{"id":14367,"date":"2018-10-19T22:40:35","date_gmt":"2018-10-19T20:40:35","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/msi-geforce-rtx-2080-ventus-8gb-oc-gddr6\/analisis\/"},"modified":"2018-10-23T00:51:30","modified_gmt":"2018-10-22T22:51:30","slug":"msi-geforce-rtx-2080-8gb-oc-gddr6-analisis-review","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/msi-geforce-rtx-2080-ventus-8gb-oc-gddr6\/msi-geforce-rtx-2080-8gb-oc-gddr6-analisis-review\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<h3>Tenemos en nuestro poder la nueva <a href=\"https:\/\/www.msi.com\/Graphics-card\/GeForce-RTX-2080-VENTUS-8G-OC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8GB OC GDDR6<\/a>\u00a0 de la nueva generaci\u00f3n de Nvidia y vamos a ponerla a prueba para ver si merece la pena que vendas el ri\u00f1on que te va a costar para hacerte con ella.<\/h3>\n<p>Antes de empezar avisar que no voy a entrar en detalle de las car\u00e1cter\u00edsticas t\u00e9cnicas de esta MSI GeForce RTX 2080 Ventus, hay gente m\u00e1s cualificada que yo para hacer eso, por ello pondre a prueba en distintos juegos, ya sea en benchmarks de los propios juegos o en gameplay, pero no usare benchmarks sinteticos, pues considero que en el mundo profesional pueden tener sentido, pero en Gaming, no hay nada mejor que probar los propios juegos. Tambien deciros que esto no puede considerarse un an\u00e1lisis terminado, ni este ni ninguno ahora mismo, ya que estas nuevas gr\u00e1ficas de Nvidia traen nuevas tecnolog\u00edas como los Tensor Cores o los RT Cores, para aplicar el Ray Tracing en tiempo real o el DLSS, actualmente (exceptuando demos de Nvidia) no existe ning\u00fan videojuego que las implemente, por tanto no se pueden probar con fiabilidad.<\/p>\n<p>Equipo de las pruebas:<\/p>\n<ul>\n<li>Windows 10 PRO version 1803<\/li>\n<li>Versi\u00f3n de Drivers 416.34<\/li>\n<li>16 Gb de RAM DDR3 a 2400 Mhz<\/li>\n<li>Intel Core I7 4770k a 3900 Mhz<\/li>\n<li>MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8GB OC GDDR6<\/li>\n<li>Caja <span id=\"productTitle\" class=\"a-size-large\">NXZT CA-H442W-M1 H440<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Hemos tenido que descartar algunos juegos para evitar en lo posible que el procesador hiciera cuello de botella.<\/p>\n<h4><\/h4>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14497 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/hdzgjhs.png\" alt=\"RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"3589\" height=\"1940\" \/><\/h4>\n<h4>El salto generacional de tecnolog\u00eda y no potencia bruta<\/h4>\n<p>La MSI RTX 2080 Ventus, al igual que todas las RTX de Nvidia, pertenece a la nueva arquitectura de Nvidia Turing, es una arquitectura completamente nueva en la que, al igual que est\u00e1 empezando a suceder con los procesadores, la famosa <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ley_de_Moore\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ley de Moore<\/a> no se est\u00e1 cumpliendo, estamos llegando al limite de transistores que actualmente podemos meter en espacios tan peque\u00f1os para hacer procesadores, por ello, aunque hay un salto de potencia, este no es tan alto como en otras generaciones, al menos por lo de ahora, a falta de ver juegos optimizados para Turing y drivers mas pulidos, en su lugar tenemos nuevos n\u00faclos dedicados, los RTCores para ray tracing y los Tensor Cores para DLSS, pero claro, como ya dije, todav\u00eda no se pueden probar estas tecnolog\u00edas.