{"id":14830,"date":"2019-04-24T19:55:41","date_gmt":"2019-04-24T17:55:41","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/?page_id=14830"},"modified":"2019-04-24T19:55:41","modified_gmt":"2019-04-24T17:55:41","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ace-combat-7\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Hace unos cuantos a\u00f1os que me considero fan de esta saga, su estilo arcade apto para cualquiera, su acci\u00f3n sin l\u00edmites y manejar los aviones m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la era moderna es todo un lujo para todo aficionado de los veh\u00edculos m\u00e1s r\u00e1pidos sobre la faz de la tierra que no quiere las complicaciones de un simulador puro. Su \u00e9xito se ve catapultado por la escasez de t\u00edtulos similares sobre todo en consola, donde con los dedos de las manos se puede contar los lanzamientos de los \u00faltimos 20 a\u00f1os en este sub-genero.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-kqcdj3emnhk\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection 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\u201crefrescar\u201d la formula y no convenci\u00f3 a los m\u00e1s ac\u00e9rrimos a la franquicia, a pesar de aumentar la espectacularidad de las escenas o atreverse incluso a un F2P que se convirti\u00f3 en cuesti\u00f3n de semanas en un \u201cpay to win\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\">VOLVER A LOS ORIGENES<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los chicos de <strong>Project Aces<\/strong> (El estudio interno de Bandai encargado de la franquicia desde la cuarta entrega), lo ten\u00edan claro, escucharon a los fans que les lleva acompa\u00f1ando desde la \u00e9poca de PSX, donde un t\u00edmido <strong>Air Combat<\/strong> entro con furor en el primerizo cat\u00e1logo de la primera PlayStation y su \u00e9xito les llevo a desarrollar para la gris de Sony, tres entregas, donde el tercero fue donde personalmente los conoc\u00ed, lamentablemente en Europa \u201cdisfrutamos\u201d de la versi\u00f3n censurada: nada de historia, escenas eliminadas y recorte en opciones y modos\u2026 Aun as\u00ed, me enamoro, y desde esta entrega he sido fiel a cada lanzamiento, lamentando que la quinta entrega es la peor con diferencia, cuando justo parec\u00eda que empezaba a coger forma se acababa, un juego que me duro solo 3 horas, con una rejugabilidad cero, y en pr\u00e1cticamente todo\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-5.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14832 size-full\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>No voy mentir la sexta entrega me pareci\u00f3 excesivo que fuera exclusivo de Xbox y la versi\u00f3n gratuita lanzada en los \u00faltimos compases de PS3 era un \u201cpaga para ganar\u201d, ambos t\u00edtulos me elevaron a perder la fe en la franquicia\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta s\u00e9ptima entrega promet\u00eda desde el mismo d\u00eda de presentaci\u00f3n que coger\u00edan todo lo que llevan aprendiendo a lo largo de los diversos t\u00edtulos para unirlos en lo que prometen ser la mejor entrega de la franquicia, palabras que me dejaba un poco frio despu\u00e9s de la trayectoria que llevaban\u2026 En este punto<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">AIRE FRESCO CON OLOR A\u00d1EJO<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cLa primera impresi\u00f3n es la que cuenta\u201d, esta expresi\u00f3n me parec\u00eda dif\u00edcil de aplicar a un videojuego, pero en este caso me parece correcto. Nada m\u00e1s iniciar el juego, la primera misi\u00f3n es como si hubieran cogido una misi\u00f3n de los primeros Ace Combat y lo remasterizaran con la tecnolog\u00eda de ahora, incluso el control que ha mejorado much\u00edsimo, nos resulta \u201cfamiliar\u201d y creedme que ha mejorado, si ten\u00e9is ocasi\u00f3n de probar uno de los originales os dar\u00e9is cuenta lo que ha avanzado a pesar de copiar los controles de toda la saga (excepto la c\u00e1mara de la quinta entrega, el cual segu\u00edamos los misiles hasta impactar con el enemigo).<a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-2.