{"id":13530,"date":"2017-11-05T00:24:24","date_gmt":"2017-11-04T23:24:24","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?page_id=13530"},"modified":"2017-11-05T18:19:48","modified_gmt":"2017-11-05T17:19:48","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/splatoon-2\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p>Hay algo por el que admiro a Nintendo, a\u00f1os pasan, pero ellos no pierden la capacidad de sorprender, no pierden su magia, es como Disney, parece que todo lo que hace (o casi todo) lo envuelve un aura de magia divina&#8230; La gran N puede presumir de su extenso cat\u00e1logo TP (todos los p\u00fablicos) en el que es dif\u00edcil encontrar t\u00edtulos con el rango PEGI superior al de +8, y que esto no te lleve a enga\u00f1o, sus juegos pueden ser disfrutados por todos tanto por edades como en \u00abcategor\u00eda\u00bb gamer, son los verdaderos juegos \u00abtodos los p\u00fablicos\u00bb, m\u00e1s a\u00fan desde que se empe\u00f1aron en reinventarse con Wii, que muy a mi pesar estaba m\u00e1s enfocada al casual que al jug\u00f3n de todos los d\u00edas, los cuales solo recibimos un pu\u00f1ado de juegos \u00abold School\u00bb.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/game-modes-char.png\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-13543 alignright\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/game-modes-char.png\" alt=\"Splatoon 2 (10)\" width=\"353\" height=\"293\" \/><\/a><\/p>\n<p>Con el lanzamiento de Wii U, Nintendo prometi\u00f3 el mundo, pero el mundo no apoyo una consola que hasta d\u00eda de hoy muchos \u00abcasuals\u00bb de la anterior generaci\u00f3n piensan que era una \u00abWii con pantalla en el mando\u00bb, Wii U fue destinada a complacer a los jugones de siempre a la vez que no olvidaba su p\u00fablico m\u00e1s novato en el sector, pero no dio levantado cabeza desde su salida, a pesar de apuntar maneras al inicio, en poco m\u00e1s de un a\u00f1o, sus n\u00fameros no correspond\u00edan con los habituales de Nintendo, cosechando quiz\u00e1s el fiasco m\u00e1s grande de la marca, solo superado por inventos incomprendidos como la rara Virtual Boy.<\/p>\n<p>Nintendo en un intento de recuperar terreno lanz\u00f3, lo que es para m\u00ed el juego m\u00e1s destacado en cuanto a originalidad y jugabilidad del cat\u00e1logo de Wii U, Splatoon, un shooter reinventado para complacer a todos los p\u00fablicos, con una formula simplificada, donde predomina la diversi\u00f3n sobre el resto. Los calamares llevaron halagos por consumidores y por prensa, aunque muchos tildaron el juego injustamente con puntos negativos como: infantil, poca variedad, pocos modos, repetitivo&#8230;etc., sinceramente no sab\u00edan el logro que es el t\u00edtulo en cuesti\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-13544 alignleft\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon_2_-_Inkling-char.png\" alt=\"Splatoon 2 (10)\" width=\"340\" height=\"375\" \/><\/p>\n<p>La compa\u00f1\u00eda de Iwata, arriesgo mucho con el lanzamiento de Switch, pero era un todo o nada, y como todo en este sector significa juegos, con el lanzamiento de la nueva m\u00e1quina prometieron que cada mes lanzar\u00edan un juego triple A, y de momento lo est\u00e1n cumpliendo de maravilla&#8230; Uno de esos lanzamientos era Splatoon 2, que a priori parec\u00eda un mejorado de la primera parte y quiz\u00e1s los jugadores del original lo vean as\u00ed, (yo sinceramente mi interacci\u00f3n con el original no fue m\u00e1s de 15 minutos&#8230;.), pero si el original es la mitad de adictivo como esta entrega, estoy seguro que se animar\u00edan a comprarlo&#8230;.Por mi parte (como novato) veo la evoluci\u00f3n de un g\u00e9nero, porque quiz\u00e1s nunca nadie habr\u00eda cogido un g\u00e9nero como el shooter, orientado a un p\u00fablico hardcore o m\u00e1s adulto y adaptarlo a todo el mundo de manera brillante, este si es un t\u00edtulo que le dejar\u00eda a mis hijos jugar sin miedo e incluso me veo jugando a esto jubilado.