{"id":13775,"date":"2017-12-31T13:15:46","date_gmt":"2017-12-31T12:15:46","guid":{"rendered":"https:\/\/limitgamers.com\/?page_id=13775"},"modified":"2017-12-31T13:20:39","modified_gmt":"2017-12-31T12:20:39","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/star-wars-battlefront-2\/analisis\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS"},"content":{"rendered":"<p>El primer <strong>Battlefront<\/strong>, supuso la entrada del universo <strong>Star Wars<\/strong> en la nueva generaci\u00f3n, cuando supe que <strong>DICE<\/strong> estar\u00eda detr\u00e1s del trabajo de este t\u00edtulo, la verdad que me ilusiono, llevaba unos centenares de horas en <strong>Battlefield 3 y 4,<\/strong> y pensar en un multijugador similar inspirado en la franquicia creada por <strong><em>George Lucas<\/em><\/strong> me hac\u00eda suspirar de hype. Una vez en la mano y de haber gastado unas cuantas horas, sus ausencias y limitaciones estaban presentes, su multijugador a pesar de tener el ritmo de su franquicia b\u00e9lica, carec\u00eda de profundidad en lo referente a personalizaci\u00f3n, y no hablemos de la pol\u00e9mica ausencia de modo campa\u00f1a&#8230;aun as\u00ed, todos estaremos de acuerdo que la ambientaci\u00f3n es digna de la trilog\u00eda original, dado que, lo que ves y escuchas, es posiblemente el trabajo m\u00e1s fiel a Star Wars que he visto en este sector, dando un rayo de esperanza para el futuro.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s del exitoso <strong>Battlefield 1<\/strong>, la compa\u00f1\u00eda sueca se puso manos a la obra con <strong>Battlefront 2<\/strong>, un t\u00edtulo el cual prometieron solventar errores del pasado, es decir; profundidad en el multijugador, modo campa\u00f1a, y m\u00e1s contenido&#8230;. Despu\u00e9s de mandarle unas decenas de horas a todos sus modos, os puedo decir que hay cambios, algunos de ellos muy buenos, pero que contrarrestan con algunos que&#8230; en fin, y aun as\u00ed es divertido, precioso y engancha.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-_q51lz2hpbe\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-_q51lz2hpbe\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/_q51LZ2HpbE?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/_q51LZ2HpbE?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/star-wars-battlefront-2\\\/analisis\\\/#arve-youtube-_q51lz2hpbe\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/_q51LZ2HpbE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>Hemos visto, le\u00eddo y escuchado m\u00e1s de la cuenta de este juego, si el primero levanto ampollas por \u00abprescindir\u00bb de la campa\u00f1a, este asesino a gatitos con su m\u00e1s que pol\u00e9micos loot boxes, y aunque os voy contar en lo que influyen, no voy entrar al trapo con este \u00abc\u00e1ncer\u00bb de la industria, al menos de entrada, eso lo har\u00e9 al final del an\u00e1lisis donde dar\u00e9 una opini\u00f3n m\u00e1s personal de tan pol\u00e9mico abuso al jugador. Antes de nada informaros, que no recibo maletines, no me pagan ni tan siquiera me han cedido el videojuego para su an\u00e1lisis, lo hemos (si&#8230; lo hemos adquirido dos de nosotros) con nuestros ahorros, porque en el fondo DICE siempre me parece una de las desarrolladoras m\u00e1s fuertes, a pesar de que los Sith (coloque aqu\u00ed la empreEsA) intenten llevarlos al lado oscuro&#8230;<\/p>\n<h1>CAMPA\u00d1A&#8230; \u00bfERA NECESARIO?<\/h1>\n<p>Tenemos campa\u00f1a, parece mentira que tenga que afirmarlo, pero es necesario recalcarlo, TENEMOS CAMPA\u00d1A. No saqu\u00e9is el champan y los canap\u00e9s, desde que se anunci\u00f3 este MODO (es que tiene co\u00f1a lo siento), he sentido una perturbaci\u00f3n en la fuerza, los chicos suecos no es que sean los mejores dise\u00f1ando campa\u00f1as, no hay m\u00e1s que mirar atr\u00e1s a sus \u00faltimos tres t\u00edtulos (los que tienen campa\u00f1a), <strong><em>Battlefield 4,1 y Mirror Edge Catalyst<\/em><\/strong>, no es que brillen por calidad, son pasables, entretenidos pero no memorables, y siento deciros que en este t\u00edtulo peca del mismo problema, aunque como paso en el \u00faltimo <strong>Battlefield<\/strong>, muestra pinceladas de mejora, pero le falta un largo camino para solventar su tal\u00f3n de Aquiles&#8230;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.11.26-14.00.37.