{"id":13101,"date":"2017-09-17T19:46:41","date_gmt":"2017-09-17T17:46:41","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/shadow-tactics-blades-of-the-shogun\/analisis\/"},"modified":"2017-09-18T21:13:09","modified_gmt":"2017-09-18T19:13:09","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/shadow-tactics-blades-of-the-shogun\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p lang=\"\">Shadow Tactics es un juego de estrategia en tiempo real, no inventa nada nuevo recordando mucho a la m\u00edtica saga Comandos, pero su dise\u00f1o de niveles, personajes con habilidades muy variadas y con un gran desarrollo en la trama, adem\u00e1s de ese encanto que tiene la est\u00e9tica del Jap\u00f3n de la era Edo, hacen de Shadow Tactics una obra excelente e imprescindible para los amantes de la buena estrategia.<\/p>\n<p lang=\"\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Gracias a Cosmocover por darnos una copia de an\u00e1lisis de Shadow Tactics: Blades of the Shogun<\/span><\/p>\n<p lang=\"\">La versi\u00f3n analizada es la de PS4, no disponemos de una copia de PC para comparar, pero en Steam existe una demo gratuita que he probado para hacerme una idea sobre todo de como portearon los controles a un mando, francamente bien desde luego, en PC los controles son m\u00e1s accesibles al disponer de m\u00e1s teclas pero en mando se simplificar\u00f3n los controles para hacerlos m\u00e1s f\u00e1ciles sin quitarle profundidad, por ejemplo con un mando puedes cargar y soltar un cadaver solo con un boton mientras en PC debes pulsar ctrl+rat\u00f3n izquierdo, aunque normalmente me decanto por teclado y rat\u00f3n para juegos de estrat\u00e9gia, en este caso no termino de decidirme, ambas opciones tienen sus pros y sus contras, pero dejo claro que a diferencia de otros t\u00edtulos, jugarlo en consola con un mando es una muy buena opci\u00f3n. Algo que tambi\u00e9n me sorprendio ha sido que a persar de ser un juego poco exigente en su apartado t\u00e9cnico, he notado menos efectos luminosos en la versi\u00f3n de PS4.<\/p>\n<div id=\"attachment_13117\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13117\" class=\"wp-image-13117 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Shadow-Tactics_20170806130916.jpg\" alt=\"Shadow Tactics\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><p id=\"caption-attachment-13117\" class=\"wp-caption-text\">Interfaz de PS4<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_13115\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13115\" class=\"wp-image-13115 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170916183858_1.jpg\" alt=\"Shadow Tactics\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><p id=\"caption-attachment-13115\" class=\"wp-caption-text\">Interfaz de PC<\/p><\/div>\n<h3><strong>Una Historia de Samurais<\/strong><\/h3>\n<p lang=\"\">A muchos, entre los que me incluyo, la ambientaci\u00f3n del Jap\u00f3n feudal nos pone bastante, cualquier mundo cuyo lore se base en esto ya gana muchos puntos, m\u00e1s si se aprovecha como es debido, como es el caso de Shadow Tactics.<\/p>\n<p lang=\"\">Nos situamos en el Jap\u00f3n de la era Edo, Hayato, un ninja contratado para diferentes misiones conoce a Mugen, un samurai al que ayudaremos a entrar en la ciudad, el principio de un buena amistad. El desarrollo de personajes es m\u00e1s que decente, aunque estamos ante un juego basado en su jugabilidad, no se olvidan de la historia ni de la narrativa, sin llegar a un nivel que pueda tener un juego de aventuras, cumple con creces, al igual que la relaci\u00f3n entre los personajes, empezaremos con nuestros carism\u00e1ticos Hayato y Mugen, pero poco a poco iremos haciendo nuevas amistades, al igual que reencuentros con viejos amigos de nuestros heroes que se unir\u00e1n a nuestra causa, una aventura de donde la cooperaci\u00f3n entre las distintas habilidades de nuestros heroes ser\u00e1 crucial para triunfar.<\/p>\n<h3><strong>5 heroes para triunfar<\/strong><\/h3>\n<p lang=\"\">Shadow Tactics se desarrolla por misiones, cada una con unos personajes en concreto, todo perfectamente dise\u00f1ado para jugar con las habilidades de los personajes que tenemos disponibles en dicha misi\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p lang=\"\"><strong>Mugen<\/strong>: Un samurai cuya estad\u00edstica principal es la fuerza, el \u00fanico capaz de cargar con dos cuerpos a la vez o con objetos pesados. Sus habilidades son un ataque en zona con su katana y lanzar su botella de saque para atraer a los guardias m\u00e1s b\u00e1sicos. Cuenta con otra habilidad \u00fanica entre todos, es el \u00fanico personaje capaz de matar a otro samurai cuerpo a cuerpo.