<\/p>\n<h3>A TODO COLOR<\/h3>\n<p>Las mec\u00e1nicas son b\u00e1sicas, sin complicaci\u00f3n, nos movemos por sus escenarios, apuntamos y pintamos, luego lo que da profundidad al conjunto son sus habilidades que adquirimos con las armas o vestuario. Independientemente del modo al que jugamos, formaremos dos equipos de 4 jugadores cada uno, cada uno representar\u00e1 un color elegido al azar por el sistema, y se nos punt\u00faa por objetivo, es decir si por ejemplo el modo de juego es pintazonas, la puntuaci\u00f3n se respalda en lo que pintamos, no en otros aspectos, como por ejemplo \u00abmatar\u00bb a nuestro oponente, es curioso, pero es el primer shooter online, que no basa sus mec\u00e1nicas en eliminar a nuestros oponentes, ni nos premia de ninguna manera por hacerlo, simplemente lo haremos para poder ganar unos segundos de ventaja.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-9.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13539 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-9.jpg\" alt=\"\" width=\"758\" height=\"426\" \/><\/a>Lograr que esta f\u00f3rmula funcione, y tan bien, es casi magia, es como si en juego de futbol, te dijeran que no gana el que m\u00e1s goles marca, seria romper la pared de lo convencional, y adentrarse en terreno desconocido, con todo el riesgo que conlleva,\u00a0 imag\u00ednate que ganar el partido dependiera de la posesi\u00f3n del esf\u00e9rico, sonar\u00eda raro, demasiado raro, pero a esa f\u00f3rmula a\u00f1\u00e1dele, menos seriedad, personajes \u00abestilo Pixar\u00bb, movimientos especiales y dem\u00e1s \u00abaccesorios\u00bb jugables, tendr\u00edas un juego diferente, original, donde puedes usar habilidades que has acumulado durante a\u00f1os en simuladores de balompi\u00e9, y aplicarlas a esta f\u00f3rmula nueva, \u00bfte lo imaginas? estar\u00edas jugando a algo de siempre pero con otras reglas, notar\u00edas esa sensaci\u00f3n de mec\u00e1nica cl\u00e1sica pero con aires innovadores. Eso es lo que se siente a los mandos de Splatoon 2, frescor, pero con jugabilidad cl\u00e1sica.<\/p>\n<p>Esto es lo que hace Splatoon 2 especial, Nintendo lo ha bordado, y eso que hay ciertos puntos que son discutibles, como acceder a sus modos de juego por nivel de jugador, y sin posibilidad de elegir escenario o modo, algo que vamos discutir en el pr\u00f3ximo p\u00e1rrafo\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>VERSATILIDAD OBLIGADA<\/h3>\n<p>Si ya has imaginado el juego de f\u00fatbol que mencione anteriormente (idea pendiente de registro :)) , pong\u00e1monos un poco m\u00e1s imaginativos&#8230; coge tu juego online favorito, y aplica estas reglas que te doy a continuaci\u00f3n: dependiendo de la hora del d\u00eda, solo podr\u00e1s acceder a dos escenarios elegidos previamente por el sistema, en estos escenarios si tu nivel es de principiante puedes optar por solo un modo de juego, pero si ya tuvieras un nivel 10 por ejemplo, te dejamos pasar a otra modalidad en la que te ofrecemos otros dos escenarios con dos modos de juegos diferentes, todo al azar, no tienes el control de elegir ni el modo ni el escenario, luego imag\u00ednate una zona para \u00ablos de la \u00e9lite\u00bb con un m\u00ednimo de rango, y que tampoco tiene libertad de escoger ni escenario ni modo, pero se promete que jugaras con los mejores jugadores del mundo&#8230;. \u00bfno te parece de entrada, un poco \u00abfuerte\u00bb?<\/p>\n<div id=\"attachment_13538\" style=\"width: 1290px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-8.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13538\" class=\"wp-image-13538 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-8.