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-13778 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.11.26-14.00.37.jpg\" alt=\"\" width=\"882\" height=\"497\" \/><\/a>Battlefront<\/strong> <strong>2<\/strong>, nos presenta a <strong>Iden Versio<\/strong>, la comandante de escuadr\u00f3n infernal de la rep\u00fablica, la conoceremos justo despu\u00e9s de la destrucci\u00f3n de la segunda estrella de la muerte, y servir\u00e1 de puente para interconectar la trilog\u00eda original con la nueva. Sobre el papel, parece m\u00e1s que interesante, pero en la pantalla no se aprovecha ni un \u00e1pice de lo que pod\u00eda haber sido&#8230; Nos encontramos con una campa\u00f1a corta, incluso despu\u00e9s de a\u00f1adir este pasado 13 de diciembre 3 cap\u00edtulos mas,\u00a0 no nos llevara m\u00e1s de 6 horas acabarlo, sin ning\u00fan aliciente de rejugabilidad a excepci\u00f3n de conseguir coleccionables que nos ayudaran a desbloquear ayudas para el multijugador, una oportunidad perdida de lo que el universo Star Wars es capaz de ofrecer, donde DICE se ha limitado en desarrollar una campa\u00f1a lineal con situaciones forzadas para dar variedad, el cual nos permitir\u00e1 controlar en ciertos niveles ic\u00f3nicos veh\u00edculos y personajes, y el resto se resumen en un <em>mata-sigue-avanza<\/em>, con pinceladas de infiltraci\u00f3n que se rompen en un abrir y cerrar de ojos para retomar su mec\u00e1nica repetitiva&#8230;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.12.08-13.23.19.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13780 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.12.08-13.23.19.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>Iden Versio<\/strong> tiene potencial, <strong>Star Wars<\/strong> le sobra potencial y <strong>DICE<\/strong> luce potencial con su motor <strong>Frostbite 3.0<\/strong>, un trio que podr\u00eda haber sacado m\u00e1s partido, y un punto a mejorar cara a una hipot\u00e9tica tercera entrega. Y a pesar de mi descontento con el \u00abnovedoso\u00bb modo, en el fondo (muy en el fondo) no me ha descontentado tanto, si, se me ha hecho corto y forzado, pero eso no quiere decir que no disfrute un pel\u00edn de la campa\u00f1a, mi franquicia favorita del cine llevada con la tecnolog\u00eda de hoy al videojuego al menos en lo visual me ha \u201cllenado de orgullo y satisfacci\u00f3n\u201d &#8230;. quiz\u00e1s es por las ganas que tengo de una aventura para un solo jugador de Star Wars, quiz\u00e1s el trabajo de Visceral Games sea lo que ando buscando&#8230;. \u00a1Ups! va ser que no gracias al lado oscuro (a\u00f1adir jodiEndA aqu\u00ed), que no ve vendible una historia lineal de un solo jugador, <strong><em>Nathan Drake, Lara Croft<\/em><\/strong> ir buscando trabajo&#8230;.<\/p>\n<h1>PARA DOMINAR LA FUERZA HAS DE ENTRENAR<\/h1>\n<p>A parte de la campa\u00f1a, no faltara el modo Arcade, compuesto por 3 variantes: el cl\u00e1sico tutorial, las partidas personalizadas (que en PC carece de sentido al no poder jugar con un amigo ni en local ni online) y el modo escenarios de combate donde elegiremos el camino de la luz o de la oscuridad, ambos trayectos en su conjunto nos dan un total de 8 misiones cada uno, centr\u00e1ndose su rejugabilidad en dejarnos optar por 3 dificultades que desbloquearemos a medida que avancemos y que repercutir\u00e1n en el tiempo que nos dan para completar la misi\u00f3n, el n\u00famero de enemigos o los aliados que tengamos. En est\u00e9s modos como ocurri\u00f3 en la primera entrega, nos permitir\u00e1 disfrutar de los h\u00e9roes mas ic\u00f3nicos, de pilotar las naves m\u00e1s emblem\u00e1ticas y de revivir alguna de las secuencias m\u00e1s importantes de la saga.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\">\u00ab<span style=\"font-size: 24px;\">Sobre los Loot Boxes:<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><span style=\"font-size: 24px;\"><em> \u00ab<\/em><strong><em>los jugadores hemos sido la chispa que ha iniciado el fuego que ha detenido esta pr\u00e1ctica\u00bb\u00bb<\/em><\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>En PC, carecemos de multijugador en este modo, quiz\u00e1s alguien pens\u00f3 que no tenemos amigos lo que disfrutamos de esta plataforma para jugar, y como el an\u00e1lisis lo hemos realizado justo con esta versi\u00f3n, no puedo opinar nada de lo que se encontraran los usuarios de consola que si tendr\u00e1n acceso a este \u00aba\u00f1adido\u00bb. No tengo esperanza de jugarlo en consola ni creo que se a\u00f1adir\u00e1 en un futuro, pero si lo doy \u00abcatado\u00bb os informare de mis opiniones al respecto, y si eres de los que lo jugaran en consola, cu\u00e9ntanos tu opini\u00f3n, en los comentarios o en la secci\u00f3n de \u00aban\u00e1lisis de los lectores\u00bb<\/p>\n<h1>LA FUERZA DEL MULTIJUGADOR<\/h1>\n<p><em>Al final los modos de un solo jugador son anecd\u00f3ticos, \u00bfqui\u00e9n va a jugar al anticuado sistema \u00abun solo jugador?, el multijugador es el futuro (n\u00f3tese mi iron\u00eda). <\/em><\/p>\n<p>El multijugador de Battlefront 2 es el alma de este juego, y pesar de las pol\u00edticas p2w (pay too win) es divertido, llevo yo y mi compa\u00f1ero un pu\u00f1ado de horas y es simplemente <strong>adictivo<\/strong>, a pesar de notarse la ventaja de algunos jugadores \u201cPremium\u201d que adquirieron el juego en anticipo y farmearon las cartas a base de \u20ac\u20ac\u20ac los d\u00edas de acceso anticipado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.12.10-12.24.31.