{"id":12432,"date":"2017-06-25T20:11:07","date_gmt":"2017-06-25T18:11:07","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/vanquish-pc\/analisis\/"},"modified":"2017-06-26T20:55:44","modified_gmt":"2017-06-26T18:55:44","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/vanquish-pc\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Vanquish es un t\u00edtulo original de consolas PS3 y Xbox 360 desarrollado por Platinum Games y publicado por Sega, sin embargo no ha sido hasta hace poco que vimos su lanzamiento en PC, m\u00e1s concretamente en Steam.<\/span><\/h3>\n<p align=\"CENTER\"><span style=\"color: #ff3333;\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Muchas gracias a Sega por darnos una copia de Vanquish para su an\u00e1lisis<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Este estilo de juegos, shooters de coberturas centrados en jugabilidad no es precisamente el tipo de juegos que m\u00e1s me gusta, Vanquish no es una excepci\u00f3n, pero eso no significa que no vea el buen trabajo que hicieron con el, tanto originalmente en 2010, como ahora con este port a PC,<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Vanquish, una excusa para pegar tiros<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Vanquish se centra completamente en su jugabilidad. En los primeros minutos tenemos una introducci\u00f3n que nos sirve de tutorial para saber usar nuestro exotraje ARS y todas sus capacidades, al igual que es la parte con m\u00e1s cinem\u00e1ticas para meternos en el papel del protagonista, <strong>Sam Gideon<\/strong>.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12441\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12441\" class=\"wp-image-12441 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt1.png\" alt=\"Vanquish - Sam\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt1.png 500w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt1-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><p id=\"caption-attachment-12441\" class=\"wp-caption-text\">Sam, nuestro mol\u00f3n personaje<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">En un futuro, Rusia sufre un golpe de estado por parte de los ultra-nacionalistas llamados <strong>La Orden de la Estrella de Rusia<\/strong>, liderados por <strong>V\u00edctor Zaitsev<\/strong>, los cuales capturan una estaci\u00f3n espacial de EEUU que utilizan como generador a partir de energ\u00eda solar, sin embargo la Orden Concentra toda esa energ\u00eda en forma de microondas en la ciudad de San Francisco dej\u00e1ndola completamente destruida, junto con un ultim\u00e1tum en el que se pide la rendici\u00f3n de EEUU o la siguiente ciudad ser\u00e1 Nueva York.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12442\" style=\"width: 657px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12442\" class=\"wp-image-12442 \" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt2.png\" alt=\"Vanquish\" width=\"647\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt2.png 500w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt2-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><p id=\"caption-attachment-12442\" class=\"wp-caption-text\">Zaitsev, el malo mal\u00edsimo<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Ahora ya tenemos misi\u00f3n y excusa para probar el nuevo exotraje de <strong>Sam<\/strong>, liderados por el coronel <strong>Robert Burns<\/strong>, un veterano de guerra, la <strong>Compa\u00f1\u00eda Bravo<\/strong> con la que colaboraremos deber\u00e1 recuperar el control de la estaci\u00f3n espacial antes de que se acabe el tiempo.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12443\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12443\" class=\"wp-image-12443 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt3.png\" alt=\"Vanquish\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt3.png 500w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt3-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><p id=\"caption-attachment-12443\" class=\"wp-caption-text\">Burns, el tipo duro<\/p><\/div>\n<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Pura jugabilidad<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\"><strong>Vanquish<\/strong> es un shooter en tercera persona basado en coberturas, o eso parece al principio, por que si bien es una forma de jugar, no es la \u00fanica. Como ya adelante, el punto fuerte de <strong>Vanquish<\/strong> es la jugabilidad, yo lo