{"id":11792,"date":"2017-05-20T20:29:13","date_gmt":"2017-05-20T18:29:13","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/prey\/analisis\/"},"modified":"2017-05-21T17:44:29","modified_gmt":"2017-05-21T15:44:29","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/prey\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<h3><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Cuando anunciaron Prey en el anterior E3 todos nos quedamos, \u00ab<em>hostia un nuevo Prey\u00bb,<\/em> pero no sab\u00edamos muy bien que iba a ser respecto a la entrega de 2006, aquella entrega que llego y nos dej\u00f3 un poco confundidos pero poco a poco se ha ido asentando en la posici\u00f3n que se merece, un indispensable. Fue anunciada su secuela pero finalmente termin\u00f3 cancel\u00e1ndose hasta que finalmente el a\u00f1o pasado se anunci\u00f3 Prey, mismo t\u00edtulo que el original de 2006, una reinvenci\u00f3n, un reebot del original que poco tiene que ver, la tecnolog\u00eda que usamos en esta ocasi\u00f3n no es alien\u00edgena, estamos en el a\u00f1o 2032 y toda la tecnolog\u00eda que usamos est\u00e1 desarrollada por la raza humana gracias en mayor parte a experimentar con una raza alien\u00edgena llamada Tif\u00f3n.<\/span><\/h3>\n<p align=\"CENTER\"><span style=\"color: #ff0000;\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Muchas gracias a Bethesda por proporcionarnos una clave de Prey para su an\u00e1lisis<\/span><\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\" align=\"CENTER\"><strong>Prey se reinventa<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Prey innova poco, pero lo que hace, las mec\u00e1nicas que utiliza, las implementa de forma brillante, un dise\u00f1o de niveles excelente como nos tienen acostumbrados los creadores de la saga Dishonored. En esta ocasi\u00f3n somos Morgan Yu, un cient\u00edfico que decide experimentar consigo mismo los resultados de las pruebas con los Tif\u00f3n, las cuales sirven para adquirir conocimientos y habilidades que tardar\u00edamos a\u00f1os en conseguir, e incluso aprender habilidades propias de los Tif\u00f3n que ser\u00edan imposibles para un humano, esto se consigue gracias a los neuromods, que reescriben el cerebro humano cual programa de ordenador, su \u00fanico defecto a primera vista, que para extraer el neuromod tambi\u00e9n se extraen los recuerdos, devolviendo al sujeto al momento anterior a haberse inyectado el neuromod. Amantes de la ciencia ficci\u00f3n est\u00e1is de enhorabuena, un argumento que atrapa desde el primer momento con mucho contenido adicional en forma de misiones secundarias perfectamente implementadas, mails y textos que ayudan a comprender la situaci\u00f3n en la que se encontraba la humanidad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Para que os hag\u00e1is una idea de cuanto podemos averiguar de forma adicional, seguro que m\u00e1s de uno habr\u00e1 jugado a <a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/the-elder-scrolls-v-skyrim\/analisis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skyrim<\/a>, pues evidentemente no llega a ese nivel por el tama\u00f1o del mapa, pero la cantidad de momentos que tenemos la opci\u00f3n de leer es similar.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11870\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11870\" class=\"wp-image-11870 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/gga.jpg\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/gga.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/gga-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11870\" class=\"wp-caption-text\">Un ejemplo de los textos que nos podemos encontrar<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">El mapa de Prey, no es el m\u00e1s grande pero su tama\u00f1o es bastante considerable. Toda la aventura se desarrolla en la nave Talos I, iremos avanzando en continuamente deberemos volver atr\u00e1s para acceder a zonas que antes no pod\u00edamos, esto en ning\u00fan momento se hace pesado, m\u00e1s bien satisfactorio cuando por fin podemos abrir esa maldita puerta y ver que hab\u00eda ah\u00ed dentro, funciona un poco como los primeros Resident Evil para aquellos que sep\u00e1is de lo que hablo, esi si, con un mapa m\u00e1s grande y un dise\u00f1o de niveles mucho m\u00e1s pulido. Muchas veces nos encontremos con cajas fuertes o puertar con c\u00f3digo de desbloqueo, podemos encontrar el c\u00f3digo o hackeqarla, normalmente el c\u00f3digo estar\u00e1 en alg\u00fan texto pero en contadas ocasiones lo obtendremos con peque\u00f1os puzzles no demasiado complicados.