<\/p>\n<h4>Unboxing<\/h4>\n<p>MSI RTX 2080 Ventus es la gama m\u00e1s baja de MSI en RTX 2080, asi que por fuera el embalaje se ve bien, como cualquier otra, pero en cuanto quitamos el carton exterior nos encontramos con una caja sin tapa, solo con una espuma protectora que cumple su funci\u00f3n pero queda muy cutre. Al quitar la espuma tenemos una carperta que contiene el CD con los drivers, un peque\u00f1o manual y la garantia, debajo ya nos encontramos la grafica correctamente protegina con la espuma y envuelta debidamente en en su bolsa antiest\u00e1tica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14411 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/IMG_2018100ff1_173733.jpg\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"4160\" height=\"3120\" \/><\/p>\n<p>Cuando tenemos la grafica en la mano ya notamos que ligera no es precisamente, observamos un gran disipador con 2 ventiladores para refrigerarlo. Por la parte de arriba nos encontramos que la placa est\u00e1 protegida por un Backplate con un bonito dise\u00f1o que ademas de ayudar a disipar el calor, evitara que la gr\u00e1fica se doble por su peso. Si miramos sus conexiones vemos 3 Displayport, 1 HDMI y 1 USB tipo C.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14413 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/IMG_20181001_174707.jpg\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"4158\" height=\"3120\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14412 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/IMG_20181001_174652.jpg\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"4160\" height=\"3120\" \/><\/p>\n<p>El dise\u00f1o general de esta Ventus es muy bonito, pero no trae ning\u00fan tipo de iluminaci\u00f3n, entiendo que es la gama m\u00e1s baja, pero a\u00fan asi hablamos de una gr\u00e1fica que ronda los 850\u20ac, que no traiga ning\u00fan tipo de iluminaci\u00f3n, un embalaje m\u00e1s que mejorable y que no traiga ning\u00fan tipo de adaptador, da una mala impresi\u00f3n para un producto de gama alta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14410 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/IMG_201810ggg01_174632.jpg\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"4160\" height=\"3119\" \/><\/p>\n<p>Su tama\u00f1o es considerable, mi caja es bastante grande y a\u00fan as\u00ed, entra bastante justa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14414 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/IMG_20181001_175222.jpg\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"4160\" height=\"3120\" \/><\/p>\n<p>Cuando me refiero a est\u00e1 gr\u00e1fica como gama baja dentro de las 2080, siempre se refiere a los detalles anteriormente mencionados, pues en rendimiento, puede venir a unas frecuencias bost ligeramente inferiores, pero es algo que apenas se va a notar, ademas, siempre podr\u00e9mos hacer overclock manual eliminando completamente las diferencias entre diferentes gamas.<\/p>\n<h4>Programas<\/h4>\n<p>El CD incluido nos trae algunos programas (muchos puro relleno), pero b\u00e1sicamente lo que incluye y necesitaremos es el MSI Afterburner y los drivers, aunque personalmete os recomendar\u00eda descargar aparte e instalar el GeForce Experience para aprovechar todas las funcionalidades de Nvidia. Aunque sin instalar afterburner ya podr\u00e9is jugar perfectamente, os recomiendo su instalaci\u00f3n (aunque ciertos juegos crashean al tenerlo ejecutado como Forza Horizon 4, son pocos, y lo mismo para GeForce Experience) ya que aunque no quer\u00e1is hacer overclock, podr\u00e9is personalizar la curva de ventiladores, adem\u00e1s justo al lado de la barra de overclock de frecuencias vemos un peque\u00f1o icono, este nos da acceso a OC scaner, una funci\u00f3n que busca automaticamente el overclock m\u00e1ximo al que la gr\u00e1fica puede funcionar de forma estable (tarda un rato en hacer las pruebas).