{"id":14285,"date":"2018-05-01T00:22:37","date_gmt":"2018-04-30T22:22:37","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/?page_id=14285"},"modified":"2018-05-01T00:25:42","modified_gmt":"2018-04-30T22:25:42","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/bullet-witch\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p>Antes de <a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/bayonetta\/\"><strong>Bayonetta<\/strong><\/a>, ya hab\u00eda brujas surcando los circuitos de nuestras consolas, me viene a la cabeza un buen pu\u00f1ado de ellas, y en menor medida tengo un vago recuerdo de <strong>Alicia Claus<\/strong>, la protagonista de <strong>Bullet Witch<\/strong>, un juego que originalmente fue lanzado en Xbox 360 en un lejano 2007, desarrollado por <strong>Cavia Inc.<\/strong> Art\u00edfices de t\u00edtulos tan sonados como <strong>NieR<\/strong> <em>(PS3 X360), <\/em><strong>Resident Evil: The Umbrella Chronicles<\/strong> <em>(Wii)<\/em> o <strong>Resident Evil: The Darkside Chronicles<\/strong><em>(Wii).<\/em><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-smmq7hhlb2o\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-smmq7hhlb2o\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/SMMQ7HHLB2o?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/SMMQ7HHLB2o?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/bullet-witch\\\/analisis\\\/#arve-youtube-smmq7hhlb2o\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/SMMQ7HHLB2o?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>Hace unos d\u00edas, <strong>Marvelous Inc<\/strong>. Lanzaba en primicia este t\u00edtulo en Steam, con todo el contenido adicional, que recibi\u00f3 la versi\u00f3n original de Xbox 360 y adaptado a las necesidades de los \u201cpeceros\u201d, compatibilidad con teclado y rat\u00f3n, opciones gr\u00e1ficas y una mayor resoluci\u00f3n. A continuaci\u00f3n, veremos si tales prop\u00f3sitos han mejorado una experiencia que paso bastante desapercibido en su versi\u00f3n original.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>SALVEMOS EL MUNDO<\/h3>\n<p>La tierra se ve afectado por una invasi\u00f3n demoniaca que est\u00e1 llevando al exterminio el planeta, pero tranquilos hay una persona capaza de frenarlo, esa es nuestra bruja, que armada con su arma-escoba dar\u00e1 matarile a todo enemigo que se le ponga enfrente, gracias a sus poderes similares a los de los demonios. Adem\u00e1s, en nuestra conciencia m\u00e1s profunda tendremos una voz que nos controla\u2026<\/p>\n<div id=\"attachment_14286\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/20180429122724_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14286\" class=\"wp-image-14286 size-full\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/20180429122724_1.jpg\" alt=\"bullet witch\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14286\" class=\"wp-caption-text\">En la versi\u00f3n de Steam podremos equiparnos con los atuendos alternativos desde el comienzo.<\/p><\/div>\n<p>La narrativa no es de lo mejor que se ha visto en un videojuego, pero posee elementos lo suficientemente buenos para haberse desarrollado de otra manera, pero el desarrollo se limita a destrozar cada momento con frases absurdas o romper el ritmo con su m\u00e1s que discutible planteamiento jugable.<\/p>\n<h3>FALLO EN XBOX 360, FALLA EN PC<\/h3>\n<p>Quise darle otra oportunidad en PC, despu\u00e9s de haberlo jugado intermitentemente en X360, pero no me convenci\u00f3 en su momento y tampoco en PC, sigue errando en los mismos puntos que en X360, as\u00ed de resumen los que m\u00e1s se repiten: fallos gr\u00e1ficos, la IA de los enemigos es demasiado \u201ctonta\u201d, controles err\u00e1ticos y uno nuevo: optimizaci\u00f3n penosa, al menos con nuestra configuraci\u00f3n, a pesar de ir estables a 60fps, hemos sufrido de agarradas de imagen, bajando los fps a unos irrisorios 5fps\u2026 M\u00e1s que un remaster HD, estamos ante un port, eso s\u00ed de \u201cserie\u201d tendr\u00e1s todos los trajes y misiones secundarias, est\u00e9s \u00faltimos activables una vez pasado la campa\u00f1a principal, que no te llevara m\u00e1s de 6\/7 horas en completarlo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/20180429122903_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-14287 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/20180429122903_1.jpg\" alt=\"bullet witch\" width=\"666\" height=\"375\" \/><\/a><\/p>\n<h3>EN SU DEFENSA<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Bullet-Witch-bullet-witch-15285306-271-538.