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13538\" class=\"wp-caption-text\">En pintazonas gana el equipo que consiga pintar mas \u00e1rea de su color en el escenario, este es la diferencia m\u00e1xima que hemos logrado&#8230;<\/p><\/div>\n<p>He visto cr\u00edticas donde han tachado esto de una jugarreta sucia de Nintendo para tener sus servidores bajo control&#8230; NO ES AS\u00cd. Nunca he visto una entrevista de ning\u00fan directivo de Nintendo hablando sobre esta decisi\u00f3n, ni tampoco lo pido, pero a pesar de sonar mal, y darnos la sensaci\u00f3n de que el control no es nuestro, lo veo ACERTADO. Dejadme explicarme, llevo muchas horas enganchado a Battlefield 4, he gastado quiz\u00e1s el 30% de mis horas en un escenario solo, por diversas razones, pero es donde me siento c\u00f3modo, es donde con ayuda de mis compa\u00f1eros enga\u00f1amos al equipo contrario, donde somos capaces de dar la vuelta al marcador, donde nos sentimos los reyes&#8230; en cambio cuando queremos variar, y entramos en un escenario donde hemos jugado poco, nos encontramos con los reyes de ese escenario donde nos sacan los colores&#8230;. Nintendo ha querido evitar esto, su intenci\u00f3n es la de ponernos a repartir pintura por todos los escenarios, es un plan de entrenamiento, y mientras avanzas hasta los torneos te vas curtiendo, hasta convertirte en un jugador \u00abprofesional\u00bb, quiz\u00e1s fue arriesgado este planteamiento, pero me ha gustado que lo hicieran (y eso que al principio le pon\u00eda cara de asco a este sistema), me ha servido para mejorar, en no apoyarme en un escenario y en enfocar un estilo m\u00e1s adaptativo que ligado al escenario en s\u00ed. Tambi\u00e9n es cierto que el modo que m\u00e1s me gusta y donde m\u00e1s horas machaco es el Pintazonas, es puramente adictivo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>LA CLAVE ESTA EN TU VESTIMENTA<\/h3>\n<p>No todo es \u00abobligado por el sistema\u00bb, y donde podemos marcar la diferencia es en su amplio cat\u00e1logo de prendas y armas, estas \u00faltimas se ir\u00e1n desbloqueando a medida que cumplamos ciertas misiones de su modo \u00abcampa\u00f1a\u00bb o cuando vallamos subiendo de nivel. Con las prendas pasa algo parecido, y es dif\u00edcil dar un n\u00famero exacto de opciones en ambos apartados ya que no paran de a\u00f1adirle nuevos accesorios, sea armas (cada cual m\u00e1s original que el anterior) como ropa de \u00abtemporada\u00bb, todo esto sin olvidarnos de los eventos que nos dan equipamiento exclusivo, el que m\u00e1s me ha llamado la atenci\u00f3n es la de la posici\u00f3n del papel higi\u00e9nico, un verdadero dilema internacional&#8230;.<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-10.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13540 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-10.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>MODO CAMPA\u00d1A Y COOPERATIVO<\/h3>\n<p>No todo es online, su modo para un jugador complementa las opciones restantes, y quiz\u00e1s a pesar de las mejoras respecto a la primera entrega, no es el punto que m\u00e1s brilla, eso s\u00ed, es recomendado pasar por \u00e9l, sirve como un tutorial extenso, donde aprenderemos a realizar virguer\u00edas, o mismo estrategias que se pueden aplicar al modo online. Lo que a argumento se refiere, este se encuentra en un segundo lugar y de manera opcional mediante coleccionables escondidos por el escenario, aun as\u00ed, su trama, no deja de ser tan innovadora como el resto del juego, la cual nos cuenta la historia de c\u00f3mo la humanidad se extingui\u00f3 dando lugar a los calamares-humanos que somos, un argumento m\u00e1s adulto de lo que nos tiene acostumbrados la gran N.<\/p>\n<div id=\"attachment_13535\" style=\"width: 1290px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-5.