{"id":12126,"date":"2017-06-04T17:47:25","date_gmt":"2017-06-04T15:47:25","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/rime\/analisis\/"},"modified":"2017-06-04T21:11:05","modified_gmt":"2017-06-04T19:11:05","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/rime\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<h3><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Rime es el segundo t\u00edtulo tras Deadlight desarrollado por el estudio espa\u00f1ol Tequila Works. Debo decir que nos ten\u00edan enga\u00f1ados, a priori, Rime parec\u00eda un t\u00edtulo de aventuras y puzles que pintaba bastante bien, y si bien esto es una parte de la experiencia de Rime, este t\u00edtulo es mucho m\u00e1s que eso, lo que pretend\u00edan transmitir sus desarrolladores es mucho m\u00e1s profundo, y lo han conseguido a la perfecci\u00f3n, sin un solo di\u00e1logo, solo con un apartado art\u00edstico de gran nivel y una buena banda sonora.<\/span><\/h3>\n<p align=\"CENTER\"><span style=\"color: #ff3333;\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Muchas gracias a Tequila Works por cedernos una copia para el an\u00e1lisis de Rime<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Sinceramente es muy dif\u00edcil analizar Rime sin contar spoilers, primeramente hab\u00eda pensado soltar alg\u00fan spoiler menor, pero finalmente lo descarte por que me gustar\u00eda que lo descubrierais por vosotros mismos, pero debo avisar que ni este, ni ning\u00fan an\u00e1lisis sin hacer alg\u00fan spoiler pueden hacerle justicia a Rime. Por otro lado, no me considero la persona adecuada para hacer un an\u00e1lisis de Rime, para hacerlo correctamente deber\u00eda haber estudiado psicolog\u00eda, esto ya os da alguna pista de que es lo que realmente ofrece Rime.<\/span><\/p>\n<h3 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12137 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rime-Torre.png\" alt=\"Rime Torre\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rime-Torre.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rime-Torre-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/span><\/h3>\n<h3 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Una historia, un ni\u00f1o y una isla<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Nada m\u00e1s comenzar nuestra aventura, despertamos en una isla bajo el deslumbrante sol, una playa que hasta podr\u00eda parecer paradis\u00edaca con un ambiente muy mediterr\u00e1neo, en el horizonte se alza una gigantesca torre, nuestro objetivo est\u00e1 definido, ayudaremos a ese ni\u00f1o a avanzar por los puzles hasta descubrir la verdad tras esa isla. Nada interferir\u00e1 entre nosotros y el juego, no hay un hub que de informaci\u00f3n, ni un mapa, nada, solo est\u00e1is la isla y tu, todo lo que el juego nos quiera comunicar lo har\u00e1 sutilmente con lo que podemos ver en los escenarios, es brillante como consigue ense\u00f1arnos sus mec\u00e1nicas sin un tutorial, nada, lo m\u00e1ximo que encontraremos es por ejemplo una pintada en una pared de unas ruinas para darnos pistas, nuestro peque\u00f1o amigo el zorro que nos guiar\u00e1 en ciertos momentos y una figura misteriosa sobre la que nos os contar\u00e9 nada m\u00e1s, de esta forma Rime consigue comunicarse con nosotros, presta atenci\u00f3n a tu alrededor y ver\u00e1s que las pistas est\u00e1n ah\u00ed, no te regala el resultado, pero sabe llevarte en la direcci\u00f3n correcta. <strong>En toda la aventura que dura entorno a 6 o 10h<\/strong>, depende de lo completistas que se\u00e1is, solo me encontr\u00e9 con un puzle con un mal dise\u00f1o que no se pod\u00eda intuir la soluci\u00f3n y finalmente la descubres a base de probar y probar cosas sin sentido, el resto, impecable.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12138\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12138\" class=\"wp-image-12138 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rime-Zorro.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rime-Zorro.