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11869\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11869\" class=\"wp-image-11869 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/gfsdgfd.jpg\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/gfsdgfd.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/gfsdgfd-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11869\" class=\"wp-caption-text\">Talos I vista desde el espacio<\/p><\/div>\n<h3><strong>No innova \u00bfo si?<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">De entrada puede parecer que Prey no ofrece mec\u00e1nicas nuevas, y as\u00ed es, pero las que usa las implementa a la perfecci\u00f3n con la jugabilidad, es evidente que sus creadores, Arkane Studios, utilizaron mucho de su saga por excelencia, Dishonored, pero no es una burda copia, Prey tiene su propio carisma y utiliza muy bien todos sus recursos, desde las habilidades, propias del personaje, del traje o las que podemos adquirir de los Tif\u00f3n, has ta la propia jugabilidad con un sigilo que encaja a la perfecci\u00f3n con el t\u00edtulo. Pero aunque de primeras puede no desbordar originalidad, tambi\u00e9n tiene detalles originales, como el Ca\u00f1on Gloo, esta arma no hace da\u00f1o, se limita a ralentizar o paralizar a los enemigos o incluso podemos crear un camino para llegar a zonas que de otra forma no podr\u00edamos alcanzar, os aseguro que utilizar tus recursos para explorar lo m\u00e1ximo se recompensa, este juego sabe recompensar muy bien la exploraci\u00f3n, en este aspecto creo que no me equivoco al decir que es el mejor juego premiando al jugador, ni mucho ni poco, nunca sobrado ni demasiado agobiado. Hablando de agobio, la atm\u00f3sfera de Prey es opresiva casi continuamente te sientes en peligro, incluso aunque pases por zonas en las que estuviste, siempre puede aparecer alg\u00fan enemigo nuevo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">La exploraci\u00f3n est\u00e1 bien recompensada si, pero no vay\u00e1s a pensar que ves a encontrar munici\u00f3n explorando, en algunos casos si, pero normalmente lo que encontraremos ser\u00e1n materiales que en principio no nos sirven para nada, hasta que los llevamos a una maquina recicladora para convertirlos en materiales b\u00e1sicos, estos los podemos utilizar en una fabricadora para crear munici\u00f3n, armas y dem\u00e1s objetos \u00fatiles siempre que tengamos la receta desbloqueada.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11943\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11943\" class=\"wp-image-11943 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.21.2017-17.41.53.01.png\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.21.2017-17.41.53.01.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.21.2017-17.41.53.01-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11943\" class=\"wp-caption-text\">Daremos mucho uso a las m\u00e1quinas recicladoras<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">Seguro que muchos ya habr\u00e9is le\u00eddo algo, pero tenemos una clara elecci\u00f3n, utilizar habilidades Tif\u00f3n o no, cuantas m\u00e1s aprendamos m\u00e1s fuertes seremos, pero las torretas empezar\u00e1n a atacarnos pensando que somos un Tif\u00f3n tambi\u00e9n, y no solo eso, sino que empezar\u00e1 a perserguirnos un Tif\u00f3n enorme y m\u00e1s fuerte que el resto llamado Pesadilla, al que deberemos destruir o evadir, da igual cuantas veces lo matemos, volver\u00e1 una y otra vez a por nosotros, sin embargo es el combate que m\u00e1s me ha decepcionado, este enemigo no cabe en zonas estrechas por su enorme tama\u00f1o, as\u00ed que de cerca es mortal, pero desde estas zonas es f\u00e1cil evadirlo, o incluso matarlo a dist\u00e1ncia.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11878\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11878\" class=\"wp-image-11878 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.10.52.05.png\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.10.52.05.