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13535\" class=\"wp-image-13535 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13535\" class=\"wp-caption-text\">El modo campa\u00f1a, sirve a modo de tutorial y entrenamiento, a partir del segundo tercio el nivel de dificultad aumenta de manera considerable<\/p><\/div>\n<p>Salmon Run, es una de las novedades de peso de esta segunda entrega, y personalmente uno de los modos que m\u00e1s me ha gustado. Podr\u00edamos llamarlo un modo Horda, para cooperar entre 4 amigos (tanto localmente como online), el cual tendremos que ir derrotando a un sinf\u00edn de enemigos y sustraerles las perlas para superar la fase, cada enemigo portador de este manjar tiene una manera diferente de ser derrotado a\u00f1adiendo un componente estrat\u00e9gico muy divertido, donde colaborar con nuestros compa\u00f1eros ser\u00e1 fundamental para salir victoriosos. Lo que si es discutible, es la forma de acceder a este modo, que no estar\u00e1 disponible a todas horas del d\u00eda, aunque m\u00e1s arriba os doy mi opini\u00f3n sobre esta pr\u00e1ctica.<\/p>\n<div id=\"attachment_13534\" style=\"width: 1290px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-4.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13534\" class=\"wp-image-13534 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13534\" class=\"wp-caption-text\">Cumplir el trabajo impartido por se\u00f1or oso, es el modo cooperativo, trabajar en equipo sera la clave para la victoria<\/p><\/div>\n<p>Tanto el modo cooperativo, online, campa\u00f1a o tiendas se accede desde la plaza central de <strong>Crom\u00f3polis<\/strong>, adem\u00e1s de contar con alg\u00fan que otro secreto o curiosidad como un minijuego al estilo QTE de baile, zona para canjear amiibos o ver perfiles de los jugadores con los que has jugado.<\/p>\n<div id=\"attachment_13531\" style=\"width: 1290px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13531\" class=\"wp-image-13531 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13531\" class=\"wp-caption-text\">La plaza central es el punto central, desde aqu\u00ed accederemos a todos los modos de juego<\/p><\/div>\n<h3>SWITCH LA MEJOR OPCI\u00d3N<\/h3>\n<div id=\"attachment_13536\" style=\"width: 376px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-6.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13536\" class=\"wp-image-13536\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Splatoon-2-6.jpg\" alt=\"\" width=\"366\" height=\"206\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13536\" class=\"wp-caption-text\">Victoria!!<\/p><\/div>\n<p>No quiero decir con esto que es la mejor opci\u00f3n, no soy fan\u00e1tico de ninguna m\u00e1quina, pero si es verdad que Switch, en el poco tiempo que lleva entre nosotros, est\u00e1 mostrando que su potencia a pesar de ser inferior a la competencia nos est\u00e1 \u00abregalando\u00bb estilos visuales impecables, ARMS, TLOZ:BOTW o Splatoon 2 nos han parecido art\u00edsticamente impresionantes, el enfoque \u00abtipo Pixar\u00bb se muestra de f\u00e1bula sobre todo en modo port\u00e1til y en modo sobremesa sus 1080p@60fps es muy estable, se ve el mimo que le han dado en su desarrollo. A diferencia de la primera entrega, en esta ocasi\u00f3n los personajes nos dan la sensaci\u00f3n de ser m\u00e1s perfectos, m\u00e1s s\u00f3lidos y nos encanta. A nivel de escenarios cumplen, cada uno con una tem\u00e1tica bien diferenciada y planteados con varios niveles id\u00f3neos para dar un punto estrat\u00e9gico a nuestros enfrentamientos. La textura de la principal baza del juego, la pintura es perfecta, imitando la densidad o f\u00edsicas de manera brillante, con efectos de luces soberbios, realmente es un buen ejemplo de lo que es capaz la m\u00e1quina h\u00edbrida de Nintendo.