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14834 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>Muchas misiones, aunque variadas en objetivos, escenarios o situaciones nos trasmitir\u00e1 la impresi\u00f3n que ya los hemos jugado\u2026 durante las 20 misiones que componen la campa\u00f1a principal, solo me he encontrado con 2 mec\u00e1nicas nuevas, uno de ellos es el apuntado laser y el otro\u2026 mejor que lo descubras por ti mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No quiero dar a entender que es poco original, pero hay g\u00e9neros o franquicias que innovar no es el camino correcto, o al menos si lo intentas y el resultado no es el esperado. Volver a su planteamiento original, es lo mejor que han podido hacer, una especie de remake \/ homenaje a las primeras entregas, con los que cosecharon el mayor \u00e9xito.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">LA POTENCIA SIN CONTROL\u2026.<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los controles una cal y otra de arena\u2026, y no me refiero al control con mando si no su terrible compatibilidad con Joysticks como el popular Hotas X, donde si no fuera por un programa externo de mapeado, no podr\u00eda usarlo y aun as\u00ed\u2026. Creo que es algo esencial si quieres disfrutar de este juego a tope.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En lo referente con el control con el mando, nada que objetar, su control se ha pulido, y (corregirme si me equivoco) se ha optado por dos configuraciones de control, el cl\u00e1sico aqu\u00ed llamado \u201cprofesional\u201d y uno m\u00e1s sencillo y accesible para personas que se adentran en este arcade de vuelo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-4.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14836 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>La dificultad es accesible, eso s\u00ed en el modo m\u00e1s dif\u00edcil ciertas misiones nos dar\u00e1 dolor de cabeza sobre todo por digamos un enemigo con grandes dotes de vuelo\u2026 Eso s\u00ed \u00bfes cosa m\u00eda, o los juegos son cada vez m\u00e1s f\u00e1ciles? Creo que esta respuesta se debe a la precisi\u00f3n del control, recuerdo que en la tercera entrega conseguir el rango m\u00e1s alto de misi\u00f3n era una tarea tit\u00e1nica\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\">RECREANDO LOS P\u00c1JAROS DE ACERO<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el apartado t\u00e9cnico, nada que destacar fuera de lo normal, mencionaros que la versi\u00f3n de prueba que se nos entrego es la de PC, y problemas que se han manifestado en consola aqu\u00ed no se han producido, a excepci\u00f3n de la compatibilidad con pantallas \u201cultrawide\u201d, en nuestro equipo de pruebas con todo en Ultra hemos conseguido unos estables 1080p@60fps sin problema y en resoluciones 2K nuestra grafica (GTX1060 6Gb) se ha encontrado con el problema del cuello de botella que nos produce mi vetusto procesador AMD FX8350 (Es hora de ir cambi\u00e1ndolo\u2026), si no creo que rozar\u00eda la estabilidad de los 30fps y super\u00e1ndolo en la mayor\u00eda de ocasiones. La versi\u00f3n de consola como bien sab\u00e9is en las consolas \u201cpremium\u201d no ha sido capaz de superar los 1080p\u2026, algo que me cuesta entender porque tampoco es un portento grafico\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-3.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14835 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>La recreaci\u00f3n de los aviones es de sobresaliente, cada detalle est\u00e1 representado a la perfecci\u00f3n, quiz\u00e1s donde peca es en los escenarios vac\u00edos en la mayor\u00eda de ocasiones y escasos de detalles, esos si se ha variado mucho el tipo de terreno para evitar la sensaci\u00f3n de estar siempre en el mismo mapa y aun as\u00ed me he quedado con las ganas de moverme entre una ciudad\u2026 Siempre me quedara Battlefield 4 para eso&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el apartado de sonido muchos temas que escucharemos son nuevos, aunque se ha \u201creciclado\u201d temas de los anteriores para los m\u00e1s nost\u00e1lgicos. El sonido de los aviones, avisos y dem\u00e1s siguen la l\u00ednea de la franquicia, el \u201cplease pull up\u201d ha cambiado de voz, me imagino que a m\u00e1s de uno le habr\u00eda gustado que fuera la misma, era molesto, pero tiene su nostalgia\u2026.