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-13781 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.12.10-12.24.31.jpg\" alt=\"\" width=\"691\" height=\"389\" \/><\/a>En cuanto a sus modos de juego nos encontramos con una selecci\u00f3n escasa, aunque conociendo a DICE es de esperar el a\u00f1adido de m\u00e1s modos a lo largo de est\u00e9s meses, a continuaci\u00f3n, os resumo el concepto b\u00e1sico de los disponibles hasta la fecha:<\/p>\n<ul>\n<li>Asalto gal\u00e1ctico: El cl\u00e1sico Asalto al AT-AT de la primera entrega, pero gracias a su inspiraci\u00f3n en las 3 trilog\u00edas no solo escoltaremos a las dichas armas del imperio, seg\u00fan el bando o escenario que nos toca (m\u00e1s abajo discuto este punto), tendremos que escoltar, destruir, proteger o avanzar por mapas de tama\u00f1o bastante generosos. 40 jugadores, el modo m\u00e1s jugado sin duda.<\/li>\n<li>Asalto de Cazas estelares: Manejaremos las naves m\u00e1s emblem\u00e1ticas de la galaxia en combates a\u00e9reos\/espaciales, 40 jugadores m\u00e1s un sinf\u00edn de naves controladas por la IA, tendr\u00e1n que mostrar su pericia para lazarse con la victoria. Respecto a la primera entrega se ha mejorado la IA y se ha ampliado los objetivos a cumplir.<\/li>\n<li>H\u00e9roes y villanos: Partidas 4vs.4 donde tomaremos el control de los h\u00e9roes de la franquicia Star Wars, partidas r\u00e1pidas donde combatir\u00e1 la luz contra la oscuridad, cada ronda se marcar\u00e1 aleatoriamente a un jugador de cada bando como objetivo, tendremos que derrotarlo y proteger al nuestro, el primero en alcanzar los 10 objetivos se lleva la victoria. De momento el modo ideal para sacar piezas de creaci\u00f3n y subir de nivel r\u00e1pidamente.<\/li>\n<li>Ataque: La f\u00f3rmula de Asalto Gal\u00e1ctico, pero en escenarios m\u00e1s peque\u00f1os, dos equipos formado por 8 jugadores cada uno, la guerra en escala menor.<\/li>\n<li>Estallido: El cl\u00e1sico TCT por equipos, dos equipos de 10 jugadores cada uno, buena punter\u00eda y habilidad ser\u00e1 necesario para triunfar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/star-wars-battlefront-2-all-galactic-assault-maps.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13786 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/star-wars-battlefront-2-all-galactic-assault-maps.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>Los escenarios en la l\u00ednea de la primera entrega, son calcos id\u00e9nticos a los vistos en la gran pantalla, DICE ha labrado un trabajo impresionante que se convierte en uno de los trabajos m\u00e1s trabajados hasta la fecha en lo que se refiere a t\u00edtulos basados en la franquicia.<\/p>\n<p>A pesar de su diversi\u00f3n, repite fallos o crea nuevos respecto a la anterior entrega, la imposibilidad de elegir escenario o partida, no produce el mismo efecto como en otros t\u00edtulos como el notable Splatoon 2, en partidas de 5 minutos tiene un pase, pero en partidas como los que nos ofrece este t\u00edtulo que pueden alargarse tranquilamente hasta los 20 minutos es un pecado capital, esperemos que en futuras actualizaciones este punto se solucione.<\/p>\n<p>La desarrolladora sueca ha trabajado para dar profundidad al conjunto y van un paso m\u00e1s all\u00e1 con las famosas cartas, que introduce una parte estrat\u00e9gica a los encuentros online, aunque en m\u00e1s de un potenciador se han pasado tres pueblos, dando lugar a una rotura de igualdad durante las partidas. Las armas a diferencia de la anterior entrega, es posible modificarlas, aunque no alcanza ni se asemeja a lo visto en la franquicia de Battlefield<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.11.18-10.45.16.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13777 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.11.18-10.45.16.