<\/p>\n<p>El apartado sonoro, es correcto, con melod\u00edas con ritmo y otras m\u00e1s psicod\u00e9licas como en la sala previa de cada partida, que mientras esperamos podemos toquetear con los botones del mando dando lugar a efectos de sonido modificando el tema de fondo que suena. Las voces no son reales, y se componen por una emisi\u00f3n de ruidos muy raritos pero divertidos.<\/p>\n<h3>CONTENIDO GRATUITO SIN PARAR<\/h3>\n<div id=\"attachment_13546\" style=\"width: 402px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/524312.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13546\" class=\"wp-image-13546\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/524312.jpg\" alt=\"\" width=\"392\" height=\"196\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13546\" class=\"wp-caption-text\">Dilema&#8230;. estos detalles divertidos son los que te vas encontrar con los eventos que eventualmente aparecen el juego.<\/p><\/div>\n<p>Ser\u00eda injusto no mencionar este aspecto, ya que en muchas ocasiones criticamos el contenido de pago, es de deber elogiar el contenido gratuito cuando esta presente, y desde la fecha de salida hasta d\u00eda de hoy nos llega peri\u00f3dicamente contenido nuevo en forma de accesorios, armas o mismos escenarios, es de agradecer para no caer en la monoton\u00eda y ayuda a dar m\u00e1s frescor al conjunto.<\/p>\n<blockquote>\n<h3><\/h3>\n<h3>CONCLUSI\u00d3N<\/h3>\n<p>Estamos ante una idea fresca de Wii U, mejorada para la ocasi\u00f3n, con unas mec\u00e1nicas simples, pero efectivas, donde pasaremos horas y horas de diversi\u00f3n en sus modos online, para complementar la experiencia tenemos un modo campa\u00f1a que funciona a modo de tutorial y entrenamiento, acompa\u00f1ado de un modo cooperativo, que realmente funciona la mar de bien. Un imprescindible para aquellos poseedores de una Switch.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay algo por el que admiro a Nintendo, a\u00f1os pasan, pero ellos no pierden la capacidad de sorprender, no pierden su magia, es como Disney, parece que todo lo que hace (o casi todo) lo envuelve un aura de magia divina&#8230; La gran N puede presumir de su extenso cat\u00e1logo TP (todos los p\u00fablicos) en el que es dif\u00edcil encontrar t\u00edtulos con el rango PEGI superior al de +8, y que esto no te lleve a enga\u00f1o, sus juegos pueden ser disfrutados por todos tanto por edades como en \u00abcategor\u00eda\u00bb gamer, son los verdaderos juegos \u00abtodos los p\u00fablicos\u00bb, m\u00e1s a\u00fan desde que se empe\u00f1aron en reinventarse con Wii, que muy a mi pesar estaba m\u00e1s enfocada al casual que al jug\u00f3n de todos los d\u00edas, los cuales solo recibimos un pu\u00f1ado de juegos \u00abold School\u00bb. Con el lanzamiento de Wii U, Nintendo prometi\u00f3 el mundo, pero el mundo no apoyo una consola que hasta d\u00eda de hoy muchos \u00abcasuals\u00bb de la anterior generaci\u00f3n piensan que era una \u00abWii con pantalla en el mando\u00bb, Wii U fue destinada a complacer a los jugones de siempre a la vez que no olvidaba su p\u00fablico m\u00e1s novato en el sector, pero no dio levantado cabeza desde su salida, a pesar de apuntar maneras al inicio, en poco m\u00e1s de un a\u00f1o, sus n\u00fameros no correspond\u00edan con los habituales de Nintendo, cosechando quiz\u00e1s el fiasco m\u00e1s grande de la marca, solo superado por inventos incomprendidos como la rara Virtual Boy. Nintendo en un intento de recuperar terreno lanz\u00f3, lo que es para m\u00ed el juego m\u00e1s destacado en cuanto a originalidad y jugabilidad del cat\u00e1logo de Wii U, Splatoon, un shooter reinventado para complacer a todos los p\u00fablicos, con una formula simplificada, donde predomina la diversi\u00f3n sobre el resto. Los calamares llevaron halagos por consumidores y por prensa, aunque muchos tildaron el juego injustamente con puntos negativos como: infantil, poca variedad, pocos modos, repetitivo&#8230;etc., sinceramente no sab\u00edan el logro que es el t\u00edtulo en cuesti\u00f3n. La compa\u00f1\u00eda