se, ahora tu lo sabes, y el juego tambi\u00e9n lo sabe, se te presenta una historia al principio, pero no es m\u00e1s que una excusa para pegar tiros, una vez que ya tomamos el control de Sam, pocas veces se nos vuelve a interrumpir con una cinem\u00e1tica, tan solo algunas partes en las que iremos en primera persona mientras se nos comenta como est\u00e1 la situaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12445\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12445\" class=\"wp-image-12445 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt5.png\" alt=\"Vanquish\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt5.png 500w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt5-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><p id=\"caption-attachment-12445\" class=\"wp-caption-text\">Disparar desde coberturas es la mejor opci\u00f3n en espacios cerrados<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Como ya dije, podemos jugar de dos maneras, la primera es la que salta a primera vista, ir de cobertura en cobertura mientras vamos eliminando a todos los enemigos, pero Vanquish no es un simple shooter de coberturas, es mucho m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s fren\u00e9tico, entrar\u00e9 despu\u00e9s en detalle con las habilidades, pero una de ellas nos permite propulsarnos mientras derrapamos a gran velocidad por el escenario, podemos disparar mientras lo hacemos, o usarlo para acercarnos velozmente y asestar un golpe cuerpo a cuerpo. Cualquiera de las dos opciones anteriores es buena para avanzar, eso si, la segunda es m\u00e1s r\u00e1pida y conseguir\u00e1s m\u00e1s puntos, lo que nunca debes hacer es quedarte parado en un sitio disparando sin cubrirte ni nada, no tardar\u00e1 ni segundos en empezar a acribillarte y tu vida desciende muy r\u00e1pidamente cuando te dan. Si le tengo que poner una pega es poca variedad de acciones cuerpo a cuerpo, solo hay un ataque, pero no me refiero solo a eso, el traje tiene una energ\u00eda que se recarga sola cuando no utilizamos ninguna habilidad, pero un solo ataque cuerpo a cuerpo gasta toda la energ\u00eda de golpe oblig\u00e1ndonos a esperar a que se recupere la energ\u00eda para volver a utilizar habilidades, eso si, es un ataque devastador que acaba con el enemigo, pero por si fuera poco, los enemigos tambi\u00e9n los hacen, no son tan fuertes como los nuestros pero nos dejar\u00e1n muy tocados con un solo ataque, as\u00ed que usar el cuerpo a cuerpo donde hay m\u00e1s de un enemigo es una mala opci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12446\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12446\" class=\"wp-image-12446 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt6.png\" alt=\"Vanquish\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt6.png 500w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt6-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><p id=\"caption-attachment-12446\" class=\"wp-caption-text\">Podemos usar las torretas que nos encontremos<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Si hay algo que me dejo un poco fr\u00edo son los jefes finales, f\u00e1ciles no son, pero originales tampoco, muy de disparar a zonas concretas del cuerpo para poner su punto d\u00e9bil al descubierto, algo que encaja muy bien con el estilo de juego de Vanquish arcade, pero no quita que sea pco o nada original.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Todos so\u00f1amos con tener un exoesqueleto<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Las habilidades de Sam no son demasiado variadas pero si muy \u00fatiles, esto nos es del estilo de ir desbloque\u00e1ndolas, empezamos con todas, un juego muy arcade, todas gastan la energ\u00eda del traje que se recarga sola con el tiempo, pero si la gastamos toda, deberemos esperar a que se recupere toda antes de poder volver a usarla:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Derrapar por el escenario: Sam puede ir derrapando por el escenario mientras se propulsa a gran velocidad.<\/span><\/li>\n<li>\n<div id=\"attachment_12444\" style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12444\" class=\"wp-image-12444 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt4.png\" alt=\"Vanquish\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt4.png 500w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Desktop-06_opt4-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><p id=\"caption-attachment-12444\" class=\"wp-caption-text\">Yo tambi\u00e9n quiero hacer eso<\/p><\/div><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Ralentizaci\u00f3n del tiempo: Podemos activarlo de dos formas, se activa autom\u00e1ticamente cuando nos queda poca vida, o bien apuntando desde el hombro justo cuando estamos rodando.