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">LA GUERRA<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las 20 misiones nos llevaran alrededor de unas 10-12 horas completarlas, tiempo que tendremos que restarle al menos 1 hora dado a la carga narrativa que se ha implementado, quiz\u00e1s la entrega donde m\u00e1s hincapi\u00e9 se ha dado de toda la franquicia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14833 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Ace-Combat-7-Skies-Unknown-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>El desarrollo se centrar\u00e1 en la guerra de dos naciones ficticios, por el control del continente, el argumento es muy bueno con mucha carga pol\u00edtica y sorpresas narrativas, todo ilustrado con unas escenas CGi de alta calidad y muy buenas, quiz\u00e1s alg\u00fan juego AAA deber\u00eda aprender un poco de c\u00f3mo se debe desarrollar una trama\u2026<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">EN COMPA\u00d1\u00cdA<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">El modo multijugador es ideal para sacar m\u00e1s partido al juego, aunque no es el modo que m\u00e1s me gusta, lo poco que he probado me ha dejado buen sabor de boca, con un excelente netcode, y con mi terrible conexi\u00f3n ha mostrado estabilidad en las partidas disputadas.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">DESPU\u00c9S DE LA GUERRA<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez acabado el juego podremos repetir todas las misiones, para poder desbloquear m\u00e1s contenido como aviones armas o incluso mejoras para el online, lo que asegura doblar o triplicar las horas una vez acabado la historia principal<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<blockquote>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">CONCLUSI\u00d3N:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ace Combat 7: Skies Unknown resucita el maravilloso recuerdo de anta\u00f1o, con una entrega que ha eliminado muchos \u201cinventos\u201d de las \u00faltimas entregas para ofrecernos algo cl\u00e1sico, pero tan divertido y personal como sus primerizas entregas que conquistaron a una generaci\u00f3n que so\u00f1\u00e1bamos con pilotar estas obras de ingenier\u00eda de gran belleza, pero mortales. Accesible, divertido y adictivo, sin duda y con todo el respecto por sus antecesores m\u00e1s antiguos estamos ante una de las mejores, o incluso la mejor de esta ya cl\u00e1sica franquicia que no puede faltar en ninguna generaci\u00f3n desde los 32bits.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace unos cuantos a\u00f1os que me considero fan de esta saga, su estilo arcade apto para cualquiera, su acci\u00f3n sin l\u00edmites y manejar los aviones m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la era moderna es todo un lujo para todo aficionado de los veh\u00edculos m\u00e1s r\u00e1pidos sobre la faz de la tierra que no quiere las complicaciones de un simulador puro. Su \u00e9xito se ve catapultado por la escasez de t\u00edtulos similares sobre todo en consola, donde con los dedos de las manos se puede contar los lanzamientos de los \u00faltimos 20 a\u00f1os en este sub-genero. Ace Combat 7: Skies Unknown, tiene la intenci\u00f3n (y casi la obligaci\u00f3n) de convertirse en el mejor de la saga, no muy dif\u00edcil si miramos a los dos anteriores, que se basaron en \u201crefrescar\u201d la formula y no convenci\u00f3 a los m\u00e1s ac\u00e9rrimos a la franquicia, a pesar de aumentar la espectacularidad de las escenas o atreverse incluso a un F2P que se convirti\u00f3 en cuesti\u00f3n de semanas en un \u201cpay to win\u201d. VOLVER A LOS ORIGENES Los chicos de Project Aces (El estudio interno de Bandai encargado de la franquicia desde la cuarta entrega), lo ten\u00edan claro, escucharon a los fans que les lleva acompa\u00f1ando