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rime-Zorro-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-12138\" class=\"wp-caption-text\">Nuestro fiel compa\u00f1ero de aventuras<\/p><\/div>\n<h3 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Los puzles no lo son todo<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">La dificultad va creciendo a medida que que nos acostumbramos a las mec\u00e1nicas, el estilo de puzles recuerda bastante a The Witness utilizando luces, sombras y en general, el entorno para la resoluci\u00f3n de los mismos, aunque Rime no alcanza el nivel de The Witness en este aspecto, tampoco lo pretende, digamos que se inspira pero con su propia esencia, eso si, como ya avance antes, l<strong>a autentica esencia de Rime no son los puzles, estos solo son un medio, una met\u00e1fora de los problemas que atormentan a este ni\u00f1o que debemos ayudar.<\/strong><\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12135\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12135\" class=\"wp-image-12135 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-27_05_2017-15_04_03-min.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-27_05_2017-15_04_03-min.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-27_05_2017-15_04_03-min-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-12135\" class=\"wp-caption-text\">Uno de los m\u00faltiples puzles que encontraremos<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Aparte de avanzando por los puzles podemos explorar y encontrar los diferentes coleccionables, no son simples coleccionables, cada uno es una pieza de un puzle que nos muestra las experiencias pasadas de nuestro personaje.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12136\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12136\" class=\"wp-image-12136 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/rime-p.png\" alt=\"rime mural\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/rime-p.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/rime-p-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-12136\" class=\"wp-caption-text\">Un ejemplo de uno de los murales que complementan la trama<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Rime no cuenta con combates, pero podemos morir, deberemos utilizar nuestro ingenio y percepci\u00f3n para sobrevivir, por cierto, la muerte no se penaliza, y esto no lo pongo como negativo, pero tampoco puedo deciros el por que encaja el hecho de que no se penalice.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Algo que me llam\u00f3 la atenci\u00f3n son las sombras, seguro que ya visteis alguna imagen de ellas, seg\u00fan en el momento de la aventura en que nos encontremos ser\u00e1n peligrosas o escapar\u00e1n de nosotros. Personalmente tengo 2 teor\u00edas, cuanta menos luz exista m\u00e1s peligrosas se vuelven, la segunda teor\u00eda no os la puedo contar pero digamos que es usando la primera metaforicamente.<\/span><\/p>\n<h3 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Rime, como expresar lo que sientes<\/span><\/h3>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Rime es una expresi\u00f3n, una met\u00e1fora de las distintas fases por las que pasa una persona al al afrontar un problema, eso es lo que quer\u00eda transmitir Tequila Works y lo han logrado, lo que se present\u00f3 como un juego de puzles es mucho m\u00e1s que eso, por supuesto tambi\u00e9n tendr\u00e1s los puzles, aunque sinceramente, si te interesa solo por los puzles, sigo recomend\u00e1ndotelo pero tienes mejores opciones antes como The Witness o The Talos Principe.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Ya os hab\u00eda avisado que Rime es mucho m\u00e1s que estos puzles, tambi\u00e9n que no puedo contar m\u00e1s sin llegar a spoilers, por eso, el an\u00e1lisis en s\u00ed termina aqu\u00ed, ahora comentare detalles t\u00e9cnicos, rendimiento en la versi\u00f3n de PC, que es la que analizamos y el dichoso rendimiento del que se quejo mucha gente, <strong>ya os voy avanzando que a pesar de que sali\u00f3 a la venta con el DRM Denuvo, ya se lo han quitado y actualmente Rime es DRM Free.