anterioridad, pero s\u00ed que innova en otros aspectos, nos encontramos con un manejo de nuestro personaje en 3\u00aa persona, donde gracias a un sistema de coberturas muy bien dise\u00f1ado nos pondremos a salvo de ataques enemigos y de donde nosotros podremos atacarlos mediante un arsenal digno de los mejores shooters, pero esto no es un dispara-mata-repite, la ciudad est\u00e1 dividida en distritos, al que podremos acceder desde los primeros minutos de juego, pero advertimos; cada distrito tiene un nivel diferente, donde si no disponemos del nivel suficiente acabaremos muertos m\u00e1s r\u00e1pido de lo que canta un gallo, para solucionar esto, dispondremos de un sistema de subida de nivel al m\u00e1s puro estilo RPG, para aumentar el nivel tendremos que cumplir las antes citadas misiones, adem\u00e1s, en nuestro campamento base al mejorar cualquiera de las tres secciones nos otorgar\u00e1 habilidades especiales, por ejemplo si mejoramos la ala m\u00e9dica, nos dar\u00e1n la habilidad de curar m\u00e1s r\u00e1pido a nuestros compa\u00f1eros, todo esto para ayudarnos a combatir con m\u00e1s holgura al enemigo, en nuestra base de operaciones tambi\u00e9n podremos comprar armas y accesorios, fabricar nuestras propias armas, mochilas, protecciones o reabastecernos de munici\u00f3n, granadas y botiquines. &nbsp; En argumento no innova, es bastante predecible, a excepci\u00f3n de alg\u00fan punto \u00e1lgido el resto del tiempo nos enteraremos m\u00e1s de la historia por \u201cD\u00e9j\u00e0 Vu\u201d que encontraremos, por medio de informes, m\u00f3viles o mismo en las emisoras de radio que encontraremos repartidas por el escenario, m\u00e1s bien en vez de centrarse en una historia \u00fanica, est\u00e1 lleno de mini historias de gente que ha sufrido el ataque terrorista. A nivel Jugable, los controles son bastante sencillos, con un bot\u00f3n nos cubriremos y con otros dos apuntamos y disparamos, las misiones son bastantes variados, sin llegar a dar la sensaci\u00f3n que repetimos una y otra vez. En lo que se refiere a lo t\u00e9cnico el, downgrade que se ha visto, es apreciable, pero una vez que llevemos un rato en juego nos olvidaremos de tan t\u00edpico desliz; las texturas, los efectos, las luces, las animaciones est\u00e1n muy logradas, por poner un pero los enemigos apenas var\u00edan en aspecto uno de otro, da la sensaci\u00f3n de matar siempre al mismo\u2026. En cuanto a la recreaci\u00f3n del entorno, esta logrado, incluso los escenarios interiores muestran un gran nivel de detalle, no encontraras dos habitaciones iguales, las calles muestran el caos, sus escenarios hablan de tal manera que en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n me daba la sensaci\u00f3n de que al doblar la esquina me encontrar\u00eda con una horda de zombis hambrientos. El nivel sonoro llega con voces en espa\u00f1ol, muy bien recreados como nos tiene acostumbrados los de Ubisoft, los efectos sonoros rallan a gran altura, la banda sonora es casi nula en toda la aventura, suponemos que ser\u00e1 para crear esa sensaci\u00f3n de \u201cciudad vac\u00eda\u201d. &nbsp; En cuanto a modos multijugador, la propia campa\u00f1a puede ser disfrutada en cooperativo; podr\u00e1s cumplir las misiones tal cual lobo solitario (que har\u00e1 que sudes m\u00e1s de la cuenta), o con la ayuda de 3 \u201camigos\u201d mas, recalco amigos, porque si no los tienes o no est\u00e1n en l\u00ednea podr\u00e1s acceder al matchmaking y el juego buscara a 3 compa\u00f1eros como m\u00e1ximo para ayudarte en la misi\u00f3n. Recordad que el juego nos obliga a estar conectados a internet, si no est\u00e1s conectado o no dispones de \u00e9l no funcionara. Despu\u00e9s en medio de la ciudad tendremos la \u201cZona Oscura\u201d, donde las cosas se pondr\u00e1n muy feas, y es donde est\u00e1 realmente el modo multijugador tradicional, donde ser\u00e1 PvP; player versus player o como m\u00e1s nos gusta llamar GvG (Gamer contra Gamer) Conclusi\u00f3n: Un juego ambicioso, que consigue lo que se propone, con gran cantidad de misiones para ser disfrutado en solitario o en compa\u00f1\u00eda donde saca a relucir su potencial. Pero despu\u00e9s de pasar horas con \u00e9l, veo mucho margen de mejora: profundidad en la historia, m\u00e1s variedad en jefes o enemigos, mas necesidad de compa\u00f1erismo, o la inclusi\u00f3n de alg\u00fan veh\u00edculo para moverte por la ciudad, o un editor de personaje m\u00e1s completo le dar\u00eda el broche de oro que se merece. &nbsp;","og_url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/","og_site_name":"LIMIT GAMERS","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/","article_modified_time":"2016-05-31T18:31:11+00:00","og_image":[{"width":1600,"height":900,"url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/q80-7.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@limit_gamers","twitter_misc":{"Tiempo de lectura":"5 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/","url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-division\/review\/","name":"Review &#8211; 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