<\/p>\n<h4>Temperaturas y Overclock<\/h4>\n<p>En cuanto entramos a temas de temperaturas, la MSI 2080 Ventus se comporta de forma soberbia (de momento al menos, que todav\u00eda no se est\u00e1n usando los RT Cores y los Tensor Cores). Con los ventiladores tal como vienen configurados, la temperatura m\u00e1xima alcanzada con la gr\u00e1fica al 100% a una temperatura ambiente de 18\u00baC es de 69\u00baC, llevando la gr\u00e1fica al overclock m\u00e1ximo que consegu\u00ed de forma estable sin tocar voltajes (2040MHz), la temperatura m\u00e1xima fu\u00e9 de 70\u00ba. Seguramente os pregunt\u00e9is como es posible que con overclock, sin cambiar la curva de los ventiladores, la temperatura solo varie 1\u00ba, la respuesta es que en ninguno de los 2 casos los ventiladores estaban girando al m\u00e1ximo de revoluciones, estaban entre el 30% y 40% de su velocidad, por eso me dispuse a hacer pruebas de temperatura con ellos bloqueados al m\u00e1ximo, tras ver las anteriores temperaturas me esparaba una mejora significativa y aunque el resultado no est\u00e1 mal, me esperaba m\u00e1s, en este caso la temperatura m\u00e1xima ha sido de 63\u00ba, son 6\u00baC de diferencia, lo cual no esta mal, lo malo es que pasamos de tener una gr\u00e1fica silenciosa que pasa m\u00e1s desapercibida que Mou en un puticl&#8230;. ejem, en bar con agradables compa\u00f1\u00edas, a tener un molesto ruido de los ventiladores, espero que con los TR Cores y los Tensor Cores no sea necesario llevar los ventiladores a tal extremo, es realmente molesto.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\">PRUEBAS<\/h3>\n<p>Todas las pruebas a diferentes resoluciones se realizar\u00f3n con los gr\u00e1ficos al m\u00e1ximo si escatimar en nada, incluidos filtros y tecnolog\u00edas de Nvidia, por muy inutiles que fueran y apenas se notaran en el aspecto visual, aunque consumieran una barbaridad de recursos, los deje activados. Por ejemplo, en Rise of the Tomb Raider, el filtro SMAA estaba a X4, el m\u00e1ximo, se nota bastante poco y consume muchos recursos de la tarjeta grafica<\/p>\n<h4>FINAL FANTASY XV<\/h4>\n<h4><\/h4>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14470 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Final-Fantasy-XV-1080.png\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"1920\" height=\"1286\" \/><\/p>\n<p>Todas estas pruebas se han realizado con el Benchmark de Final Fantasy XV, en el juego real se puede mejorar el rendimiento si desactivamos las tecnolog\u00edas de Nvidia dajando todo lo dem\u00e1s al m\u00e1ximo. <strong>En 1080p las pruebas no son del todo fiables ya que en momentos puntuales, el procesador hace cuello de botella a la MSI 2080 Ventus.<\/strong><\/p>\n<h4>DOOM<\/h4>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14495 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Doom.png\" alt=\"RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"1920\" height=\"1283\" \/><\/h4>\n<p>Doom es un juego bajo la API Vulkan, con una optimizaci\u00f3n bestial como pod\u00e9is comprobar, a 1080p los resultados no hacen justicia a la 2080 por que el procesador hace cuello de botella en muchos momentos, ademas de que encontramos en techo de FPS del juego, 200. A 4K el rendimiento sigue siendo bestial, hasta podr\u00edamos aprovechar un monitor 144Hz.<\/p>\n<h4>RISE OF THE TOMB RAIDER DX11 Y DX12<\/h4>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14493 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Rise-of-The-Tomb-Raider.png\" alt=\"RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"1920\" height=\"1396\" \/><\/h4>\n<p>En Rise of The Tomb Raider quise comparan tambi\u00e9n el rendimiento con SSAA y sin el, como ya os comente antes, ciertos filtros consumen mucho y no se notan apenas, menos a\u00fan un antialiasing a 4K, ya pod\u00e9is ver, que 4K sin SSAA supera con creces el rendimiento a 2K con SSAA activado. Adem\u00e1s os puse la comparativa con DX12 aunque no sea un juego nativo de esta API, a 4K simplemente no podia tener activado el SSAA por que no tiraba ni el men\u00fa.