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.10.52.05-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11878\" class=\"wp-caption-text\">Nunca mejor dicho, nuestra peor Pesadilla<\/p><\/div>\n<h3>Habilidades muy necesarias<\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">Cada una de las habilidades al igual que las armas, son \u00fanicas, en otros t\u00edtulos te limitas a aprender la mejor habilidad y a usarla una y otra vez, olv\u00eddate de hacer eso en Prey, cada habilidad o arma es para lo que es, continuamente estar\u00e1s cambiando seg\u00fan el enemigo al que te enfrentes, y si no, siempre te quedar\u00e1 esconderte, y es que el dise\u00f1o de niveles est\u00e1 muy logrado present\u00e1ndonos rutas alternativas o incluso, seg\u00fan vayamos avanzando, iremos desbloqueando exclusas para salir al espacio exterior desde donde podremos entrar por cualquier exclusa que hayamos desbloqueado, de todas formas nunca os olvid\u00e9is de explorar el espacio, siempre pod\u00e9is encontrar alg\u00fan que otro premio&#8230;.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_11877\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11877\" class=\"wp-image-11877 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.05.13.03.png\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.05.13.03.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.05.13.03-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11877\" class=\"wp-caption-text\">La rueda de habilidades que podemos personalizar<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">Volviendo con las habilidades, tenemos las de personaje, estilo hackeo de terminales o puertas, mejor uso de las medicinas, vigor&#8230;. el propio traje puede ser mejorado con chips que nos reducir\u00e1n el da\u00f1o ante el fuego por ejemplo, y por \u00faltimo las habilidades alien\u00edgenas, para tener acceso a estas primero tendremos que encontrar el psicostropio, el cual nos permite analizar a los Tif\u00f3n para aprender sus habilidades (despu\u00e9s de analizarlos deberemos aprender las habilidades con neuromods), el psicostropio tambi\u00e9n se puede mejorar, pudiendo a\u00f1adirle capacidades como la de detectar a los Mimeticos que est\u00e9n camuflados. Las habilidades que obtenemos son muy variadas, aprenderlas o no depende de cada uno, quien sabe, quiz\u00e1 afecte a lago m\u00e1s que unas torretas&#8230;.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11876\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11876\" class=\"wp-image-11876 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.03.47.02.png\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.03.47.02.png 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Desktop-05.20.2017-19.03.47.02-30x17.png 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11876\" class=\"wp-caption-text\">Esta es la pantalla de hackeo<\/p><\/div>\n<h3>Dif\u00edcil pero justo<\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Dif\u00edcil pero justo creo que es la descripci\u00f3n adecuada, Prey es dif\u00edcil pero los controles est\u00e1n bien pulido, al igual que la IA (casi siempre), tienes muchas posibilidades de hacer las cosas, cada vez que fallas descubres una forma de no hacerlo pero todav\u00eda quieres seguir experimentarlo como hacerlo, incluso cuando lo consigues te quedas pensando \u201cquiz\u00e1s podr\u00eda haberlo hecho de esta otro forma\u201d, da rienda suelta a tu imaginaci\u00f3n, combina todas tus habilidades y armas y saldr\u00e1s victorioso. Incluso el juego se va adaptando con una curva de aprendizaje muy lograda, nunca se vuelve imposible, pero siempre va manteniendo un dificultad.