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>\u00bf<strong>Darth Maul<\/strong> en la estrella de la muerte? \u00bf<strong>Kylo Ren<\/strong> en Naboo? Los m\u00e1s puristas podr\u00e1n ver con malos ojos algunos detalles como con los que inicio estas l\u00edneas, usar ciertos personajes en algunas localizaciones contrasta con lo que hemos aprendido a lo largo de 9 pel\u00edculas\u2026 todo sea para mejorar la diversi\u00f3n\u2026<\/p>\n<p>No solo los puntos anteriores empa\u00f1an el conjunto, el Respawn o la falta de incentivos por jugar en equipo, al final perjudica el jugar en equipo, al final har\u00e1s lo que te parece, morir\u00e1s por hacerte el valiente y renacer\u00e1s en el punto m\u00e1s alejado posible del mapa\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1>FROSTBITE 3.0; ERES MI \u00daNICA ESPERANZA<\/h1>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El poder\u00edo gr\u00e1fico de este motor es de lo mejor de esta generaci\u00f3n, en el modo campa\u00f1a la recreaci\u00f3n de <strong>Iden Versio<\/strong> es simplemente espectacular, como muestra de ello la imagen de debajo de estas l\u00edneas de una cinem\u00e1tica, una imagen vale m\u00e1s que mil palabras\u2026 Los escenarios a pesar de ser vistosos en la campa\u00f1a no dejan de ser pasilleros 100% con alg\u00fan que otra copia pega entre s\u00ed, los del multijugador lucen mejor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.11.26-14.03.34.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13779 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Star-Wars-Battlefront-II-2017-Screenshot-2017.11.26-14.03.34.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>En cuanto al apartado art\u00edstico, lo han vuelto hacer, han logrado transmitir la esencia Star Wars en cada pixel. Excelente es quedarse corto. Lo mismo pasa con la BSO, a la altura de los largometrajes.<\/p>\n<p>Usar la c\u00e9lebre frase de nuestra querida princesa Leia para comentar el apartado gr\u00e1fico tiene un motivo, y es cuanto a la optimizaci\u00f3n, al menos la versi\u00f3n de PC luce de maravilla, con nuestro equipo no hemos tenido ca\u00edda de fotogramas jugando en unos perfectos 1080p a 60fps. Frostbite 3.0 se est\u00e1 mostrando como el mejor motor multiplataforma en cuanto a optimizaci\u00f3n se refiere, pena de que sea propiedad del lado oscuro\u2026.<\/p>\n<p>Lo que no tiene perd\u00f3n es no haber bloqueado el framerate en las pantallas de carga, en mi caso alcanzar los 1120fps en una imagen est\u00e1tica podr\u00eda tener gracia si no comprometiera el bienestar de mi equipo, es el primer juego que consume m\u00e1s recursos en el men\u00fa que en el juego\u2026 pod\u00e9is pasaros por los requisitos m\u00ednimos \/ recomendados y los usados por nosotros para realizar el an\u00e1lisis.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1>EL LADO OSCURO DE BATTLEFRONT 2<\/h1>\n<p><a href=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/maxresdefault-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13788 aligncenter\" src=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/maxresdefault-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p>He querido reservar la parte m\u00e1s pol\u00e9mica para el final, no he querido encenderme m\u00e1s de la cuenta durante la redacci\u00f3n del an\u00e1lisis, y he querido separar las virtudes e inconvenientes del verdadero c\u00e1ncer tanto de la industria como de este t\u00edtulo en s\u00ed.<strong> Battlefront 2<\/strong> con su configuraci\u00f3n inicial pretend\u00eda dos opciones, o dedicarle m\u00e1s de 2000 horas o dejar el precio de un PC Master Race de gama media en loot boxes, eso si quieres obtener todo el contenido inicial, eso sin olvidar haber pasado por caja antes y pagar los 59.99\u20ac\u2026 nuestro enfado no viene a ra\u00edz de su pol\u00edtica realmente, si fueran puramente est\u00e9ticas, como en el caso de <strong>Overwatch<\/strong>, pero haber capado la obtenci\u00f3n de recursos que benefician las partidas y crearse un PAY 2 WIN de pago inicial de 59.99\u20ac es el colmo de los colmos, quiz\u00e1s haber lanzado el juego de manera digital y ser gratuito lo hubi\u00e9ramos visto con otros ojos\u2026. pero <strong>as\u00ed no EA, as\u00ed no.<\/strong> Somos los que damos de comer a vuestros empleados, aprovecharse de nosotros de esta manera no es que sea legal o ilegal, es simplemente inmoral, es intentar aprovecharse e intentar hacerte con m\u00e1s dinero con menos trabajo\u2026 S\u00e9 que el mundo no es justo, que todo tiene un coste y miles de razonamientos que me pueden dar, pero como jugador como cliente la lealtad es lo que cada empresa deber\u00eda de buscar en cada cliente, y no intentar a las primeras quitarnos nuestras monedas los cuales muchos de nosotros hemos sudado para conseguir\u2026 Hab\u00e9is topado con dos muros, los jugadores y la comunidad fan de Star Wars, hab\u00e9is tocado donde no deber\u00edais, si este juego fuera un <strong><em>Battlefield, FIFA o Need for Speed<\/em><\/strong>, no se hubiera ni creado la mitad de la pol\u00edtica<strong><em>\u2026 los jugadores hemos sido la chispa que ha iniciado el fuego que ha detenido esta pr\u00e1ctica <\/em><\/strong>(al menos temporalmente). No somos una gran web, m\u00e1s bien lo contrario, y no creo que este an\u00e1lisis sea le\u00eddo por m\u00e1s de un centenar de lectores, pero queremos dejar bien claros a