<\/p>\n<h4>GEARS OF WAR 4<\/h4>\n<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14477 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Gears-of-War-4.png\" alt=\"MSI GeForce RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"1920\" height=\"1294\" \/><\/h4>\n<p>En un principio esta prueba iba a ser del Forza Horizon 4, el cual mueve de forma perfecta a m\u00e1s de 60 FPS en 1080p y 2K, a 4K a 60 FPS con ciertas ca\u00eddas por momentos. Si finalmente hice la prueba de un juego DX12 con Gears of War4 y no Forza, es por que el Forza crashea en cuanto abro el MSI Afterburner para hacer las medidas.<\/p>\n<p><strong>Podemos ver que en Gears of War 4, tanto a 1080p como a 2K, parece que encontramos el techo de FPS del juego, que rondan los 100, por eso ambos resultados son bastante parejos<\/strong>, ya que en ninguna de estas resoluciones la grafica llega a estar al 100% de uso, a 4k la cosa cambia y conseguimos que esta MSI Ventus tenga que esforzarse.<\/p>\n<h4>THE WITCHER 3<\/h4>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14489 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/The-Witcher-3.png\" alt=\"RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"1920\" height=\"1292\" \/><\/p>\n<p>The Witcher 3 sigue siendo hoy en d\u00eda toda una bestia gr\u00e1fica. Para las pruebas seleccione uno de los peores escenarios posibles para la GPU, Velen, por su densidad de vegetaci\u00f3n, con un clima tormentoso para aumentar la carga en la GPU. Como podemos observar, tanto a 1080p como a 2k jugamos siempre por encima de los 60fps, a 4k la cosa cambia, aunque nos mantenemos siempre por encima de los 30fps.<\/p>\n<h4>1080 VS 1080TI VS 2080<\/h4>\n<p>Quise poneros alguna comparativa con su principal competencia, la 1080 y 1080Ti, gr\u00e1ficas que no tengo, la informaci\u00f3n para Final Fantasy XV la saque de la <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=T7Wi0Y9_Ydg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">comparativa que hizo Michael Quesada<\/a>, mientras la de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nr6iVV-kUvs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Doom la saque de la que hizo Hardware 360<\/a>. Los datos que veis de la 2080, por supuesto son los m\u00edos de la MSI GeForce 2080 Ventus OC GDDR6, me hubiera gustado hacer yo mismo estas comparativas, al igual que probar la Ventus en Realidad VIrtual, pero el material de esta an\u00e1lisis sali\u00f3 de nuestros bolsillos, el precio ha sido de un ri\u00f1on y el otro lo necesito.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14532 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1080-vs-1080Ti-vs-2080.png\" alt=\"RTX 2080 Ventus OC GDRR6\" width=\"1920\" height=\"1337\" \/><\/p>\n<p>Como vemos, la MSI 2080 Ventus se defiende de maravilla a 2K, a 4K dependiendo del juego tendremos que bajar filtros o gr\u00e1ficos, a\u00fan as\u00ed, su rendimiento es muy bueno, similar a la 1080Ti pero con un consumo inferior, drivers que se ir\u00e1n puliendo m\u00e1s y juegos que no est\u00e1n desarrollados para esta nueva arquitectura.<\/p>\n<h4>Conclusiones<\/h4>\n<p>La MSI GeForce 2080 Ventus OC GDDR6 es una bestia, a\u00fan as\u00ed, por lo menos de momento, su relaci\u00f3n calidad precio es mala a d\u00eda de hoy, tiene un rendimiento bastante similar a la 1080Ti, el algunos juegos incluso peor, sin embargo es m\u00e1s cara. Si est\u00e1is pensando en comprar gr\u00e1fica nueva, lo \u00fanico que os puedo recomendar es esperar a que DLSS y RTX sean lanzados, tengamos juegos en que probarlos y saquemos conclusiones que deber\u00edan justificar el elevado precio de las nuevas gr\u00e1ficas de Nvidia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tenemos en nuestro poder la nueva MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8GB OC GDDR6\u00a0 de la nueva generaci\u00f3n de