{"id":14809,"date":"2019-02-02T20:58:44","date_gmt":"2019-02-02T19:58:44","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/"},"modified":"2019-02-02T21:29:42","modified_gmt":"2019-02-02T20:29:42","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Desde hace tiempo busco un sucesor espiritual de Tourist Trophy, aquel juego creado por <strong>Polyphony Digital<\/strong> para PlayStation 2 fue el Gran Turismo de las motos, aun as\u00ed, no era perfecto, la dificultad, sus escasas pruebas o las f\u00edsicas le impidan destacar con fuerza en un segmento algo limitado de competencia, esto unido a las pocas ventas le convirtieron en una curiosidad en el \u201cpalmares\u201d de la desarrolladora japonesa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde hace un tiempo empieza a convencerme la serie <strong>RIDE<\/strong> de <strong>Milestone<\/strong>, ya tenemos dos entregas en el mercado, no los he analizado en la web, pero si los he podido disfrutar unas cuantas horas, y en resumen el primero tenia buena intenci\u00f3n y cumpl\u00eda su cometido, pero no me convenci\u00f3 lo suficiente, la segunda entrega le dedique bastantes horas y me gusto la verdad, pero se hac\u00eda aburrido, mon\u00f3tono y acabe por dejarlo aparcado para otra ocasi\u00f3n&#8230;<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-lvkulxso9vy\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-lvkulxso9vy\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/LVKULxSo9VY?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/LVKULxSo9VY?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/ride-3\\\/analisis\\\/#arve-youtube-lvkulxso9vy\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/LVKULxSo9VY?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hoy tengo la tercera entrega entre manos, <strong>RIDE 3 <\/strong>y vamos ver si realmente es un salto evolutivo respecto a las anteriores entregas y si es capaz de proporcionar diversi\u00f3n, fidelidad y jugabilidad como los c\u00e1nones marcan para un juego que intenta conquistar a todo amante del mundo de la moto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si ya llevas un tiempo por aqu\u00ed, he analizado los juegos oficiales de <strong>Moto GP<\/strong> de los \u00faltimos a\u00f1os, y el ultimo me ha dado muy buenas sensaciones si obviamos el online, mas roto que la moto de un hippie, pero control, f\u00edsicas y \u00abrealismo\u00bb (entre comillas porque creo que ser\u00eda lo m\u00e1s dif\u00edcil de emular&#8230;), mejoro bastante respecto a sus antecesores, y este \u00faltimo <strong>RIDE<\/strong> va por el mismo camino, promete&#8230;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">UNREAL ENGINE<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Suelo dejar el apartado t\u00e9cnico de ultimo, pero siendo el cambio m\u00e1s radical no pod\u00eda obviarlo de primeras, <strong>Milestone<\/strong> ha dado el salto a l motor <strong>Unreal Engine 4<\/strong> de Epic Games y como ha sucedido en <strong>Moto GP 18<\/strong>, el salto es positivo, este motor gr\u00e1fico funciona a las mil maravillas comparado con su antiguo motor de manufactura propia y arcaico, Unreal permite que las f\u00edsicas , iluminaci\u00f3n, motor de colisiones o \u00a0recreaci\u00f3n del piloto sean m\u00e1s realistas,\u00a0eso si no perfectas, me hubiera gustado ver da\u00f1os en los carenados, o en simples piezas como los espejos, (porque si tienes moto sabes bien lo \u00abdelicados\u00bb que son), los de RIDE 3 son de una aleaci\u00f3n irrompible&#8230; dejando de lado la ausencia el apartado de da\u00f1os el resto funciona mejor que en las entregas anteriores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-2.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14818 size-full\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-2.jpg\" alt=\"RIDE 3\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las motos se han recreado hasta el \u00faltimo detalle, quiz\u00e1s sigo viendo las ruedas de las motos en sobremedida, sobre todo el perfil del neum\u00e1tico, pero, en l\u00edneas generales son fieles recreaciones de los modelos aut\u00e9nticos, incluso los circuitos lucen espectaculares, mientras no tiramos nuestra vista fuera de los que importa: el asfalto. Con esto no quiero decir que el \u00abdecorado\u00bb sea malo, pero he apreciado alg\u00fan popping en alg\u00fan circuito de vegetaci\u00f3n abundante que no llega a molestar ni \u00abcanta\u00bb como para sacrificar el juego por este punto. Los circuitos son todas recreaciones de los aut\u00e9nticos (Laguna Seca mi favorito) o en enclaves reales como puede ser el circuito de Tenerife. Algunas de las pistas oficiales son tan id\u00e9nticos a los vistos en <strong>Moto GP 18<\/strong>, se nota el material reciclado, pero vamos permitirle est\u00e9s por menores, un estudio que ha lanzado en el pasado 2018 cinco juegos tienen su m\u00e9rito, adem\u00e1s no es que sea un estudio grande&#8230;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No quiero olvidarme de los conseguidos efectos meteorol\u00f3gicos, muy logrados tanto visualmente como en el control o dificultad de pilotaje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la prueba que le hemos realizado nos toca hablar de su versi\u00f3n de PC, el cual nos ha contado un \u00abpajarillo\u00bb que es el que mejor rinde de todas las versiones (lo m\u00e1s l\u00f3gico), aunque la tasa de frames por segundo en consola est\u00e1 bastante logrado y se mantiene m\u00e1s cerca de 60fps que de 30fps, y eso es muy positivo. En\u00a0nuestro equipo a rendido perfecto e incluso algo mejor que su anterior entrega a pesar del salto gr\u00e1fico, siendo m\u00e1s regular en las dichas tasas, y misteriosamente forzando menos el procesador con respecto a la anterior entrega.