lectores y a distribuidoras, con las injusticias no nos har\u00e1n callar, por el bien de este sector el cual tantos disfrutamos, trabajamos o vivimos. QUE GRANDE ES SER GAMER<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table class=\" aligncenter\" style=\"height: 247px; border-color: #0a0101; background-color: #f7f2f2;\" width=\"1283\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 1273px;\">\n<h1>CONCLUSI\u00d3N<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">He tenido dudas, como puntuar este juego, <em>\u201c\u00bfcontabilizo la nota final el hecho de las pol\u00edticas de pago? al final han dado para atr\u00e1s \u00bfpero y si implantan las pol\u00edticas de nuevo \u00bfvuelvo valuar el juego? &#8230;\u201d <\/em>Al final he optado por puntuarlo como se merece, por su contenido, por sus virtudes o desvirt\u00fades como videojuego, y tomar nota como las mec\u00e1nicas influyen en el resultado final\u2026.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La campa\u00f1a es anecd\u00f3tica, aunque lo que dura entretiene, el modo arcade m\u00e1s de lo mismo y el eje central; el modo multijugador se ve roto por las ventajas abismales que dan las dichosas cartas\u2026 Y con todo esto negativo es un juego divertido, entretenido y engancha, al menos su vertiente multijugador. En lo t\u00e9cnico es m\u00e1s que correcto, y es de las obras que mejor ha transmitido la esencias Star Wars de los \u00faltimos tiempos, pero no s\u00e9 si han sido m\u00e1s los puntos que han mejorado a los que han empeorado\u2026 En definitiva, un buen juego, divertido pero roto por la avaricia de querer aprovecharse de nosotros. Si ten\u00e9is oportunidad dadle una oportunidad antes de adquirirlo y juzgar por vosotros mismos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El primer Battlefront, supuso la entrada del universo Star Wars en la nueva generaci\u00f3n, cuando supe que DICE estar\u00eda detr\u00e1s del trabajo de este t\u00edtulo, la verdad que me ilusiono, llevaba unos centenares de horas en Battlefield 3 y 4, y pensar en un multijugador similar inspirado en la franquicia creada por George Lucas me hac\u00eda suspirar de hype. Una vez en la mano y de haber gastado unas cuantas horas, sus ausencias y limitaciones estaban presentes, su multijugador a pesar de tener el ritmo de su franquicia b\u00e9lica, carec\u00eda de profundidad en lo referente a personalizaci\u00f3n, y no hablemos de la pol\u00e9mica ausencia de modo campa\u00f1a&#8230;aun as\u00ed, todos estaremos de acuerdo que la ambientaci\u00f3n es digna de la trilog\u00eda original, dado que, lo que ves y escuchas, es posiblemente el trabajo m\u00e1s fiel a Star Wars que he visto en este sector, dando un rayo de esperanza para el futuro. Despu\u00e9s del exitoso Battlefield 1, la compa\u00f1\u00eda sueca se puso manos a la obra con Battlefront 2, un t\u00edtulo el cual prometieron solventar errores del pasado, es decir; profundidad en el multijugador, modo campa\u00f1a, y m\u00e1s contenido&#8230;. Despu\u00e9s de mandarle unas decenas de horas a todos sus modos, os puedo decir que hay cambios, algunos de ellos muy buenos, pero que contrarrestan con algunos que&#8230; en fin, y aun as\u00ed es divertido, precioso y engancha. Hemos visto, le\u00eddo y escuchado m\u00e1s de la cuenta de este juego, si el primero levanto ampollas por \u00abprescindir\u00bb de la campa\u00f1a, este asesino a gatitos con su m\u00e1s que pol\u00e9micos loot boxes, y aunque os voy contar en lo que influyen, no voy entrar al trapo con este \u00abc\u00e1ncer\u00bb de la industria, al menos de entrada, eso lo har\u00e9 al final del an\u00e1lisis donde dar\u00e9 una opini\u00f3n m\u00e1s personal de tan pol\u00e9mico abuso al jugador. Antes de nada informaros, que no recibo maletines, no me pagan ni tan siquiera me han cedido el videojuego para su an\u00e1lisis, lo hemos (si&#8230; lo hemos adquirido dos de nosotros) con nuestros ahorros, porque en el fondo DICE siempre me parece una de las desarrolladoras m\u00e1s fuertes, a pesar de que los Sith (coloque aqu\u00ed la empreEsA) intenten llevarlos al lado oscuro&#8230; CAMPA\u00d1A&#8230; \u00bfERA NECESARIO? Tenemos campa\u00f1a, parece mentira que tenga que afirmarlo, pero es necesario recalcarlo, TENEMOS CAMPA\u00d1A. No saqu\u00e9is el champan y los canap\u00e9s, desde que se anunci\u00f3 este MODO (es que tiene co\u00f1a lo siento), he sentido una perturbaci\u00f3n en la fuerza, los chicos suecos no es que sean los mejores dise\u00f1ando campa\u00f1as, no hay m\u00e1s que mirar atr\u00e1s a sus \u00faltimos tres t\u00edtulos (los que tienen campa\u00f1a), Battlefield 4,1 y Mirror Edge Catalyst, no es que brillen por calidad, son pasables, entretenidos pero no memorables, y siento deciros que en este t\u00edtulo