{"id":11639,"date":"2017-05-06T20:26:27","date_gmt":"2017-05-06T18:26:27","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/rain-world\/analisis\/"},"modified":"2017-05-07T01:54:46","modified_gmt":"2017-05-06T23:54:46","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/rain-world\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: justify;\">Jugar a Rain World es ponerte en la piel de un Gato-Babosa en un entorno en el que casi estamos debajo de todo en la cadena alimenticia. Hablamos de un Indie minimalista que art\u00edsticamente es bueno sin llegar al sobresaliente, con muchas ideas buenas pero sin llegar a plasmarlas del todo a la perfecci\u00f3n. M\u00e1s adelante entrar\u00e9 a fondo en las mec\u00e1nicas, pero como su propio nombre indica, Rain World toma como su principal mec\u00e1nica la lluvia, de la que tendremos que estar siempre pendiente ya que lluvia = muerte.<\/h4>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11649 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/walking-1280.jpg\" alt=\"Rain World\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/walking-1280.jpg 1280w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/walking-1280-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><br \/>\nRain World comienza cuando por un accidente nuestro querido Gato-Babosa se ve separado de su seno materno, todo con una cinem\u00e1tica con un estilo art\u00edstico de gran nivel en la que solo se nos muestran im\u00e1genes acompa\u00f1adas por la banda sonora, sintexto ni nada m\u00e1s, pero se basta por si mismo para mostrar exactamente lo que quiere. Tanto las im\u00e1genes como la m\u00fasica del momento nos muestra la sensaci\u00f3n de tristeza que debe de estar sintiendo nuestro peque\u00f1o amigo, un gran inicio ciertamente, aunque empa\u00f1ado por los primeros compases del juego.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Como controlar un Gato-Babosa<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez tomamos el control contamos con la ayuda de un peque\u00f1o insecto que nos sirve a la vez de tutorial y guia. Dicho tutorial se limita a mostrarnos pistas visuales que por momentos dejan perfectamente claro lo que tenemos que hacer o como se hace lo que se supone debemos hacer, pero en muchs otras ocasiones es todo lo contrario, acabar\u00e1s descubriendo lo que hacer a base de probar y probar. Esto no solo supone un problema de romperte los sesos para descubrir como avanzar, sino que adem\u00e1s los controles no ayudan demasiado, tenemos pocos botones, pero que el Gato-Babosa haga exactamnete lo que queremos cuesta en ciertos momentos de saltos sobretodo, estos controles simplificados al m\u00e1ximo, no son demasiados precisos, por ejemplo, para saltar hacia una plataforma a un lado cuando estamos colgando de una cuerda, debemos darle a saltar mientras le damos al stick izquierdo hacia ese lado y hacia arriba, el problema que es en un punto muy concreto del stick, si le damos demasiado para el lado no cogeremos suficiente altura y fallaremos, si le damos demasiado para arriba no saltaremos suficiente hacia el lado y fallaremos. Con pr\u00e1ctica te terminas acostumbrando pero a\u00fan as\u00ed no te salva de fallar alguna vez y morir, y os aseguro que este juego penaliza mucho el morir.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11648 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/ss_fe002621f410ff3557c636c9f37fdc9dba6125f4.1920x1080.jpg\" alt=\"Rain World\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/ss_fe002621f410ff3557c636c9f37fdc9dba6125f4.1920x1080.jpg 1280w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/ss_fe002621f410ff3557c636c9f37fdc9dba6125f4.1920x1080-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><br \/>\nLa muerte acecha en cada esquina<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablando de muerte, entremos un poco en sus mec\u00e1nicas, como acabo de decir la muerte se penaliza mucho y estamos en un mundo en el que la mayor\u00eda de las cosas que se mueven son depredadores, estos enemigos no presentan demasiada variedad, por ejemplo, existen unos enemigos que son una especie de cocodrilos, estos son iguales pero cambian sus capacidades en funci\u00f3n del color que tengan, as\u00ed, los m\u00e1s b\u00e1sicos son los verdes, pero a medida que avancemos iremos viendo rosas, invisibles&#8230; pero estos no son los \u00fanicos, la variedad no es muy amplia pero en ciertos momentos aparecer\u00e1n otros enemigos diferentes, como los que tienen un aspecto humanoide armados con lanzas y otros que ir\u00e9is descubriendo, pero como ya dije, no abunda la variedad, cada vez que un enemigo nos atrapa, no es el fin, ya que estos se pelean entre ellos, si antes de que llegue a su madriguera se pelea y nos suelta, podremos escapar. Pero la muerte no se limita a los enemigos, la lluvia es otro peligro a tener en cuenta. Somos un animal que hiberna y esta es la manera que tiene el juego de guardar la partida a la par que establecer los puntos de control, antes dije que estamos casi abajo en la cadena alimenticia, digo casi por que tendremos que alimentarnos para poder hibernar, ya sea con frutas o peque\u00f1os insectos, cada vez que hibernamosse resetea el tiempo que falta para la lluvia y dispondremos de un marcador que nos avisa cuanto tiempo falta, la \u00fanica forma de sobrevivir a la misma es en los puntos de hibernaci\u00f3n, haciendo que sea clave tener alimento suficiente para descansar.