<\/p>\n<div id=\"attachment_13118\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13118\" class=\"wp-image-13118 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Shadow-Tactics_20170910124725.jpg\" alt=\"Shadow Tactics\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><p id=\"caption-attachment-13118\" class=\"wp-caption-text\">Mugen es la fuerza bruta del grupo<\/p><\/div><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>\n<p lang=\"\"><strong>Hayato<\/strong>: El personaje con el que empezamos, un ninja habilidoso que puede distraer a los enemigos lanzando una piedra o lanzar un shuriken para derribarlos a distancia. Hayato puede escalar en las zonas habilitadas y escalar a los tejados con su gancho.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p lang=\"\"><strong>Takuma<\/strong>: Un anciano pero experto francotirador, quiz\u00e1 el personaje m\u00e1s \u00fatil ya que ataca a distancia, eso si, mientras tenga munici\u00f3n.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<div id=\"attachment_13116\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13116\" class=\"wp-image-13116 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Shadow-Tactics_20170729181552.jpg\" alt=\"Shadow Tactics\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><p id=\"caption-attachment-13116\" class=\"wp-caption-text\">Los tutoriales explican todo con precisi\u00f3n<\/p><\/div>\n<p lang=\"\"><strong>Aiko<\/strong>: Vieja conocida de Mugen, es una experta del disfraz para pasar desapercivida por delante de los enemigos o distraerlos para favorecer el avance del grupo, tambi\u00e9n puede lanzar un frasco con polvos para reducir el cono de visi\u00f3n de los enemigos de forma temporal.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p lang=\"\"><strong>Yuki<\/strong>: Una joven ladrona que nos encontramos por casualidad, al conocer a Hayato empieza a querer ser su aprendiz. Puede colocar una trampa mortal que se compenetra muy bien con su otra habilidad, silbar para atraer a los enemigos.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_13113\" style=\"width: 924px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13113\" class=\"wp-image-13113 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/shadow_tactics_blades_of_the_shogun-3587738.jpg\" alt=\"shadow tactics\" width=\"914\" height=\"514\" \/><p id=\"caption-attachment-13113\" class=\"wp-caption-text\">Todos nuestros h\u00e9roes<\/p><\/div>\n<p lang=\"\">Solo con conocer un poco a este peculiar grupo, ya se aventura como se pueden compenetrar unos con otros, algo que los desarrolladores pueden llegar a desaprovechar, afortudamente, este no es el caso de Shadow Tactics, los escenarios est\u00e1n muy bien pensados para los personajes que disponemos, y no solo eso, al igual que nosotros, los enemigos tienen sus propias resistencias y debilidades antes las nuestras propias. Mientras los enemigos m\u00e1s b\u00e1sicos caer\u00e1n en todas nuestras trampas, los sombreros de paja no caer\u00e1n en distracciones o los samur\u00e1is que no pueden ser derribados cuerpo a cuerpo, excepto por Mugen que es un habilidoso guerrero cuerpo a cuerpo. Toda esta variedad bien aplicada a los excelentes escenarios, crean unas misiones con un dise\u00f1o brillante, entretenido y que sumando que tenemos diferentes opciones de dificultad para las misiones, lo hacen accesible a cualquiera que desee embarcarse en esta aventura.<\/p>\n<p lang=\"\">Este elenco de personajes en muchas situaciones deben realizar acciones simultaneas para no dar la alarma, pero nosotros solo podemos controlar a un personaje a la vez \u00bfcomo se soluciona esto? tenemos una opci\u00f3n, el \u00abModo Sombra\u00bb, desde la que podemos ordenar ciertas acciones a todos los personajes que queramos para luego ejecutarlas al mismo tiempo en cuanto demos la orden, nuevamente, la estrategia sale a relucir abriendo posibilidades a que cada jugador de rienda suelta a su imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<p lang=\"\">Hablando de la dificultad, subirla no aumenta el numero de enemigos, si no su eficiencia, algo que valoro mucho, m\u00e1s dificultad no es m\u00e1s cantidad, si no una IA \u201cmenos tonta\u201d.<\/p>\n<p lang=\"\">Algo que ech\u00e9 de menos es alg\u00fan modo multijugador, tanto a pantalla dividida como online, al tratarse de estrategia en tiempo real con varios personajes, no hubiera sido descabellado y habr\u00eda dado a\u00fan m\u00e1s contenido.