<\/span><\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11871\" style=\"width: 760px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11871\" class=\"wp-image-11871 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Prey-gameplay-una-hora1.jpg\" alt=\"Prey\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Prey-gameplay-una-hora1.jpg 750w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Prey-gameplay-una-hora1-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><p id=\"caption-attachment-11871\" class=\"wp-caption-text\">Los Fantasmas, muy variados, sobre todo en sus habilidades<\/p><\/div>\n<h3>T\u00e9cnicamente pulido<\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">Es cierto que el apartado gr\u00e1fico de Prey no es impresionante, pero es muy bueno y con unos efectos luminosos y sombras bastante logrados, falla un poco en lo reflejos no apenas se aprecia. Algo que ayuda mucho es su gran optimizaci\u00f3n en PC, personalmente lo he jugado son todas las configuraciones al m\u00e1ximo, todos los filtros activados y el juego no baja de 85 fps m\u00e1s o menos, llegando en algunas zonas a 120 fps, me ha sorprendido gratamente, esto con una gr\u00e1fica GTX 970<br \/>\n<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_11867\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11867\" class=\"wp-image-11867 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fgfdsg.jpg\" alt=\"Prey\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fgfdsg.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fgfdsg-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><p id=\"caption-attachment-11867\" class=\"wp-caption-text\">Algunos efectos nos dejar\u00e1n con la boca abierta<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\">En su apartado sonoro es excelente, llega traducido y doblado al espa\u00f1ol, es cierto que los doblajes son mejorables pero cumplen a la perfecci\u00f3n. Su BSO es buen sin embargo, abusa mucho de ella para pegarte sustos, personalmente he tenido que bajar el volumen de la m\u00fasica por que cuando empezaba a sonar fuerte no escuchaba a los enemigos, una vez bajado el volumen perfecto. Incluso cuando estamos en gravedad 0, al llevar el casco los sonidos exteriores se escuchan m\u00e1s bajos creando una experiencia muy realista.<\/span><\/p>\n<h3>Conclusi\u00f3n<\/h3>\n<p><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Sin pensarlo m\u00e1s, Prey es claramente un indispensable, poco que ver con su predecesor, as\u00ed que si jugaste a Prey 2006 no esperes m\u00e1s de lo mismo, pero lo que ofrece esta reinvenci\u00f3n convencer\u00e1 a cualquier amante de la ciencia ficci\u00f3n o a Gamers que les gustara t\u00edtulos como Bioshock, <a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/deux-ex-mankind-divided\/analisis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Deux Ex<\/a>, o los Dishonored. Si todav\u00eda estabas dudando si comprarlo o no, no lo pienses m\u00e1s, Prey no te defraudar\u00e1.<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando anunciaron Prey en el anterior E3 todos nos quedamos, \u00abhostia un nuevo Prey\u00bb, pero no sab\u00edamos muy bien que iba a ser respecto a la entrega de 2006, aquella entrega que llego y nos dej\u00f3 un poco confundidos pero poco a poco se ha ido asentando en la posici\u00f3n que se merece, un indispensable. Fue anunciada su secuela pero finalmente termin\u00f3 cancel\u00e1ndose hasta que finalmente el a\u00f1o pasado se anunci\u00f3 Prey, mismo t\u00edtulo que el original de 2006, una reinvenci\u00f3n, un reebot del original que poco tiene que ver, la tecnolog\u00eda que usamos en esta ocasi\u00f3n no es alien\u00edgena, estamos en el a\u00f1o 2032 y toda la tecnolog\u00eda que usamos est\u00e1 desarrollada por la raza humana gracias en mayor parte a experimentar con una raza alien\u00edgena llamada Tif\u00f3n. Muchas gracias a Bethesda por proporcionarnos una clave de Prey para su an\u00e1lisis Prey se reinventa Prey innova poco, pero lo que hace, las mec\u00e1nicas que utiliza, las implementa de forma brillante, un dise\u00f1o de niveles excelente como nos tienen acostumbrados los creadores de la saga Dishonored. En esta ocasi\u00f3n somos Morgan Yu, un cient\u00edfico que decide experimentar consigo mismo los resultados de las pruebas con los Tif\u00f3n, las cuales sirven para adquirir conocimientos y habilidades que tardar\u00edamos a\u00f1os en conseguir, e incluso aprender habilidades propias de los Tif\u00f3n que ser\u00edan imposibles para un humano, esto se consigue gracias a los neuromods, que reescriben el cerebro humano cual programa de ordenador, su \u00fanico defecto a primera vista, que para extraer el neuromod tambi\u00e9n se extraen los recuerdos, devolviendo al sujeto al momento anterior a haberse inyectado el neuromod. Amantes de la ciencia ficci\u00f3n est\u00e1is de enhorabuena, un argumento que atrapa desde el primer momento con mucho contenido