peca del mismo problema, aunque como paso en el \u00faltimo Battlefield, muestra pinceladas de mejora, pero le falta un largo camino para solventar su tal\u00f3n de Aquiles&#8230; Battlefront 2, nos presenta a Iden Versio, la comandante de escuadr\u00f3n infernal de la rep\u00fablica, la conoceremos justo despu\u00e9s de la destrucci\u00f3n de la segunda estrella de la muerte, y servir\u00e1 de puente para interconectar la trilog\u00eda original con la nueva. Sobre el papel, parece m\u00e1s que interesante, pero en la pantalla no se aprovecha ni un \u00e1pice de lo que pod\u00eda haber sido&#8230; Nos encontramos con una campa\u00f1a corta, incluso despu\u00e9s de a\u00f1adir este pasado 13 de diciembre 3 cap\u00edtulos mas,\u00a0 no nos llevara m\u00e1s de 6 horas acabarlo, sin ning\u00fan aliciente de rejugabilidad a excepci\u00f3n de conseguir coleccionables que nos ayudaran a desbloquear ayudas para el multijugador, una oportunidad perdida de lo que el universo Star Wars es capaz de ofrecer, donde DICE se ha limitado en desarrollar una campa\u00f1a lineal con situaciones forzadas para dar variedad, el cual nos permitir\u00e1 controlar en ciertos niveles ic\u00f3nicos veh\u00edculos y personajes, y el resto se resumen en un mata-sigue-avanza, con pinceladas de infiltraci\u00f3n que se rompen en un abrir y cerrar de ojos para retomar su mec\u00e1nica repetitiva&#8230; Iden Versio tiene potencial, Star Wars le sobra potencial y DICE luce potencial con su motor Frostbite 3.0, un trio que podr\u00eda haber sacado m\u00e1s partido, y un punto a mejorar cara a una hipot\u00e9tica tercera entrega. Y a pesar de mi descontento con el \u00abnovedoso\u00bb modo, en el fondo (muy en el fondo) no me ha descontentado tanto, si, se me ha hecho corto y forzado, pero eso no quiere decir que no disfrute un pel\u00edn de la campa\u00f1a, mi franquicia favorita del cine llevada con la tecnolog\u00eda de hoy al videojuego al menos en lo visual me ha \u201cllenado de orgullo y satisfacci\u00f3n\u201d &#8230;. quiz\u00e1s es por las ganas que tengo de una aventura para un solo jugador de Star Wars, quiz\u00e1s el trabajo de Visceral Games sea lo que ando buscando&#8230;. \u00a1Ups! va ser que no gracias al lado oscuro (a\u00f1adir jodiEndA aqu\u00ed), que no ve vendible una historia lineal de un solo jugador, Nathan Drake, Lara Croft ir buscando trabajo&#8230;. PARA DOMINAR LA FUERZA HAS DE ENTRENAR A parte de la campa\u00f1a, no faltara el modo Arcade, compuesto por 3 variantes: el cl\u00e1sico tutorial, las partidas personalizadas (que en PC carece de sentido al no poder jugar con un amigo ni en local ni online) y el modo escenarios de combate donde elegiremos el camino de la luz o de la oscuridad, ambos trayectos en su conjunto nos dan un total de 8 misiones cada uno, centr\u00e1ndose su rejugabilidad en dejarnos optar por 3 dificultades que desbloquearemos a medida que avancemos y que repercutir\u00e1n en el tiempo que nos dan para completar la misi\u00f3n, el n\u00famero de enemigos o los aliados que tengamos. En est\u00e9s modos como ocurri\u00f3 en la primera entrega, nos permitir\u00e1 disfrutar de los h\u00e9roes mas ic\u00f3nicos, de pilotar las naves m\u00e1s emblem\u00e1ticas y de revivir alguna de las secuencias m\u00e1s importantes de la saga. \u00abSobre los Loot Boxes: \u00ablos jugadores hemos sido la chispa que ha iniciado el fuego que ha detenido esta pr\u00e1ctica\u00bb\u00bb En PC, carecemos de multijugador en este modo, quiz\u00e1s alguien pens\u00f3 que no tenemos amigos lo que disfrutamos de esta plataforma para jugar, y como el an\u00e1lisis lo hemos realizado justo con esta versi\u00f3n, no puedo opinar nada de lo que se encontraran los usuarios de consola que si tendr\u00e1n acceso a este \u00aba\u00f1adido\u00bb. No tengo esperanza de jugarlo en consola ni creo que se a\u00f1adir\u00e1 en un futuro, pero si lo doy \u00abcatado\u00bb os informare de mis opiniones al respecto, y si eres de los que lo jugaran en consola, cu\u00e9ntanos tu opini\u00f3n, en los comentarios o en la secci\u00f3n de \u00aban\u00e1lisis de los lectores\u00bb LA FUERZA DEL MULTIJUGADOR Al final los modos de un solo jugador son anecd\u00f3ticos, \u00bfqui\u00e9n va a jugar al anticuado sistema \u00abun solo jugador?, el multijugador es el futuro (n\u00f3tese mi iron\u00eda). El multijugador de Battlefront 2 es el alma de este juego, y pesar de las pol\u00edticas p2w (pay too win) es divertido, llevo yo y mi compa\u00f1ero un pu\u00f1ado de horas y es simplemente adictivo, a pesar de notarse la ventaja de algunos jugadores \u201cPremium\u201d que adquirieron el juego en anticipo y farmearon las cartas a base de \u20ac\u20ac\u20ac los d\u00edas de acceso anticipado. En cuanto a sus modos de juego nos encontramos con una selecci\u00f3n escasa, aunque conociendo a DICE es de esperar el a\u00f1adido de m\u00e1s modos a lo largo de est\u00e9s meses, a continuaci\u00f3n, os resumo el concepto b\u00e1sico de los disponibles hasta la fecha: Asalto gal\u00e1ctico: El cl\u00e1sico Asalto al AT-AT de la primera entrega, pero gracias a su inspiraci\u00f3n en las 3 trilog\u00edas no solo escoltaremos a las dichas armas del imperio, seg\u00fan el bando o escenario que nos toca (m\u00e1s abajo discuto este punto), tendremos que escoltar, destruir, proteger o avanzar por mapas de tama\u00f1o bastante generosos. 