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Rodar: Esta habilidad es la tipica de rodar para esquivar, no es del traje por tanto no gasta energ\u00eda.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Portar 3 armas: Aparte de granadas, el Traje puede copiar la forma de hasta 3 armas diferentes, normalmente esta utilizar\u00e1n munici\u00f3n normal pero alguna utiliza la energ\u00eda del traje.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">La generaci\u00f3n pasada a\u00fan se ve bien<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Vanquish sali\u00f3 originalmente en 2010 pero se conserva bastante bien, se le notan los a\u00f1os pero su apartado gr\u00e1fico cumple a\u00fan hoy en d\u00eda, al igual que su aspecto sonoro, est\u00e1 bien sin pasarse, hasta las expresiones faciales est\u00e1n mejor trabajadas que en alg\u00fan t\u00edtulo de hoy en d\u00eda&#8230;ejem<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Por que la fluidez si importa<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">A un juego tan fren\u00e9tico lo que hay que exigirle es una buena optimizaci\u00f3n, y la tiene, consigue mantener 60 fps estables en todo momento sin tirar mucho ni de gr\u00e1fica ni de procesador, vale que t\u00e9cnicamente no es el nova m\u00e1s pero hab\u00eda un punto que hab\u00eda que cuidar especialmente era este y lo han hecho, un juego muy r\u00e1pido con una excelente optimizaci\u00f3n, algo que Sega \u00faltimamente est\u00e1 haciendo muy bien todas la versiones de PC de sus juegos.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Conclusi\u00f3n<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Como ya os he dicho, el estilo de juego no es mis predilectos, pero Vanquish es una obra que encantar\u00e1 a aquellos que busquen un buen shooter de coberturas, a\u00fan m\u00e1s con el frenetismo de los movimientos r\u00e1pidos que nos permite el traje. Si buscabas algo de este estilo, Vanquish no te defraudar\u00e1, buena optimizaci\u00f3n, control preciso, como ya dije, jugabilidad pura y dura.<\/span><\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vanquish es un t\u00edtulo original de consolas PS3 y Xbox 360 desarrollado por Platinum Games y publicado por Sega, sin embargo no ha sido hasta hace poco que vimos su lanzamiento en PC, m\u00e1s concretamente en Steam. Muchas gracias a Sega por darnos una copia de Vanquish para su an\u00e1lisis Este estilo de juegos, shooters de coberturas centrados en jugabilidad no es precisamente el tipo de juegos que m\u00e1s me gusta, Vanquish no es una excepci\u00f3n, pero eso no significa que no vea el buen trabajo que hicieron con el, tanto originalmente en 2010, como ahora con este port a PC, Vanquish, una excusa para pegar tiros Vanquish se centra completamente en su jugabilidad. En los primeros minutos tenemos una introducci\u00f3n que nos sirve de tutorial para saber usar nuestro exotraje ARS y todas sus capacidades, al igual que es la parte con m\u00e1s cinem\u00e1ticas para meternos en el papel del protagonista, Sam Gideon. En un futuro, Rusia sufre un golpe de estado por parte de los ultra-nacionalistas llamados La Orden de la Estrella de Rusia, liderados por V\u00edctor Zaitsev, los cuales capturan una estaci\u00f3n espacial de EEUU que utilizan como generador a partir de energ\u00eda solar, sin embargo la Orden Concentra toda esa energ\u00eda en forma de microondas en la ciudad de San Francisco dej\u00e1ndola completamente destruida, junto con un ultim\u00e1tum en el que se pide la rendici\u00f3n de EEUU o la siguiente ciudad ser\u00e1 Nueva York. Ahora ya tenemos misi\u00f3n y excusa para probar el nuevo exotraje de Sam, liderados por el coronel Robert Burns, un veterano de guerra, la Compa\u00f1\u00eda Bravo con la que colaboraremos deber\u00e1 recuperar el control de la estaci\u00f3n espacial antes de que se acabe el tiempo. Pura jugabilidad Vanquish es un shooter en tercera persona basado en coberturas, o eso parece al principio, por que si bien es una forma de jugar, no es la \u00fanica. Como ya adelante, el punto fuerte de Vanquish es la jugabilidad, yo lo se, ahora tu lo sabes, y el juego