<\/strong><\/span><\/p>\n<h3 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">El dichoso rendimiento<\/span><\/h3>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Rime brilla m\u00e1s por su apartado art\u00edstico que t\u00e9cnico, si, tiene unos efectos bastante impresionante a veces, hasta que te fijas y te das cuenta que refleja luces que no est\u00e1n ah\u00ed, algo por lo que tampoco su puede machacar a un indie, solo quise mencionarlo. Su apartado art\u00edstico es lo que destaca, cada escenario cuidado al m\u00ednimo detalle acompa\u00f1ado siempre de una banda sonora muy buena, ambos, no solo ambientan el juego, sino que reflejan como se siente nuestro personaje.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_12133\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12133\" class=\"wp-image-12133 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-06.02.2017-22.31.33.03-min.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-06.02.2017-22.31.33.03-min.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-06.02.2017-22.31.33.03-min-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-12133\" class=\"wp-caption-text\">Uno de los escenarios con m\u00e1s efectos, curiosamente no el m\u00e1s exigente con el equipo<\/p><\/div>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Empecemos con la pol\u00e9mica del rendimiento, <strong>Rime sali\u00f3 a la venta con el sitema antipirateo Denuvo con la promesa de que lo quitar\u00edan en cuanto lo lograsen crackear, pues bien, por propias palabras de los desarrolladores \u201clo prometido es deuda\u201d por tanto, Rime ya no tiene Denuvo y pasa a ser DRM Free<\/strong>. En cuanto a rendimiento le falta mucho en optimizaci\u00f3n, <a href=\"https:\/\/www.greybox.com\/rime\/es\/forum\/topic\/1571\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">pinchad aqu\u00ed para ver los consejos de los desarrolladores al respecto<\/a>. Yo lo jugu\u00e9 con una gr\u00e1fica GTX 970, tras varias pruebas pude comprobar que el antialiasing mata el rendimiento totalmente, con todas las configuraciones en Ultra y todos los filtros activados, en mi PC le cuesta llegar 30fps llegando a caer a 22fps, eso si no se siente tan ralentizado como otros t\u00edtulos a esos FPS, en cuanto desactivo el antialiasing los FPS rondan entre 40 y 60, personalmente no toque m\u00e1s opciones, lo juegue as\u00ed pero a\u00fan pod\u00eda mejorar quitando las que recomiendan en el enlace que os deja anteriormente. Tambi\u00e9n destaco que se noto la mejor\u00eda sin el Denuvo.<\/span><\/p>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Estos problemas de rendimiento van a influir en la nota que le doy al juego por que estoy analizando la versi\u00f3n de PC, si embargo, no puedo darle tanta importancia como en otros t\u00edtulos y os expondr\u00e9 los 2 motivos:<\/span><\/p>\n<ol>\n<li>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">No estamos ante un AAA, es un juego indie desarrollado por un peque\u00f1o estudio, ser\u00eda injusto vistas algunas optimizaciones que salen hoy en d\u00eda, exigirle a Rime que lo haga mejor.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">La optimizaci\u00f3n es mala pero no horrible, pero por el estilo de juego que es, apenas afecta a la experiencia de juego siendo perfectamente jugable en todo momento.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">A pesar de todo, me veo obligado a tenerlo algo en cuenta sobretodo por los requisitos que pone que exige el juego que <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/493200\/RiME\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">pod\u00e9is ver pinchando aqu\u00ed<\/a>, los sobrepaso con creces y no consigo que vaya a 60fps estables, eso si, con todo en Ultra.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<div id=\"attachment_12134\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12134\" class=\"wp-image-12134 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-06.02.2017-23.12.11.09-min.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-06.02.2017-23.12.11.09-min.