adicional en forma de misiones secundarias perfectamente implementadas, mails y textos que ayudan a comprender la situaci\u00f3n en la que se encontraba la humanidad. Para que os hag\u00e1is una idea de cuanto podemos averiguar de forma adicional, seguro que m\u00e1s de uno habr\u00e1 jugado a Skyrim, pues evidentemente no llega a ese nivel por el tama\u00f1o del mapa, pero la cantidad de momentos que tenemos la opci\u00f3n de leer es similar. El mapa de Prey, no es el m\u00e1s grande pero su tama\u00f1o es bastante considerable. Toda la aventura se desarrolla en la nave Talos I, iremos avanzando en continuamente deberemos volver atr\u00e1s para acceder a zonas que antes no pod\u00edamos, esto en ning\u00fan momento se hace pesado, m\u00e1s bien satisfactorio cuando por fin podemos abrir esa maldita puerta y ver que hab\u00eda ah\u00ed dentro, funciona un poco como los primeros Resident Evil para aquellos que sep\u00e1is de lo que hablo, esi si, con un mapa m\u00e1s grande y un dise\u00f1o de niveles mucho m\u00e1s pulido. Muchas veces nos encontremos con cajas fuertes o puertar con c\u00f3digo de desbloqueo, podemos encontrar el c\u00f3digo o hackeqarla, normalmente el c\u00f3digo estar\u00e1 en alg\u00fan texto pero en contadas ocasiones lo obtendremos con peque\u00f1os puzzles no demasiado complicados. No innova \u00bfo si? De entrada puede parecer que Prey no ofrece mec\u00e1nicas nuevas, y as\u00ed es, pero las que usa las implementa a la perfecci\u00f3n con la jugabilidad, es evidente que sus creadores, Arkane Studios, utilizaron mucho de su saga por excelencia, Dishonored, pero no es una burda copia, Prey tiene su propio carisma y utiliza muy bien todos sus recursos, desde las habilidades, propias del personaje, del traje o las que podemos adquirir de los Tif\u00f3n, has ta la propia jugabilidad con un sigilo que encaja a la perfecci\u00f3n con el t\u00edtulo. Pero aunque de primeras puede no desbordar originalidad, tambi\u00e9n tiene detalles originales, como el Ca\u00f1on Gloo, esta arma no hace da\u00f1o, se limita a ralentizar o paralizar a los enemigos o incluso podemos crear un camino para llegar a zonas que de otra forma no podr\u00edamos alcanzar, os aseguro que utilizar tus recursos para explorar lo m\u00e1ximo se recompensa, este juego sabe recompensar muy bien la exploraci\u00f3n, en este aspecto creo que no me equivoco al decir que es el mejor juego premiando al jugador, ni mucho ni poco, nunca sobrado ni demasiado agobiado. Hablando de agobio, la atm\u00f3sfera de Prey es opresiva casi continuamente te sientes en peligro, incluso aunque pases por zonas en las que estuviste, siempre puede aparecer alg\u00fan enemigo nuevo. La exploraci\u00f3n est\u00e1 bien recompensada si, pero no vay\u00e1s a pensar que ves a encontrar munici\u00f3n explorando, en algunos casos si, pero normalmente lo que encontraremos ser\u00e1n materiales que en principio no nos sirven para nada, hasta que los llevamos a una maquina recicladora para convertirlos en materiales b\u00e1sicos, estos los podemos utilizar en una fabricadora para crear munici\u00f3n, armas y dem\u00e1s objetos \u00fatiles siempre que tengamos la receta desbloqueada. Seguro que muchos ya habr\u00e9is le\u00eddo algo, pero tenemos una clara elecci\u00f3n, utilizar habilidades Tif\u00f3n o no, cuantas m\u00e1s aprendamos m\u00e1s fuertes seremos, pero las torretas empezar\u00e1n a atacarnos pensando que somos un Tif\u00f3n tambi\u00e9n, y no solo eso, sino que empezar\u00e1 a perserguirnos un Tif\u00f3n enorme y m\u00e1s fuerte que el resto llamado Pesadilla, al que deberemos destruir o evadir, da igual cuantas veces lo matemos, volver\u00e1 una y otra vez a por nosotros, sin embargo es el combate que m\u00e1s me ha decepcionado, este enemigo no cabe en zonas estrechas por su enorme tama\u00f1o, as\u00ed que de cerca es mortal, pero desde estas zonas es f\u00e1cil evadirlo, o incluso matarlo a dist\u00e1ncia. Habilidades muy necesarias Cada una de las habilidades al igual que las armas, son \u00fanicas, en otros t\u00edtulos te limitas a aprender la mejor habilidad y a usarla una y otra vez, olv\u00eddate de hacer eso en Prey, cada habilidad o arma es para lo que es, continuamente estar\u00e1s cambiando seg\u00fan el enemigo al que te enfrentes, y si no, siempre te quedar\u00e1 esconderte, y