40 jugadores, el modo m\u00e1s jugado sin duda. Asalto de Cazas estelares: Manejaremos las naves m\u00e1s emblem\u00e1ticas de la galaxia en combates a\u00e9reos\/espaciales, 40 jugadores m\u00e1s un sinf\u00edn de naves controladas por la IA, tendr\u00e1n que mostrar su pericia para lazarse con la victoria. Respecto a la primera entrega se ha mejorado la IA y se ha ampliado los objetivos a cumplir. H\u00e9roes y villanos: Partidas 4vs.4 donde tomaremos el control de los h\u00e9roes de la franquicia Star Wars, partidas r\u00e1pidas donde combatir\u00e1 la luz contra la oscuridad, cada ronda se marcar\u00e1 aleatoriamente a un jugador de cada bando como objetivo, tendremos que derrotarlo y proteger al nuestro, el primero en alcanzar los 10 objetivos se lleva la victoria. De momento el modo ideal para sacar piezas de creaci\u00f3n y subir de nivel r\u00e1pidamente. Ataque: La f\u00f3rmula de Asalto Gal\u00e1ctico, pero en escenarios m\u00e1s peque\u00f1os, dos equipos formado por 8 jugadores cada uno, la guerra en escala menor. Estallido: El cl\u00e1sico TCT por equipos, dos equipos de 10 jugadores cada uno, buena punter\u00eda y habilidad ser\u00e1 necesario para triunfar. Los escenarios en la l\u00ednea de la primera entrega, son calcos id\u00e9nticos a los vistos en la gran pantalla, DICE ha labrado un trabajo impresionante que se convierte en uno de los trabajos m\u00e1s trabajados hasta la fecha en lo que se refiere a t\u00edtulos basados en la franquicia. A pesar de su diversi\u00f3n, repite fallos o crea nuevos respecto a la anterior entrega, la imposibilidad de elegir escenario o partida, no produce el mismo efecto como en otros t\u00edtulos como el notable Splatoon 2, en partidas de 5 minutos tiene un pase, pero en partidas como los que nos ofrece este t\u00edtulo que pueden alargarse tranquilamente hasta los 20 minutos es un pecado capital, esperemos que en futuras actualizaciones este punto se solucione. La desarrolladora sueca ha trabajado para dar profundidad al conjunto y van un paso m\u00e1s all\u00e1 con las famosas cartas, que introduce una parte estrat\u00e9gica a los encuentros online, aunque en m\u00e1s de un potenciador se han pasado tres pueblos, dando lugar a una rotura de igualdad durante las partidas. Las armas a diferencia de la anterior entrega, es posible modificarlas, aunque no alcanza ni se asemeja a lo visto en la franquicia de Battlefield \u00bfDarth Maul en la estrella de la muerte? \u00bfKylo Ren en Naboo? Los m\u00e1s puristas podr\u00e1n ver con malos ojos algunos detalles como con los que inicio estas l\u00edneas, usar ciertos personajes en algunas localizaciones contrasta con lo que hemos aprendido a lo largo de 9 pel\u00edculas\u2026 todo sea para mejorar la diversi\u00f3n\u2026 No solo los puntos anteriores empa\u00f1an el conjunto, el Respawn o la falta de incentivos por jugar en equipo, al final perjudica el jugar en equipo, al final har\u00e1s lo que te parece, morir\u00e1s por hacerte el valiente y renacer\u00e1s en el punto m\u00e1s alejado posible del mapa\u2026 &nbsp; FROSTBITE 3.0; ERES MI \u00daNICA ESPERANZA &nbsp; El poder\u00edo gr\u00e1fico de este motor es de lo mejor de esta generaci\u00f3n, en el modo campa\u00f1a la recreaci\u00f3n de Iden Versio es simplemente espectacular, como muestra de ello la imagen de debajo de estas l\u00edneas de una cinem\u00e1tica, una imagen vale m\u00e1s que mil palabras\u2026 Los escenarios a pesar de ser vistosos en la campa\u00f1a no dejan de ser pasilleros 100% con alg\u00fan que otra copia pega entre s\u00ed, los del multijugador lucen mejor. En cuanto al apartado art\u00edstico, lo han vuelto hacer, han logrado transmitir la esencia Star Wars en cada pixel. Excelente es quedarse corto. Lo mismo pasa con la BSO, a la altura de los largometrajes. Usar la c\u00e9lebre frase de nuestra querida princesa Leia para comentar el apartado gr\u00e1fico tiene un motivo, y es cuanto a la optimizaci\u00f3n, al menos la versi\u00f3n de PC luce de maravilla, con nuestro equipo no hemos tenido ca\u00edda de fotogramas jugando en unos perfectos 1080p a 60fps. Frostbite 3.0 se est\u00e1 mostrando como el mejor motor multiplataforma en cuanto a optimizaci\u00f3n