{"id":13260,"date":"2017-09-28T01:03:11","date_gmt":"2017-09-27T23:03:11","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/?page_id=13260"},"modified":"2017-09-28T01:13:32","modified_gmt":"2017-09-27T23:13:32","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/absolver\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sloclap<\/strong> no es que invente algo nuevo, bueno, en un principio, pero como ellos mismos aseguran, es su visi\u00f3n de un juego de lucha de los tiempos en los que corren, y no me queda duda que esto es un paso agigantado en la evoluci\u00f3n del g\u00e9nero, quiz\u00e1s hoy lo vemos normal, pero estoy seguro que en unos a\u00f1os estar\u00e9 recordando su nombre para hablar de un lanzamiento AAA de alguna franquicia \u00abrenaciendo\u00bb.<\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-w0eypgqzteq\" style=\"max-width:810px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:135\/76\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.296296%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-w0eypgqzteq\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/w0eypGqZtEQ?feature=oembed&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;playsinline=0&amp;autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"456\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/w0eypGqZtEQ?feature=oembed&#038;iv_load_policy=3&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;autohide=1&#038;playsinline=0&#038;autoplay=0\" title=\"\" width=\"810\"><\/iframe><\/p><\/div><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/limitgamers.com\\\/index.php\\\/absolver\\\/analisis\\\/#arve-youtube-w0eypgqzteq\",\"type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/w0eypGqZtEQ?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>MIS PRIMERAS HORAS<\/h3>\n<p>Normalmente no hablo de las primeras horas de gameplay, uno porque normalmente se centra en tutoriales (aqu\u00ed tambi\u00e9n) o dos, estoy haci\u00e9ndome con el control y sus mec\u00e1nicas, bien pues estas primeras horas de juego, me han resultado curiosas, te aseguro que antes de jugar al juego mi conocimiento con el juego era nulo, sab\u00eda que existir\u00eda y poco m\u00e1s, vamos llego virgen a la experiencia&#8230;Inicio, preparo mi personaje, en un editor, no simple, lo siguiente y escojo entre tres tipos de estilos, que seg\u00fan veo en pantalla se relaciona con la dificultad, una secuencia y listo para la acci\u00f3n.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"color: #ff0000;\">\u00abGracias a Cosmocover por cedernos una clave para su an\u00e1lisis\u00bb<\/span><\/em><\/h4>\n<p>Al arrancar me pareci\u00f3 el t\u00edpico Beat\u00b4em\u00b4up moderno, sin ir m\u00e1s lejos y salvando las distancias me dio la sensaci\u00f3n que estaba ante un Senran Kagura pero occidentalizado, repito salvando las distancias, ni n\u00fameros de enemigos ni mec\u00e1nica es igual, pero al menos a m\u00ed personalmente fue lo que sent\u00ed. A los pocos minutos de juego descubro que su sistema de combate se ramifica en dos g\u00e9neros, por un lado est\u00e1 la lucha cl\u00e1sica, con combos, combinaciones etc&#8230; Para luego darte cuenta de sus elementos de RPG. Todo esto mientras recorro un escenario bello a la vez que poco interactivo, solo llevo 20 minutos y ya tengo sentimientos encontrados&#8230;. simplemente porque a\u00fan no se ha g\u00e9nero que estoy jugando.<br \/>\nCuando parec\u00eda que ten\u00eda definido a lo que estaba enfrent\u00e1ndome, llego a la parte que te encuentras a mas jugadores, \u00bfun MMO?, volviendo al aviso de \u00absalvando las distancias\u00bb me pareci\u00f3 que estaba ante.. \u00bfuna especie de Destiny?<\/p>\n<div id=\"attachment_13268\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211841_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13268\" class=\"wp-image-13268 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211841_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13268\" class=\"wp-caption-text\">Su campa\u00f1a nos ha gustado.