tambi\u00e9n lo sabe, se te presenta una historia al principio, pero no es m\u00e1s que una excusa para pegar tiros, una vez que ya tomamos el control de Sam, pocas veces se nos vuelve a interrumpir con una cinem\u00e1tica, tan solo algunas partes en las que iremos en primera persona mientras se nos comenta como est\u00e1 la situaci\u00f3n. Como ya dije, podemos jugar de dos maneras, la primera es la que salta a primera vista, ir de cobertura en cobertura mientras vamos eliminando a todos los enemigos, pero Vanquish no es un simple shooter de coberturas, es mucho m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s fren\u00e9tico, entrar\u00e9 despu\u00e9s en detalle con las habilidades, pero una de ellas nos permite propulsarnos mientras derrapamos a gran velocidad por el escenario, podemos disparar mientras lo hacemos, o usarlo para acercarnos velozmente y asestar un golpe cuerpo a cuerpo. Cualquiera de las dos opciones anteriores es buena para avanzar, eso si, la segunda es m\u00e1s r\u00e1pida y conseguir\u00e1s m\u00e1s puntos, lo que nunca debes hacer es quedarte parado en un sitio disparando sin cubrirte ni nada, no tardar\u00e1 ni segundos en empezar a acribillarte y tu vida desciende muy r\u00e1pidamente cuando te dan. Si le tengo que poner una pega es poca variedad de acciones cuerpo a cuerpo, solo hay un ataque, pero no me refiero solo a eso, el traje tiene una energ\u00eda que se recarga sola cuando no utilizamos ninguna habilidad, pero un solo ataque cuerpo a cuerpo gasta toda la energ\u00eda de golpe oblig\u00e1ndonos a esperar a que se recupere la energ\u00eda para volver a utilizar habilidades, eso si, es un ataque devastador que acaba con el enemigo, pero por si fuera poco, los enemigos tambi\u00e9n los hacen, no son tan fuertes como los nuestros pero nos dejar\u00e1n muy tocados con un solo ataque, as\u00ed que usar el cuerpo a cuerpo donde hay m\u00e1s de un enemigo es una mala opci\u00f3n. Si hay algo que me dejo un poco fr\u00edo son los jefes finales, f\u00e1ciles no son, pero originales tampoco, muy de disparar a zonas concretas del cuerpo para poner su punto d\u00e9bil al descubierto, algo que encaja muy bien con el estilo de juego de Vanquish arcade, pero no quita que sea pco o nada original. Todos so\u00f1amos con tener un exoesqueleto Las habilidades de Sam no son demasiado variadas pero si muy \u00fatiles, esto nos es del estilo de ir desbloque\u00e1ndolas, empezamos con todas, un juego muy arcade, todas gastan la energ\u00eda del traje que se recarga sola con el tiempo, pero si la gastamos toda, deberemos esperar a que se recupere toda antes de poder volver a usarla: Derrapar por el escenario: Sam puede ir derrapando por el escenario mientras se propulsa a gran velocidad. Ralentizaci\u00f3n del tiempo: Podemos activarlo de dos formas, se activa autom\u00e1ticamente cuando nos queda poca vida, o bien apuntando desde el hombro justo cuando estamos rodando. Rodar: Esta habilidad es la tipica de rodar para esquivar, no es del traje por tanto no gasta energ\u00eda. Portar 3 armas: Aparte de granadas, el Traje puede copiar la forma de hasta 3 armas diferentes, normalmente esta utilizar\u00e1n munici\u00f3n normal pero alguna utiliza la energ\u00eda del traje. La generaci\u00f3n pasada a\u00fan se ve bien Vanquish sali\u00f3 originalmente en 2010 pero se conserva bastante bien, se le notan los a\u00f1os pero su apartado gr\u00e1fico cumple a\u00fan hoy en d\u00eda, al igual que su aspecto sonoro, est\u00e1 bien sin pasarse, hasta las expresiones faciales est\u00e1n mejor trabajadas que en alg\u00fan t\u00edtulo de hoy en d\u00eda&#8230;ejem Por que la fluidez si importa A un juego tan fren\u00e9tico lo que hay que exigirle es una buena optimizaci\u00f3n, y la tiene, consigue mantener 60 fps estables en todo momento sin tirar mucho ni de gr\u00e1fica ni de procesador, vale que t\u00e9cnicamente no es el nova m\u00e1s pero hab\u00eda un punto que hab\u00eda que cuidar especialmente era este y lo han hecho, un juego muy r\u00e1pido con una excelente optimizaci\u00f3n, algo que Sega \u00faltimamente est\u00e1 haciendo muy bien todas la versiones de PC de sus juegos. Conclusi\u00f3n Como ya os he dicho, el estilo de juego no es mis predilectos, pero Vanquish es una obra que encantar\u00e1 a aquellos que busquen un buen shooter de coberturas, a\u00fan m\u00e1s con el frenetismo de los movimientos r\u00e1pidos que nos permite el traje. 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