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">UNA SELECCI\u00d3N EXQUISITA<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">El mundo de las motos es muy especial, y hay ciertos modelos que no pueden faltar en el garaje de un buen coleccionista, si me mandas escribir una lista de las 100 motos imprescindibles en todo garaje, obviando Scooters (que de nuevo se han olvidado de ellos), me faltar\u00edan como mucho 10 motos, sigo so\u00f1ando poder pilotar la Honda NR750 aunque sea virtualmente, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1 la Yamaha V-Max? \u00bfDucati Diavel?&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se ha trabajado mucho tambi\u00e9n la historia de cada modelo, mientras carga cada carrera (un tiempo de carga reducido), nos explica las caracter\u00edsticas especiales del modelo, la historia detr\u00e1s de la moto o curiosidades la mar de interesantes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-4.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14820 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-4.jpg\" alt=\"RIDE 3\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se ha abarcado la mayor\u00eda de estilos posibles, quedando pendientes modelos o tipos de motos como las custom, touring o scooters, aunque en esta ocasi\u00f3n se han atrevido a meter supermotard y trail, esperemos que esto se vaya mejorando los siguientes a\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al final 230 modelos que har\u00e1n las delicias de los mas fan\u00e1ticos, con todo tipo de informaci\u00f3n y posibilidades de preparaci\u00f3n de cada una que van desde la parte ciclo, pasando por piezas est\u00e9ticas y finalizando en preparaci\u00f3n del motor, sumando un total de 500 piezas disponibles, todo esto con un margen de configuraci\u00f3n bastante generosa, haciendo que podamos adaptar cada moto a nuestro estilo y dar con la configuraci\u00f3n necesaria para raspar esas mil\u00e9simas necesarias para ganar a una discutible IA\u2026<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">DIFICULTAD (MUY) DISCUTIBLE<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si ha mejorado, por fin el modo m\u00e1s dif\u00edcil es dif\u00edcil, pero \u00bfEs este la manera?, Me explico, a medida que avancemos en el juego, el juego nos invita a subir la dificultad para no perder el \u201creto\u201d de llegar primero a meta, pero la IA, empa\u00f1a lo que deber\u00eda ser un punto positivo, la dificultad se basa en que nuestros oponentes son m\u00e1s dif\u00edciles de batir porque su moto es como un \u00bf50%? m\u00e1s r\u00e1pida en recta, no frenan mejor, no tienen un paso por curva m\u00e1s r\u00e1pido si saben trazar mejor que nosotros\u2026 la dificultad se ve alterada por la velocidad de la moto de nuestros contrincantes\u2026 No es posible que en una R1 2018 con modificaciones a nivel de competici\u00f3n, mi adversario me adelante con una R6 2008 de \u00a1serie!, son 400cc menos y unos 50\/60 caballos menos\u2026.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14817 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-1.jpg\" alt=\"RIDE 3\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">MODOS DE JUEGO<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin duda la estrella es el modo carrera esta vez con el doble de eventos, todo clasificado por estilo, cada evento nos dar\u00e1 un pu\u00f1ado de carreras o contrarreloj contra motos de similares caracter\u00edsticas, o los eventos de modelo, nos ir\u00e1n llevando por la historia de cada modelo. A nuestra disposici\u00f3n tendremos un total de 30 circuitos con m\u00faltiples variables, donde algunos de ellos son como he mencionado m\u00e1s arriba reciclados de <strong>Moto GP 18<\/strong>, y otros nos faltaran como el de Almer\u00eda que se ve eliminado de la lista, a su favor dispondremos del circuito nuevo de Tenerife.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-3.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14819 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/RIDE-3-3.jpg\" alt=\"RIDE 3\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los dem\u00e1s modos de juego son los ya cl\u00e1sicos Contrarreloj, campeonato o el online, este \u00faltimo sigue siendo un tema pendiente de mejora de la desarrolladora <strong>Milestone<\/strong>, fallos de conectividad, o errores en el matchmaking nos ha pasado factura en el momento de medir nuestra pericia con el mundo entero. Lo que no perdono es la falta de un modo de juego local, eliminar la opci\u00f3n de poder jugar con tu amigo a pantalla partida es un punto que como siempre lo detesto, cada d\u00eda son menos los juegos que permiten esta opci\u00f3n que tantos buenos ratos nos ha dado en el pasado.<\/p>\n<blockquote>\n<h3><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Conclusi\u00f3n :\u00bfEL SIMULADOR QUE BUSC\u00c1BAMOS?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es \u00fanico, los amantes de las dos ruedas no tenemos mucho donde elegir, alg\u00fan que otro t\u00edtulo de calidad discutible o propuestas demasiado arcades o demasiado irrealistas son las opciones disponibles, la serie RIDE ha ganado a aficionados y amantes de la velocidad a\u00f1o tras a\u00f1o, y en esta tercera entrega con el abandono de su antiguo motor gr\u00e1fico han dado el salto m\u00e1s grande de la serie, y aun as\u00ed creo que con la tecnolog\u00eda actual a\u00fan se pueden conseguir m\u00e1s, como se ha hecho con la velocidad con cuatro ruedas, lamentablemente ni ventas, ni p\u00fablico son el mismo n\u00famero y tenemos que conformarnos con lo que ha conseguido Milestone.