{"id":11283,"date":"2017-04-14T18:09:55","date_gmt":"2017-04-14T16:09:55","guid":{"rendered":"http:\/\/limitgamers.com\/index.php\/flatout-4-total-insanity\/analisis\/"},"modified":"2017-04-16T13:24:10","modified_gmt":"2017-04-16T11:24:10","slug":"analisis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/limitgamers.com\/index.php\/flatout-4-total-insanity\/analisis\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis"},"content":{"rendered":"<p>Hoy tenemos entre manos el \u00faltimo trabajo de Kylotonn, quiz\u00e1s a primeras su nombre no resuena como otras desarrolladoras en nuestra cabeza, pero seguro que m\u00e1s de uno le suena WRC 5 o Motorcycle Club, juegos que no se colocan entre los mejores del g\u00e9nero, pero al menos el WRC 5, se considera un notable trabajo de la compa\u00f1\u00eda. La franquicia FlatOut debutaba en el lejano 2004 (parece que fue ayer), en PC, PS2 y Xbox, aqu\u00ed un servidor pudo disfrutar del original en esa \u00e9poca, y aunque para un solo jugador era m\u00e1s bien mediocre, en compa\u00f1\u00eda se convert\u00eda en horas de diversi\u00f3n, risas y \u201ccolegueo\u201d.<\/p>\n<div id=\"attachment_11293\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/flatout-2-25.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11293\" class=\"wp-image-11293 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/flatout-2-25.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"525\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/flatout-2-25.jpg 700w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/flatout-2-25-30x23.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-11293\" class=\"wp-caption-text\">FlatOut 2, s\u00faper divertido, tanto en solitario como en compa\u00f1ia<\/p><\/div>\n<p>Con el paso del tiempo los usuarios han colocado este t\u00edtulo en su sitio en Steam, donde goza de excelentes cr\u00edticas, tanto en el original, o su segunda parte, pero todo su \u201cmagia\u201d se rompi\u00f3 en la tercera entrega, tuve la mala suerte de probarlo, y mi partida de 10 minutos se convirti\u00f3 en un suplicio, tanto visualmente como jugablemente, un verdadero manual de c\u00f3mo no se debe hacer un juego, mis perdones a los desarrolladores, no les echo la culpa, quiz\u00e1s como en todo, las prisas, el presupuesto o las herramientas disponibles\u00a0 no eran las adecuadas.<\/p>\n<p>Kylotonn tiene una tarea al que pocos se atrever\u00edan atribuir; volver a renacer la franquicia, y antes de que leas el an\u00e1lisis completo, te \u201cfacilito\u201d el resultado: lo han conseguido a medias, pero al menos, da esperanzas a la legi\u00f3n de jugadores amantes de este \u00e1rcade de conducci\u00f3n salvaje y terriblemente divertido.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut4_Screen3.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-11297 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut4_Screen3.jpg\" alt=\"\" width=\"723\" height=\"407\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut4_Screen3.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut4_Screen3-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-size: 24px;\">MEJORANDO LO PEOR<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Su planteamiento, no busca ni el realismo, ni la simulaci\u00f3n, es un arcade puro, donde prima la destrucci\u00f3n masiva, romper con todo y todos es nuestro objetivo principal, y cuando m\u00e1s brutal y espectacular sea nuestros golpes m\u00e1s satisfacci\u00f3n nos dar\u00e1.<\/p>\n<p>La anterior entrega, pecaba en todos los apartados, pero quiz\u00e1s el m\u00e1s grave era el control, totalmente fuera de punto, era tan catastr\u00f3fico, que jugar a un FPS con volante, ser\u00eda m\u00e1s gratificante que jugar con el perif\u00e9rico en este juego, con el mando, m\u00e1s de lo mismo\u2026 Pues bien, este punto se ha mejorado much\u00edsimo en esta entrega, aunque aviso, no es perfecto, ni se le acerca, pero al menos es jugable, aun siguiendo con la imprecisi\u00f3n como \u201ccualidad\u201d principal, trompear o salir del trazado ser\u00e1n el pan de cada d\u00eda en este t\u00edtulo, derivado por su terrible motor de f\u00edsicas, donde parecer\u00e1 que los coches pesan menos que un