Nvidia y vamos a ponerla a prueba para ver si merece la pena que vendas el ri\u00f1on que te va a costar para hacerte con ella. Antes de empezar avisar que no voy a entrar en detalle de las car\u00e1cter\u00edsticas t\u00e9cnicas de esta MSI GeForce RTX 2080 Ventus, hay gente m\u00e1s cualificada que yo para hacer eso, por ello pondre a prueba en distintos juegos, ya sea en benchmarks de los propios juegos o en gameplay, pero no usare benchmarks sinteticos, pues considero que en el mundo profesional pueden tener sentido, pero en Gaming, no hay nada mejor que probar los propios juegos. Tambien deciros que esto no puede considerarse un an\u00e1lisis terminado, ni este ni ninguno ahora mismo, ya que estas nuevas gr\u00e1ficas de Nvidia traen nuevas tecnolog\u00edas como los Tensor Cores o los RT Cores, para aplicar el Ray Tracing en tiempo real o el DLSS, actualmente (exceptuando demos de Nvidia) no existe ning\u00fan videojuego que las implemente, por tanto no se pueden probar con fiabilidad. Equipo de las pruebas: Windows 10 PRO version 1803 Versi\u00f3n de Drivers 416.34 16 Gb de RAM DDR3 a 2400 Mhz Intel Core I7 4770k a 3900 Mhz MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8GB OC GDDR6 Caja NXZT CA-H442W-M1 H440 Hemos tenido que descartar algunos juegos para evitar en lo posible que el procesador hiciera cuello de botella. El salto generacional de tecnolog\u00eda y no potencia bruta La MSI RTX 2080 Ventus, al igual que todas las RTX de Nvidia, pertenece a la nueva arquitectura de Nvidia Turing, es una arquitectura completamente nueva en la que, al igual que est\u00e1 empezando a suceder con los procesadores, la famosa Ley de Moore no se est\u00e1 cumpliendo, estamos llegando al limite de transistores que actualmente podemos meter en espacios tan peque\u00f1os para hacer procesadores, por ello, aunque hay un salto de potencia, este no es tan alto como en otras generaciones, al menos por lo de ahora, a falta de ver juegos optimizados para Turing y drivers mas pulidos, en su lugar tenemos nuevos n\u00faclos dedicados, los RTCores para ray tracing y los Tensor Cores para DLSS, pero claro, como ya dije, todav\u00eda no se pueden probar estas tecnolog\u00edas. Unboxing MSI RTX 2080 Ventus es la gama m\u00e1s baja de MSI en RTX 2080, asi que por fuera el embalaje se ve bien, como cualquier otra, pero en cuanto quitamos el carton exterior nos encontramos con una caja sin tapa, solo con una espuma protectora que cumple su funci\u00f3n pero queda muy cutre. Al quitar la espuma tenemos una carperta que contiene el CD con los drivers, un peque\u00f1o manual y la garantia, debajo ya nos encontramos la grafica correctamente protegina con la espuma y envuelta debidamente en en su bolsa antiest\u00e1tica. Cuando tenemos la grafica en la mano ya notamos que ligera no es precisamente, observamos un gran disipador con 2 ventiladores para refrigerarlo. Por la parte de arriba nos encontramos que la placa est\u00e1 protegida por un Backplate con un bonito dise\u00f1o que ademas de ayudar a disipar el calor, evitara que la gr\u00e1fica se doble por su peso. Si miramos sus conexiones vemos 3 Displayport, 1 HDMI y 1 USB tipo C. El dise\u00f1o general de esta Ventus es muy bonito, pero no trae ning\u00fan tipo de iluminaci\u00f3n, entiendo que es la gama m\u00e1s baja, pero a\u00fan asi hablamos de una gr\u00e1fica que ronda los 850\u20ac, que no traiga ning\u00fan tipo de iluminaci\u00f3n, un embalaje m\u00e1s que mejorable y que no traiga ning\u00fan tipo de adaptador, da una mala impresi\u00f3n para un producto de gama alta. Su tama\u00f1o es considerable, mi caja es bastante grande y a\u00fan as\u00ed, entra bastante justa. Cuando me refiero a est\u00e1 gr\u00e1fica como gama baja dentro de las 2080, siempre se refiere a los detalles anteriormente mencionados, pues en rendimiento, puede venir