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con esto no quiero decir que sea malo en l\u00edneas generales, vamos todo lo contrario roza el notable sobradamente, pero sigue pecando en apartados donde pecan todos los trabajos de Milestone: Online, f\u00edsicas irreales, IA o ausencias injustificables como la falta de multijugador local empa\u00f1an una nota que f\u00e1cilmente podr\u00eda ser superior<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No perdamos la esperanza, cada entrega dan un salto notable hacia el buen camino, pero sigue habiendo un largo camino para recorrer para lograr ser el simulador definitivo de las dos ruedas.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde hace tiempo busco un sucesor espiritual de Tourist Trophy, aquel juego creado por Polyphony Digital para PlayStation 2 fue el Gran Turismo de las motos, aun as\u00ed, no era perfecto, la dificultad, sus escasas pruebas o las f\u00edsicas le impidan destacar con fuerza en un segmento algo limitado de competencia, esto unido a las pocas ventas le convirtieron en una curiosidad en el \u201cpalmares\u201d de la desarrolladora japonesa. Desde hace un tiempo empieza a convencerme la serie RIDE de Milestone, ya tenemos dos entregas en el mercado, no los he analizado en la web, pero si los he podido disfrutar unas cuantas horas, y en resumen el primero tenia buena intenci\u00f3n y cumpl\u00eda su cometido, pero no me convenci\u00f3 lo suficiente, la segunda entrega le dedique bastantes horas y me gusto la verdad, pero se hac\u00eda aburrido, mon\u00f3tono y acabe por dejarlo aparcado para otra ocasi\u00f3n&#8230; Hoy tengo la tercera entrega entre manos, RIDE 3 y vamos ver si realmente es un salto evolutivo respecto a las anteriores entregas y si es capaz de proporcionar diversi\u00f3n, fidelidad y jugabilidad como los c\u00e1nones marcan para un juego que intenta conquistar a todo amante del mundo de la moto. Si ya llevas un tiempo por aqu\u00ed, he analizado los juegos oficiales de Moto GP de los \u00faltimos a\u00f1os, y el ultimo me ha dado muy buenas sensaciones si obviamos el online, mas roto que la moto de un hippie, pero control, f\u00edsicas y \u00abrealismo\u00bb (entre comillas porque creo que ser\u00eda lo m\u00e1s dif\u00edcil de emular&#8230;), mejoro bastante respecto a sus antecesores, y este \u00faltimo RIDE va por el mismo camino, promete&#8230; UNREAL ENGINE Suelo dejar el apartado t\u00e9cnico de ultimo, pero siendo el cambio m\u00e1s radical no pod\u00eda obviarlo de primeras, Milestone ha dado el salto a l motor Unreal Engine 4 de Epic Games y como ha sucedido en Moto GP 18, el salto es positivo, este motor gr\u00e1fico funciona a las mil maravillas comparado con su antiguo motor de manufactura propia y arcaico, Unreal permite que las f\u00edsicas , iluminaci\u00f3n, motor de colisiones o \u00a0recreaci\u00f3n del piloto sean m\u00e1s realistas,\u00a0eso si no perfectas, me hubiera gustado ver da\u00f1os en los carenados, o en simples piezas como los espejos, (porque si tienes moto sabes bien lo \u00abdelicados\u00bb que son), los de RIDE 3 son de una aleaci\u00f3n irrompible&#8230; dejando de lado la ausencia el apartado de da\u00f1os el resto funciona mejor que en las entregas anteriores. Las motos se han recreado hasta el \u00faltimo detalle, quiz\u00e1s sigo viendo las ruedas de las motos en sobremedida, sobre todo el perfil del neum\u00e1tico, pero, en l\u00edneas generales son fieles recreaciones de los modelos aut\u00e9nticos, incluso los circuitos lucen espectaculares, mientras no tiramos nuestra vista fuera de los que importa: el asfalto. Con esto no quiero decir que el \u00abdecorado\u00bb sea malo, pero he apreciado alg\u00fan popping en alg\u00fan circuito de vegetaci\u00f3n abundante que no llega a molestar ni \u00abcanta\u00bb como para sacrificar el juego por este punto. Los circuitos son todas recreaciones de los aut\u00e9nticos (Laguna Seca mi favorito) o en enclaves reales como puede ser el circuito de Tenerife. Algunas de las pistas oficiales son tan id\u00e9nticos a los vistos en Moto GP 18, se nota el material reciclado, pero vamos permitirle est\u00e9s por menores, un estudio que ha lanzado en el pasado 2018 cinco juegos tienen su m\u00e9rito, adem\u00e1s no es que sea un estudio grande&#8230;. No quiero olvidarme de los conseguidos efectos meteorol\u00f3gicos, muy logrados tanto visualmente como en el control o dificultad de pilotaje. En cuanto a la prueba que le hemos realizado nos toca hablar de su versi\u00f3n de PC, el cual nos ha contado un \u00abpajarillo\u00bb que es el que mejor rinde de todas las versiones (lo m\u00e1s l\u00f3gico), aunque la tasa de frames por segundo en consola est\u00e1 bastante logrado y se mantiene m\u00e1s cerca de 60fps que de 30fps, y eso es muy positivo. En\u00a0nuestro equipo a rendido perfecto e incluso algo mejor que su anterior entrega a pesar del salto gr\u00e1fico, siendo m\u00e1s regular en las dichas tasas, y misteriosamente forzando menos el procesador con respecto a la anterior entrega. UNA SELECCI\u00d3N EXQUISITA El mundo de las motos es muy especial, y hay ciertos modelos que no pueden faltar en el garaje de un buen coleccionista, si me mandas escribir una lista de las 100 motos imprescindibles en todo garaje, obviando Scooters (que de nuevo se han olvidado de ellos), me faltar\u00edan como mucho 10 motos, sigo so\u00f1ando poder pilotar la Honda NR750 aunque sea virtualmente, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1 la Yamaha V-Max? \u00bfDucati Diavel?