{"id":12078,"date":"2017-05-30T23:45:29","date_gmt":"2017-05-30T21:45:29","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/day-of-infamy\/analisis\/"},"modified":"2017-06-01T23:51:05","modified_gmt":"2017-06-01T21:51:05","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/day-of-infamy\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p>Antes del lanzamiento de COD: WWII, <strong>New World Interactive<\/strong> nos trae una propuesta de la segunda guerra mundial, con una personalidad propia, <strong>Day of Infamy<\/strong>, que naci\u00f3 como un mod de <strong>Insurgency<\/strong>, y poco a poco se popularizo y se convirti\u00f3 en el juego que hoy nos ocupa.<\/p>\n<h3>LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL COMO TEL\u00d3N DE FONDO<\/h3>\n<p>Quiz\u00e1s es la \u00e9poca b\u00e9lica m\u00e1s representada en videojuegos, t\u00edtulos como<em> Medal of Honor, Call of Duty, o Battlefield<\/em> han pasado por este escenario de guerra, desde las generaciones de los 32 bits, hemos visto FPS de muy alta calidad, tanto en lo t\u00e9cnico como a nivel argumental para la \u00e9poca en la que se lanzaron, pero la verdad \u00faltimamente, no se ha vuelto tocar, tirando muchos de las franquicias a guerras m\u00e1s actuales o futuras (muy, muy futuras) o el valiente Battlefield 1, que retraso m\u00e1s el reloj para representar la primera guerra de mundial de manera sublime.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.46.34.07.png\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12108 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.46.34.07.png\" alt=\"\" width=\"657\" height=\"370\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.46.34.07.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.46.34.07-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 657px) 100vw, 657px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><em>Day of Infamy<\/em><\/strong>, recrea muchos de los escenarios m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la guerra, sus escenarios de la Europa cl\u00e1sica, est\u00e1n perfectamente recreados a pesar de su bajo nivel t\u00e9cnico, aunque de este punto ya hablaremos m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>Nosotros nos pondremos en la piel de un soldado de <strong>las tres facciones<\/strong> que se pueden seleccionar:\u00a0 <strong>ej\u00e9rcito americano, los aliados y los Wehrmacht<\/strong> (el temible ej\u00e9rcito alem\u00e1n).<\/p>\n<h3>REALISMO O TORTURA<\/h3>\n<p>Su planteamiento es m\u00e1s realista de lo que nos tiene acostumbrados el g\u00e9nero: un tiro y mueres, olv\u00eddate de hacerte el h\u00e9roe, tambi\u00e9n para aumentar la sensaci\u00f3n de realismo, se elimina todo tipo de informaci\u00f3n, no sabr\u00e1s las balas que te queda, la vida o ni siquiera hay un minimapa que indique la posici\u00f3n de nuestros aliados. Sus <strong>m\u00e1s de 70 armas<\/strong> fielmente reproducidos, tendr\u00e1n un comportamiento acorde con las armas de la \u00e9poca, su retroceso sus carencias de velocidad o su limitada precisi\u00f3n nos har\u00e1 sentir en nuestra piel lo realmente complicado que hab\u00eda sido para un soldado.<\/p>\n<p>Su jugabilidad, nos obliga a tomar las cosas m\u00e1s con calma, posicionarnos, medir bien cada tiro o adelantarte a los movimientos enemigos para poder sobrevivir a esta crueldad. Para hacernos las cosas un poco m\u00e1s f\u00e1ciles, es aconsejable jugar en equipo, eso s\u00ed de manera ordenada, calculada, para poder sacar realmente el jugo a <strong>Day of Infamy.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.38.12.04.png\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12106 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.38.12.04.png\" alt=\"\" width=\"795\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.38.12.04.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.38.12.04-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 795px) 100vw, 795px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p>Otros detalles, como nuestras voces, ser\u00e1n percibidos por los enemigos si andan cerca, un puntazo, que siempre he deseado que se implantara en juegos como el reciente <a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/battlefield-1\/analisis-battlefield-1\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Battlefield 1.