a unas frecuencias bost ligeramente inferiores, pero es algo que apenas se va a notar, ademas, siempre podr\u00e9mos hacer overclock manual eliminando completamente las diferencias entre diferentes gamas. Programas El CD incluido nos trae algunos programas (muchos puro relleno), pero b\u00e1sicamente lo que incluye y necesitaremos es el MSI Afterburner y los drivers, aunque personalmete os recomendar\u00eda descargar aparte e instalar el GeForce Experience para aprovechar todas las funcionalidades de Nvidia. Aunque sin instalar afterburner ya podr\u00e9is jugar perfectamente, os recomiendo su instalaci\u00f3n (aunque ciertos juegos crashean al tenerlo ejecutado como Forza Horizon 4, son pocos, y lo mismo para GeForce Experience) ya que aunque no quer\u00e1is hacer overclock, podr\u00e9is personalizar la curva de ventiladores, adem\u00e1s justo al lado de la barra de overclock de frecuencias vemos un peque\u00f1o icono, este nos da acceso a OC scaner, una funci\u00f3n que busca automaticamente el overclock m\u00e1ximo al que la gr\u00e1fica puede funcionar de forma estable (tarda un rato en hacer las pruebas). Temperaturas y Overclock En cuanto entramos a temas de temperaturas, la MSI 2080 Ventus se comporta de forma soberbia (de momento al menos, que todav\u00eda no se est\u00e1n usando los RT Cores y los Tensor Cores). Con los ventiladores tal como vienen configurados, la temperatura m\u00e1xima alcanzada con la gr\u00e1fica al 100% a una temperatura ambiente de 18\u00baC es de 69\u00baC, llevando la gr\u00e1fica al overclock m\u00e1ximo que consegu\u00ed de forma estable sin tocar voltajes (2040MHz), la temperatura m\u00e1xima fu\u00e9 de 70\u00ba. Seguramente os pregunt\u00e9is como es posible que con overclock, sin cambiar la curva de los ventiladores, la temperatura solo varie 1\u00ba, la respuesta es que en ninguno de los 2 casos los ventiladores estaban girando al m\u00e1ximo de revoluciones, estaban entre el 30% y 40% de su velocidad, por eso me dispuse a hacer pruebas de temperatura con ellos bloqueados al m\u00e1ximo, tras ver las anteriores temperaturas me esparaba una mejora significativa y aunque el resultado no est\u00e1 mal, me esperaba m\u00e1s, en este caso la temperatura m\u00e1xima ha sido de 63\u00ba, son 6\u00baC de diferencia, lo cual no esta mal, lo malo es que pasamos de tener una gr\u00e1fica silenciosa que pasa m\u00e1s desapercibida que Mou en un puticl&#8230;. ejem, en bar con agradables compa\u00f1\u00edas, a tener un molesto ruido de los ventiladores, espero que con los TR Cores y los Tensor Cores no sea necesario llevar los ventiladores a tal extremo, es realmente molesto. PRUEBAS Todas las pruebas a diferentes resoluciones se realizar\u00f3n con los gr\u00e1ficos al m\u00e1ximo si escatimar en nada, incluidos filtros y tecnolog\u00edas de Nvidia, por muy inutiles que fueran y apenas se notaran en el aspecto visual, aunque consumieran una barbaridad de recursos, los deje activados. Por ejemplo, en Rise of the Tomb Raider, el filtro SMAA estaba a X4, el m\u00e1ximo, se nota bastante poco y consume muchos recursos de la tarjeta grafica FINAL FANTASY XV Todas estas pruebas se han realizado con el Benchmark de Final Fantasy XV, en el juego real se puede mejorar el rendimiento si desactivamos las tecnolog\u00edas de Nvidia dajando todo lo dem\u00e1s al m\u00e1ximo. En 1080p las pruebas no son del todo fiables ya que en momentos puntuales, el procesador hace cuello de botella a la MSI 2080 Ventus. DOOM Doom es un juego bajo la API Vulkan, con una optimizaci\u00f3n bestial como pod\u00e9is comprobar, a 1080p los resultados no hacen justicia a la 2080 por que el procesador hace cuello de botella en muchos momentos, ademas de que encontramos en techo de FPS del juego, 200. A 4K el rendimiento sigue siendo bestial, hasta podr\u00edamos aprovechar un monitor 