<\/p><\/div>\n<p>Prosiguiendo con mi viaje (solo llevo 40 minutos), no tengo muy claro mi objetivo, no s\u00e9 porque peleo, no s\u00e9 ni quien soy, y no s\u00e9 qu\u00e9 tengo que hacer&#8230;. \u00bfperdido a una hora de arrancar? Normalmente estos sentimientos desencadenan un reproche de mi parte, vamos normalmente seg\u00fan el g\u00e9nero o el juego esto hubiera sido un punto negativo, y vamos apague PC, y ya en cama reflexione sobre lo que he jugado, empec\u00e9 a repasar todo lo realizado en esa hora escasa, y me di cuenta la cantidad de g\u00e9neros, detalles que se funden en Absolver, lo piensas, investigas un poco m\u00e1s del t\u00edtulo, y el d\u00eda siguiente all\u00ed me tienes otra vez, con otra mentalidad, con otro aire, esto promete como lo veremos a continuaci\u00f3n&#8230;<\/p>\n<h3>LA SENDA DEL GUERRERO<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al comenzar nuestro periplo tendremos que crearnos un guerrero, eligiendo de tres clases posibles el que m\u00e1s se nos adapte Windfall, Forsaken y Kahlt (dependiendo de cu\u00e1l elijas la dificultad del juego sube o baja), el primero ser\u00eda el modo \u201cnormal\u201d, Forsaken se centra m\u00e1s en la fuerza, este ser\u00eda el modo dif\u00edcil y por ultimo est\u00e1 Kahlt el modo f\u00e1cil, cuya ventaja es la recuperaci\u00f3n de salud de manera autom\u00e1tica paulatinamente. Los tres estilos de combate son las bases con las que forjaremos nuestro destino del avatar que creamos en un editor algo escaso, pero justo para la envergadura del juego en cuesti\u00f3n.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\">Elegir el modo de combate sera decisivo para nuestra experiencia<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211637_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13264 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211637_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211632_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13267 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211632_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211636_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13262 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170919211636_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Arrancamos con un breve tutorial el cual da paso a su modo \u201ccampa\u00f1a\u201d el cual como elegido, tendremos que derrotar a unos enemigos llamados los marcados para convertirnos en Absolver\u2026 aqu\u00ed se acab\u00f3 mi explicaci\u00f3n. En l\u00edneas generales nos encontramos con un modo historia, el cual conoceremos el provenir de nuestro personaje por escuetas escenas donde una imagen vale m\u00e1s que mil palabras, pas\u00e1rnoslo no nos llevara mucho m\u00e1s de 6 horas, el cual un peque\u00f1o porcentaje de tiempo estaremos perdidos por sus mapas laberinticos, pero los cuales gozan de encanto \u201cmediterr\u00e1neo\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para un solo jugador quiz\u00e1s se encuentra justo de opciones, aunque no descartes contenido para futuras actualizaciones. Adem\u00e1s, recordar el precio al que se lanza es reducido, siendo 29.99\u20ac un precio bastante atractivo de salida tanto para PC como en la tienda digital de PlayStation.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>LA CONFIGURACI\u00d3N<\/h3>\n<div id=\"attachment_13263\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170924204045_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13263\" class=\"wp-image-13263 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170924204045_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13263\" class=\"wp-caption-text\">Los marcados ser\u00e1n unos enemigos poderos que tendremos que derrotar<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para un servidor es el punto que m\u00e1s me ha impresionado, a diferencia de lo que nos tiene acostumbrado el g\u00e9nero de la lucha, es que aqu\u00ed los combos los haces t\u00fa, bueno los configuras t\u00fa en la orden que quieras, como si de una habilidad que asign\u00e1ramos a un bot\u00f3n del mando \/ teclado, abriendo un abanico de posibilidades enorme ante nosotros, nosotros tendremos que aprovechar esta opci\u00f3n para construir nuestros combos para que sean lo m\u00e1s efectivos posible, los ataques de los que se componen los combos (obviamente..) los conseguiremos a medida que avancemos por el mapa, peleando con NPC\u00b4s o con otros jugadores. Como veis han combinado el g\u00e9nero de la lucha con el RPG, y aunque hemos visto opciones parecidas en For Honor, el que hoy nos ocupa lo amplifica de manera sublime sin llegar a la exageraci\u00f3n del mejor rol, pero curiosamente haci\u00e9ndolo mejor que muchos t\u00edtulos de mayor presupuesto y plantilla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No faltan los cl\u00e1sicos accesorios con el que equipar a nuestro guerrero, no son abundantes, pero aparte de dar un toque est\u00e9tico diferente a\u00f1adir\u00e1n mejoras a nuestro personaje, adem\u00e1s, aunque no sean lo m\u00e1s destacable del inventario contaremos con armas, escasas para no perder la esencia de la lucha \u201ccuerpo a cuerpo\u201d, aunque su efectividad, no es lo m\u00e1s destacable de ellos.