<\/strong><\/em><\/span><\/a><\/p>\n<p>Todo esto unido a la igualdad entre jugadores, que se alza como unos de los puntos m\u00e1s fuertes al no tener ventajas al subir de nivel, dado que las recompensas recibidas son simplemente est\u00e9ticas, hace que las partidas sean entretenidas, equilibradas y que invita a jugar m\u00e1s y m\u00e1s para conseguir pulir nuestra destreza en el campo de batalla.<\/p>\n<p>Sus modos de juego son 100% multijugador online, tanto competitivo, hasta 7 modos de juego para un <strong>total de 32 jugadores<\/strong> como cooperativo para hasta 8 jugadores donde tendremos que plantar cara a un ej\u00e9rcito manejado por la IA del juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>SOLDADO, SOLDADITO\u2026<\/h3>\n<p><em>Operador de Radio, Fusilero, Asalto, Apoyo, Lanzallamas, Ingeniero, Ametralladora y Francotirador<\/em> son las 9 clases de soldado que podremos seleccionar para afrontar esta guerra, que, en esta ocasi\u00f3n a diferencia de otros t\u00edtulos de corte similar, su arsenal no est\u00e1 cerrado completamente a cada clase, el cual podremos equiparnos con arma principal, una secundaria, explosivos, herramientas y atuendos, donde <strong>la \u00fanica limitaci\u00f3n es el peso que podemos transportar.<\/strong><\/p>\n<p>Como ves la elecci\u00f3n de clase no est\u00e1 limitado por las armas que queramos usar, aunque cada uno tendr\u00e1 alguna habilidad diferente como el oficial, que ser\u00e1 casi de obligaci\u00f3n tener uno en nuestro bando, para poder dar \u00f3rdenes, solicitar apoyo a\u00e9reo y otras ayudas que pueden dar la vuelta al resultado en un abrir y cerrar de ojos.<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.33.01.01.png\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-12103 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.33.01.01.png\" alt=\"\" width=\"930\" height=\"524\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.33.01.01.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Dayofinfamy-05.31.2017-00.33.01.01-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 930px) 100vw, 930px\" \/><\/a><\/h3>\n<h3>NO LO JUZGUES POR SU CALIDAD T\u00c9CNICA<\/h3>\n<p>Su apartado t\u00e9cnico no es el apartado que m\u00e1s brilla, m\u00e1s bien lo contrario, su calidad estar\u00eda situado a los t\u00edtulos de la primera hornada de la anterior generaci\u00f3n, sus escasos detalles de iluminaci\u00f3n, acabados o simpleza da lugar a mal interpretar el juego al menos a primera vista, si tuviera un acabado t\u00e9cnico actual, estar\u00edamos hablando de una serie alternativa a los reyes del g\u00e9nero, pero <strong>Day of Infamy<\/strong>, juega en otra liga.<a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/pu3644a684f98ea8fe223c713b77189a77-1495116826-4971134-news.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12112\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/pu3644a684f98ea8fe223c713b77189a77-1495116826-4971134-news.jpg\" alt=\"\" width=\"765\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/pu3644a684f98ea8fe223c713b77189a77-1495116826-4971134-news.jpg 800w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/pu3644a684f98ea8fe223c713b77189a77-1495116826-4971134-news-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 765px) 100vw, 765px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En cambio, el <strong>dise\u00f1o de niveles es simplemente perfecto<\/strong> para el planteamiento que ofrece, muy t\u00e1ctico, con zonas elevadas, pasillos con habitaciones, trincheras, o mont\u00edculos que perfectamente nos ayudaran a salir victoriosos de la guerra multijugador que nos ofrece.<\/p>\n<p>En cuanto a nivel sonoro, es otro nivel, al menos en efectos de armas o ambientaci\u00f3n, su banda sonora pasa inadvertido, pero cumple.<\/p>\n<p>La optimizaci\u00f3n es notable, con un equipo de hace unos 15 a\u00f1os es perfectamente jugable, aunque nosotros en nuestro equipo hemos sufrido alg\u00fan que otro freeze de pantalla, elementos que aparecen y desaparecen y otras inclemencias gr\u00e1ficas, si bien es cierto, que la \u00faltima prueba antes de publicar este an\u00e1lisis, muchos de estos errores se vieron solucionados con un parche.<\/p>\n<h3>LA COMUNIDAD<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/2017-06-01.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-12114 alignleft\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/2017-06-01.jpg\" alt=\"\" width=\"341\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/2017-06-01.jpg 1204w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/2017-06-01-30x20.