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-14288 alignright\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Bullet-Witch-bullet-witch-15285306-271-538.jpg\" alt=\"bullet witch\" width=\"92\" height=\"183\" \/><\/a>A ver, no es que todo sea malo del juego, o al menos no todo, casi todo, este juego fue lanzado en 2006 en Jap\u00f3n, mientras que la bruja m\u00e1s famosa de los videojuegos (Bayonetta) debuto en 2009, y si nos ponemos fr\u00edos, <strong>la obra de Platinum Games ha imitado a diversas facetas de Bullet Witch<\/strong>, puntuaciones al final de cada nivel, brujas con armas de fuego, aspecto \u201cdemasiado sexy\u201d, incluso el tono de los di\u00e1logos respira el mismo aire\u2026 Pero los chicos de Bayonetta, supieron darle dos puntos que lo hacen especial: ritmo y jugabilidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table class=\" aligncenter\" style=\"height: 233px; border-color: #000000; background-color: #e6e6e6; width: 1029px;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 1019px;\">\n<h3 style=\"text-align: center;\">CONCLUSI\u00d3N<\/h3>\n<p>Discreto juego, que podr\u00eda haber tenido m\u00e1s potencial si se planteara de otra manera, acci\u00f3n desconcertante lastrado de unos controles err\u00e1ticos y una IA lenta y muy predecible. Si todos los errores anteriores no fueran suficientes, se le a\u00f1ade contras como una duraci\u00f3n algo escasa y una optimizaci\u00f3n discutible (repito, al menos con nuestro equipo). Si te atrae igualmente su propuesta, te encontraras con un juego que se deja jugar, pero a excepci\u00f3n de algunos puntos de la narrativa no te sorprender\u00e1 ni lo mas m\u00ednimo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Antes de Bayonetta, ya hab\u00eda brujas surcando los circuitos de nuestras consolas, me viene a la cabeza un buen pu\u00f1ado de ellas, y en menor medida tengo un vago recuerdo de Alicia Claus, la protagonista de Bullet Witch, un juego que originalmente fue lanzado en Xbox 360 en un lejano 2007, desarrollado por Cavia Inc. Art\u00edfices de t\u00edtulos tan sonados como NieR (PS3 X360), Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) o Resident Evil: The Darkside Chronicles(Wii). Hace unos d\u00edas, Marvelous Inc. Lanzaba en primicia este t\u00edtulo en Steam, con todo el contenido adicional, que recibi\u00f3 la versi\u00f3n original de Xbox 360 y adaptado a las necesidades de los \u201cpeceros\u201d, compatibilidad con teclado y rat\u00f3n, opciones gr\u00e1ficas y una mayor resoluci\u00f3n. A continuaci\u00f3n, veremos si tales prop\u00f3sitos han mejorado una experiencia que paso bastante desapercibido en su versi\u00f3n original. &nbsp; SALVEMOS EL MUNDO La tierra se ve afectado por una invasi\u00f3n demoniaca que est\u00e1 llevando al exterminio el planeta, pero tranquilos hay una persona capaza de frenarlo, esa es nuestra bruja, que armada con su arma-escoba dar\u00e1 matarile a todo enemigo que se le ponga enfrente, gracias a sus poderes similares a los de los demonios. Adem\u00e1s, en nuestra conciencia m\u00e1s profunda tendremos una voz que nos controla\u2026 La narrativa no es de lo mejor que se ha visto en un videojuego, pero posee elementos lo suficientemente buenos para haberse desarrollado de otra manera, pero el desarrollo se limita a destrozar cada momento con frases absurdas o romper el ritmo con su m\u00e1s que discutible planteamiento jugable. FALLO EN XBOX 360, FALLA EN PC Quise darle otra oportunidad en PC, despu\u00e9s de haberlo jugado intermitentemente en X360, pero no me convenci\u00f3 en su momento y tampoco en PC, sigue errando en los mismos puntos que en X360, as\u00ed de resumen los que m\u00e1s se repiten: fallos gr\u00e1ficos, la IA de los enemigos es demasiado \u201ctonta\u201d, controles err\u00e1ticos y uno nuevo: optimizaci\u00f3n penosa, al menos con nuestra configuraci\u00f3n, a pesar de ir estables a 60fps, hemos sufrido de agarradas de imagen, bajando los fps a unos irrisorios 5fps\u2026 M\u00e1s que un remaster HD, estamos ante un port, eso s\u00ed de \u201cserie\u201d tendr\u00e1s todos los trajes y misiones secundarias, est\u00e9s \u00faltimos activables una vez pasado la campa\u00f1a principal, que no te llevara m\u00e1s de 6\/7 horas en completarlo. EN SU DEFENSA A ver, no es que todo sea malo del juego, o al menos no todo, casi todo, este juego fue lanzado en 2006 en Jap\u00f3n, mientras que la bruja m\u00e1s famosa de los videojuegos (Bayonetta) debuto en 2009, y si nos ponemos fr\u00edos, la obra de Platinum Games ha imitado a diversas facetas de Bullet Witch, puntuaciones al final de cada nivel, brujas con armas de fuego, aspecto \u201cdemasiado sexy\u201d, incluso el tono de los di\u00e1logos respira el mismo aire\u2026 Pero los chicos de Bayonetta, supieron darle dos puntos que lo hacen especial: ritmo y jugabilidad. &nbsp; CONCLUSI\u00d3N Discreto juego, que podr\u00eda haber tenido m\u00e1s potencial si se planteara de otra manera, acci\u00f3n desconcertante lastrado de unos controles err\u00e1ticos y una IA lenta y muy predecible. Si todos los errores anteriores no fueran suficientes, se le a\u00f1ade contras como una duraci\u00f3n algo escasa y una optimizaci\u00f3n discutible (repito, al menos con nuestro equipo). 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