patinete, si tengo que compararlo con un deporte de motor, me viene a la cabeza las mismas sensaciones que un coche de radio control a gasolina: potencia, dif\u00edcil de manejar con precisi\u00f3n y cada bache se convierte en el saltos de gran altura. Haberles dado m\u00e1s peso a los veh\u00edculos y mostrar un control quiz\u00e1s m\u00e1s preciso, hubiera aumentado los puntos a favor del juego. Como curiosidad al iniciar el juego, se nos muestra el logo de PysX de Nvidia, el motor de f\u00edsicas de la marca verde, y no creo que sea la mejor forma de presumir de motor\u2026<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=uShAdBdRsDA&#038;feature=youtu.be<\/p>\n<p>Otro salto calificativo en comparaci\u00f3n con el anterior t\u00edtulo es su apartado t\u00e9cnico, mejorado en todo, aunque no goza de lo que uno espera en esta generaci\u00f3n, perfectamente podr\u00e1 ser movida en la ya cl\u00e1sicas PS3 y X360. Aun as\u00ed, goza de excelentes efectos de iluminaci\u00f3n, una tasa de im\u00e1genes a 1080p@60fps en PC, PS4 y Xbox One, y un dise\u00f1o de circuitos notable. Los veh\u00edculos muestran una f\u00edsica de da\u00f1os, bastante logrado, lo \u201crequerido\u201d en este sub g\u00e9nero. Un aspecto que puede molestar a algunos es el cl\u00e1sico efecto de nublar la vista lateral para dar sensaci\u00f3n de velocidad, aunque no moleste al regular control, si impacta su exagerado efecto t\u00fanel.<\/p>\n<p><strong><span style=\"font-size: 24px;\">MODOS DE JUEGO<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Su modo de juego carrera, ofrecer\u00e1 lo t\u00edpico, carreras contra oponentes en diferentes circuitos y variantes, repartidos por campeonatos que iremos desbloqueando a medida que ganamos.<\/p>\n<p>AL comienzo tendremos 10000 Cr para adquirir un veh\u00edculo, el cual, si lo vamos potenciado a medida que avancemos, nos durara casi todo el modo, porque adquirir veh\u00edculos al avanzar, se nos presentara de manera costosa para que luego tenga menos velocidad que nuestra vieja chatarra con la que comenzamos, un punto que rompe el equilibrio de la progresi\u00f3n y perdiendo la satisfacci\u00f3n de estar haciendo bien tu trabajo\u2026<\/p>\n<p>Para dar \u201cvidilla\u201d al t\u00edtulo, la inclusi\u00f3n de variantes en el trazado, la manera de cargar nuestra barra de nitro dando golpes con los rivales o los elementos destructibles, dan profundidad, aunque volvemos a darnos de lleno con su motor de f\u00edsicas (y van\u2026) donde los golpes gozan de realismo tanto sonoro como visual, pero ese instante despu\u00e9s de ello, veremos c\u00f3mo nuestro coche parece ser un atrapamoscas, el cual todos los objetos, veh\u00edculos y dem\u00e1s se le da por pegarse a \u00e9l\u2026<\/p>\n<p>El modo FlatOut, nos presenta 42 pruebas muy variadas, y es donde el m\u00e1ximo exponente de brutalidad se suelta, recordando a una pel\u00edcula de Mad Max, donde cada prueba es m\u00e1s loco que la anterior, donde nuestro piloto parece no importarle romper sus huesos en golpes donde su motor de f\u00edsicas en esta ocasi\u00f3n ayuda a potenciar la espectacularidad de los siniestros, quiz\u00e1s se ha dise\u00f1ado dicho motor para este modo, no lo discuto, aunque haber dejado dos reglajes diferentes del motor nos hubiera encantado.<\/p>\n<div id=\"attachment_11296\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416112206.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11296\" class=\"wp-image-11296 size-full\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416112206.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416112206.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416112206-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-11296\" class=\"wp-caption-text\">El poco amor por el cuerpo humano&#8230;.. gracioso y siniestro.<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 24px;\"><strong>EL MODO QUE SALVA EL DESASTRE<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Este modo no pod\u00eda fallarme, el multijugador online, ser\u00e1 el punto donde exprimiremos el jugo de este regular juego, hasta ocho jugadores nos podremos medir en carrera o en su bastante amplio modo de juegos, a un mes desde la salida del t\u00edtulo, pocas han sido las partidas que hemos podido disfrutar (en PS4) donde encontrar partidas llenas es una tarea dif\u00edcil. Aun as\u00ed, la diversi\u00f3n est\u00e1 asegurada, donde las risas nuestras acompa\u00f1aran sus melod\u00edas con ritmo, y muy \u201camericanizadas\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416111514.