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 341px) 100vw, 341px\" \/><\/a>Este juego existe gracias al feedback de la preciada comunidad de <strong>Steam<\/strong>, aunque en los primeros d\u00edas hab\u00eda picos de 2500 a 4000 jugadores, las ultimas partidas se han regularizado en 1500 \u2013 2000 jugadores, y eso, aunque es una cifra m\u00e1s que aceptable, muchas veces encontrar partida llena va ser dif\u00edcil, y nosotros solo lo hemos conseguido buscando manualmente.<\/p>\n<p>El t\u00edtulo es compatible con <strong>Steam Workshop<\/strong>, lo que equivale a muchos mods realizados por la comunidad, tales como mapas, o incluso el mod de la batalla de Vietnam.<\/p>\n<blockquote>\n<h3><\/h3>\n<h3>CONCLUSI\u00d3N<\/h3>\n<p>Estamos ante un t\u00edtulo que no gustara a toda los Gamers, su mejor definici\u00f3n es \u201cShooter t\u00e1ctico de la vieja escuela\u201d, con un enfoque donde cada movimiento debe ser estudiado para no caer en combate, \u201cgracias\u201d a una penalizaci\u00f3n por muerte mucho m\u00e1s alta que otros juegos del g\u00e9nero, su apartado t\u00e9cnico desfasado, esconde un dise\u00f1o de niveles que se presta a un juego m\u00e1s pausado. Equilibrado y muy competitivo.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Antes del lanzamiento de COD: WWII, New World Interactive nos trae una propuesta de la segunda guerra mundial, con una personalidad propia, Day of Infamy, que naci\u00f3 como un mod de Insurgency, y poco a poco se popularizo y se convirti\u00f3 en el juego que hoy nos ocupa. LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL COMO TEL\u00d3N DE FONDO Quiz\u00e1s es la \u00e9poca b\u00e9lica m\u00e1s representada en videojuegos, t\u00edtulos como Medal of Honor, Call of Duty, o Battlefield han pasado por este escenario de guerra, desde las generaciones de los 32 bits, hemos visto FPS de muy alta calidad, tanto en lo t\u00e9cnico como a nivel argumental para la \u00e9poca en la que se lanzaron, pero la verdad \u00faltimamente, no se ha vuelto tocar, tirando muchos de las franquicias a guerras m\u00e1s actuales o futuras (muy, muy futuras) o el valiente Battlefield 1, que retraso m\u00e1s el reloj para representar la primera guerra de mundial de manera sublime. Day of Infamy, recrea muchos de los escenarios m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la guerra, sus escenarios de la Europa cl\u00e1sica, est\u00e1n perfectamente recreados a pesar de su bajo nivel t\u00e9cnico, aunque de este punto ya hablaremos m\u00e1s adelante. 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Su jugabilidad, nos obliga a tomar las cosas m\u00e1s con calma, posicionarnos, medir bien cada tiro o adelantarte a los movimientos enemigos para poder sobrevivir a esta crueldad. Para hacernos las cosas un poco m\u00e1s f\u00e1ciles, es aconsejable jugar en equipo, eso s\u00ed de manera ordenada, calculada, para poder sacar realmente el jugo a Day of Infamy. Otros detalles, como nuestras voces, ser\u00e1n percibidos por los enemigos si andan cerca, un puntazo, que siempre he deseado que se implantara en juegos como el reciente Battlefield 1. Todo esto unido a la igualdad entre jugadores, que se alza como unos de los puntos m\u00e1s fuertes al no tener ventajas al subir de nivel, dado que las recompensas recibidas son simplemente est\u00e9ticas, hace que las partidas sean entretenidas, equilibradas y que invita a jugar m\u00e1s y m\u00e1s para conseguir pulir nuestra destreza en el campo de batalla. 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LA COMUNIDAD Este juego existe gracias al feedback de la preciada comunidad de Steam, aunque en los primeros d\u00edas hab\u00eda picos de 2500 a 4000 jugadores, las ultimas partidas se han regularizado en 1500 \u2013 2000 jugadores, y eso, aunque es una cifra m\u00e1s que aceptable, muchas veces encontrar partida llena va ser dif\u00edcil, y nosotros solo lo hemos conseguido buscando manualmente. El t\u00edtulo es compatible con Steam Workshop, lo que equivale a muchos mods realizados por la comunidad, tales como mapas, o incluso el mod de la batalla de Vietnam. CONCLUSI\u00d3N Estamos ante un t\u00edtulo que no gustara a toda los Gamers, su mejor definici\u00f3n es \u201cShooter t\u00e1ctico de la vieja escuela\u201d, con un enfoque donde cada movimiento debe ser estudiado para no caer en combate, \u201cgracias\u201d a una penalizaci\u00f3n por muerte mucho m\u00e1s alta que otros juegos del g\u00e9nero, su apartado t\u00e9cnico desfasado, esconde un dise\u00f1o de niveles que se presta a un juego m\u00e1s pausado. 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