&#8230; Se ha trabajado mucho tambi\u00e9n la historia de cada modelo, mientras carga cada carrera (un tiempo de carga reducido), nos explica las caracter\u00edsticas especiales del modelo, la historia detr\u00e1s de la moto o curiosidades la mar de interesantes. &nbsp; Se ha abarcado la mayor\u00eda de estilos posibles, quedando pendientes modelos o tipos de motos como las custom, touring o scooters, aunque en esta ocasi\u00f3n se han atrevido a meter supermotard y trail, esperemos que esto se vaya mejorando los siguientes a\u00f1os. Al final 230 modelos que har\u00e1n las delicias de los mas fan\u00e1ticos, con todo tipo de informaci\u00f3n y posibilidades de preparaci\u00f3n de cada una que van desde la parte ciclo, pasando por piezas est\u00e9ticas y finalizando en preparaci\u00f3n del motor, sumando un total de 500 piezas disponibles, todo esto con un margen de configuraci\u00f3n bastante generosa, haciendo que podamos adaptar cada moto a nuestro estilo y dar con la configuraci\u00f3n necesaria para raspar esas mil\u00e9simas necesarias para ganar a una discutible IA\u2026 DIFICULTAD (MUY) DISCUTIBLE Si ha mejorado, por fin el modo m\u00e1s dif\u00edcil es dif\u00edcil, pero \u00bfEs este la manera?, Me explico, a medida que avancemos en el juego, el juego nos invita a subir la dificultad para no perder el \u201creto\u201d de llegar primero a meta, pero la IA, empa\u00f1a lo que deber\u00eda ser un punto positivo, la dificultad se basa en que nuestros oponentes son m\u00e1s dif\u00edciles de batir porque su moto es como un \u00bf50%? m\u00e1s r\u00e1pida en recta, no frenan mejor, no tienen un paso por curva m\u00e1s r\u00e1pido si saben trazar mejor que nosotros\u2026 la dificultad se ve alterada por la velocidad de la moto de nuestros contrincantes\u2026 No es posible que en una R1 2018 con modificaciones a nivel de competici\u00f3n, mi adversario me adelante con una R6 2008 de \u00a1serie!, son 400cc menos y unos 50\/60 caballos menos\u2026. MODOS DE JUEGO Sin duda la estrella es el modo carrera esta vez con el doble de eventos, todo clasificado por estilo, cada evento nos dar\u00e1 un pu\u00f1ado de carreras o contrarreloj contra motos de similares caracter\u00edsticas, o los eventos de modelo, nos ir\u00e1n llevando por la historia de cada modelo. A nuestra disposici\u00f3n tendremos un total de 30 circuitos con m\u00faltiples variables, donde algunos de ellos son como he mencionado m\u00e1s arriba reciclados de Moto GP 18, y otros nos faltaran como el de Almer\u00eda que se ve eliminado de la lista, a su favor dispondremos del circuito nuevo de Tenerife. Los dem\u00e1s modos de juego son los ya cl\u00e1sicos Contrarreloj, campeonato o el online, este \u00faltimo sigue siendo un tema pendiente de mejora de la desarrolladora Milestone, fallos de conectividad, o errores en el matchmaking nos ha pasado factura en el momento de medir nuestra pericia con el mundo entero. Lo que no perdono es la falta de un modo de juego local, eliminar la opci\u00f3n de poder jugar con tu amigo a pantalla partida es un punto que como siempre lo detesto, cada d\u00eda son menos los juegos que permiten esta opci\u00f3n que tantos buenos ratos nos ha dado en el pasado. Conclusi\u00f3n :\u00bfEL SIMULADOR QUE BUSC\u00c1BAMOS? Es \u00fanico, los amantes de las dos ruedas no tenemos mucho donde elegir, alg\u00fan que otro t\u00edtulo de calidad discutible o propuestas demasiado arcades o demasiado irrealistas son las opciones disponibles, la serie RIDE ha ganado a aficionados y amantes de la velocidad a\u00f1o tras a\u00f1o, y en esta tercera entrega con el abandono de su antiguo motor gr\u00e1fico han dado el salto m\u00e1s grande de la serie, y aun as\u00ed creo que con la tecnolog\u00eda actual a\u00fan se pueden conseguir m\u00e1s, como se ha hecho con la velocidad con cuatro ruedas, lamentablemente ni ventas, ni p\u00fablico son el mismo n\u00famero y tenemos que conformarnos con lo que ha conseguido Milestone. Con esto no quiero decir que sea malo en l\u00edneas generales, vamos todo lo contrario roza el notable sobradamente, pero sigue pecando en apartados donde pecan todos los trabajos de Milestone: Online, f\u00edsicas irreales, IA o ausencias injustificables como la falta de multijugador local empa\u00f1an una nota que f\u00e1cilmente podr\u00eda ser superior No perdamos la esperanza, cada entrega dan un salto notable hacia el buen camino, pero sigue habiendo un largo camino para recorrer para lograr ser el simulador definitivo de las dos ruedas.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14813,"parent":14808,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[],"gp_hubs":[459,36,39,49],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-14809","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"gp_hubs-analisis","7":"gp_hubs-hub-pc","8":"gp_hubs-hub-ps4","9":"gp_hubs-hub-xbox-one"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>An\u00e1lisis &#8211; LIMIT GAMERS<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"An\u00e1lisis &#8211; LIMIT GAMERS\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Desde hace tiempo busco un sucesor espiritual de Tourist Trophy, aquel juego creado por Polyphony Digital para PlayStation 2 fue el Gran Turismo de las motos, aun as\u00ed, no era perfecto, la dificultad, sus escasas pruebas o las f\u00edsicas le impidan destacar con fuerza en un segmento algo limitado de competencia, esto unido a las pocas ventas le convirtieron en una curiosidad en el \u201cpalmares\u201d de la desarrolladora japonesa. Desde hace un tiempo empieza a convencerme la serie RIDE de Milestone, ya tenemos dos entregas en el mercado, no los he analizado en la web, pero si los he podido disfrutar unas cuantas horas, y en resumen el primero tenia buena intenci\u00f3n y cumpl\u00eda su cometido, pero no me convenci\u00f3 lo suficiente, la segunda entrega le dedique bastantes horas y me gusto la verdad, pero se hac\u00eda aburrido, mon\u00f3tono y acabe por dejarlo aparcado para otra