<\/p>\n<h3>EL CLUB DE LA LUCHA<\/h3>\n<div id=\"attachment_13272\" style=\"width: 1290px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/PREVIEW_SCREENSHOT2_153768.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13272\" class=\"wp-image-13272 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/PREVIEW_SCREENSHOT2_153768.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13272\" class=\"wp-caption-text\">Convertirte en el mejor luchador ser\u00e1 nuestro objetivo<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo lo mencionado antes suena que estamos ante un t\u00edtulo con grandes posibilidades, sobre todo si contamos con el online, que es el verdadero motor del juego, encontrarnos con luchadores, enfrentarnos a ellos, cooperar o fundar una escuela de lucha hace que las horas de juego incrementen de manera significativa, pero no todo lo que reluce es oro, graves problemas de servidores, lag y otros por menores enturbian este punto, de tal manera que da la impresi\u00f3n de estar ante un juego sin acabar, me alegra saber que Sloclap y Devolver Digital est\u00e1n trabajando duro para solventar este errores y poder ofrecer el juego con todo su potencial, en el momento de publicar este an\u00e1lisis ya se ha realizado mejoras significativas tanto en PC como en PS4, aunque a\u00fan queda detalles a mejorar para poder ser la experiencia jugable que aspira a ser.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>NAC\u00cd EN EL MEDITERR\u00c1NEO\u2026<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A nivel grafico no es nada exigente, y con un equipo medio lo puedes ejecutar perfectamente en altas resoluciones (especificaciones t\u00e9cnicas <a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/absolver\/requisitos\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Aqu\u00ed<\/strong><\/span><\/a>). El modelado de personajes resulta efectivo al igual con los escenarios, con aires a la Europa Mediterr\u00e1nea, con un dibujado estilo animaci\u00f3n (para que me entend\u00e1is, Star Wars Rebels), est\u00e9s escenarios llenos de detalle, pero para nada interactivos nos sumerge en el mundo de <strong>Adal<\/strong>, el cual sus diferentes zonas evitan aburrirnos de sus entornos, aunque no esperes un mapa enorme\u2026 El dise\u00f1o de niveles como hemos mencionado unos p\u00e1rrafos m\u00e1s arriba son laberinticos, y el mapa que nos acompa\u00f1a no es para nada servicial, aunque al poco que avancemos sabremos si vamos en la direcci\u00f3n correcta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_13266\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170908233358_1.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13266\" class=\"wp-image-13266 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170908233358_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13266\" class=\"wp-caption-text\">Nuestro viaje nos \u00abobligara\u00bb pasar por unos escenarios muy art\u00edsticos<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">A nivel sonoro cumple, tanto en efectos como en su limitada banda sonora, la mayor\u00eda de las veces estaremos en silencio por los escenarios aumentando la sensaci\u00f3n de abandono de los mismos.<\/p>\n<blockquote>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">CONCLUSI\u00d3N<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sloclap<\/strong> ha fusionado varios g\u00e9neros en <strong>Absolver<\/strong>, y el resultado es un juego original, entretenido y que a poco que se mejore los defectos con los servidores se puede convertir en un t\u00edtulo de culto. Los errores de conexi\u00f3n se han solventado en su mayor\u00eda despu\u00e9s de las numerosas actualizaciones que se han lanzado, adem\u00e1s de ir a\u00f1adiendo contenido al propio juego en forma de objetos y opciones. Si te gusta la lucha y el RPG quiz\u00e1s estas ante tu juego perfecto, eso s\u00ed, si eres de jugar solo la campa\u00f1a te resultara corta.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/absolver.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-13273 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/absolver.