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/RiME-06.02.2017-23.12.11.09-min-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-12134\" class=\"wp-caption-text\">Un agradecimiento que bien merece un aplauso<\/p><\/div>\n<h3 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Conclusi\u00f3n<\/span><\/h3>\n<p align=\"LEFT\"><span style=\"font-family: Lato, sans-serif;\">Si esperabas de Rime un juego de puzles, aunque sigue siendo recomendable, tienes mejores opciones como ya comente, pero lo que ofrece Rime es mucho m\u00e1s, una forma de contar una historia sin palabras, sin apenas cinem\u00e1ticas y cortas las pocas que tiene, se nota en cada rinc\u00f3n que Tequila Works ha puesto mucho cari\u00f1o en esta obra, eso se nota y se agradece, si vosotros nos dais las gracias por haber jugado a Rime cuando lo acabamos, yo os doy las gracias por hacer un t\u00edtulo mimado he intentando sacar lo mejor de vosotros con Rime.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rime es el segundo t\u00edtulo tras Deadlight desarrollado por el estudio espa\u00f1ol Tequila Works. Debo decir que nos ten\u00edan enga\u00f1ados, a priori, Rime parec\u00eda un t\u00edtulo de aventuras y puzles que pintaba bastante bien, y si bien esto es una parte de la experiencia de Rime, este t\u00edtulo es mucho m\u00e1s que eso, lo que pretend\u00edan transmitir sus desarrolladores es mucho m\u00e1s profundo, y lo han conseguido a la perfecci\u00f3n, sin un solo di\u00e1logo, solo con un apartado art\u00edstico de gran nivel y una buena banda sonora. Muchas gracias a Tequila Works por cedernos una copia para el an\u00e1lisis de Rime Sinceramente es muy dif\u00edcil analizar Rime sin contar spoilers, primeramente hab\u00eda pensado soltar alg\u00fan spoiler menor, pero finalmente lo descarte por que me gustar\u00eda que lo descubrierais por vosotros mismos, pero debo avisar que ni este, ni ning\u00fan an\u00e1lisis sin hacer alg\u00fan spoiler pueden hacerle justicia a Rime. Por otro lado, no me considero la persona adecuada para hacer un an\u00e1lisis de Rime, para hacerlo correctamente deber\u00eda haber estudiado psicolog\u00eda, esto ya os da alguna pista de que es lo que realmente ofrece Rime. Una historia, un ni\u00f1o y una isla Nada m\u00e1s comenzar nuestra aventura, despertamos en una isla bajo el deslumbrante sol, una playa que hasta podr\u00eda parecer paradis\u00edaca con un ambiente muy mediterr\u00e1neo, en el horizonte se alza una gigantesca torre, nuestro objetivo est\u00e1 definido, ayudaremos a ese ni\u00f1o a avanzar por los puzles hasta descubrir la verdad tras esa isla. 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En toda la aventura que dura entorno a 6 o 10h, depende de lo completistas que se\u00e1is, solo me encontr\u00e9 con un puzle con un mal dise\u00f1o que no se pod\u00eda intuir la soluci\u00f3n y finalmente la descubres a base de probar y probar cosas sin sentido, el resto, impecable. Los puzles no lo son todo La dificultad va creciendo a medida que que nos acostumbramos a las mec\u00e1nicas, el estilo de puzles recuerda bastante a The Witness utilizando luces, sombras y en general, el entorno para la resoluci\u00f3n de los mismos, aunque Rime no alcanza el nivel de The Witness en este aspecto, tampoco lo pretende, digamos que se inspira pero con su propia esencia, eso si, como ya avance antes, la autentica esencia de Rime no son los puzles, estos solo son un medio, una met\u00e1fora de los problemas que atormentan a este ni\u00f1o que debemos ayudar. 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Rime, como expresar lo que sientes Rime es una expresi\u00f3n, una met\u00e1fora de las distintas fases por las que pasa una persona al al afrontar un problema, eso es lo que quer\u00eda transmitir Tequila Works y lo han logrado, lo que se present\u00f3 como un juego de puzles es mucho m\u00e1s que eso, por supuesto tambi\u00e9n tendr\u00e1s los puzles, aunque sinceramente, si te interesa solo por los puzles, sigo recomend\u00e1ndotelo pero tienes mejores opciones antes como The Witness o The Talos Principe. Ya os hab\u00eda avisado que Rime es mucho m\u00e1s que estos puzles, tambi\u00e9n que no puedo contar m\u00e1s