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-11295 aligncenter\" src=\"http:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416111514.jpg\" alt=\"\" width=\"753\" height=\"424\" srcset=\"https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416111514.jpg 1920w, https:\/\/limitgamers.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/FlatOut-4_-Total-Insanity_20170416111514-30x17.jpg 30w\" sizes=\"auto, (max-width: 753px) 100vw, 753px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p><strong>CONCLUSI\u00d3N:<\/strong><\/p>\n<p>FlatOut 4: Tatal Insanity mejora en todo a la anterior entrega, acerc\u00e1ndose a lo ofrecido por las primeras obras de BugBear Entertainment los cuales gozan como los mejores de esta franquicia que hasta la tercera entrega iba de m\u00e1s a menos, esta cuarta entrega freno el descenso de calidad, volviendo dar esperanzas a este arcade de destrucci\u00f3n, donde su motor de f\u00edsicas arruina una experiencia que podr\u00eda haber llegado al notable, gracias a sus modos de juego. Un gran paso adelante, aunque lejos del equilibrio necesario para ofrecer una experiencia de juego optima.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy tenemos entre manos el \u00faltimo trabajo de Kylotonn, quiz\u00e1s a primeras su nombre no resuena como otras desarrolladoras en nuestra cabeza, pero seguro que m\u00e1s de uno le suena WRC 5 o Motorcycle Club, juegos que no se colocan entre los mejores del g\u00e9nero, pero al menos el WRC 5, se considera un notable trabajo de la compa\u00f1\u00eda. La franquicia FlatOut debutaba en el lejano 2004 (parece que fue ayer), en PC, PS2 y Xbox, aqu\u00ed un servidor pudo disfrutar del original en esa \u00e9poca, y aunque para un solo jugador era m\u00e1s bien mediocre, en compa\u00f1\u00eda se convert\u00eda en horas de diversi\u00f3n, risas y \u201ccolegueo\u201d. Con el paso del tiempo los usuarios han colocado este t\u00edtulo en su sitio en Steam, donde goza de excelentes cr\u00edticas, tanto en el original, o su segunda parte, pero todo su \u201cmagia\u201d se rompi\u00f3 en la tercera entrega, tuve la mala suerte de probarlo, y mi partida de 10 minutos se convirti\u00f3 en un suplicio, tanto visualmente como jugablemente, un verdadero manual de c\u00f3mo no se debe hacer un juego, mis perdones a los desarrolladores, no les echo la culpa, quiz\u00e1s como en todo, las prisas, el presupuesto o las herramientas disponibles\u00a0 no eran las adecuadas. Kylotonn tiene una tarea al que pocos se atrever\u00edan atribuir; volver a renacer la franquicia, y antes de que leas el an\u00e1lisis completo, te \u201cfacilito\u201d el resultado: lo han conseguido a medias, pero al menos, da esperanzas a la legi\u00f3n de jugadores amantes de este \u00e1rcade de conducci\u00f3n salvaje y terriblemente divertido. MEJORANDO LO PEOR Su planteamiento, no busca ni el realismo, ni la simulaci\u00f3n, es un arcade puro, donde prima la destrucci\u00f3n masiva, romper con todo y todos es nuestro objetivo principal, y cuando m\u00e1s brutal y espectacular sea nuestros golpes m\u00e1s satisfacci\u00f3n nos dar\u00e1. La anterior entrega, pecaba en todos los apartados, pero quiz\u00e1s el m\u00e1s grave era el control, totalmente fuera de punto, era tan catastr\u00f3fico, que jugar a un FPS con volante, ser\u00eda m\u00e1s gratificante que jugar con el perif\u00e9rico en este juego, con el mando, m\u00e1s de lo mismo\u2026 Pues bien, este punto se ha mejorado much\u00edsimo en esta entrega, aunque aviso, no es perfecto, ni se le acerca, pero al menos es jugable, aun siguiendo con la imprecisi\u00f3n como \u201ccualidad\u201d principal, trompear o salir del trazado ser\u00e1n el pan de cada d\u00eda en este t\u00edtulo, derivado por su terrible motor de f\u00edsicas, donde parecer\u00e1 que los coches pesan menos que un patinete, si tengo que compararlo con un deporte de