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11646 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Rain-World-11.jpg\" alt=\"Rain World\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Rain-World-11.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Rain-World-11-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/h4>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Supervivencia del m\u00e1s d\u00e9bil<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora que ya sab\u00e9is como morir, veamos como sobrevivir. Aparte de la hibernaci\u00f3n tenemos que conseguir comida para la misma y sortear o eliminar enemigos, para ello nuestro peque\u00f1o compa\u00f1ero dispone de dos manos, o patas, como quer\u00e1is llamarlo, por tanto podemos llevar dos objetos a la vez, ya sean piedras luminosas para las zonas oscuras, piedras, comida por supuesto, o lanzas (llamalo lanza, llamalo palo con punta). La lanza es nos sirve como arma o para cazar convirti\u00e9ndola en imprescindible, contra los enemigos nos sirve para eliminarlos, pero dif\u00edcilmente ya que para usarla deberemos lanzarla y no mueren de un solo golpe, nosotros si, pero los aturdiremos y podremos esquivarlos. Como veis debemos jugar mucho con los objetos para asegurar nuestra supervivencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11647 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/rvqo6wxpoq7fmabapikq.jpg\" alt=\"Rain World\" width=\"800\" height=\"439\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/rvqo6wxpoq7fmabapikq.jpg 800w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/rvqo6wxpoq7fmabapikq-30x16.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Digamos que el juego se divide en distintos \u00absectores\u00bb, cada vez que hibernamos subiremos nuestro nivel que solo nos sirve para abrir la compuerta al siguiente \u00absector\u00bb. esto no es muy intuitivo, ya que este nivel lo marca en numeros japoneses, o algo as\u00ed vamos, que yo no se japones para confirmarlo, pero cuando el juego te dice con su tutorial que nivel necesitas para abrir la conpuerta, no lo hace de forma clara, es m\u00e1s, si llegas al nivel necesario, la abriras sin saber por que. Lo que hace dif\u00edcil a Rain World es que cada vez que morimos bajamos este nivel, y es muy f\u00e1cil morir.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Nivel art\u00edstico bueno pero mon\u00f3tono<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los escenarios a nivel art\u00edstico est\u00e1n logrados sin pasarse, pero su variedad no es muy amplia, se sienten muy parecidas unas pantalla a otras, si existen variantes teniendo por ejemplo alg\u00fan nivel con agua, todos con unos colores oscuros y muchos grises, y esto \u00faltimo quiero resaltarlo como algo bueno que cuadra a la perfecci\u00f3n que la idea del t\u00edtulo, hemos sido despojados de nuestro hogar, de nuestra familia, y nos encontramos en un entorno hostil, solos y sin saber muy bien que hacer, esto el juego lo transmite muy bien en todo momento.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Conclusi\u00f3n<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rain World no es para todo el mundo, pero su precio asequible hace que merezca la pena que lo prob\u00e9is por vosotros mismos, a los que les gustan los juegos en los que debes sobrevivir en entornos hostiles con pocas herramientas, supervivencia vamos, pero a su manera, Rain World les gustar\u00e1.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jugar a Rain World es ponerte en la piel de un Gato-Babosa en un entorno en el que casi estamos debajo de todo en la cadena alimenticia. 