se refiere, pena de que sea propiedad del lado oscuro\u2026. Lo que no tiene perd\u00f3n es no haber bloqueado el framerate en las pantallas de carga, en mi caso alcanzar los 1120fps en una imagen est\u00e1tica podr\u00eda tener gracia si no comprometiera el bienestar de mi equipo, es el primer juego que consume m\u00e1s recursos en el men\u00fa que en el juego\u2026 pod\u00e9is pasaros por los requisitos m\u00ednimos \/ recomendados y los usados por nosotros para realizar el an\u00e1lisis. &nbsp; EL LADO OSCURO DE BATTLEFRONT 2 He querido reservar la parte m\u00e1s pol\u00e9mica para el final, no he querido encenderme m\u00e1s de la cuenta durante la redacci\u00f3n del an\u00e1lisis, y he querido separar las virtudes e inconvenientes del verdadero c\u00e1ncer tanto de la industria como de este t\u00edtulo en s\u00ed. Battlefront 2 con su configuraci\u00f3n inicial pretend\u00eda dos opciones, o dedicarle m\u00e1s de 2000 horas o dejar el precio de un PC Master Race de gama media en loot boxes, eso si quieres obtener todo el contenido inicial, eso sin olvidar haber pasado por caja antes y pagar los 59.99\u20ac\u2026 nuestro enfado no viene a ra\u00edz de su pol\u00edtica realmente, si fueran puramente est\u00e9ticas, como en el caso de Overwatch, pero haber capado la obtenci\u00f3n de recursos que benefician las partidas y crearse un PAY 2 WIN de pago inicial de 59.99\u20ac es el colmo de los colmos, quiz\u00e1s haber lanzado el juego de manera digital y ser gratuito lo hubi\u00e9ramos visto con otros ojos\u2026. pero as\u00ed no EA, as\u00ed no. Somos los que damos de comer a vuestros empleados, aprovecharse de nosotros de esta manera no es que sea legal o ilegal, es simplemente inmoral, es intentar aprovecharse e intentar hacerte con m\u00e1s dinero con menos trabajo\u2026 S\u00e9 que el mundo no es justo, que todo tiene un coste y miles de razonamientos que me pueden dar, pero como jugador como cliente la lealtad es lo que cada empresa deber\u00eda de buscar en cada cliente, y no intentar a las primeras quitarnos nuestras monedas los cuales muchos de nosotros hemos sudado para conseguir\u2026 Hab\u00e9is topado con dos muros, los jugadores y la comunidad fan de Star Wars, hab\u00e9is tocado donde no deber\u00edais, si este juego fuera un Battlefield, FIFA o Need for Speed, no se hubiera ni creado la mitad de la pol\u00edtica\u2026 los jugadores hemos sido la chispa que ha iniciado el fuego que ha detenido esta pr\u00e1ctica (al menos temporalmente). No somos una gran web, m\u00e1s bien lo contrario, y no creo que este an\u00e1lisis sea le\u00eddo por m\u00e1s de un centenar de lectores, pero queremos dejar bien claros a lectores y a distribuidoras, con las injusticias no nos har\u00e1n callar, por el bien de este sector el cual tantos disfrutamos, trabajamos o vivimos. QUE GRANDE ES SER GAMER &nbsp; &nbsp; CONCLUSI\u00d3N He tenido dudas, como puntuar este juego, \u201c\u00bfcontabilizo la nota final el hecho de las pol\u00edticas de pago? al final han dado para atr\u00e1s \u00bfpero y si implantan las pol\u00edticas de nuevo \u00bfvuelvo valuar el juego? &#8230;\u201d Al final he optado por puntuarlo como se merece, por su contenido, por sus virtudes o desvirt\u00fades como videojuego, y tomar nota como las mec\u00e1nicas influyen en el resultado final\u2026. La campa\u00f1a es anecd\u00f3tica, aunque lo que dura entretiene, el modo arcade m\u00e1s de lo mismo y el eje central; el modo multijugador se ve roto por las ventajas abismales que dan las dichosas cartas\u2026 Y con todo esto negativo es un juego divertido, entretenido y engancha, al menos su vertiente multijugador. En lo t\u00e9cnico es m\u00e1s que correcto, y es de las obras que mejor ha transmitido la esencias Star Wars de los \u00faltimos tiempos, pero no s\u00e9 si han sido m\u00e1s los puntos que han mejorado a los que han empeorado\u2026 En definitiva, un buen juego, divertido pero roto por la avaricia de querer aprovecharse de nosotros. Si ten\u00e9is oportunidad dadle una oportunidad antes de adquirirlo y juzgar por vosotros mismos. &nbsp; &nbsp;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11308,"parent":11302,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[120,258,789,133,359,121,1127,132],"gp_hubs":[459,36,65,39,49],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-13775","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-dice","7":"tag-ea","8":"tag-origin","9":"tag-pc","10":"tag-playstation-4","11":"tag-star-wars","12":"tag-star-wars-battlefront-2","13":"tag-xbox-one","14":"gp_hubs-analisis","15":"gp_hubs-hub-pc","16":"gp_hubs-hub-plataformas","17":"gp_hubs-hub-ps4","18":"gp_hubs-hub-xbox-one"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ 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