144Hz. RISE OF THE TOMB RAIDER DX11 Y DX12 En Rise of The Tomb Raider quise comparan tambi\u00e9n el rendimiento con SSAA y sin el, como ya os comente antes, ciertos filtros consumen mucho y no se notan apenas, menos a\u00fan un antialiasing a 4K, ya pod\u00e9is ver, que 4K sin SSAA supera con creces el rendimiento a 2K con SSAA activado. Adem\u00e1s os puse la comparativa con DX12 aunque no sea un juego nativo de esta API, a 4K simplemente no podia tener activado el SSAA por que no tiraba ni el men\u00fa. GEARS OF WAR 4 En un principio esta prueba iba a ser del Forza Horizon 4, el cual mueve de forma perfecta a m\u00e1s de 60 FPS en 1080p y 2K, a 4K a 60 FPS con ciertas ca\u00eddas por momentos. Si finalmente hice la prueba de un juego DX12 con Gears of War4 y no Forza, es por que el Forza crashea en cuanto abro el MSI Afterburner para hacer las medidas. Podemos ver que en Gears of War 4, tanto a 1080p como a 2K, parece que encontramos el techo de FPS del juego, que rondan los 100, por eso ambos resultados son bastante parejos, ya que en ninguna de estas resoluciones la grafica llega a estar al 100% de uso, a 4k la cosa cambia y conseguimos que esta MSI Ventus tenga que esforzarse. THE WITCHER 3 The Witcher 3 sigue siendo hoy en d\u00eda toda una bestia gr\u00e1fica. Para las pruebas seleccione uno de los peores escenarios posibles para la GPU, Velen, por su densidad de vegetaci\u00f3n, con un clima tormentoso para aumentar la carga en la GPU. Como podemos observar, tanto a 1080p como a 2k jugamos siempre por encima de los 60fps, a 4k la cosa cambia, aunque nos mantenemos siempre por encima de los 30fps. 1080 VS 1080TI VS 2080 Quise poneros alguna comparativa con su principal competencia, la 1080 y 1080Ti, gr\u00e1ficas que no tengo, la informaci\u00f3n para Final Fantasy XV la saque de la comparativa que hizo Michael Quesada, mientras la de Doom la saque de la que hizo Hardware 360. Los datos que veis de la 2080, por supuesto son los m\u00edos de la MSI GeForce 2080 Ventus OC GDDR6, me hubiera gustado hacer yo mismo estas comparativas, al igual que probar la Ventus en Realidad VIrtual, pero el material de esta an\u00e1lisis sali\u00f3 de nuestros bolsillos, el precio ha sido de un ri\u00f1on y el otro lo necesito. Como vemos, la MSI 2080 Ventus se defiende de maravilla a 2K, a 4K dependiendo del juego tendremos que bajar filtros o gr\u00e1ficos, a\u00fan as\u00ed, su rendimiento es muy bueno, similar a la 1080Ti pero con un consumo inferior, drivers que se ir\u00e1n puliendo m\u00e1s y juegos que no est\u00e1n desarrollados para esta nueva arquitectura. Conclusiones La MSI GeForce 2080 Ventus OC GDDR6 es una bestia, a\u00fan as\u00ed, por lo menos de momento, su relaci\u00f3n calidad precio es mala a d\u00eda de hoy, tiene un rendimiento bastante similar a la 1080Ti, el algunos juegos incluso peor, sin embargo es m\u00e1s cara. Si est\u00e1is pensando en comprar gr\u00e1fica nueva, lo \u00fanico que os puedo recomendar es esperar a que DLSS y RTX sean lanzados, tengamos juegos en que probarlos y saquemos conclusiones que deber\u00edan justificar el elevado precio de las nuevas gr\u00e1ficas de Nvidia.<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":14373,"parent":14366,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[2300,834,2298,298,2301,2297,2299],"gp_hubs":[459,86,36,65,571],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-14367","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-2300","7":"tag-geforce","8":"tag-msi","9":"tag-nvidia","10":"tag-ray-tracing","11":"tag-rtx","12":"tag-ventus","13":"gp_hubs-analisis","14":"gp_hubs-hardware","15":"gp_hubs-hub-pc","16":"gp_hubs-hub-plataformas","17":"gp_hubs-hub-reviews"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>MSI Geforce RTX 2080 8GB OC GDDR6. 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