desde la \u00e9poca de PSX, donde un t\u00edmido Air Combat entro con furor en el primerizo cat\u00e1logo de la primera PlayStation y su \u00e9xito les llevo a desarrollar para la gris de Sony, tres entregas, donde el tercero fue donde personalmente los conoc\u00ed, lamentablemente en Europa \u201cdisfrutamos\u201d de la versi\u00f3n censurada: nada de historia, escenas eliminadas y recorte en opciones y modos\u2026 Aun as\u00ed, me enamoro, y desde esta entrega he sido fiel a cada lanzamiento, lamentando que la quinta entrega es la peor con diferencia, cuando justo parec\u00eda que empezaba a coger forma se acababa, un juego que me duro solo 3 horas, con una rejugabilidad cero, y en pr\u00e1cticamente todo\u2026 No voy mentir la sexta entrega me pareci\u00f3 excesivo que fuera exclusivo de Xbox y la versi\u00f3n gratuita lanzada en los \u00faltimos compases de PS3 era un \u201cpaga para ganar\u201d, ambos t\u00edtulos me elevaron a perder la fe en la franquicia\u2026 Esta s\u00e9ptima entrega promet\u00eda desde el mismo d\u00eda de presentaci\u00f3n que coger\u00edan todo lo que llevan aprendiendo a lo largo de los diversos t\u00edtulos para unirlos en lo que prometen ser la mejor entrega de la franquicia, palabras que me dejaba un poco frio despu\u00e9s de la trayectoria que llevaban\u2026 En este punto AIRE FRESCO CON OLOR A\u00d1EJO \u201cLa primera impresi\u00f3n es la que cuenta\u201d, esta expresi\u00f3n me parec\u00eda dif\u00edcil de aplicar a un videojuego, pero en este caso me parece correcto. Nada m\u00e1s iniciar el juego, la primera misi\u00f3n es como si hubieran cogido una misi\u00f3n de los primeros Ace Combat y lo remasterizaran con la tecnolog\u00eda de ahora, incluso el control que ha mejorado much\u00edsimo, nos resulta \u201cfamiliar\u201d y creedme que ha mejorado, si ten\u00e9is ocasi\u00f3n de probar uno de los originales os dar\u00e9is cuenta lo que ha avanzado a pesar de copiar los controles de toda la saga (excepto la c\u00e1mara de la quinta entrega, el cual segu\u00edamos los misiles hasta impactar con el enemigo).Muchas misiones, aunque variadas en objetivos, escenarios o situaciones nos trasmitir\u00e1 la impresi\u00f3n que ya los hemos jugado\u2026 durante las 20 misiones que componen la campa\u00f1a principal, solo me he encontrado con 2 mec\u00e1nicas nuevas, uno de ellos es el apuntado laser y el otro\u2026 mejor que lo descubras por ti mismo. No quiero dar a entender que es poco original, pero hay g\u00e9neros o franquicias que innovar no es el camino correcto, o al menos si lo intentas y el resultado no es el esperado. Volver a su planteamiento original, es lo mejor que han podido hacer, una especie de remake \/ homenaje a las primeras entregas, con los que cosecharon el mayor \u00e9xito. LA POTENCIA SIN CONTROL\u2026. En los controles una cal y otra de arena\u2026, y no me refiero al control con mando si no su terrible compatibilidad con Joysticks como el popular Hotas X, donde si no fuera por un programa externo de mapeado, no podr\u00eda usarlo y aun as\u00ed\u2026. Creo que es algo esencial si quieres disfrutar de este juego a tope. En lo referente con el control con el mando, nada que objetar, su control se ha pulido, y (corregirme si me equivoco) se ha optado por dos configuraciones de control, el cl\u00e1sico aqu\u00ed llamado \u201cprofesional\u201d y uno m\u00e1s sencillo y accesible para personas que se adentran en este arcade de vuelo. La dificultad es accesible, eso s\u00ed en el modo m\u00e1s dif\u00edcil ciertas misiones nos dar\u00e1 dolor de cabeza sobre todo por digamos un enemigo con grandes dotes de vuelo\u2026 Eso s\u00ed \u00bfes cosa m\u00eda, o los juegos son cada vez m\u00e1s f\u00e1ciles? Creo que esta respuesta se debe a la precisi\u00f3n del control, recuerdo que en la tercera entrega conseguir el rango m\u00e1s alto de misi\u00f3n era una tarea tit\u00e1nica\u2026 RECREANDO LOS P\u00c1JAROS DE ACERO En el apartado t\u00e9cnico, nada que destacar fuera de lo normal, mencionaros que la versi\u00f3n de prueba que se nos entrego es la de PC, y problemas que se han manifestado en consola aqu\u00ed no se han producido, a