de Iwata, arriesgo mucho con el lanzamiento de Switch, pero era un todo o nada, y como todo en este sector significa juegos, con el lanzamiento de la nueva m\u00e1quina prometieron que cada mes lanzar\u00edan un juego triple A, y de momento lo est\u00e1n cumpliendo de maravilla&#8230; Uno de esos lanzamientos era Splatoon 2, que a priori parec\u00eda un mejorado de la primera parte y quiz\u00e1s los jugadores del original lo vean as\u00ed, (yo sinceramente mi interacci\u00f3n con el original no fue m\u00e1s de 15 minutos&#8230;.), pero si el original es la mitad de adictivo como esta entrega, estoy seguro que se animar\u00edan a comprarlo&#8230;.Por mi parte (como novato) veo la evoluci\u00f3n de un g\u00e9nero, porque quiz\u00e1s nunca nadie habr\u00eda cogido un g\u00e9nero como el shooter, orientado a un p\u00fablico hardcore o m\u00e1s adulto y adaptarlo a todo el mundo de manera brillante, este si es un t\u00edtulo que le dejar\u00eda a mis hijos jugar sin miedo e incluso me veo jugando a esto jubilado. A TODO COLOR Las mec\u00e1nicas son b\u00e1sicas, sin complicaci\u00f3n, nos movemos por sus escenarios, apuntamos y pintamos, luego lo que da profundidad al conjunto son sus habilidades que adquirimos con las armas o vestuario. Independientemente del modo al que jugamos, formaremos dos equipos de 4 jugadores cada uno, cada uno representar\u00e1 un color elegido al azar por el sistema, y se nos punt\u00faa por objetivo, es decir si por ejemplo el modo de juego es pintazonas, la puntuaci\u00f3n se respalda en lo que pintamos, no en otros aspectos, como por ejemplo \u00abmatar\u00bb a nuestro oponente, es curioso, pero es el primer shooter online, que no basa sus mec\u00e1nicas en eliminar a nuestros oponentes, ni nos premia de ninguna manera por hacerlo, simplemente lo haremos para poder ganar unos segundos de ventaja.Lograr que esta f\u00f3rmula funcione, y tan bien, es casi magia, es como si en juego de futbol, te dijeran que no gana el que m\u00e1s goles marca, seria romper la pared de lo convencional, y adentrarse en terreno desconocido, con todo el riesgo que conlleva,\u00a0 imag\u00ednate que ganar el partido dependiera de la posesi\u00f3n del esf\u00e9rico, sonar\u00eda raro, demasiado raro, pero a esa f\u00f3rmula a\u00f1\u00e1dele, menos seriedad, personajes \u00abestilo Pixar\u00bb, movimientos especiales y dem\u00e1s \u00abaccesorios\u00bb jugables, tendr\u00edas un juego diferente, original, donde puedes usar habilidades que has acumulado durante a\u00f1os en simuladores de balompi\u00e9, y aplicarlas a esta f\u00f3rmula nueva, \u00bfte lo imaginas? estar\u00edas jugando a algo de siempre pero con otras reglas, notar\u00edas esa sensaci\u00f3n de mec\u00e1nica cl\u00e1sica pero con aires innovadores. Eso es lo que se siente a los mandos de Splatoon 2, frescor, pero con jugabilidad cl\u00e1sica. Esto es lo que hace Splatoon 2 especial, Nintendo lo ha bordado, y eso que hay ciertos puntos que son discutibles, como acceder a sus modos de juego por nivel de jugador, y sin posibilidad de elegir escenario o modo, algo que vamos discutir en el pr\u00f3ximo p\u00e1rrafo\u2026 &nbsp; VERSATILIDAD OBLIGADA Si ya has imaginado el juego de f\u00fatbol que mencione anteriormente (idea pendiente de registro :)) , pong\u00e1monos un poco m\u00e1s imaginativos&#8230; coge tu juego online favorito, y aplica estas reglas que te doy a continuaci\u00f3n: dependiendo de la hora del d\u00eda, solo podr\u00e1s acceder a dos escenarios elegidos previamente por el sistema, en estos escenarios si tu nivel es de principiante puedes optar por solo un modo de juego, pero si ya tuvieras un nivel 10 por ejemplo, te dejamos pasar a otra modalidad en la que te ofrecemos otros dos escenarios con dos modos de juegos diferentes, todo al azar, no tienes el control de elegir ni el modo ni el escenario, luego imag\u00ednate una