motor, me viene a la cabeza las mismas sensaciones que un coche de radio control a gasolina: potencia, dif\u00edcil de manejar con precisi\u00f3n y cada bache se convierte en el saltos de gran altura. Haberles dado m\u00e1s peso a los veh\u00edculos y mostrar un control quiz\u00e1s m\u00e1s preciso, hubiera aumentado los puntos a favor del juego. Como curiosidad al iniciar el juego, se nos muestra el logo de PysX de Nvidia, el motor de f\u00edsicas de la marca verde, y no creo que sea la mejor forma de presumir de motor\u2026 https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=uShAdBdRsDA&#038;feature=youtu.be Otro salto calificativo en comparaci\u00f3n con el anterior t\u00edtulo es su apartado t\u00e9cnico, mejorado en todo, aunque no goza de lo que uno espera en esta generaci\u00f3n, perfectamente podr\u00e1 ser movida en la ya cl\u00e1sicas PS3 y X360. Aun as\u00ed, goza de excelentes efectos de iluminaci\u00f3n, una tasa de im\u00e1genes a 1080p@60fps en PC, PS4 y Xbox One, y un dise\u00f1o de circuitos notable. Los veh\u00edculos muestran una f\u00edsica de da\u00f1os, bastante logrado, lo \u201crequerido\u201d en este sub g\u00e9nero. Un aspecto que puede molestar a algunos es el cl\u00e1sico efecto de nublar la vista lateral para dar sensaci\u00f3n de velocidad, aunque no moleste al regular control, si impacta su exagerado efecto t\u00fanel. MODOS DE JUEGO Su modo de juego carrera, ofrecer\u00e1 lo t\u00edpico, carreras contra oponentes en diferentes circuitos y variantes, repartidos por campeonatos que iremos desbloqueando a medida que ganamos. AL comienzo tendremos 10000 Cr para adquirir un veh\u00edculo, el cual, si lo vamos potenciado a medida que avancemos, nos durara casi todo el modo, porque adquirir veh\u00edculos al avanzar, se nos presentara de manera costosa para que luego tenga menos velocidad que nuestra vieja chatarra con la que comenzamos, un punto que rompe el equilibrio de la progresi\u00f3n y perdiendo la satisfacci\u00f3n de estar haciendo bien tu trabajo\u2026 Para dar \u201cvidilla\u201d al t\u00edtulo, la inclusi\u00f3n de variantes en el trazado, la manera de cargar nuestra barra de nitro dando golpes con los rivales o los elementos destructibles, dan profundidad, aunque volvemos a darnos de lleno con su motor de f\u00edsicas (y van\u2026) donde los golpes gozan de realismo tanto sonoro como visual, pero ese instante despu\u00e9s de ello, veremos c\u00f3mo nuestro coche parece ser un atrapamoscas, el cual todos los objetos, veh\u00edculos y dem\u00e1s se le da por pegarse a \u00e9l\u2026 El modo FlatOut, nos presenta 42 pruebas muy variadas, y es donde el m\u00e1ximo exponente de brutalidad se suelta, recordando a una pel\u00edcula de Mad Max, donde cada prueba es m\u00e1s loco que la anterior, donde nuestro piloto parece no importarle romper sus huesos en golpes donde su motor de f\u00edsicas en esta ocasi\u00f3n ayuda a potenciar la espectacularidad de los siniestros, quiz\u00e1s se ha dise\u00f1ado dicho motor para este modo, no lo discuto, aunque haber dejado dos reglajes diferentes del motor nos hubiera encantado. EL MODO QUE SALVA EL DESASTRE Este modo no pod\u00eda fallarme, el multijugador online, ser\u00e1 el punto donde exprimiremos el jugo de este regular juego, hasta ocho jugadores nos podremos medir en carrera o en su bastante amplio modo de juegos, a un mes desde la salida del t\u00edtulo, pocas han sido las partidas que hemos podido disfrutar (en PS4) donde encontrar partidas llenas es una tarea dif\u00edcil. Aun as\u00ed, la diversi\u00f3n est\u00e1 asegurada, donde las risas nuestras acompa\u00f1aran sus melod\u00edas con ritmo, y muy \u201camericanizadas\u201d. CONCLUSI\u00d3N: FlatOut 4: Tatal Insanity mejora en todo a la anterior entrega, acerc\u00e1ndose a lo ofrecido por las primeras obras de BugBear Entertainment los cuales gozan como los mejores de esta franquicia que hasta la tercera entrega iba de m\u00e1s a menos, esta cuarta entrega freno el descenso de calidad, volviendo dar esperanzas a este arcade de destrucci\u00f3n, donde su motor de f\u00edsicas arruina una experiencia que podr\u00eda haber llegado al notable, gracias a sus modos de juego. 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