ocasi\u00f3n&#8230; Hoy tengo la tercera entrega entre manos, RIDE 3 y vamos ver si realmente es un salto evolutivo respecto a las anteriores entregas y si es capaz de proporcionar diversi\u00f3n, fidelidad y jugabilidad como los c\u00e1nones marcan para un juego que intenta conquistar a todo amante del mundo de la moto. Si ya llevas un tiempo por aqu\u00ed, he analizado los juegos oficiales de Moto GP de los \u00faltimos a\u00f1os, y el ultimo me ha dado muy buenas sensaciones si obviamos el online, mas roto que la moto de un hippie, pero control, f\u00edsicas y \u00abrealismo\u00bb (entre comillas porque creo que ser\u00eda lo m\u00e1s dif\u00edcil de emular&#8230;), mejoro bastante respecto a sus antecesores, y este \u00faltimo RIDE va por el mismo camino, promete&#8230; UNREAL ENGINE Suelo dejar el apartado t\u00e9cnico de ultimo, pero siendo el cambio m\u00e1s radical no pod\u00eda obviarlo de primeras, Milestone ha dado el salto a l motor Unreal Engine 4 de Epic Games y como ha sucedido en Moto GP 18, el salto es positivo, este motor gr\u00e1fico funciona a las mil maravillas comparado con su antiguo motor de manufactura propia y arcaico, Unreal permite que las f\u00edsicas , iluminaci\u00f3n, motor de colisiones o \u00a0recreaci\u00f3n del piloto sean m\u00e1s realistas,\u00a0eso si no perfectas, me hubiera gustado ver da\u00f1os en los carenados, o en simples piezas como los espejos, (porque si tienes moto sabes bien lo \u00abdelicados\u00bb que son), los de RIDE 3 son de una aleaci\u00f3n irrompible&#8230; dejando de lado la ausencia el apartado de da\u00f1os el resto funciona mejor que en las entregas anteriores. Las motos se han recreado hasta el \u00faltimo detalle, quiz\u00e1s sigo viendo las ruedas de las motos en sobremedida, sobre todo el perfil del neum\u00e1tico, pero, en l\u00edneas generales son fieles recreaciones de los modelos aut\u00e9nticos, incluso los circuitos lucen espectaculares, mientras no tiramos nuestra vista fuera de los que importa: el asfalto. Con esto no quiero decir que el \u00abdecorado\u00bb sea malo, pero he apreciado alg\u00fan popping en alg\u00fan circuito de vegetaci\u00f3n abundante que no llega a molestar ni \u00abcanta\u00bb como para sacrificar el juego por este punto. Los circuitos son todas recreaciones de los aut\u00e9nticos (Laguna Seca mi favorito) o en enclaves reales como puede ser el circuito de Tenerife. Algunas de las pistas oficiales son tan id\u00e9nticos a los vistos en Moto GP 18, se nota el material reciclado, pero vamos permitirle est\u00e9s por menores, un estudio que ha lanzado en el pasado 2018 cinco juegos tienen su m\u00e9rito, adem\u00e1s no es que sea un estudio grande&#8230;. No quiero olvidarme de los conseguidos efectos meteorol\u00f3gicos, muy logrados tanto visualmente como en el control o dificultad de pilotaje. En cuanto a la prueba que le hemos realizado nos toca hablar de su versi\u00f3n de PC, el cual nos ha contado un \u00abpajarillo\u00bb que es el que mejor rinde de todas las versiones (lo m\u00e1s l\u00f3gico), aunque la tasa de frames por segundo en consola est\u00e1 bastante logrado y se mantiene m\u00e1s cerca de 60fps que de 30fps, y eso es muy positivo. En\u00a0nuestro equipo a rendido perfecto e incluso algo mejor que su anterior entrega a pesar del salto gr\u00e1fico, siendo m\u00e1s regular en las dichas tasas, y misteriosamente forzando menos el procesador con respecto a la anterior entrega. UNA SELECCI\u00d3N EXQUISITA El mundo de las motos es muy especial, y hay ciertos modelos que no pueden faltar en el garaje de un buen coleccionista, si me mandas escribir una lista de las 100 motos imprescindibles en todo garaje, obviando Scooters (que de nuevo se han olvidado de ellos), me faltar\u00edan como mucho 10 motos, sigo so\u00f1ando poder pilotar la Honda NR750 aunque sea virtualmente, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1 la Yamaha V-Max? \u00bfDucati Diavel?&#8230; Se ha trabajado mucho tambi\u00e9n la historia de cada modelo, mientras carga cada carrera (un tiempo de carga reducido), nos explica las caracter\u00edsticas especiales del modelo, la historia detr\u00e1s de la moto o curiosidades la mar de interesantes. &nbsp; Se ha abarcado la mayor\u00eda de estilos posibles, quedando pendientes modelos o tipos de motos como las custom, touring o scooters, aunque en esta ocasi\u00f3n se han atrevido a meter supermotard y trail, esperemos que esto se vaya mejorando los siguientes a\u00f1os. Al final 230 modelos que har\u00e1n las delicias de los mas fan\u00e1ticos, con todo tipo de informaci\u00f3n y posibilidades de preparaci\u00f3n de cada una que van desde la parte ciclo, pasando por piezas est\u00e9ticas y finalizando en preparaci\u00f3n del motor, sumando un total de 500 piezas disponibles, todo esto con un margen de configuraci\u00f3n bastante generosa, haciendo que podamos adaptar cada moto a nuestro estilo y dar con la configuraci\u00f3n necesaria para raspar esas mil\u00e9simas necesarias para ganar a una discutible IA\u2026 DIFICULTAD (MUY) DISCUTIBLE Si ha mejorado, por fin el modo m\u00e1s dif\u00edcil es dif\u00edcil, pero \u00bfEs este la manera?, Me explico, a medida que avancemos en el juego, el juego nos invita a subir la dificultad para no perder el \u201creto\u201d de llegar primero a meta, pero la IA, empa\u00f1a lo que deber\u00eda ser un punto positivo, la dificultad se basa en que nuestros oponentes son m\u00e1s dif\u00edciles de batir porque su moto es como un \u00bf50%? m\u00e1s r\u00e1pida en recta, no frenan mejor, no tienen un paso por curva m\u00e1s r\u00e1pido si saben trazar mejor que nosotros\u2026 la dificultad se ve alterada por la velocidad de la moto de nuestros contrincantes\u2026 No es posible que en una R1 2018 con