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sloclap no es que invente algo nuevo, bueno, en un principio, pero como ellos mismos aseguran, es su visi\u00f3n de un juego de lucha de los tiempos en los que corren, y no me queda duda que esto es un paso agigantado en la evoluci\u00f3n del g\u00e9nero, quiz\u00e1s hoy lo vemos normal, pero estoy seguro que en unos a\u00f1os estar\u00e9 recordando su nombre para hablar de un lanzamiento AAA de alguna franquicia \u00abrenaciendo\u00bb. &nbsp; MIS PRIMERAS HORAS Normalmente no hablo de las primeras horas de gameplay, uno porque normalmente se centra en tutoriales (aqu\u00ed tambi\u00e9n) o dos, estoy haci\u00e9ndome con el control y sus mec\u00e1nicas, bien pues estas primeras horas de juego, me han resultado curiosas, te aseguro que antes de jugar al juego mi conocimiento con el juego era nulo, sab\u00eda que existir\u00eda y poco m\u00e1s, vamos llego virgen a la experiencia&#8230;Inicio, preparo mi personaje, en un editor, no simple, lo siguiente y escojo entre tres tipos de estilos, que seg\u00fan veo en pantalla se relaciona con la dificultad, una secuencia y listo para la acci\u00f3n. \u00abGracias a Cosmocover por cedernos una clave para su an\u00e1lisis\u00bb Al arrancar me pareci\u00f3 el t\u00edpico Beat\u00b4em\u00b4up moderno, sin ir m\u00e1s lejos y salvando las distancias me dio la sensaci\u00f3n que estaba ante un Senran Kagura pero occidentalizado, repito salvando las distancias, ni n\u00fameros de enemigos ni mec\u00e1nica es igual, pero al menos a m\u00ed personalmente fue lo que sent\u00ed. A los pocos minutos de juego descubro que su sistema de combate se ramifica en dos g\u00e9neros, por un lado est\u00e1 la lucha cl\u00e1sica, con combos, combinaciones etc&#8230; Para luego darte cuenta de sus elementos de RPG. Todo esto mientras recorro un escenario bello a la vez que poco interactivo, solo llevo 20 minutos y ya tengo sentimientos encontrados&#8230;. simplemente porque a\u00fan no se ha g\u00e9nero que estoy jugando. Cuando parec\u00eda que ten\u00eda definido a lo que estaba enfrent\u00e1ndome, llego a la parte que te encuentras a mas jugadores, \u00bfun MMO?, volviendo al aviso de \u00absalvando las distancias\u00bb me pareci\u00f3 que estaba ante.. \u00bfuna especie de Destiny? Prosiguiendo con mi viaje (solo llevo 40 minutos), no tengo muy claro mi objetivo, no s\u00e9 porque peleo, no s\u00e9 ni quien soy, y no s\u00e9 qu\u00e9 tengo que hacer&#8230;. \u00bfperdido a una hora de arrancar? Normalmente estos sentimientos desencadenan un reproche de mi parte, vamos normalmente seg\u00fan el g\u00e9nero o el juego esto hubiera sido un punto negativo, y vamos apague PC, y ya en cama reflexione sobre lo que he jugado, empec\u00e9 a repasar todo lo realizado en esa hora escasa, y me di cuenta la cantidad de g\u00e9neros, detalles que se funden en Absolver, lo piensas, investigas un poco m\u00e1s del t\u00edtulo, y el d\u00eda siguiente all\u00ed me tienes otra vez, con otra mentalidad, con otro aire, esto promete como lo veremos a continuaci\u00f3n&#8230; LA SENDA DEL GUERRERO Al comenzar nuestro periplo tendremos que crearnos un guerrero, eligiendo de tres clases posibles el que m\u00e1s se nos adapte Windfall, Forsaken y Kahlt (dependiendo de cu\u00e1l elijas la dificultad del juego sube o baja), el primero ser\u00eda el modo \u201cnormal\u201d, Forsaken se centra m\u00e1s en la fuerza, este ser\u00eda el modo dif\u00edcil y por ultimo est\u00e1 Kahlt el modo f\u00e1cil, cuya ventaja es la recuperaci\u00f3n de salud de manera autom\u00e1tica paulatinamente. Los tres estilos de combate son las bases con las que forjaremos nuestro destino del avatar que creamos en un editor algo escaso, pero justo para la envergadura del juego en cuesti\u00f3n. Elegir el modo de combate sera decisivo para nuestra experiencia Arrancamos con un breve tutorial el cual da paso a su modo \u201ccampa\u00f1a\u201d el cual como elegido, tendremos que derrotar a unos enemigos llamados los marcados para convertirnos en Absolver\u2026 aqu\u00ed se acab\u00f3 mi explicaci\u00f3n. En l\u00edneas generales nos encontramos con un modo historia, el cual conoceremos el provenir de nuestro personaje por escuetas escenas donde una imagen vale m\u00e1s que mil palabras, pas\u00e1rnoslo no nos llevara mucho m\u00e1s de 6 horas, el cual un peque\u00f1o porcentaje de tiempo estaremos perdidos por sus mapas laberinticos, pero los cuales gozan de encanto \u201cmediterr\u00e1neo\u201d. Para un solo jugador quiz\u00e1s se encuentra justo de opciones, aunque no descartes contenido para futuras actualizaciones. Adem\u00e1s, recordar el precio al que se lanza es reducido, siendo 29.99\u20ac un precio bastante atractivo de salida tanto para PC como en la tienda digital de PlayStation. &nbsp; LA CONFIGURACI\u00d3N Para un servidor es el punto que m\u00e1s me ha impresionado, a diferencia de lo que nos tiene acostumbrado el g\u00e9nero de la lucha, es que aqu\u00ed los combos los haces t\u00fa, bueno los configuras t\u00fa en la orden que quieras, como si de una habilidad que asign\u00e1ramos a un bot\u00f3n del mando \/ teclado, abriendo un abanico