<\/p>\n<p lang=\"\">En cuanto a contenido, solo disponemos del modo campa\u00f1a que se desarrolla a lo largo de 13 misiones que si bien pueden llegar a pasarse en unos 15 min de media, la primera vez pueden durarte minimo 1 h cada misi\u00f3n a no ser que seas un fen\u00f3meno del g\u00e9nero.<\/p>\n<h3><strong>El Arte de Jap\u00f3n<\/strong><\/h3>\n<p lang=\"\">El apartado t\u00e9nico no es su punto fuerte, tampoco lo necesita, pero su gran apartado art\u00edstico hacen visualmente muy atractivo a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, junto con su banda sonora perfectamente integrada nos mete de lleno en le era Edo. Otro punto a favor es que al no poseer un apartado t\u00e9cnico bestia, tampoco exige un PC potente.<\/p>\n<blockquote>\n<h3>Conclusi\u00f3n<\/h3>\n<p lang=\"\">Shadow Tactis: Blades of the Shogun es un t\u00edtulo asequible para todo el mundo pero sin perder la esencia de la estrat\u00e9gia, algo poco habitual en el g\u00e9nero pero que los chicos de Mimimi Productions han logrado de manera brillante con unas grandes opciones de dificultad bien balanceadas y una cruva de dificultad excelente. Recomendado tanto a los habituales del g\u00e9nero como a los que deciden embarcarse por primera vez en la estrategia.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shadow Tactics es un juego de estrategia en tiempo real, no inventa nada nuevo recordando mucho a la m\u00edtica saga Comandos, pero su dise\u00f1o de niveles, personajes con habilidades muy variadas y con un gran desarrollo en la trama, adem\u00e1s de ese encanto que tiene la est\u00e9tica del Jap\u00f3n de la era Edo, hacen de Shadow Tactics una obra excelente e imprescindible para los amantes de la buena estrategia. Gracias a Cosmocover por darnos una copia de an\u00e1lisis de Shadow Tactics: Blades of the Shogun La versi\u00f3n analizada es la de PS4, no disponemos de una copia de PC para comparar, pero en Steam existe una demo gratuita que he probado para hacerme una idea sobre todo de como portearon los controles a un mando, francamente bien desde luego, en PC los controles son m\u00e1s accesibles al disponer de m\u00e1s teclas pero en mando se simplificar\u00f3n los controles para hacerlos m\u00e1s f\u00e1ciles sin quitarle profundidad, por ejemplo con un mando puedes cargar y soltar un cadaver solo con un boton mientras en PC debes pulsar ctrl+rat\u00f3n izquierdo, aunque normalmente me decanto por teclado y rat\u00f3n para juegos de estrat\u00e9gia, en este caso no termino de decidirme, ambas opciones tienen sus pros y sus contras, pero dejo claro que a diferencia de otros t\u00edtulos, jugarlo en consola con un mando es una muy buena opci\u00f3n. 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El desarrollo de personajes es m\u00e1s que decente, aunque estamos ante un juego basado en su jugabilidad, no se olvidan de la historia ni de la narrativa, sin llegar a un nivel que pueda tener un juego de aventuras, cumple con creces, al igual que la relaci\u00f3n entre los personajes, empezaremos con nuestros carism\u00e1ticos Hayato y Mugen, pero poco a poco iremos haciendo nuevas amistades, al igual que reencuentros con viejos amigos de nuestros heroes que se unir\u00e1n a nuestra causa, una aventura de donde la cooperaci\u00f3n entre las distintas habilidades de nuestros heroes ser\u00e1 crucial para triunfar. 5 heroes para triunfar Shadow Tactics se desarrolla por misiones, cada una con unos personajes en concreto, todo perfectamente dise\u00f1ado para jugar con las habilidades de los personajes que tenemos disponibles en dicha misi\u00f3n: Mugen: Un samurai cuya estad\u00edstica principal es la fuerza, el \u00fanico capaz de cargar con dos cuerpos a la vez o con objetos pesados. 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Yuki: Una joven ladrona que nos encontramos por casualidad, al conocer a Hayato empieza a querer ser su aprendiz. Puede colocar una trampa mortal que se compenetra muy bien con su otra habilidad, silbar para atraer a los enemigos. Solo con conocer un poco a este peculiar grupo, ya se aventura como se pueden compenetrar unos con otros, algo que los desarrolladores pueden llegar a desaprovechar, afortudamente, este no es el caso de Shadow Tactics, los escenarios est\u00e1n muy bien pensados para los personajes que disponemos, y no solo eso, al igual que nosotros, los enemigos tienen sus propias resistencias y debilidades antes las nuestras propias. Mientras los enemigos m\u00e1s b\u00e1sicos caer\u00e1n en todas nuestras trampas, los sombreros de paja no caer\u00e1n en distracciones o los samur\u00e1is que no pueden ser derribados cuerpo a cuerpo, excepto por Mugen que es un habilidoso guerrero cuerpo a cuerpo. 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