modificaciones a nivel de competici\u00f3n, mi adversario me adelante con una R6 2008 de \u00a1serie!, son 400cc menos y unos 50\/60 caballos menos\u2026. MODOS DE JUEGO Sin duda la estrella es el modo carrera esta vez con el doble de eventos, todo clasificado por estilo, cada evento nos dar\u00e1 un pu\u00f1ado de carreras o contrarreloj contra motos de similares caracter\u00edsticas, o los eventos de modelo, nos ir\u00e1n llevando por la historia de cada modelo. A nuestra disposici\u00f3n tendremos un total de 30 circuitos con m\u00faltiples variables, donde algunos de ellos son como he mencionado m\u00e1s arriba reciclados de Moto GP 18, y otros nos faltaran como el de Almer\u00eda que se ve eliminado de la lista, a su favor dispondremos del circuito nuevo de Tenerife. Los dem\u00e1s modos de juego son los ya cl\u00e1sicos Contrarreloj, campeonato o el online, este \u00faltimo sigue siendo un tema pendiente de mejora de la desarrolladora Milestone, fallos de conectividad, o errores en el matchmaking nos ha pasado factura en el momento de medir nuestra pericia con el mundo entero. Lo que no perdono es la falta de un modo de juego local, eliminar la opci\u00f3n de poder jugar con tu amigo a pantalla partida es un punto que como siempre lo detesto, cada d\u00eda son menos los juegos que permiten esta opci\u00f3n que tantos buenos ratos nos ha dado en el pasado. Conclusi\u00f3n :\u00bfEL SIMULADOR QUE BUSC\u00c1BAMOS? Es \u00fanico, los amantes de las dos ruedas no tenemos mucho donde elegir, alg\u00fan que otro t\u00edtulo de calidad discutible o propuestas demasiado arcades o demasiado irrealistas son las opciones disponibles, la serie RIDE ha ganado a aficionados y amantes de la velocidad a\u00f1o tras a\u00f1o, y en esta tercera entrega con el abandono de su antiguo motor gr\u00e1fico han dado el salto m\u00e1s grande de la serie, y aun as\u00ed creo que con la tecnolog\u00eda actual a\u00fan se pueden conseguir m\u00e1s, como se ha hecho con la velocidad con cuatro ruedas, lamentablemente ni ventas, ni p\u00fablico son el mismo n\u00famero y tenemos que conformarnos con lo que ha conseguido Milestone. Con esto no quiero decir que sea malo en l\u00edneas generales, vamos todo lo contrario roza el notable sobradamente, pero sigue pecando en apartados donde pecan todos los trabajos de Milestone: Online, f\u00edsicas irreales, IA o ausencias injustificables como la falta de multijugador local empa\u00f1an una nota que f\u00e1cilmente podr\u00eda ser superior No perdamos la esperanza, cada entrega dan un salto notable hacia el buen camino, pero sigue habiendo un largo camino para recorrer para lograr ser el simulador definitivo de las dos ruedas.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LIMIT GAMERS\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-02-02T20:29:42+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"960\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"960\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@limit_gamers\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"8 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/\",\"url\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/\",\"name\":\"An\u00e1lisis &#8211; LIMIT GAMERS\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg\",\"datePublished\":\"2019-02-02T19:58:44+00:00\",\"dateModified\":\"2019-02-02T20:29:42+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg\",\"width\":960,\"height\":960,\"caption\":\"RIDE 3\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Portada\",\"item\":\"https:\/\/limitgamers.com\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"RIDE 3\",\"item\":\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"An\u00e1lisis\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/#website\",\"url\":\"https:\/\/limitgamers.com\/\",\"name\":\"LIMIT GAMERS\",\"description\":\"Bienvenido Gamers!\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/limitgamers.com\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/#organization\",\"name\":\"Limit Gamers\",\"url\":\"https:\/\/limitgamers.com\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/limitgamers.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/limitgamers.jpg\",\"width\":1712,\"height\":145,\"caption\":\"Limit Gamers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/limitgamers.com\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/\",\"https:\/\/x.com\/limit_gamers\",\"https:\/\/www.instagram.com\/limit_gamers\/\",\"http:\/\/www.youtube.com\/c\/Limitgamers\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"An\u00e1lisis &#8211; LIMIT GAMERS","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"An\u00e1lisis &#8211; LIMIT GAMERS","og_description":"Desde hace tiempo busco un sucesor espiritual de Tourist Trophy, aquel juego creado por Polyphony Digital para PlayStation 2 fue el Gran Turismo de las motos, aun as\u00ed, no era perfecto, la dificultad, sus escasas pruebas o las f\u00edsicas le impidan destacar con fuerza en un segmento algo limitado de competencia, esto unido a las pocas ventas le convirtieron en una curiosidad en el \u201cpalmares\u201d de la desarrolladora japonesa. Desde hace un tiempo empieza a convencerme la serie RIDE de Milestone, ya tenemos dos entregas en el mercado, no los he analizado en la web, pero si los he podido disfrutar unas cuantas horas, y en resumen el primero tenia buena intenci\u00f3n y cumpl\u00eda su cometido, pero no me convenci\u00f3 lo suficiente, la segunda entrega le dedique bastantes horas y me gusto la verdad, pero se hac\u00eda aburrido, mon\u00f3tono y acabe por dejarlo aparcado para otra ocasi\u00f3n&#8230; Hoy tengo la tercera entrega entre manos, RIDE 3 y vamos ver si realmente es un salto evolutivo respecto