zona para \u00ablos de la \u00e9lite\u00bb con un m\u00ednimo de rango, y que tampoco tiene libertad de escoger ni escenario ni modo, pero se promete que jugaras con los mejores jugadores del mundo&#8230;. \u00bfno te parece de entrada, un poco \u00abfuerte\u00bb? He visto cr\u00edticas donde han tachado esto de una jugarreta sucia de Nintendo para tener sus servidores bajo control&#8230; NO ES AS\u00cd. Nunca he visto una entrevista de ning\u00fan directivo de Nintendo hablando sobre esta decisi\u00f3n, ni tampoco lo pido, pero a pesar de sonar mal, y darnos la sensaci\u00f3n de que el control no es nuestro, lo veo ACERTADO. Dejadme explicarme, llevo muchas horas enganchado a Battlefield 4, he gastado quiz\u00e1s el 30% de mis horas en un escenario solo, por diversas razones, pero es donde me siento c\u00f3modo, es donde con ayuda de mis compa\u00f1eros enga\u00f1amos al equipo contrario, donde somos capaces de dar la vuelta al marcador, donde nos sentimos los reyes&#8230; en cambio cuando queremos variar, y entramos en un escenario donde hemos jugado poco, nos encontramos con los reyes de ese escenario donde nos sacan los colores&#8230;. Nintendo ha querido evitar esto, su intenci\u00f3n es la de ponernos a repartir pintura por todos los escenarios, es un plan de entrenamiento, y mientras avanzas hasta los torneos te vas curtiendo, hasta convertirte en un jugador \u00abprofesional\u00bb, quiz\u00e1s fue arriesgado este planteamiento, pero me ha gustado que lo hicieran (y eso que al principio le pon\u00eda cara de asco a este sistema), me ha servido para mejorar, en no apoyarme en un escenario y en enfocar un estilo m\u00e1s adaptativo que ligado al escenario en s\u00ed. Tambi\u00e9n es cierto que el modo que m\u00e1s me gusta y donde m\u00e1s horas machaco es el Pintazonas, es puramente adictivo. &nbsp; LA CLAVE ESTA EN TU VESTIMENTA No todo es \u00abobligado por el sistema\u00bb, y donde podemos marcar la diferencia es en su amplio cat\u00e1logo de prendas y armas, estas \u00faltimas se ir\u00e1n desbloqueando a medida que cumplamos ciertas misiones de su modo \u00abcampa\u00f1a\u00bb o cuando vallamos subiendo de nivel. Con las prendas pasa algo parecido, y es dif\u00edcil dar un n\u00famero exacto de opciones en ambos apartados ya que no paran de a\u00f1adirle nuevos accesorios, sea armas (cada cual m\u00e1s original que el anterior) como ropa de \u00abtemporada\u00bb, todo esto sin olvidarnos de los eventos que nos dan equipamiento exclusivo, el que m\u00e1s me ha llamado la atenci\u00f3n es la de la posici\u00f3n del papel higi\u00e9nico, un verdadero dilema internacional&#8230;. MODO CAMPA\u00d1A Y COOPERATIVO No todo es online, su modo para un jugador complementa las opciones restantes, y quiz\u00e1s a pesar de las mejoras respecto a la primera entrega, no es el punto que m\u00e1s brilla, eso s\u00ed, es recomendado pasar por \u00e9l, sirve como un tutorial extenso, donde aprenderemos a realizar virguer\u00edas, o mismo estrategias que se pueden aplicar al modo online. Lo que a argumento se refiere, este se encuentra en un segundo lugar y de manera opcional mediante coleccionables escondidos por el escenario, aun as\u00ed, su trama, no deja de ser tan innovadora como el resto del juego, la cual nos cuenta la historia de c\u00f3mo la humanidad se extingui\u00f3 dando lugar a los calamares-humanos que somos, un argumento m\u00e1s adulto de lo que nos tiene acostumbrados la gran N. Salmon Run, es una de las novedades de peso de esta segunda entrega, y personalmente uno de los modos que m\u00e1s me ha gustado. Podr\u00edamos llamarlo un modo Horda, para cooperar entre 4 amigos (tanto localmente como online), el cual tendremos que ir derrotando a un sinf\u00edn de enemigos y sustraerles las perlas para superar la fase, cada enemigo portador de este manjar tiene una manera diferente de ser derrotado a\u00f1adiendo