excepci\u00f3n de la compatibilidad con pantallas \u201cultrawide\u201d, en nuestro equipo de pruebas con todo en Ultra hemos conseguido unos estables 1080p@60fps sin problema y en resoluciones 2K nuestra grafica (GTX1060 6Gb) se ha encontrado con el problema del cuello de botella que nos produce mi vetusto procesador AMD FX8350 (Es hora de ir cambi\u00e1ndolo\u2026), si no creo que rozar\u00eda la estabilidad de los 30fps y super\u00e1ndolo en la mayor\u00eda de ocasiones. La versi\u00f3n de consola como bien sab\u00e9is en las consolas \u201cpremium\u201d no ha sido capaz de superar los 1080p\u2026, algo que me cuesta entender porque tampoco es un portento grafico\u2026 La recreaci\u00f3n de los aviones es de sobresaliente, cada detalle est\u00e1 representado a la perfecci\u00f3n, quiz\u00e1s donde peca es en los escenarios vac\u00edos en la mayor\u00eda de ocasiones y escasos de detalles, esos si se ha variado mucho el tipo de terreno para evitar la sensaci\u00f3n de estar siempre en el mismo mapa y aun as\u00ed me he quedado con las ganas de moverme entre una ciudad\u2026 Siempre me quedara Battlefield 4 para eso&#8230; En el apartado de sonido muchos temas que escucharemos son nuevos, aunque se ha \u201creciclado\u201d temas de los anteriores para los m\u00e1s nost\u00e1lgicos. El sonido de los aviones, avisos y dem\u00e1s siguen la l\u00ednea de la franquicia, el \u201cplease pull up\u201d ha cambiado de voz, me imagino que a m\u00e1s de uno le habr\u00eda gustado que fuera la misma, era molesto, pero tiene su nostalgia\u2026. LA GUERRA Las 20 misiones nos llevaran alrededor de unas 10-12 horas completarlas, tiempo que tendremos que restarle al menos 1 hora dado a la carga narrativa que se ha implementado, quiz\u00e1s la entrega donde m\u00e1s hincapi\u00e9 se ha dado de toda la franquicia. El desarrollo se centrar\u00e1 en la guerra de dos naciones ficticios, por el control del continente, el argumento es muy bueno con mucha carga pol\u00edtica y sorpresas narrativas, todo ilustrado con unas escenas CGi de alta calidad y muy buenas, quiz\u00e1s alg\u00fan juego AAA deber\u00eda aprender un poco de c\u00f3mo se debe desarrollar una trama\u2026 EN COMPA\u00d1\u00cdA El modo multijugador es ideal para sacar m\u00e1s partido al juego, aunque no es el modo que m\u00e1s me gusta, lo poco que he probado me ha dejado buen sabor de boca, con un excelente netcode, y con mi terrible conexi\u00f3n ha mostrado estabilidad en las partidas disputadas. DESPU\u00c9S DE LA GUERRA Una vez acabado el juego podremos repetir todas las misiones, para poder desbloquear m\u00e1s contenido como aviones armas o incluso mejoras para el online, lo que asegura doblar o triplicar las horas una vez acabado la historia principal CONCLUSI\u00d3N: Ace Combat 7: Skies Unknown resucita el maravilloso recuerdo de anta\u00f1o, con una entrega que ha eliminado muchos \u201cinventos\u201d de las \u00faltimas entregas para ofrecernos algo cl\u00e1sico, pero tan divertido y personal como sus primerizas entregas que conquistaron a una generaci\u00f3n que so\u00f1\u00e1bamos con pilotar estas obras de ingenier\u00eda de gran belleza, pero mortales. Accesible, divertido y adictivo, sin duda y con todo el respecto por sus antecesores m\u00e1s antiguos estamos ante una de las mejores, o incluso la mejor de esta ya cl\u00e1sica franquicia que no puede faltar en ninguna generaci\u00f3n desde los 32bits.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14829,"parent":13195,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[803,2683,175,133,359,374,132],"gp_hubs":[459,36,39,49],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-14830","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-ace-combat-7","7":"tag-ace-combat-7-skies-unknown","8":"tag-bandai-namco-games","9":"tag-pc","10":"tag-playstation-4","11":"tag-steam","12":"tag-xbox-one","13":"gp_hubs-analisis","14":"gp_hubs-hub-pc","15":"gp_hubs-hub-ps4","16":"gp_hubs-hub-xbox-one"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>An\u00e1lisis ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN &#8211; 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