a las anteriores entregas y si es capaz de proporcionar diversi\u00f3n, fidelidad y jugabilidad como los c\u00e1nones marcan para un juego que intenta conquistar a todo amante del mundo de la moto. Si ya llevas un tiempo por aqu\u00ed, he analizado los juegos oficiales de Moto GP de los \u00faltimos a\u00f1os, y el ultimo me ha dado muy buenas sensaciones si obviamos el online, mas roto que la moto de un hippie, pero control, f\u00edsicas y \u00abrealismo\u00bb (entre comillas porque creo que ser\u00eda lo m\u00e1s dif\u00edcil de emular&#8230;), mejoro bastante respecto a sus antecesores, y este \u00faltimo RIDE va por el mismo camino, promete&#8230; UNREAL ENGINE Suelo dejar el apartado t\u00e9cnico de ultimo, pero siendo el cambio m\u00e1s radical no pod\u00eda obviarlo de primeras, Milestone ha dado el salto a l motor Unreal Engine 4 de Epic Games y como ha sucedido en Moto GP 18, el salto es positivo, este motor gr\u00e1fico funciona a las mil maravillas comparado con su antiguo motor de manufactura propia y arcaico, Unreal permite que las f\u00edsicas , iluminaci\u00f3n, motor de colisiones o \u00a0recreaci\u00f3n del piloto sean m\u00e1s realistas,\u00a0eso si no perfectas, me hubiera gustado ver da\u00f1os en los carenados, o en simples piezas como los espejos, (porque si tienes moto sabes bien lo \u00abdelicados\u00bb que son), los de RIDE 3 son de una aleaci\u00f3n irrompible&#8230; dejando de lado la ausencia el apartado de da\u00f1os el resto funciona mejor que en las entregas anteriores. Las motos se han recreado hasta el \u00faltimo detalle, quiz\u00e1s sigo viendo las ruedas de las motos en sobremedida, sobre todo el perfil del neum\u00e1tico, pero, en l\u00edneas generales son fieles recreaciones de los modelos aut\u00e9nticos, incluso los circuitos lucen espectaculares, mientras no tiramos nuestra vista fuera de los que importa: el asfalto. Con esto no quiero decir que el \u00abdecorado\u00bb sea malo, pero he apreciado alg\u00fan popping en alg\u00fan circuito de vegetaci\u00f3n abundante que no llega a molestar ni \u00abcanta\u00bb como para sacrificar el juego por este punto. Los circuitos son todas recreaciones de los aut\u00e9nticos (Laguna Seca mi favorito) o en enclaves reales como puede ser el circuito de Tenerife. Algunas de las pistas oficiales son tan id\u00e9nticos a los vistos en Moto GP 18, se nota el material reciclado, pero vamos permitirle est\u00e9s por menores, un estudio que ha lanzado en el pasado 2018 cinco juegos tienen su m\u00e9rito, adem\u00e1s no es que sea un estudio grande&#8230;. No quiero olvidarme de los conseguidos efectos meteorol\u00f3gicos, muy logrados tanto visualmente como en el control o dificultad de pilotaje. En cuanto a la prueba que le hemos realizado nos toca hablar de su versi\u00f3n de PC, el cual nos ha contado un \u00abpajarillo\u00bb que es el que mejor rinde de todas las versiones (lo m\u00e1s l\u00f3gico), aunque la tasa de frames por segundo en consola est\u00e1 bastante logrado y se mantiene m\u00e1s cerca de 60fps que de 30fps, y eso es muy positivo. En\u00a0nuestro equipo a rendido perfecto e incluso algo mejor que su anterior entrega a pesar del salto gr\u00e1fico, siendo m\u00e1s regular en las dichas tasas, y misteriosamente forzando menos el procesador con respecto a la anterior entrega. UNA SELECCI\u00d3N EXQUISITA El mundo de las motos es muy especial, y hay ciertos modelos que no pueden faltar en el garaje de un buen coleccionista, si me mandas escribir una lista de las 100 motos imprescindibles en todo garaje, obviando Scooters (que de nuevo se han olvidado de ellos), me faltar\u00edan como mucho 10 motos, sigo so\u00f1ando poder pilotar la Honda NR750 aunque sea virtualmente, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1 la Yamaha V-Max? \u00bfDucati Diavel?&#8230; Se ha trabajado mucho tambi\u00e9n la historia de cada modelo, mientras carga cada carrera (un tiempo de carga reducido), nos explica las caracter\u00edsticas especiales del modelo, la historia detr\u00e1s de la moto o curiosidades la mar de interesantes. &nbsp; Se ha abarcado la mayor\u00eda de estilos posibles, quedando pendientes modelos o tipos de motos como las custom, touring o scooters, aunque en esta ocasi\u00f3n se han atrevido a meter supermotard y trail, esperemos que esto se vaya mejorando los siguientes a\u00f1os. Al final 230 modelos que har\u00e1n las delicias de los mas fan\u00e1ticos, con todo tipo de informaci\u00f3n y posibilidades de preparaci\u00f3n de cada una que van desde la parte ciclo, pasando por piezas est\u00e9ticas y finalizando en preparaci\u00f3n del motor, sumando un total de 500 piezas disponibles, todo esto con un margen de configuraci\u00f3n bastante generosa, haciendo que podamos adaptar cada moto a nuestro estilo y dar con la configuraci\u00f3n necesaria para raspar esas mil\u00e9simas necesarias para ganar a una discutible IA\u2026 DIFICULTAD (MUY) DISCUTIBLE Si ha mejorado, por fin el modo m\u00e1s dif\u00edcil es dif\u00edcil, pero \u00bfEs este la manera?, Me explico, a medida que avancemos en el juego, el juego nos invita a subir la dificultad para no perder el \u201creto\u201d de llegar primero a meta, pero la IA, empa\u00f1a lo que deber\u00eda ser un punto positivo, la dificultad se basa en que nuestros oponentes son m\u00e1s dif\u00edciles de batir porque su moto es como un \u00bf50%? m\u00e1s r\u00e1pida en recta, no frenan mejor, no tienen un paso por curva m\u00e1s r\u00e1pido si saben trazar mejor que nosotros\u2026 la dificultad se ve alterada por la velocidad de la moto de nuestros contrincantes\u2026 No es posible que en una R1 2018 con modificaciones a nivel de competici\u00f3n, mi adversario me adelante con una R6 2008 de \u00a1serie!, son 400cc menos y