un componente estrat\u00e9gico muy divertido, donde colaborar con nuestros compa\u00f1eros ser\u00e1 fundamental para salir victoriosos. Lo que si es discutible, es la forma de acceder a este modo, que no estar\u00e1 disponible a todas horas del d\u00eda, aunque m\u00e1s arriba os doy mi opini\u00f3n sobre esta pr\u00e1ctica. Tanto el modo cooperativo, online, campa\u00f1a o tiendas se accede desde la plaza central de Crom\u00f3polis, adem\u00e1s de contar con alg\u00fan que otro secreto o curiosidad como un minijuego al estilo QTE de baile, zona para canjear amiibos o ver perfiles de los jugadores con los que has jugado. SWITCH LA MEJOR OPCI\u00d3N No quiero decir con esto que es la mejor opci\u00f3n, no soy fan\u00e1tico de ninguna m\u00e1quina, pero si es verdad que Switch, en el poco tiempo que lleva entre nosotros, est\u00e1 mostrando que su potencia a pesar de ser inferior a la competencia nos est\u00e1 \u00abregalando\u00bb estilos visuales impecables, ARMS, TLOZ:BOTW o Splatoon 2 nos han parecido art\u00edsticamente impresionantes, el enfoque \u00abtipo Pixar\u00bb se muestra de f\u00e1bula sobre todo en modo port\u00e1til y en modo sobremesa sus 1080p@60fps es muy estable, se ve el mimo que le han dado en su desarrollo. A diferencia de la primera entrega, en esta ocasi\u00f3n los personajes nos dan la sensaci\u00f3n de ser m\u00e1s perfectos, m\u00e1s s\u00f3lidos y nos encanta. A nivel de escenarios cumplen, cada uno con una tem\u00e1tica bien diferenciada y planteados con varios niveles id\u00f3neos para dar un punto estrat\u00e9gico a nuestros enfrentamientos. La textura de la principal baza del juego, la pintura es perfecta, imitando la densidad o f\u00edsicas de manera brillante, con efectos de luces soberbios, realmente es un buen ejemplo de lo que es capaz la m\u00e1quina h\u00edbrida de Nintendo. El apartado sonoro, es correcto, con melod\u00edas con ritmo y otras m\u00e1s psicod\u00e9licas como en la sala previa de cada partida, que mientras esperamos podemos toquetear con los botones del mando dando lugar a efectos de sonido modificando el tema de fondo que suena. Las voces no son reales, y se componen por una emisi\u00f3n de ruidos muy raritos pero divertidos. CONTENIDO GRATUITO SIN PARAR Ser\u00eda injusto no mencionar este aspecto, ya que en muchas ocasiones criticamos el contenido de pago, es de deber elogiar el contenido gratuito cuando esta presente, y desde la fecha de salida hasta d\u00eda de hoy nos llega peri\u00f3dicamente contenido nuevo en forma de accesorios, armas o mismos escenarios, es de agradecer para no caer en la monoton\u00eda y ayuda a dar m\u00e1s frescor al conjunto. CONCLUSI\u00d3N Estamos ante una idea fresca de Wii U, mejorada para la ocasi\u00f3n, con unas mec\u00e1nicas simples, pero efectivas, donde pasaremos horas y horas de diversi\u00f3n en sus modos online, para complementar la experiencia tenemos un modo campa\u00f1a que funciona a modo de tutorial y entrenamiento, acompa\u00f1ado de un modo cooperativo, que realmente funciona la mar de bien. Un imprescindible para aquellos poseedores de una Switch.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13422,"parent":13415,"menu_order":-2,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[269,1475,748],"gp_hubs":[459,890,65],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-13530","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-nintendo-epd","7":"tag-splatoon-2","8":"tag-switch","9":"gp_hubs-analisis","10":"gp_hubs-nintendo-switch-hub-plataformas","11":"gp_hubs-hub-plataformas"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>AN\u00c1LISIS DE SPLATOON 2 PARA NINTENDO SWITCH- LIMIT GAMERS<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Analizamos Splatoon 2, el original shooter de Nintendo, donde gana el que mas pinta. original, 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