de posibilidades enorme ante nosotros, nosotros tendremos que aprovechar esta opci\u00f3n para construir nuestros combos para que sean lo m\u00e1s efectivos posible, los ataques de los que se componen los combos (obviamente..) los conseguiremos a medida que avancemos por el mapa, peleando con NPC\u00b4s o con otros jugadores. Como veis han combinado el g\u00e9nero de la lucha con el RPG, y aunque hemos visto opciones parecidas en For Honor, el que hoy nos ocupa lo amplifica de manera sublime sin llegar a la exageraci\u00f3n del mejor rol, pero curiosamente haci\u00e9ndolo mejor que muchos t\u00edtulos de mayor presupuesto y plantilla. No faltan los cl\u00e1sicos accesorios con el que equipar a nuestro guerrero, no son abundantes, pero aparte de dar un toque est\u00e9tico diferente a\u00f1adir\u00e1n mejoras a nuestro personaje, adem\u00e1s, aunque no sean lo m\u00e1s destacable del inventario contaremos con armas, escasas para no perder la esencia de la lucha \u201ccuerpo a cuerpo\u201d, aunque su efectividad, no es lo m\u00e1s destacable de ellos. EL CLUB DE LA LUCHA Todo lo mencionado antes suena que estamos ante un t\u00edtulo con grandes posibilidades, sobre todo si contamos con el online, que es el verdadero motor del juego, encontrarnos con luchadores, enfrentarnos a ellos, cooperar o fundar una escuela de lucha hace que las horas de juego incrementen de manera significativa, pero no todo lo que reluce es oro, graves problemas de servidores, lag y otros por menores enturbian este punto, de tal manera que da la impresi\u00f3n de estar ante un juego sin acabar, me alegra saber que Sloclap y Devolver Digital est\u00e1n trabajando duro para solventar este errores y poder ofrecer el juego con todo su potencial, en el momento de publicar este an\u00e1lisis ya se ha realizado mejoras significativas tanto en PC como en PS4, aunque a\u00fan queda detalles a mejorar para poder ser la experiencia jugable que aspira a ser. &nbsp; NAC\u00cd EN EL MEDITERR\u00c1NEO\u2026 &nbsp; A nivel grafico no es nada exigente, y con un equipo medio lo puedes ejecutar perfectamente en altas resoluciones (especificaciones t\u00e9cnicas Aqu\u00ed). El modelado de personajes resulta efectivo al igual con los escenarios, con aires a la Europa Mediterr\u00e1nea, con un dibujado estilo animaci\u00f3n (para que me entend\u00e1is, Star Wars Rebels), est\u00e9s escenarios llenos de detalle, pero para nada interactivos nos sumerge en el mundo de Adal, el cual sus diferentes zonas evitan aburrirnos de sus entornos, aunque no esperes un mapa enorme\u2026 El dise\u00f1o de niveles como hemos mencionado unos p\u00e1rrafos m\u00e1s arriba son laberinticos, y el mapa que nos acompa\u00f1a no es para nada servicial, aunque al poco que avancemos sabremos si vamos en la direcci\u00f3n correcta. &nbsp; A nivel sonoro cumple, tanto en efectos como en su limitada banda sonora, la mayor\u00eda de las veces estaremos en silencio por los escenarios aumentando la sensaci\u00f3n de abandono de los mismos. CONCLUSI\u00d3N Sloclap ha fusionado varios g\u00e9neros en Absolver, y el resultado es un juego original, entretenido y que a poco que se mejore los defectos con los servidores se puede convertir en un t\u00edtulo de culto. Los errores de conexi\u00f3n se han solventado en su mayor\u00eda despu\u00e9s de las numerosas actualizaciones que se han lanzado, adem\u00e1s de ir a\u00f1adiendo contenido al propio juego en forma de objetos y opciones. Si te gusta la lucha y el RPG quiz\u00e1s estas ante tu juego perfecto, eso s\u00ed, si eres de jugar solo la campa\u00f1a te resultara corta.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13251,"parent":13245,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[1458,1401,133,359,1457,374],"gp_hubs":[459,36,65,39],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-13260","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-absolver","7":"tag-devolver-digital","8":"tag-pc","9":"tag-playstation-4","10":"tag-sloclap","11":"tag-steam","12":"gp_hubs-analisis","13":"gp_hubs-hub-pc","14":"gp_hubs-hub-plataformas","15":"gp_hubs-hub-ps4"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>AN\u00c1LISIS ABSOLVER - SLOCLAP \u2502 PC \u2502 STEAM \u2502PLAYSTATION 4<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Sloclap ha fusionado varios g\u00e9neros en Absolver, y el resultado es un juego original, entretenido y que a poco que se mejore los defectos con los servidores\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/absolver\/analisis\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"AN\u00c1LISIS ABSOLVER - 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