unos 50\/60 caballos menos\u2026. MODOS DE JUEGO Sin duda la estrella es el modo carrera esta vez con el doble de eventos, todo clasificado por estilo, cada evento nos dar\u00e1 un pu\u00f1ado de carreras o contrarreloj contra motos de similares caracter\u00edsticas, o los eventos de modelo, nos ir\u00e1n llevando por la historia de cada modelo. A nuestra disposici\u00f3n tendremos un total de 30 circuitos con m\u00faltiples variables, donde algunos de ellos son como he mencionado m\u00e1s arriba reciclados de Moto GP 18, y otros nos faltaran como el de Almer\u00eda que se ve eliminado de la lista, a su favor dispondremos del circuito nuevo de Tenerife. Los dem\u00e1s modos de juego son los ya cl\u00e1sicos Contrarreloj, campeonato o el online, este \u00faltimo sigue siendo un tema pendiente de mejora de la desarrolladora Milestone, fallos de conectividad, o errores en el matchmaking nos ha pasado factura en el momento de medir nuestra pericia con el mundo entero. Lo que no perdono es la falta de un modo de juego local, eliminar la opci\u00f3n de poder jugar con tu amigo a pantalla partida es un punto que como siempre lo detesto, cada d\u00eda son menos los juegos que permiten esta opci\u00f3n que tantos buenos ratos nos ha dado en el pasado. Conclusi\u00f3n :\u00bfEL SIMULADOR QUE BUSC\u00c1BAMOS? Es \u00fanico, los amantes de las dos ruedas no tenemos mucho donde elegir, alg\u00fan que otro t\u00edtulo de calidad discutible o propuestas demasiado arcades o demasiado irrealistas son las opciones disponibles, la serie RIDE ha ganado a aficionados y amantes de la velocidad a\u00f1o tras a\u00f1o, y en esta tercera entrega con el abandono de su antiguo motor gr\u00e1fico han dado el salto m\u00e1s grande de la serie, y aun as\u00ed creo que con la tecnolog\u00eda actual a\u00fan se pueden conseguir m\u00e1s, como se ha hecho con la velocidad con cuatro ruedas, lamentablemente ni ventas, ni p\u00fablico son el mismo n\u00famero y tenemos que conformarnos con lo que ha conseguido Milestone. Con esto no quiero decir que sea malo en l\u00edneas generales, vamos todo lo contrario roza el notable sobradamente, pero sigue pecando en apartados donde pecan todos los trabajos de Milestone: Online, f\u00edsicas irreales, IA o ausencias injustificables como la falta de multijugador local empa\u00f1an una nota que f\u00e1cilmente podr\u00eda ser superior No perdamos la esperanza, cada entrega dan un salto notable hacia el buen camino, pero sigue habiendo un largo camino para recorrer para lograr ser el simulador definitivo de las dos ruedas.","og_url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/","og_site_name":"LIMIT GAMERS","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/","article_modified_time":"2019-02-02T20:29:42+00:00","og_image":[{"width":960,"height":960,"url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_site":"@limit_gamers","twitter_misc":{"Tiempo de lectura":"8 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/","url":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/","name":"An\u00e1lisis &#8211; LIMIT GAMERS","isPartOf":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg","datePublished":"2019-02-02T19:58:44+00:00","dateModified":"2019-02-02T20:29:42+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#primaryimage","url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg","contentUrl":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/ride-3-button-1-1526675096514.jpg","width":960,"height":960,"caption":"RIDE 3"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/analisis\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/limitgamers.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"RIDE 3","item":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/ride-3\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"An\u00e1lisis"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#website","url":"https:\/\/limitgamers.com\/","name":"LIMIT GAMERS","description":"Bienvenido Gamers!","publisher":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/limitgamers.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#organization","name":"Limit Gamers","url":"https:\/\/limitgamers.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/limitgamers.jpg","contentUrl":"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/limitgamers.jpg","width":1712,"height":145,"caption":"Limit Gamers"},"image":{"@id":"https:\/\/limitgamers.com\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/limitgamers\/","https:\/\/x.com\/limit_gamers","https:\/\/www.instagram.com\/limit_gamers\/","http:\/\/www.youtube.com\/c\/Limitgamers"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/14809","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14809"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/14809\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/14808"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14813"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14809"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14809"},{"taxonomy":"gp_hubs","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/gp_hubs?post=14809"},{"taxonomy":"fecha-lanzamiento","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/fecha-lanzamiento?post=14809"},{"taxonomy":"genero","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/genero?post=14809"},{"taxonomy":"recomendacion-edad","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/recomendacion-edad?post=14809"},{"taxonomy":"compania","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/compania?post=14809"},{"taxonomy":"publicado","embeddable":true,"href":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/publicado?post=14809"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}