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Tanto las im\u00e1genes como la m\u00fasica del momento nos muestra la sensaci\u00f3n de tristeza que debe de estar sintiendo nuestro peque\u00f1o amigo, un gran inicio ciertamente, aunque empa\u00f1ado por los primeros compases del juego. Como controlar un Gato-Babosa Una vez tomamos el control contamos con la ayuda de un peque\u00f1o insecto que nos sirve a la vez de tutorial y guia. Dicho tutorial se limita a mostrarnos pistas visuales que por momentos dejan perfectamente claro lo que tenemos que hacer o como se hace lo que se supone debemos hacer, pero en muchs otras ocasiones es todo lo contrario, acabar\u00e1s descubriendo lo que hacer a base de probar y probar. Esto no solo supone un problema de romperte los sesos para descubrir como avanzar, sino que adem\u00e1s los controles no ayudan demasiado, tenemos pocos botones, pero que el Gato-Babosa haga exactamnete lo que queremos cuesta en ciertos momentos de saltos sobretodo, estos controles simplificados al m\u00e1ximo, no son demasiados precisos, por ejemplo, para saltar hacia una plataforma a un lado cuando estamos colgando de una cuerda, debemos darle a saltar mientras le damos al stick izquierdo hacia ese lado y hacia arriba, el problema que es en un punto muy concreto del stick, si le damos demasiado para el lado no cogeremos suficiente altura y fallaremos, si le damos demasiado para arriba no saltaremos suficiente hacia el lado y fallaremos. Con pr\u00e1ctica te terminas acostumbrando pero a\u00fan as\u00ed no te salva de fallar alguna vez y morir, y os aseguro que este juego penaliza mucho el morir. La muerte acecha en cada esquina Hablando de muerte, entremos un poco en sus mec\u00e1nicas, como acabo de decir la muerte se penaliza mucho y estamos en un mundo en el que la mayor\u00eda de las cosas que se mueven son depredadores, estos enemigos no presentan demasiada variedad, por ejemplo, existen unos enemigos que son una especie de cocodrilos, estos son iguales pero cambian sus capacidades en funci\u00f3n del color que tengan, as\u00ed, los m\u00e1s b\u00e1sicos son los verdes, pero a medida que avancemos iremos viendo rosas, invisibles&#8230; pero estos no son los \u00fanicos, la variedad no es muy amplia pero en ciertos momentos aparecer\u00e1n otros enemigos diferentes, como los que tienen un aspecto humanoide armados con lanzas y otros que ir\u00e9is descubriendo, pero como ya dije, no abunda la variedad, cada vez que un enemigo nos atrapa, no es el fin, ya que estos se pelean entre ellos, si antes de que llegue a su madriguera se pelea y nos suelta, podremos escapar. Pero la muerte no se limita a los enemigos, la lluvia es otro peligro a tener en cuenta. Somos un animal que hiberna y esta es la manera que tiene el juego de guardar la partida a la par que establecer los puntos de control, antes dije que estamos casi abajo en la cadena alimenticia, digo casi por que tendremos que alimentarnos para poder hibernar, ya sea con frutas o peque\u00f1os insectos, cada vez que hibernamosse resetea el tiempo que falta para la lluvia y dispondremos de un marcador que nos avisa cuanto tiempo falta, la \u00fanica forma de sobrevivir a la misma es en los puntos de hibernaci\u00f3n, haciendo que sea clave tener alimento suficiente para descansar. Supervivencia del m\u00e1s d\u00e9bil Ahora que ya sab\u00e9is como morir, veamos como sobrevivir. Aparte de la hibernaci\u00f3n tenemos que conseguir comida para la misma y sortear o eliminar enemigos, para ello nuestro peque\u00f1o compa\u00f1ero dispone de dos manos, o patas, como quer\u00e1is llamarlo, por tanto podemos llevar dos objetos a la vez, ya sean piedras luminosas para las zonas oscuras, piedras, comida por supuesto, o lanzas (llamalo lanza, llamalo palo con punta). La lanza es nos sirve como arma o para cazar convirti\u00e9ndola en imprescindible, contra los enemigos nos sirve para eliminarlos, pero dif\u00edcilmente ya que para usarla deberemos lanzarla y no mueren de un solo golpe, nosotros si, pero los aturdiremos y podremos esquivarlos. Como veis debemos jugar mucho con los objetos para asegurar nuestra supervivencia. Digamos que el juego se divide en distintos \u00absectores\u00bb, cada vez que hibernamos subiremos nuestro nivel que solo nos sirve para abrir la compuerta al siguiente \u00absector\u00bb. esto no es muy intuitivo, ya que este nivel lo marca en numeros japoneses, o algo as\u00ed vamos, que yo no se japones para confirmarlo, pero cuando el juego te dice con su tutorial que nivel necesitas para abrir la conpuerta, no lo hace de forma clara, es m\u00e1s, si llegas al nivel necesario, la abriras sin saber por que. Lo que hace dif\u00edcil a Rain World es que cada vez que morimos bajamos este nivel, y es muy f\u00e1cil morir. Nivel art\u00edstico bueno pero mon\u00f3tono Los escenarios a nivel art\u00edstico est\u00e1n logrados sin pasarse, pero su variedad no es muy amplia, se sienten muy parecidas unas pantalla a otras, si existen variantes teniendo por ejemplo alg\u00fan nivel con agua, todos con unos colores oscuros y muchos grises, y esto \u00faltimo quiero resaltarlo como algo bueno que cuadra a la perfecci\u00f3n que la idea del t\u00edtulo, hemos sido despojados de nuestro hogar, de nuestra familia, y nos encontramos en un entorno hostil, solos y sin saber muy bien que hacer, esto el juego lo transmite muy bien en todo momento. 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