sin llegar a spoilers, por eso, el an\u00e1lisis en s\u00ed termina aqu\u00ed, ahora comentare detalles t\u00e9cnicos, rendimiento en la versi\u00f3n de PC, que es la que analizamos y el dichoso rendimiento del que se quejo mucha gente, ya os voy avanzando que a pesar de que sali\u00f3 a la venta con el DRM Denuvo, ya se lo han quitado y actualmente Rime es DRM Free. El dichoso rendimiento Rime brilla m\u00e1s por su apartado art\u00edstico que t\u00e9cnico, si, tiene unos efectos bastante impresionante a veces, hasta que te fijas y te das cuenta que refleja luces que no est\u00e1n ah\u00ed, algo por lo que tampoco su puede machacar a un indie, solo quise mencionarlo. Su apartado art\u00edstico es lo que destaca, cada escenario cuidado al m\u00ednimo detalle acompa\u00f1ado siempre de una banda sonora muy buena, ambos, no solo ambientan el juego, sino que reflejan como se siente nuestro personaje. Empecemos con la pol\u00e9mica del rendimiento, Rime sali\u00f3 a la venta con el sitema antipirateo Denuvo con la promesa de que lo quitar\u00edan en cuanto lo lograsen crackear, pues bien, por propias palabras de los desarrolladores \u201clo prometido es deuda\u201d por tanto, Rime ya no tiene Denuvo y pasa a ser DRM Free. En cuanto a rendimiento le falta mucho en optimizaci\u00f3n, pinchad aqu\u00ed para ver los consejos de los desarrolladores al respecto. Yo lo jugu\u00e9 con una gr\u00e1fica GTX 970, tras varias pruebas pude comprobar que el antialiasing mata el rendimiento totalmente, con todas las configuraciones en Ultra y todos los filtros activados, en mi PC le cuesta llegar 30fps llegando a caer a 22fps, eso si no se siente tan ralentizado como otros t\u00edtulos a esos FPS, en cuanto desactivo el antialiasing los FPS rondan entre 40 y 60, personalmente no toque m\u00e1s opciones, lo juegue as\u00ed pero a\u00fan pod\u00eda mejorar quitando las que recomiendan en el enlace que os deja anteriormente. Tambi\u00e9n destaco que se noto la mejor\u00eda sin el Denuvo. Estos problemas de rendimiento van a influir en la nota que le doy al juego por que estoy analizando la versi\u00f3n de PC, si embargo, no puedo darle tanta importancia como en otros t\u00edtulos y os expondr\u00e9 los 2 motivos: No estamos ante un AAA, es un juego indie desarrollado por un peque\u00f1o estudio, ser\u00eda injusto vistas algunas optimizaciones que salen hoy en d\u00eda, exigirle a Rime que lo haga mejor. La optimizaci\u00f3n es mala pero no horrible, pero por el estilo de juego que es, apenas afecta a la experiencia de juego siendo perfectamente jugable en todo momento. A pesar de todo, me veo obligado a tenerlo algo en cuenta sobretodo por los requisitos que pone que exige el juego que pod\u00e9is ver pinchando aqu\u00ed, los sobrepaso con creces y no consigo que vaya a 60fps estables, eso si, con todo en Ultra. Conclusi\u00f3n Si esperabas de Rime un juego de puzles, aunque sigue siendo recomendable, tienes mejores opciones como ya comente, pero lo que ofrece Rime es mucho m\u00e1s, una forma de contar una historia sin palabras, sin apenas cinem\u00e1ticas y cortas las pocas que tiene, se nota en cada rinc\u00f3n que Tequila Works ha puesto mucho cari\u00f1o en esta obra, eso se nota y se agradece, si vosotros nos dais las gracias por haber jugado a Rime cuando lo acabamos, yo os doy las gracias por hacer un t\u00edtulo mimado he intentando sacar lo mejor de vosotros con Rime.<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":12139,"parent":12125,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[272,1264,642,1268,133,109,1267,1266,374,1265,449],"gp_hubs":[459,36,39,49],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-12126","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-aventuras","7":"tag-grey-box","8":"tag-indie","9":"tag-one","10":"tag-pc","11":"tag-ps4","12":"tag-puzle","13":"tag-rime","14":"tag-steam","15":"tag-tequila-works","16":"tag-xbox","17":"gp_hubs-analisis","18":"gp_hubs-hub-pc","19":"gp_hubs-hub-ps4","20":"gp_hubs-hub-xbox-one"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>RIME. 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