es que el dise\u00f1o de niveles est\u00e1 muy logrado present\u00e1ndonos rutas alternativas o incluso, seg\u00fan vayamos avanzando, iremos desbloqueando exclusas para salir al espacio exterior desde donde podremos entrar por cualquier exclusa que hayamos desbloqueado, de todas formas nunca os olvid\u00e9is de explorar el espacio, siempre pod\u00e9is encontrar alg\u00fan que otro premio&#8230;. &nbsp; Volviendo con las habilidades, tenemos las de personaje, estilo hackeo de terminales o puertas, mejor uso de las medicinas, vigor&#8230;. el propio traje puede ser mejorado con chips que nos reducir\u00e1n el da\u00f1o ante el fuego por ejemplo, y por \u00faltimo las habilidades alien\u00edgenas, para tener acceso a estas primero tendremos que encontrar el psicostropio, el cual nos permite analizar a los Tif\u00f3n para aprender sus habilidades (despu\u00e9s de analizarlos deberemos aprender las habilidades con neuromods), el psicostropio tambi\u00e9n se puede mejorar, pudiendo a\u00f1adirle capacidades como la de detectar a los Mimeticos que est\u00e9n camuflados. Las habilidades que obtenemos son muy variadas, aprenderlas o no depende de cada uno, quien sabe, quiz\u00e1 afecte a lago m\u00e1s que unas torretas&#8230;. Dif\u00edcil pero justo Dif\u00edcil pero justo creo que es la descripci\u00f3n adecuada, Prey es dif\u00edcil pero los controles est\u00e1n bien pulido, al igual que la IA (casi siempre), tienes muchas posibilidades de hacer las cosas, cada vez que fallas descubres una forma de no hacerlo pero todav\u00eda quieres seguir experimentarlo como hacerlo, incluso cuando lo consigues te quedas pensando \u201cquiz\u00e1s podr\u00eda haberlo hecho de esta otro forma\u201d, da rienda suelta a tu imaginaci\u00f3n, combina todas tus habilidades y armas y saldr\u00e1s victorioso. Incluso el juego se va adaptando con una curva de aprendizaje muy lograda, nunca se vuelve imposible, pero siempre va manteniendo un dificultad. T\u00e9cnicamente pulido Es cierto que el apartado gr\u00e1fico de Prey no es impresionante, pero es muy bueno y con unos efectos luminosos y sombras bastante logrados, falla un poco en lo reflejos no apenas se aprecia. Algo que ayuda mucho es su gran optimizaci\u00f3n en PC, personalmente lo he jugado son todas las configuraciones al m\u00e1ximo, todos los filtros activados y el juego no baja de 85 fps m\u00e1s o menos, llegando en algunas zonas a 120 fps, me ha sorprendido gratamente, esto con una gr\u00e1fica GTX 970 En su apartado sonoro es excelente, llega traducido y doblado al espa\u00f1ol, es cierto que los doblajes son mejorables pero cumplen a la perfecci\u00f3n. Su BSO es buen sin embargo, abusa mucho de ella para pegarte sustos, personalmente he tenido que bajar el volumen de la m\u00fasica por que cuando empezaba a sonar fuerte no escuchaba a los enemigos, una vez bajado el volumen perfecto. Incluso cuando estamos en gravedad 0, al llevar el casco los sonidos exteriores se escuchan m\u00e1s bajos creando una experiencia muy realista. Conclusi\u00f3n Sin pensarlo m\u00e1s, Prey es claramente un indispensable, poco que ver con su predecesor, as\u00ed que si jugaste a Prey 2006 no esperes m\u00e1s de lo mismo, pero lo que ofrece esta reinvenci\u00f3n convencer\u00e1 a cualquier amante de la ciencia ficci\u00f3n o a Gamers que les gustara t\u00edtulos como Bioshock, Deux Ex, o los Dishonored. Si todav\u00eda estabas dudando si comprarlo o no, no lo pienses m\u00e1s, Prey no te defraudar\u00e1.<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":11799,"parent":11791,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"review-template.php","meta":{"footnotes":""},"tags":[502,346,133,359,504,261,1231,374,132],"gp_hubs":[459,36,39,49],"fecha-lanzamiento":[],"genero":[],"recomendacion-edad":[],"compania":[],"publicado":[],"class_list":{"0":"post-11792","1":"page","2":"type-page","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"tag-arkane-studios","7":"tag-bethesda","8":"tag-pc","9":"tag-playstation-4","10":"tag-prey","11":"tag-shooter","12":"tag-sigilo","13":"tag-steam","14":"tag-xbox-one","15":"gp_hubs-analisis","16":"gp_hubs-hub-pc","17":"gp_hubs-hub-ps4","18":"gp_hubs-hub-xbox-one"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Prey. Analisis. Review. 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